4、尚硅谷-JavaScript基础-李立超-JavaScript事件

1、事件对象

1.1、简单介绍

  • 在DOM对象上的某个事件被触发时候,会产生一个事件对象event,这个对象包含着所有事件有关的信息,包括导致事件的元素,事件的类型以及其他和特定事件相关的信息。
  • 例如,鼠标操作导致的事件对象中,会包含鼠标位置的信息,而鼠标操作导致的事件对象中,会包含与按下的键有关的信息。所有的浏览器支持event对象,但是支持方式不同。
  • DOM标准的浏览器会将一个event对象传入到事件的处理程序当中,无论事件处理程序是什么都会传入一个event对象。

可以通过以下这种方式获取

btn.onclick = function(event) {
  alert(event.type);
}

Event对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法。触发的事件类型不同,可用的属性和方法也不一样。

1.2、案例说明

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>初识事件对象</title>
    <style>
        #areaDiv {
            border: 1px solid black;
            width: 300px;
            height: 50px;
            margin-bottom: 10px;
        }

        #showMsg {
            border: 1px solid black;
            width: 300px;
            height: 20px;
        }
    </style>
    <script>
        /**
         * 需求:当鼠标在areaDiv中移动时,在showMsg中来显示鼠标的坐标
         **/
        window.onload = function () {
            /**
             * 涉及到的技术:
             * 1、onmousemove
             * -该事件将会在鼠标在元素中移动时候触发
             * 2、事件对象
             * - 当事件的响应函数被触发时候,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递给响应函数
             * - 在事件对象中封装了当前事件相关的一切信息,比如:鼠标坐标,鼠标按下那个键,鼠标滑轮方向
             * 
             **/
            
            // 1、获取areaDiv,showMsg
            var areaDiv = document.getElementById("areaDiv");
            var showMsg = document.getElementById("showMsg");

            // 2、areaDiv触发事件
            areaDiv.onmousemove = function (event) {

                /**
                 * 涉及到的问题:
                 * 1、简要描述
                 * 在IE8中,响应函数被触发时候,浏览器不会传递事件对象;
                 * 在IE8以及以下的浏览器中,是将事件对象作为window对象的属性保存的
                 * 2、坐标(x,y)
                 * clientX可以获取鼠标指针的水平坐标
                 * clientY可以获取鼠标指针的垂直坐标
                 * 
                 **/
                console.log(event);
                showMsg.innerHTML="坐标:("+event.clientX+","+event.clientY+")";
            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <div id="areaDiv"></div>
    <div id="showMsg"></div>
</body>

</html>

1.3、案例中注意点

1、 event说明
在这里插入图片描述

clientX可以获取鼠标指针的水平坐标
clientY可以获取鼠标指针的垂直坐标

2、兼容性问题

在IE8中,响应函数被触发时,浏览器不会传递事件对象;
在IE8以及以下的浏览器中,是将事件对象作为window对象的属性保存,故而需要判定

3、js中判断简写方式

before:
	if(!event){
		event = window.event;
	}
back:
	event = event || window.event;

1.4、效果图

请添加图片描述

1.5、事件对象练习之div动态移动

1.5.1、需求说明

需求:使得div可以跟随鼠标移动

1.5.2、源码实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>div动态移动</title>
    <style>
        #box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				/*
				 * 开启box1的绝对定位
				 */
				position: absolute;
			}
			
    </style>
    <script>
        /**
         * 需求:使得div可以跟随鼠标移动
         */
window.onload=function(){
    // 1、获取box1,Dom对象
    var box1 = document.getElementById("box1");

    // 2、绑定鼠标移动事件
    document.onmousemove=function(event){
        /**
         * 涉及到的event属性
         * 1、scrollTop
         * - 这个元素的顶部到视口可见内容(的顶部)的距离的度量
         * 2、scrollLeft
         * - 这个元素的左边到视口可见内容(的顶部)的距离的度量
         * 3、clientX
         * - 鼠标相对以浏览器有效区域的的X轴坐标
         * 4、clientY
         * - 鼠标相对以浏览器有效区域的的Y轴坐标
         * 5、pageX
         * - 鼠标指针的位置,相对于文档的左边缘
         * 6、pageY
         * - 鼠标指针的位置,相对于文档的上边缘
         * 对于pageX,pageY两个属性在IE8中不支持,所以如果需要兼容IE8,不要使用
         */
        var st = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
        var sl = document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;
        var left = event.clientX;
        var top = event.clientY;

        // 3、设置div偏移量
        box1.style.left=left+sl+"px";
        box1.style.top=top+st+"px";
    }
}
    </script>
</head>
<body style="width: 1000px; height: 2000px;">
    <div id="box1"></div>
</body>
</html>

1.5.3、注意点

1、pageX,pageY,clientX,clientY

  • pageX和pageY两个属性代表鼠标光标在页面中的位置,因此坐标是从页面本身而非视口的左边和顶边计算的。在没有滚动的情况下,clientX和cilentY与pageX和pageY是相等的。在IE8及更早版本中是没有这个两个属性的,但是我们可以根据滚动信息和客户区坐标位置信息计算出来
  • 鼠标事件都是在浏览器视口中的特定位置发生的。这个位置信息保存在事件对象的clientX和clientY属性中,所有浏览器都支持这两个属性。

1.5.4、效果图

请添加图片描述

2、事件的冒泡

2.1、简单介绍

  • Bubble
  • 所谓的冒泡指的是事件的向上传到,当后代元素上的事件被触发时候,其祖先元素相同事件也会被触发
  • 在开发中大部分情况冒泡都是有用的,如果不希望发生冒泡事件可以通过事件对象来取消冒泡

2.2、案例说明

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>事件冒泡</title>
    <style type="text/css">
        #box1 {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: yellowgreen;
        }

        #s1 {
            background-color: yellow;
        }
    </style>
    <script>
        /**
         * 需求:实现冒泡简易效果
         */
        window.onload = function () {
            // 1、获取s1,dom对象
            var s1 = document.getElementById("s1");

            // 2、s1鼠标点击事件
            s1.onclick = function (event) {
                event.cancelBubble = true;
                alert("s1点击事件被触发");
            }

            // 3、获取box1,dom对象
            var box1 = document.getElementById("box1");
            box1.onclick = function (event) {
                event.cancelBubble = true;
                alert("box1点击事件触发");
            }

            // 4、document.body 鼠标点击事件
            document.body.onclick = function (event) {
                alert("body点击事件触发");

            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <div id="box1">
        我是box1
        <span id="s1">我是span</span>
    </div>
</body>

</html>

2.3、核心注意点

1、取消冒泡

event.cancelBubble = true; // 表示该元素不进行事件冒泡

2.4、效果图

进行冒泡

请添加图片描述

不进行冒泡

请添加图片描述

3、事件的委派

3.1、简单介绍

  • 将事件统一绑定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件被触发时候,会一直冒泡到祖先元素,从而通过祖先元素的响应函数处理事件
  • 事件委派利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能

3.2、案例演示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>04-事件的委派</title>
    <script>
        window.onload = function () {
            // 1、获取ul,button的dom对象
            var ul = document.getElementById("u1");
            var btn01 = document.getElementById("btn01");

            // 2、点击按钮添加超链接
            btn01.onclick = function () {
                // 2.1、创建一个li
                var li = document.createElement("li");
                li.innerHTML = "<a href='#' class='link'>新添加的超链接</a>"

                // 2.2、将li添加到ul中
                ul.appendChild(li);
            }
            /**
             * 简要分析:
             *   为每一个超链接绑定一个单击响应函数,这里我们为每一个超链接都绑定了一个单击响应函数,比较麻烦
             *   而且这种操作只能为已经有的超链接设置事件,而新添加的超链接必须重新绑定
             */

            //  3、获取所有的超链接a
            var allA = document.getElementsByTagName("a");

            // 4、遍历
            /*  for(var i = 0 ; i < allA.length ; i ++){
                 allA[i].οnclick=function(){
                     alert("我是a的点击响应函数");
                 }
             } */

            /**
             * 我们希望,只绑定一次事件,即可应用到多个元素上,即使元素是后添加的,我们可以
             * 尝试将其绑定给元素的共同的祖先元素
             * 
             * 事件的委派
             *   将事件统一绑定给元素的共同祖先元素,这样当后代元素上的事件触发时候,会
             *   一直冒泡到祖先元素从而通过祖先元素的响应函数来处理事件
             *   
             *   事件委派是利用冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能
             */

            // 5、为祖先元素ul绑定一个单击响应函数
            ul.onclick = function (event) {

                // 解决浏览器兼容性问题
                event = event || window.event;

                /**
                 * 参数说明event
                 *   event中的target表示触发事件的喜爱那个
                 */
                // alert(event.target);

                // 如果触发事件对象是我们期望的元素,执行否则不执行
                if (event.target.className = 'link') {
                    alert("我是ul的单击响应函数");
                }
            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <button id="btn01">添加超链接</button>
    <ul id="u1">
        <li>
            <p>我是p元素</p>
        </li>
        <li><a href="#" class="link">超链接1</a></li>
        <li><a href="#" class="link">超链接2</a></li>
        <li><a href="#" class="link">超链接3</a></li>
    </ul>
</body>

</html>

3.3、注意事项

1、为每一个超链接绑定一个单击响应函数
而且这种操作只能为已经有的超链接设置事件,而新添加的超链接必须重新绑定;故而可以采用事件委派,
直接操作祖先元素即可

3.4、效果图

请添加图片描述

4、事件的绑定

4.1、简单介绍

事件绑定是指把事件注册到具体的元素之上,js代码中通过标记(id tag class)获取元素,给元素添加特定的方法(如:onclick);

4.2、案例演示

1、onclick绑定

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>05-事件的绑定</title>
    <script>
        /**
         * 需求:点击按钮以后弹出一个内容
         */
        window.onload = function () {

            //  1、获取按钮对象
            var btn01 = document.getElementById("btn01");

            /**
             * 介绍
             *   使用 '对象.事件' = 函数的形式绑定响应函数
             *   它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数
             *   不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会发改前边的
             */

            //  2、为btn01绑定两个点击响应函数
            btn01.onclick = function () {
                alert(1);
            }
            btn01.onclick = function () {
                alert(2);
            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <button id="btn01">点我一下</button>
</body>

</html>

2、监听事件事件addEventListener()绑定

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>05-事件的绑定</title>
    <script>
        /**
         * 需求:点击按钮以后弹出一个内容
         */
        window.onload = function () {

            //  1、获取按钮对象
            var btn01 = document.getElementById("btn01");

            /**
             * 介绍
             *   使用 '对象.事件' = 函数的形式绑定响应函数
             *   它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数
             *   不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会发改前边的
             */

            //  2、为btn01绑定两个点击响应函数
            /* btn01.onclick = function () {
                alert(1);
            }
            btn01.onclick = function () {
                alert(2);
            } */

            /**
             * 涉及的监听事件addEventListener()
             * - 通过这个方法可以为匀速绑定响应函数
             * - 参数说明
             *  1、事件的字符串,不能用on
             *  2、回调函数,当事件触发时候该函数会被调用
             *  3、是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般传false
             * 
             * 事件说明
             *   使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数
             *   这样当事件被触发时候,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行
             * 
             * 注意
             *   这个方法不支持IE8以及以下的浏览器
             */
            btn01.addEventListener("click", function () {
                alert(1)
            }, false);
            btn01.addEventListener("click", function () {
                alert(2)
            }, false);


        }
    </script>
</head>

<body>
    <button id="btn01">点我一下</button>
</body>

</html>

在这里插入图片描述
3、使用attachEvent()绑定

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>05-事件的绑定</title>
    <script>
        /**
         * 需求:点击按钮以后弹出一个内容
         */
        window.onload = function () {

            //  1、获取按钮对象
            var btn01 = document.getElementById("btn01");

            /**
             * 介绍
             *   使用 '对象.事件' = 函数的形式绑定响应函数
             *   它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数
             *   不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会发改前边的
             */

            //  2、为btn01绑定两个点击响应函数
            /* btn01.onclick = function () {
                alert(1);
            }
            btn01.onclick = function () {
                alert(2);
            } */

            /**
             * 涉及的监听事件addEventListener()
             * - 通过这个方法可以为匀速绑定响应函数
             * - 参数说明
             *  1、事件的字符串,不能用on
             *  2、回调函数,当事件触发时候该函数会被调用
             *  3、是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般传false
             * 
             * 事件说明
             *   使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数
             *   这样当事件被触发时候,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行
             * 
             * 注意
             *   这个方法不支持IE8以及以下的浏览器
             */
            /* btn01.addEventListener("click", function () {
                alert(1)
            }, false);
            btn01.addEventListener("click", function () {
                alert(2)
            }, false); */

            /**
             * attachEvent()
             * - 在IE8中可以使用该事件来绑定点击响应函数
             * - 参数说明
             *  1、事件的字符串,使用on
             *  2、回调函数
             * 
             * - 这个方法可以同时为一个事件绑定多个处理函数
             *   不同的是它是先执行后绑定,执行顺序和addEventListener()相反
             */
            btn01.attachEvent("onclick",function(){
                alert(1);
            });
            btn01.attachEvent("onclick",function(){
                alert(2);
            });

        }
    </script>
</head>

<body>
    <button id="btn01">点我一下</button>
</body>

</html>

问题所在:
在这里插入图片描述
4、最终版本,兼容所有浏览器

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>05-事件的绑定</title>
    <script>
        /**
         * 需求:点击按钮以后弹出一个内容
         */
        window.onload = function () {

            //  1、获取按钮对象
            var btn01 = document.getElementById("btn01");

            /**
             * 介绍
             *   使用 '对象.事件' = 函数的形式绑定响应函数
             *   它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数
             *   不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会发改前边的
             */

            //  2、为btn01绑定两个点击响应函数
            /* btn01.onclick = function () {
                alert(1);
            }
            btn01.onclick = function () {
                alert(2);
            } */

            /**
             * 涉及的监听事件addEventListener()
             * - 通过这个方法可以为匀速绑定响应函数
             * - 参数说明
             *  1、事件的字符串,不能用on
             *  2、回调函数,当事件触发时候该函数会被调用
             *  3、是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般传false
             * 
             * 事件说明
             *   使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数
             *   这样当事件被触发时候,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行
             * 
             * 注意
             *   这个方法不支持IE8以及以下的浏览器
             */
            /* btn01.addEventListener("click", function () {
                alert(1)
            }, false);
            btn01.addEventListener("click", function () {
                alert(2)
            }, false); */

            /**
             * attachEvent()
             * - 在IE8中可以使用该事件来绑定点击响应函数
             * - 参数说明
             *  1、事件的字符串,使用on
             *  2、回调函数
             * 
             * - 这个方法可以同时为一个事件绑定多个处理函数
             *   不同的是它是先执行后绑定,执行顺序和addEventListener()相反
             */
            // btn01.attachEvent("onclick",function(){
            //     alert(1);
            // });
            // btn01.attachEvent("onclick",function(){
            //     alert(2);
            // });

            // 2、自定义函数bind
            /**
             * 定义一个函数,用来为制定元素绑定响应函数
             * addEventListener()中this,是绑定事件的对象
             * attachEvent()中的this,是window
             * 需要统一两个方法中this
             * 
             * 参数说明
             * obj 要绑定事件的对象
             * eventStr 事件的字符串(不要on)
             * callback 回调函数
             */
            function bind(obj,eventStr,callback){
                if(obj.addEventListener){
                    obj.addEventListener(eventStr,callback,false);
                }else{
                    // IE8以下执行
                    obj.attachEvent("on"+eventStr,function(){
                        // 匿名函数调用回调函数 
                        callback.call(obj);
                    })
                }
            }
            
            // 3、调用自定义函数
            bind(btn01,"click",function(){
                alert(this);
            })

        }
    </script>
</head>

<body>
    <button id="btn01">点我一下</button>
</body>

</html>

4.3、完善onclick事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>05-事件的绑定</title>
    <script>
        /**
         * 需求:点击按钮以后弹出一个内容
         */
        window.onload = function () {

            //  1、获取按钮对象
            var btn01 = document.getElementById("btn01");

            /**
             * 介绍
             *   使用 '对象.事件' = 函数的形式绑定响应函数
             *   它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数
             *   不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会发改前边的
             */

            //  2、为btn01绑定两个点击响应函数
            /* btn01.onclick = function () {
                alert(1);
            }
            btn01.onclick = function () {
                alert(2);
            } */

            /**
             * 涉及的监听事件addEventListener()
             * - 通过这个方法可以为匀速绑定响应函数
             * - 参数说明
             *  1、事件的字符串,不能用on
             *  2、回调函数,当事件触发时候该函数会被调用
             *  3、是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般传false
             * 
             * 事件说明
             *   使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数
             *   这样当事件被触发时候,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行
             * 
             * 注意
             *   这个方法不支持IE8以及以下的浏览器
             */
            /* btn01.addEventListener("click", function () {
                alert(1)
            }, false);
            btn01.addEventListener("click", function () {
                alert(2)
            }, false); */

            /**
             * attachEvent()
             * - 在IE8中可以使用该事件来绑定点击响应函数
             * - 参数说明
             *  1、事件的字符串,使用on
             *  2、回调函数
             * 
             * - 这个方法可以同时为一个事件绑定多个处理函数
             *   不同的是它是先执行后绑定,执行顺序和addEventListener()相反
             */
            // btn01.attachEvent("onclick",function(){
            //     alert(1);
            // });
            // btn01.attachEvent("onclick",function(){
            //     alert(2);
            // });

            // 2、自定义函数bind
            /**
             * 定义一个函数,用来为制定元素绑定响应函数
             * addEventListener()中this,是绑定事件的对象
             * attachEvent()中的this,是window
             * 需要统一两个方法中this
             * 
             * 参数说明
             * obj 要绑定事件的对象
             * eventStr 事件的字符串(不要on)
             * callback 回调函数
             */
            function bind(obj,eventStr,callback){
                if(obj.addEventListener){
                    obj.addEventListener(eventStr,callback,false);
                }else{
                    // IE8以下执行
                    obj.attachEvent("on"+eventStr,function(){
                        // 匿名函数调用回调函数 
                        callback.call(obj);
                    })
                }
            }
            
            // 3、调用自定义函数
            bind(btn01,"click",function(){
                alert(this);
            })

        }
    </script>
</head>

<body>
    <button id="btn01">点我一下</button>
</body>

</html>

4.4、效果图

请添加图片描述

5、函数的传播

5.1、简单介绍

  • 三个阶段
    • 1、捕获阶段:该阶段时候从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件
    • 2、目标阶段:事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件
    • 3、冒泡阶段:事件从目标元素向它的祖先元素传递,一次触发祖先元素的事件

5.2、案例说明

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>06-事件的传播</title>
    <style>
        #box1 {
            width: 400px;
            background-color: gray;
            height: 400px;
        }

        #box2 {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: greenyellow;
        }

        #box3 {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: blue;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function () {
            /**
             * 需求:验证事件传播
             */
            // 1、获取三个div的dom对象
            var box1 = document.getElementById("box1");
            var box2 = document.getElementById("box2");
            var box3 = document.getElementById("box3");

            /**
             * 事件传播
             *  三个阶段
             *  1、捕获阶段
             *   - 该阶段时候从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件
             *  2、目标阶段
             *   - 事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件
             *  3、冒泡阶段
             *   - 事件从目标元素向它的祖先元素传递,一次触发祖先元素的事件
             * 
             * 如果希望在捕获阶段就出发事件,可以将addEventListener()第三个参数设置为true
             * 一般情况我们不会希望在捕获阶段触发事件,所以这个参数为false
             */
            // 2、调用点击函数
            bind(box1, "click", function () {
                alert("我是box1点击响应函数");
            })
            bind(box2, "click", function () {
                alert("我是box2点击响应函数");
            })
            bind(box3, "click", function () {
                alert("我是box3点击响应函数");
            })

            // 自定义点击函数
            function bind(obj, eventStr, callback) {
                if (obj.addEventListener) {
                    //大部分浏览器兼容的方式
                    obj.addEventListener(eventStr, callback, true);
                } else {
                    /*
                     * this是谁由调用方式决定
                     * callback.call(obj)
                     */
                    //IE8及以下
                    obj.attachEvent("on" + eventStr, function () {
                        //在匿名函数中调用回调函数
                        callback.call(obj);
                    });
                }
            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <div id="box1">
        <div id="box2">
            <div id="box3">

            </div>
        </div>
    </div>
</body>

</html>

5.3、效果图

请添加图片描述

6、事件练习之拖拽div

6.1、源码实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>07-事件拖拽效果</title>
    <style>
        #box1 {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: blue;
            position: absolute;
        }

        #box2 {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: darkcyan;
            position: absolute;
            left: 300px;
            top: 300px;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function () {
            /**
             * 需求:拖拽box1元素
             * 分析
             *   1、当鼠标在被拖拽元素上按下时候,开始拖拽 onmousedown
             *   2、当鼠标移动时元素随着鼠标移动 onmousemove
             *   3、当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置 onmouseup
             */

            //  1、获取box1的dom对象
            var box1 = document.getElementById("box1");

            // 设置box1捕获所有鼠标按下的事件
            box1.setCapture && box1.setCapture();

            // 2、为box1绑定一个鼠标按下事件
            // 2.1、当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽 onmousedown
            box1.onmousedown = function (event) {
                // 解决浏览器兼容性问题
                event = event || window.event;

                // 左侧 clientX-offsetLeft
                // 上边 clientY-offsetTop
                var ol = event.clientX - box1.offsetLeft;
                var ot = event.clientY - box1.offsetTop;

                // 2.2、当鼠标移动时被拖拽元素随着鼠标移动 onmousemove
                document.onmousemove = function (event) {
                    event = event || window.event;
                    var left = event.clientX - ol;
                    var top = event.clientY - ot;

                    // 修改box1的位置
                    box1.style.left = left + "px";
                    box1.style.top = top + "px";
                    // 2.3、当鼠标松开时,onmouseup,鼠标固定在当前位置
                    document.onmouseup = function () {
                        // 取消document的onmousemove事件
                        document.onmousemove = null;
                        // 取消document的onmouseup事件
                        document.onmouseup = null;

                        // 当鼠标松开时,取消对事件的捕获
                        box1.releaseCapture && box1.releaseCapture();
                    }
                }
                return false;
            }


        }
    </script>
</head>

<body>
    我是文章内容
    <div id="box1"></div>
    <div id="box2"></div>
</body>

</html>

6.2、注意

1、拖拽过程中相对位置不一样

请添加图片描述
在这里插入图片描述

2、在鼠标移动和鼠标松开事件中出现灵异现象,多个div时候,当鼠标移动另一个div下面时候,再次移动,第一个div事件不能触发
在这里插入图片描述

3、多个div,还有段落可能出现特殊情况,全选文字之后,拖拽div现象
请添加图片描述

解决方案

// 设置box1捕获所有鼠标按下的事件
setCapture && obj.setCapture();
//当鼠标松开时,取消对事件的捕获
obj.releaseCapture && obj.releaseCapture();

在这里插入图片描述

6.3、效果图

请添加图片描述

6、滚轮事件

6.1、案例演示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>08-滚轮事件</title>
    <style>
        #box1 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: darkcyan;
        }
    </style>
    <script>
        /**
         * 需求:为box1绑定一个鼠标滚轮事件
         */

        window.onload = function () {
            /**
             * 涉及的事件
             *   onmousewheel
             *   鼠标滚轮滚动事件,会在滚轮滚动时候触发
             * 但是火狐浏览器不支持该事件
             * 
             * 火狐中需要使用DOMMouseScroll来绑定事件
             * 注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定
             */
            // 1、获取ID为box1的dom
            var box1 = document.getElementById("box1");

            // 2、为box1添加滚轮滚动事件
            box1.onmousewheel = function (event) {
                // 解决浏览器兼容性问题
                event = event && window.event;

                // alert(event.wheelDelta);
                // alert(event.detail);

                /**
                 * 当鼠标滚轮向下滚动时候,box1变长
                 * 当滚轮向上滚动时候,box1变短
                 */

                //  判断鼠标滚轮滚动方向
                if (event.wheelDelta > 0 || event.detail < 0) {
                    alert("变小");
                    box1.style.height = box1.clientHeight - 10 + "px";
                } else {
                    alert("变大");
                    box1.style.height = box1.clientHeight + 10 + "px";
                }

                /**
                 * 注意:
                 *   使用addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false
                 *   需要使用event来取消默认行为event.preventDefault()
                 *   但是IE8不支持event.preventDefault()这个东西,如果直接调用会报错
                 */
                event.preventDefault && event.preventDefault();

                /**
                 * 滚轮滚动时候,如果浏览器有滚动条,滚动条随之滚动
                 * 这是浏览器默认行为,如果不希望发生,可以取消默认行为
                 */
                return false;
            }

            // 为火狐浏览器绑定滚轮事件
            bind(box1, "DOMMouseScroll", box1.onmousewheel);
            function bind(obj, eventStr, callback) {
                if (obj.addEventListener) {
                    //大部分浏览器兼容的方式
                    obj.addEventListener(eventStr, callback, false);
                } else {
                    /*
                     * this是谁由调用方式决定
                     * callback.call(obj)
                     */
                    //IE8及以下
                    obj.attachEvent("on" + eventStr, function () {
                        //在匿名函数中调用回调函数
                        callback.call(obj);
                    });
                }
            }

        }
    </script>
</head>

<body style="height: 2000px;">
    <div id="box1"></div>
</body>

</html>

6.2、注意事项

1、兼容性问题

  • 火狐中需要使用DOMMouseScroll来绑定事件
  • 注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定
  • 使用addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false
  • 需要使用event来取消默认行为event.preventDefault()
  • 但是IE8不支持event.preventDefault()这个东西,如果直接调用会报错
    2、滚轮滚动条
  • 滚轮滚动时候,如果浏览器有滚动条,滚动条随之滚动
  • 这是浏览器默认行为,如果不希望发生,可以取消默认行为
return false;

6.3、效果图

请添加图片描述

7、键盘事件

7.1、简要介绍

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>09-键盘事件</title>

    <script>
        /**
         * 需求:初识键盘事件
         */
        window.onload = function () {
            /**
             * 键盘事件
             * onkeydown
             *  - 案件被按下
             *  - 对于onkeydown来说如果一直按着某个按键,则事件一直触发
             *  - 当onkeydown连续触发,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,其他的会非常快
             *  - 这种涉及是为了防止误操作的发生
             * 
             *  onkeyup
             *   按键被松开
             * 
             * 键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document
             */
            document.onkeydown = function (event) {
                // 解决浏览器兼容性问题
                event = event || window.event;

                /**
                 * 可以通过keyCode来获取按年的编码
                 * 通过它可以判断吧哪个键被按下,除了keyCode,事件对象还提供了几个属性
                 * altKey
                 * ctrlKey
                 * shiftKey
                 * - 这三个用来判断alt,ctrl,shift是否被按下,如果按下返回TRUE,否则false
                 */
                // console.log(event.keyCode); // a 65
                // 例如 判断y是否被按下
                if (event.keyCode === 89) {
                    console.log("y被按下了");
                }

                // 例如 判断ctrl+y被按下
                if (event.keyCode === 89 && event.ctrlKey) {
                    console.log("ctrl和y被按下了");
                }

            }
            // 获取input
            var input = document.getElementsByTagName("input")[0];
            input.onkeydown = function (event) {
                // 解决浏览器兼容性问题
                event = event || window.event;
                // 49-57
                // 判断不能输入数字
                if (event.keyCode >= 49 && event.keyCode <= 57) {
                    return false;
                }
                console.log(event.keyCode);
            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <input type="text">
</body>

</html>

7.2、案例说明

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				position: absolute;
			}
			
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			//使div可以根据不同的方向键向不同的方向移动
			/*
			 * 按左键,div向左移
			 * 按右键,div向右移
			 * 。。。
			 */
			window.onload = function(){
				
				//为document绑定一个按键按下的事件
				document.onkeydown = function(event){
					event = event || window.event;
					
					//定义一个变量,来表示移动的速度
					var speed = 10;
					
					//当用户按了ctrl以后,速度加快
					if(event.ctrlKey){
						speed = 500;
					}
					
					/*
					 * 37 左
					 * 38 上
					 * 39 右
					 * 40 下
					 */
					switch(event.keyCode){
						case 37:
							//alert("向左"); left值减小
							box1.style.left = box1.offsetLeft - speed + "px";
							break;
						case 39:
							//alert("向右");
							box1.style.left = box1.offsetLeft + speed + "px";
							break;
						case 38:
							//alert("向上");
							box1.style.top = box1.offsetTop - speed + "px";
							break;
						case 40:
							//alert("向下");
							box1.style.top = box1.offsetTop + speed + "px";
							break;
					}
					
				};
				
			};
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="box1"></div>
	</body>
</html>

7.3、效果图

请添加图片描述

  • 3
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值