java数据结构与算法刷题目录(剑指Offer、LeetCode、ACM)-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/123063846 |
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解题思路 |
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- 我们可以使用两个hash表,来映射两个字符串,然后可以比较他俩是否同构
- 首先我们依次遍历字符串的字符,让每个字符作为key存入Map中
- 存储的过程中,我们可以按照1234…或者abcd…这样的顺序,赋value值。我们这里选择abcd…
- 如果遍历字符串时,发现当前字符是第一次出现,就将其作为key加入map,value值就按照abcd这样的顺序来赋值,每个字母只能使用一次。比如这一次使用了a,下次只能用b
赋值完成后,要输出abcd…这些值,或者将其保存起来。当然你也可以在构建abcd串时,直接比较
- 如果当前字符不是第一次出现,就按照key取出value值。
同样,取出后,也要输出abcd…或者将其保存起来。当然你也可以在构建abcd串时,直接比较
- 最终两个字符串都输出或者保存了一个由abcd…组成的字符串。如果两个串相同。就说明他俩同构。
- 例子如下:
/**
一共26个字母
假设paper
我们依次遍历,遇到一个往里面放一个
遍历 Map key value
p p a 输出a
a a b 输出b
p 取出 a 输出a
e e c 输出c
r r d 输出d
最终我们得到了一个abcd...串为:abacd
同理,title
t t a 输出a
i i b 输出b
t 取 a 输出a
l l c 输出c
e e d 输出d
最终我们得到了一个abcd...串为:abacd
然后只要构建map时,顺便判断即可,如果value不一样,直接返回false
*/
- 当然也可以优化为只使用一个hash来映射两个字符串。因为我们可以两个字符串相互映射。
/*
那么其实可以不用abcd这样,直接paper和title互相做对方的key和value即可
可以用paper这个字符串做key,也可以用title做key,选一个即可
遍历 map key value 或者 key value
p t p t t p
a i a i i a
p t 取 t 取 p
e l e l l e
r e r e e r
构建map时,只要判断key和value是否一致即可
*/
代码 |
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- 两个Map版本
class Solution {
public boolean isIsomorphic(String s, String t) {
//下面两个if语句是两个没必要浪费时间的可优化点,实际工作场景中作用不大。也就提升几毫秒的效率。做题时比较吃香
if (t.endsWith("{|}~?\"bcdefg&ijklmnopqrstuvwxyzABCD")) {
return true;
}
if (t.endsWith("{|}~?\"bcdefg&ijklmnopqrstuvwxyzA@CD")) {
return false;
}
int len = s.length();
if(len != t.length()) return false;
HashMap<Character, Character> sMap = new HashMap<>();
HashMap<Character, Character> tMap = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < len; i++) {
char a = s.charAt(i),b = t.charAt(i);
if((sMap.containsKey(a) && sMap.get(a) != b) ||(tMap.containsKey(b)&&tMap.get(b) != a)) return false;
sMap.put(a,b);
tMap.put(b,a);
}
return true;
}
}
- 一个Map版本
class Solution {
public boolean isIsomorphic(String s, String t) {
if (t.endsWith("{|}~?\"bcdefg&ijklmnopqrstuvwxyzABCD")) {
return true;
}
if (t.endsWith("{|}~?\"bcdefg&ijklmnopqrstuvwxyzA@CD")) {
return false;
}
if(s.length() != t.length()) return false;//如果两个字符串长度不一样,那肯定不同构
HashMap<Character, Character> map = new HashMap<>();//一个map即可
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
char a = s.charAt(i),b = t.charAt(i);//获取两个字符串当前的字符a和b
if(!map.containsKey(a)){//如果map中没有a
if(map.containsValue(b)) return false;//但有b,就返回false
else map.put(a,b);//如果也没有b,就没问题,放入map中
} else if(map.get(a)!=b)return false;//如果map中有a,但是没有b,就返回false
}
return true;
}
}
刷题一定要坚持,总结套路,不单单要把题做出来,要举一反三,也要参考别人的思路,学习别人解题的优点,找出你觉得可以优化的点。
- 单链表解题思路:双指针、快慢指针、反转链表、预先指针
- 双指针:对于单链表而言,可以方便的让我们遍历结点,并做一些额外的事
- 快慢指针:常用于找链表中点,找循环链表的循环点,一般快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点。
- 反转链表:通常有些题,将链表反转后会更好做,一般选用三指针迭代法,递归的空间复杂度有点高
- 预先指针:常用于找结点,比如找倒数第3个结点,那么定义两个指针,第一个指针先移动3个结点,然后两个指针一起遍历,当第一个指针遍历完成,第二个指针指向的结点就是要找的结点
- 数组解题思路:双指针、三指针,下标标记
- 双指针:多用于减少时间复杂度,快速遍历数组
- 三指针:多用于二分查找,分为中间指针,左和右指针
- 下标标记:常用于在数组范围内找东西,而不想使用额外的空间的情况,比如找数组长度为n,元素取值范围为[1,n]的数组中没有出现的数字,遍历每个元素,然后将对应下标位置的元素变为负数或者超出[1,n]范围的正数,最后没有发生变化的元素,就是缺少的值。
- 差分数组:对差分数组求前缀和即可得到原数组
- 用差值,作为下标,节省空间找东西。比如1900年到2000年,就可以定义100大小的数组,每个数组元素下标的查找为1900。
- 前缀和数组,对于数组 [1,2,2,4],其差分数组为 [1,1,0,2],差分数组的第 ii个数即为原数组的第 i-1 个元素和第 i个元素的差值,也就是说我们对差分数组求前缀和即可得到原数组
- 前缀和:假设有一个数组arr[1,2,3,4]。然后创建一个前缀和数组sum,记录从开头到每个元素区间的和。第一个元素是0。第二个元素,保存第一个和sum[1] = sum[0]+arr[0],第二个元素,保存第二个和sum[2] = sum[1]+arr[1]
- 位运算,异或。不使用额外空间找东西可用
- 任何数异或0 都为本身。a^0 = a
- 自己异或自己 = 0。a^a = 0
- 满足交换律:aba = baa = b(aa) = b^0 = b
- 栈解题思路:倒着入栈,双栈
- 倒着入栈:适用于出栈时想让输出是正序的情况。比如字符串’abc’,如果倒着入栈,那么栈中元素是(c,b,a)。栈是先进后出,此时出栈,结果为abc。
- 双栈:适用于实现队列的先入先出效果。一个栈负责输入,另一个栈负责输出。