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原创 UML和模式应用读后感

《UML和模式应用》(美)Craig Larman著 Applying UML and Patterns (An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design)2个月前开始看,大概花了接近1一个月的时间看完,因为马上要还掉了。所以想总结一些东西写下来,也算做读后感吧。该书以一个POS零售系统的开发为索引,详细介绍了系统分析、设计以至编码的整

2005-01-17 18:21:00 1743 2

原创 C10类的状态空间和行为

该章主要介绍概念,为以后的章节做铺垫~!1.类:一个类应该表示一种共同的抽象性,这种抽象性是属于这个类的所有个体对象的共有属性;2.类有两个性质:状态空间和行为3.状态空间:一个类C的状态空间是指属于类C的任何对象的允许状态的全部集合,一种状态空间的大小等同于一个给定对象的指定状态.4.子类的状态空间:如果B是A的一个子类,那么B的状态空间必须完全包含于A的状态空间之中.从技术的角度来讲,将B的状

2004-11-23 16:48:00 923

原创 C9 :领域,依附集和内聚

1、对象类的领域4个主要领域:1.1 基础领域      基础类:integer,boolean和char,最基本的      结构类:list,binarytree,set等,类似数据结构      语义类:date,time,money等1.2结构领域     机器间通信类     数据库操作类     人机接口界面类1.3商业领域     属性类     角色类     相互关系类1.4应用

2004-11-22 14:36:00 811

原创 封装与共生性

封装与共生性1.封装的级别:a.原始代码行:0级封装;b:程序快:1级封装;c:类和对象结构:2级封装;d:包:3级封装.e:部件:4级封装.书中涉及的就这5种封装结构,但不难想象,接下来的封装结构会延续这一特点,也即抽象程度会越来越高,设计的难度也越来越大(设为N级封,则在设计时一方面要考虑该级别的“对象”结构及其交互,同时还要考虑N-1及以下级别的设计要求,包括接口,交互等等)。2.类的设计要

2004-11-21 19:41:00 923 2

原创 工作!!工作!!!工作!!!!

再踏入校园之前对毕业后的工作前景相当有幻想,事到眼前,才知道完全不是如此,现在本科和研究生甚至还不如我98年毕业时大专生好找工作。看到这种情形,仿佛想起来多收了三五斗中卖粮食的那些可怜的农民,不同之处仅在于我们是在卖自己。牢骚归牢骚,工作还是要找的,就象米还是一定要卖掉的一样。谈谈昨天,昨天下午参加了西门子南京系统工程有限公司的笔试。在参加宣讲招聘会之前,对这个公司是彻底的不了解,但想凡是在西门子

2004-11-20 18:24:00 999

原创 Fundamentals of Object-Oriented Design in UML

Wonderful book,with no other words to evaluated it.Materials in first and second parts of this book is not so good ,but part 3,from Chapter8 to Chapter 16 is excellent than other books I have seen.Som

2004-11-09 19:45:00 772

空空如也

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