java学习DAY10--------认识异常~2021.01.25

java学习DAY10 ——认识异常

1.什么是异常

  • 异常指的就是程序在“运行时”出现错误时,通知调用者的一种机制。有些错误是这样的。 例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了 system.out.println.。此时编译过程中就会出错,,这是 “编译期” 出错.
    而运行时指的是程序已经编译通过得到 class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误。
  • 异常的种类有很多, 不同种类的异常具有不同的含义, 也有不同的处理方式.

2.异常背景:防御式编程(未言胜先言败)

错误在代码中是客观存在的, 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿。我们有两种主要的方式:

  • LBYL: Look Before You Leap。在操作之前就做充分的检查。检查完上一步之后,再来做下一步的操作。如果上一步失败,就不继续执行了。
  • EAFP: It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission. “事后获取原谅比事前获取许可更容易”。也就是先斩后奏。(异常的核心思想就是 EAFP)

例如: 我们用伪代码演示一下开始一局王者荣耀的过程.

  • LBYL 风格的代码(不使用异常)
boolean ret = false;
ret = login();
if (!ret) {
 处理登陆游戏错误;
    return; }
ret = startMatch();
if (!ret) {
 处理匹配错误;
    return; }
ret = enterRoom();
if (!ret) {
 处理进入房间失败错误;
    return; }
ret = choosehero();
if (!ret) {
    处理选择英雄错误;
    return; }
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
 处理载入游戏错误;
    return;
    }
......
  • EAFP 风格的代码(使用异常)
try {
    login();
    startMatch();
    enterRoom();
    chooseHero();
    载入游戏画面();
   ...
} catch (登陆游戏异常) {
    处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
 处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
 处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
 处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
 处理载入游戏画面异常; }
......

对比两种不同风格的代码,我们可以发现, 使用第一种方式, 正常流程和错误处理流程代码混在一起,代码整体显的比较混乱。而第二种方式正常流程和错误流程是分离开的,更容易理解代码。

3. 异常的基本用法

主要涉及以下几个关键字

  1. try:try语句块中放置可能会出现异常的代码;
  2. catch:catch 语句块中放置用来处理异常的代码。try和catch往往要搭配使用,当try中出现异常的时候,就会进入catch中执行。
  3. throw: 主动抛出一个异常对象(其实Java的异常本质上是一个一个的对象)
  4. throws:某个方法可能会抛出某些异常。
  5. finally: 一般用于异常处理的收尾工作。

3.1捕获异常

基本语法

try{ 
 有可能出现异常的代码 ; 
}[catch (异常类型 异常对象) {
} ... ]
[finally {
 异常的出口
}]

try 代码块中放的是可能出现异常的代码.
catch 代码块中放的是出现异常后的处理行为.
finally 代码块中的代码用于处理善后工作, 会在最后执行.
其中 catch 和 finally 都可以根据情况选择加或者不加.

  • 代码示例1 不处理异常
    如果代码中出现了异常,并且没使用 try catch 异常就会由 JVM 自己来处理,程序就会被直接终止。
public class Code_example {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
      
            System.out.println("before");
            System.out.println(arr[100]);
            System.out.println("after");
   }
}

结果
在这里插入图片描述
一旦出现异常。程序就终止了。并没有输出“after”。

  • 代码示例2 使用 try catch 后的程序执行过程
public class Code_example {
    public static void main(String[] args) {
               int[] arr = {1, 2, 3};
        try {
            System.out.println("before");
            int[] a = null;
            System.out.println(a[0]);
            System.out.println("after");
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("catch中的代码");
//            e.printStackTrace();//打印出当前出现异常的代码对应栈的信息
        } finally {
            System.out.println("finally code");
        }
                  System.out.println("after try catch");
    }
}

结果
在这里插入图片描述
我们发现, 一旦 try 中出现异常, 那么 try 代码块中的程序就不会继续执行(所以after就没有输出), 而是交给 catch 中的代码来执行. catch 执行完毕会继续往下执行。所以输出了“after try catch”
在这里插入图片描述

关于异常的处理方式:异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.
对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果。
对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿。
对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.

关于 “调用栈”:
方法之间是存在相互调用关系的,这种调用关系我们可以用 “调用栈” 来描述。 在 JVM 中有一块内存空间称为 “虚拟机栈” 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈.

  • 代码示例3 catch 只能处理对应种类的异常
public class Code_example {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        try {
        System.out.println("before");
        arr = null;
        System.out.println(arr[100]);
        System.out.println("after");
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            e.printStackTrace();//打印出当前出现异常的代码对应栈的信息
        }
        System.out.println("after try catch");
   }
}

结果
在这里插入图片描述
此时, catch 语句不能捕获到空指针异常,因为异常类型不匹配。

  • 代码示例4 catch 可以有多个

一个 try 可以对多个catch

public class Code_example {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        try {
        System.out.println("before");
        arr = null;
        System.out.println(arr[100]);
        System.out.println("after");
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println("这个是数组下标越界异常");
            e.printStackTrace();
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("这个是空指针异常");
        }
        System.out.println("after try catch");
   }
}

结果
在这里插入图片描述
一段代码可能会抛出多种不同的异常, 不同的异常有不同的处理方式. 因此可以搭配多个 catch 代码块.如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样:

catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
 ...
}
  • 代码示例5 一个catch捕获所有的异常(不推荐这种写法)
public class Code_example {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        try {
            System.out.println("before");
            arr = null;
            System.out.println(arr[100]);
            System.out.println("after");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
         System.out.println("after try catch");
    }
}

结果
在这里插入图片描述
由于 Exception 类是所有异常类的父类. 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常.
备注: catch 进行类型匹配的时候, 不光会匹配相同类型的异常对象, 也会捕捉目标异常类型的子类对象.如刚才的代码, NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundsException 都是 Exception 的子类, 因此都能被捕捉到。

  • 代码示例6 finally表示最后的善后工作比如释放资源。
    try 和 catch 在使用的时候会涉及到代码的跳转,使用 finally 放到 try 和 catch 的后面。finally 中的逻辑是一定会执行到的,这个 finally 里面一般放一些“收尾”/“善后”的工作。例如文件操作:需要先打开文件,在使用,用完再关闭,关闭文件操作就可以放到finally中。再例如:多线代码中涉及加锁,加锁之后要记得解锁。如果由于抛出异常而导致没有执行到解锁操作,就会导致死锁问题。解锁操作可以放到 finally 中
public class Code_example {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        try {
            System.out.println("before");
            arr = null;
            System.out.println(arr[100]);
            System.out.println("after");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
        //finally 中的逻辑不论前面的代码是否触发异常,都会执行到。
            System.out.println("finally code");
        }
     }
}

结果
在这里插入图片描述
无论是否存在异常, finally 中的代码一定都会执行到

  • 代码示例7 使用 try 负责回收资源
    使用 finally 回收资源确实是一个靠谱的办法,但是代码写起来比较麻烦,还可以使用 Java1.7 提供的 try with resource 机制来完成这个操作
import java.util.Scanner;
public class Code_example {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = null;
        try {
            scanner = new Scanner(System.in);
            //使用 scanner 进行若干操作
        } catch (NullPointerException e)  {
            System.out.println("空指针异常");
        } finally {
            //进行善后工作,比如,关闭 scanner
            scanner.close();

        }
     }
}

小技巧:
在这里插入图片描述
把光标放到 try 上,按下 Alt+enter,会弹出一个改进方案的弹窗,我们选择下面蓝色这个:
在这里插入图片描述
此时的代码就自动被 IDEA 调整成为下面的代码模样:
在这里插入图片描述
代码:

import java.util.Scanner;

public class Code_example {
    public static void main(String[] args) {
         try (Scanner scanner1 = new Scanner(System.in)) {
            //使用 Scanner 进行若干操作
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("空指针异常");
          }
    }
}
  • 代码示例8 如果本方法中没有合适的处理异常的方式,就会沿着调用栈向上传递
public class Code_example {
    public static void main(String[] args) {

        try {
            func1();
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println("异常");
        }
    }
    
    public static void func1() {
        func2();
    }
    public  static void func2() {

            int[] a = {1, 2, 3};
            System.out.println(a[100]);

        }

}

结果
在这里插入图片描述

  • 代码示例9 如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常,最终会交给JVM处理,程序会异常终止(和我们最开始未使用 try catch 时是一样的)JVM 的异常处理行为就是打印异常调用栈,并且程序直接终止。

public class Code_example {
    public static void main(String[] args) {
        func1();
        System.out.println("异常");
    }
    public static void func1() {
        func2();
    }
    public  static void func2() {
            int[] a = {1, 2, 3};
            System.out.println(a[100]);
        }
}

结果:
在这里插入图片描述

3.2 异常处理流程

  1. 程序先执行 try 中的代码
  2. 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
  3. 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
  4. 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
  5. 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
  6. 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
  7. 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止.

3.3 抛出异常

被抛出的异常,其实就是一个对象

public class Code_example {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(divide(10, 0));
    }
        public static int divide(int x, int y) {
        if (y == 0) {
            throw new ArithmeticException("抛出除 0 异常");
        } else {
            return x / y;
        }
    }
}

结果
在这里插入图片描述

3.4 异常说明

我们在处理异常的时候, 通常希望知道这段代码中究竟会出现哪些可能的异常.
我们可以使用 throws 关键字, 把可能抛出的异常显式的标注在方法定义的位置. 从而提醒调用者要注意捕获这些异常.

       public static int divide(int x, int y) throws ArithmeticException{
        if (y == 0) {
            throw new ArithmeticException("抛出除 0 异常");
        } else {
            return x / y;
        }
    }

3.5 关于 finally 的注意事项

finally 中的代码一定会执行到,有时候也会有麻烦

public class Code_example {
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(func());
    }
    public static int func() {
        try {
            return 10;
        }finally {
            return 20;
        }
    }
}

结果
在这里插入图片描述
注意:finally 执行的时机是在方法返回之前( try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally).
但是如果 finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return.一般我们不建议在 finally 中写 return (被编译器当做一个警告).

4. Java异常体系

Java 内置了丰富的异常体系, 用来表示不同情况下的异常.下图表示 Java 内置的异常类之间的继承关系:
在这里插入图片描述

  • 顶层类 Throwable 派生出两个重要的子类, Error 和 Exception

  • 其中 Error 指的是 Java 运行时内部错误和资源耗尽错误. 应用程序不抛出此类异常. 这种内部错误一旦出现,除了告知用户并使程序终止之外, 再无能无力. 这种情况很少出现.

  • Exception 是我们程序猿所使用的异常类的父类.

  • 其中 Exception 有一个子类称为 RuntimeException , 这里面又派生出很多我们常见的异常类NullPointerException , IndexOutOfBoundsException 等.

  • Java语言规范将派生于 Error 类或 RuntimeException 类的所有异常称为 非受查异常, 所有的其他异常称为 受查异常.如果一段代码可能抛出 受查异常, 那么必须显式进行处理(1.直接 try catch;2.使用 throws 声明可能会抛出这个异常).

5. 自定义异常类

  • login.java 类代码
import java.util.Scanner;
public class Login {
//    private static String userName = "admin";
//    private static String password = "123456";

    public static void main(String[] args)  throws NameException {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入用户名");
        String name = scanner.next();
        System.out.println("请输入密码");
        String password = scanner.next();
        try {
            login(name,password);
        } catch (NameException | PasswordException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public static void login(String name, String password) throws NameException, PasswordException{
        if (!name.equals("admin")) {
            // 如果用户名不匹配,就抛出"用户名异常"
            throw new NameException("用户名错误");
        }
        if (!password.equals("123456")) {
            // 如果密码不匹配,就抛出“密码异常”
            throw new PasswordException("密码错误");
    }
        System.out.println("登录成功");
}
}
  • NameException.java 类代码
public class NameException extends RuntimeException{
    public NameException(String log) {
        super(log);
    }

}
  • PasswordException.java 类代码

public class PasswordException extends Exception {
    public PasswordException(String message) {
        super(message);
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

  • 注意:
  1. 自定义异常通常会继承 Exception 或者 RuntimeException
  2. 继承自 Exception 默认为受查异常
  3. 继承自 RuntimeException 默认为非受查异常
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