java数据结构与算法刷题目录(剑指Offer、LeetCode、ACM)-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/123063846 |
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- 我的思考过程:
- 分析已知条件,试图寻找解题思路
- 一共n个台阶,每次可爬1或2个台阶
- 爬楼梯,不是1就是2
- 爬到最后,要不剩下0个台阶,表示爬完,要不剩下1个或两个,如果是1个,就只有爬一个台阶这一条选择。如果是两个,那么可以两次都走1个台阶爬完,或者一次性爬两个台阶,一共两个选择。
- 分析结果和已知条件的关系函数方程f(n)
- 要的结果是,一共几种方案,也就是每次爬楼梯有多少选择。
- 如果只有1个台阶,那么只有1个方案。f(1) = 1
- 如果只有2个台阶,那么有2个方案。f(2) = 2
- 如果有3个台阶,那么也有两个选择,要么先走1个,剩余2个,要么先走2个,剩余1个。f(3) = f(2)+f(1)
- 如果有4个台阶,那么初始也有两个选择,要么先走一个,剩余3个。要么先走2个,剩余2个,f(4) = f(3)+f(2)
- 所以可以推出关系方程为f(1) = 1,f(2) = 2,f(n)=f(n-1)+f(n-2)
- 根据关系方程,确定代码思路
- 递归,如果n=1直接f(1)=1.如果n=2,直接f(2) = 2,如果大于2,直接f(n) = f(n-1)+f(n-2)
- 缓存回溯(也算动态规划),一般像这样,获得f(n)需要前面f(n-1)分支的方程,都会有重复演算的资源浪费问题。我们可以回溯,比如f(4) = f(3)+f(2),而f(3) = f(2)+f(1)。可以发现f(2)计算了两次,我们可以缓存起来,遇到算过的,不要重复计算,直接取值
- 动态规划,因为f(n) = f(n-1)+f(n-2),只要知道f(1)和f(2),就可以依次向下推出f(3),f(4),所以直接自左向右动态规划即可
- 代码
public abstract class Test{
//递归
public static int climbStairs1(int n) {
if(n<=2) return n;
return climbStairs1(n-1)+climbStairs1(n-2);
}
//回溯
private static HashMap<Integer,Integer> hashMap = new HashMap<>();
public static int climbStairs2(int n) {
if(n<=2){
if(hashMap.get(n)!=null) return hashMap.get(n);
hashMap.put(n,n);
return n;
}
if(hashMap.get(n)!=null) return hashMap.get(n);
int result= climbStairs2(n - 1) + climbStairs2(n - 2);
hashMap.put(n,result);
return result;
}
//动态规划
public static int climbStairs3(int n) {
if(n<=2) return n;
int arr[] = new int[n+1];
arr[1] = 1;
arr[2] = 2;
for(int i = 3;i<=n;i++){
arr[i] = arr[i-1]+arr[i-2];
}
return arr[n];
}
//动态规划再次优化
public static int climbStairs4(int n) {
if(n<=2) return n;
int a = 1,b=2,result = 0;
for(int i = 3;i<=n;i++){
result = a+b;
a = b;
b = result;
}
return result;
}
public static void main(String[] args) {
int n = 6;
System.out.println(climbStairs1(n));
System.out.println(climbStairs2(n));
System.out.println(climbStairs3(n));
System.out.println(climbStairs4(n));
}
}
刷题一定要坚持,总结套路,不单单要把题做出来,要举一反三,也要参考别人的思路,学习别人解题的优点,找出你觉得可以优化的点。
- 单链表解题思路:双指针、快慢指针、反转链表、预先指针
- 双指针:对于单链表而言,可以方便的让我们遍历结点,并做一些额外的事
- 快慢指针:常用于找链表中点,找循环链表的循环点,一般快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点。
- 反转链表:通常有些题,将链表反转后会更好做,一般选用三指针迭代法,递归的空间复杂度有点高
- 预先指针:常用于找结点,比如找倒数第3个结点,那么定义两个指针,第一个指针先移动3个结点,然后两个指针一起遍历,当第一个指针遍历完成,第二个指针指向的结点就是要找的结点
- 数组解题思路:双指针、三指针,下标标记
- 双指针:多用于减少时间复杂度,快速遍历数组
- 三指针:多用于二分查找,分为中间指针,左和右指针
- 下标标记:常用于在数组范围内找东西,而不想使用额外的空间的情况,比如找数组长度为n,元素取值范围为[1,n]的数组中没有出现的数字,遍历每个元素,然后将对应下标位置的元素变为负数或者超出[1,n]范围的正数,最后没有发生变化的元素,就是缺少的值。