Android设备研发术语表

A

术语

简介

APSS

Applications Subsystem

ACDB

Audio Calibration Database

ADC

Analog-to-Digital Conversion,模拟 - 数字转换

APSD

Automatic Power Source Detection,自动电源检测

APSS

Applications Processor Subsystem,应用处理器子系统

A4WP

Alliance for Wireless Power,无线充电联盟

AICL

Automatic Input Current Limit,自动输入电流限制

APQ

Application Processor Qualcomm。可以简单理解为Application Processor Only,是只有应用处理器,不带基带芯片的处理器。一般用于无 3G 通讯功能的平板电脑或在芯片的出货初期外置基带使用。

ADSP

Applications Digital Signal Processor Subsystem

ADM

application data mover

AHB

AMBA advanced high-performance bus

AMSS

Advanced Mode Subsciber Station

AOSP

AOSP是“Android Open-Source Project”的缩写,中文名称为Android 开放源代码项目。大家都知道Android是开源操作系统,所以Google 每发布一个Android版本,都会给开源社区发放对应版本的源代码,也就是我们所说的AOSP 

 

 

 

 

 

 

B

术语

简介

BSP

Board Support Package

BLE (BT)

Bluetooth Low Energy,蓝牙低功耗

BTM

Boot Thermal Management

BAM

Bus Access Manager,总线访问管理器

BLSP

Bus Access Manager Low-Speed Peripherals总线访问管理器低速外设

 

 

 

 

C

术语

简介

CDP

Core Development Platform

CTS

Compatibility Test Suite,中文意思是兼容性测试,手机设备需要通过Android的兼容性测试(CTS),以确保在android上开发的程序在手机设备上都能运行。

CAF

Code Aurora Forum,Linux开源组织,Code Aurora论坛,从此可以下载android代码。

CDT

Configuration Data Table。CDT提供平台/设备相关的数据,比如平台ID、DDR硬件参数。各种模块可以利用该信息以减少依赖和执行动态初始化。CDT在工厂被写入到EEPROM当中。

CNC

Computerized Numerical Control Machine,计算机数字控制机床是一种装有程序控制系统的自动化机床。该控制系统能够逻辑地处理具有控制编码或其他符号指令规定的程序,并将其译码,从而使机床动作并加工零件。英文简称CNC,又称数控机床、数控车床。功能:程序控制自动化加工零件。

CAN总线接口

控制器局域网总线(CAN,Controller Area Network)是一种用于实时应用的串行通讯协议总线,它可以使用双绞线来传输信号,是世界上应用最广泛的现场总线之一。

CAN总线的工作原理:CAN总线使用串行数据传输方式,可以1Mb/s的速率在40m的双绞线上运行,也可以使用光缆连接,而且在这种总线上总线协议支持多主控制器。CAN与I2C总线的许多细节很类似,但也有一些明显的区别。

当CAN总线上的一个节点(站)发送数据时,它以报文形式广播给网络中所有节点。对每个节点来说,无论数据是否是发给自己的,都对其进行接收。每组报文开头的11位字符为标识符,定义了报文的优先级,这种报文格式称为面向内容的编址方案。在同一系统中标识符是唯一的,不可能有两个站发送具有相同标识符的报文。当几个站同时竞争总线读取时,这种配置十分重要。

当一个站要向其它站发送数据时,该站的CPU将要发送的数据和自己的标识符传送给本站的CAN芯片,并处于准备状态;当它收到总线分配时,转为发送报文状态。CAN芯片将数据根据协议组织成一定的报文格式发出,这时网上的其它站处于接收状态。每个处于接收状态的站对接收到的报文进行检测,判断这些报文是否是发给自己的,以确定是否接收它。

由于CAN总线是一种面向内容的编址方案,因此很容易建立高水准的控制系统并灵活地进行配置。我们可以很容易地在CAN总线中加进一些新站而无需在硬件或软件上进行修改。当所提供的新站是纯数据接收设备时,数据传输协议不要求独立的部分有物理目的地址。它允许分布过程同步化,即总线上控制器需要测量数据时,可由网上获得,而无须每个控制器都有自己独立的传感器。

 

 

 

CodeWarrior

CodeWarrior Development Studio(开发工作室)是完整的用于编程应用中硬件bring-up的集成开发环境。 采用CodeWarrior IDE,开发人员可以得益于采用各种处理器和平台(从Motorola到TI到Intel)间的通用功能性。根据Gartner Dataquest的报告,CodeWarrior编译器和调试器在商用嵌入式软件开发工具的使用率方面排名第一。而这只是流行的CodeWarrior软件开发工具中的两个。

ColdFire

coldfire是Freescale(原Motorola公司半导体产品部)公司在M68K基础上开发的微处理器芯片。ColdFire系列芯片不仅具有片内Cache、MAC及SDRAM控制器等微处理器的特征,同时片内还具有各种接口模块,如GPIO、QSPI、UART、快速以太网控制器及USB,这是微控制器的特征。因此,ColdFire系列芯片不但具有微处理器的高速性,还具有微控制器的使用方便等特征。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D

术语

简介

DDI

Device Driver Interface provided by TLMM

DCVS

CPU Dynamic Clock and Voltage Scaling

DEM

Dynamic Environment Manager, a module that manages apps sleep in MSM7xxx, MDM9xxx; no longer used in MSM8974

DAL

Device Abstraction Layer

DDI

Device Driver Interface

DBC

Dead Battery Charging

PBS

Programmable Boot Sequence,可编程启动顺序

DUT

Device Under Test,待测机

DIV/2

divide by 2,除以2

DTM

Dynamic Thermal Management,动态热管理

distros

distribution packages,软件发行包

dts

device tree source,设备树源码

dtc

device tree compiler,设备树代码编译器

dtb

device tree blob,设备树编译器(.dtc)将设备树文件(.dts)编译成的Linux kernel可以理解的二进制文件(.dtb)

DSDA

Dual Sim Dual Active,双卡双通。双卡双通指手机可以插入两张手机卡,而且能同时接电话。通俗的说:双卡双通是指一部手机,就是你在接电话的时候同时还有另一张卡的电话也来了,这时你还能接另外一张卡的电话。这种就叫做双通,如果接不了的话就不是双通了,但它还是双待。双卡双通使用的是两个transceiver

DSDS

Dual SIM Dual Standby,双卡双待。双卡双待,通俗的说就是两张SIM卡同时待机。现在所说的双卡双待其实是“双卡单通”的意思,不能同时接电话。双卡双待使用的是一个transceiver

 

 

 

 

 

 

 

 

E

术语

简介

ELD

Emergency Dload Image

EoC

End of Charge,充电结束

EM

Embedded Mode,嵌入式模式

eMMC

Embedded Multimedia Card,嵌入式多媒体卡

ES

ES = Engineering Sample; FC = Feature Complete; CS = Commercial Sample

EDA

EDA是电子设计自动化(Electronic Design Automation)的缩写,以计算机为工具,设计者在EDA软件平台上,用硬件描述语言VHDL完成设计文件,然后由计算机自动地完成逻辑编译,化简,分割,综合,优化,布局,布线和仿真,直至对于特定目标芯片的适配编译,逻辑映射和编程下载等工作。在手机研发上主要是PCB设计、Gerber文件输出。

ESD

ESD(Electro-Static discharge)的意思是“静电释放”。

Eclipse

Eclipse是著名的跨平台的自由集成开发环境(IDE)。最初主要用来Java语言开发,但是目前亦有人通过外挂程式使其作为其他计算机语言比如C++和Python的开发工具。Eclipse本身只是一个框架平台,但是众多外挂程式的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软体很难具有的灵活性。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

术语

简介

FLUID

Forward Looking User Interface Device

FTM

Factory Test Mode

FW

Firmware

FLCB

Fast Low Current Boot

 

 

 

 

 

 

G

术语

简介

GUI

graphical user interface

GSBI

general serial bus interface,通用串行总线接口

GUID

Globally Unique Identifier,全局唯一标识符

GPT

Globally Unique Identifier Partition Table

GCDB

Global Component Database,全球组件数据库

Gerber

Gerber是一种文件格式,是线路板行业软件描述线路板(线路层、阻焊层、字符层等)图像及钻、铣数据的文档格式集合。它是线路板行业图像转换的标准格式。Gerber文档通常是由线路板设计人员使用专业的电子设计自动化(EDA)或者CAD软件产生的。Gerber文档被送到PCB工厂,导入CAM软件,从而为每一道PCB工艺流程提供数据。大多数工程师都习惯于将PCB文件设计好后直接送PCB厂加工,而国际上比较流行的做法是将PCB文件转换为GERBER文件和钻孔数据后交给PCB工厂。

Gerber out即硬件工程师讲的PCB投版

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

H

术语

简介

HAL

Hardware Abstraction Layer,硬件抽象层. HAL is a layer inserted between the driver code and hardware to insulate drivers from hardware development.

HYP

Hypervisor Image,虚拟机管理程序映像

HLOS

High-Level Operating System,高级别操作系统,在高通代码里面指的是LINUX/android。proprietary HLOS指高通发布的高通专有代码,open source HLOSCode Aurora Forum,Linux开源组织发布的代码。

HM

Host Mode,主机模式

HP

Heat pipe,热管,散热方案

 

 

 

 

 

 

 

 

I

术语

简介

ISF

 item store file

ICL

Input Current Limitation,属于电流限制

ISR

Interrupt Service Routine

I2C

inter-integrated circuit,内部集成电路

IrDA

infrared data association,红外数据协会

 

 

 

 

J

术语

简介

 

 

JEITA

Japan Electronics and Information Technology Industries Association,日本电子信息技术产业协会

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

K

术语

简介

KTM

Kernel Thermal Monitor

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

L

术语

简介

LPASS

Low Power Audio Subsystem

LPR

Low Power Resource, a resource cannot be shut off until CPU is halted

LPRM

Low Power Mode, the low mode an LPR can enter

LiQUID

Large Qualcomm User Interface Device

LA

Linux Android

LK

Little Kernel

LPG

Light Pulse Generator,光脉冲发生器。与PWM是同一东西。

LPASS

Low Power Audio Subsystem,低功耗音频子系统

LPDDR4

Low Power Dual Data Rata 4,一种低功耗内存标准

Kinetis

飞思卡尔 Kinetis ARM Cortex 微控制器产品组合包含多个软硬件兼容的 ARM Cortex-M0+ 和 ARM Cortex-M4 微控制器系列,均具有卓越的超低功耗、内存可调性和特性集成等优点。包含多个系列,从入门级 ARM Cortex-M0+ Kinetis L 系列到功能丰富的高性能 ARM Cortex-M4 Kinetis K系列,并具有各种模拟、通信、HMI、连接和安全特性。所有 Kinetis 微控制器都受一个综合性的飞思卡尔和第三方软硬件支持系统的支持,这降低了开发成本,加速了产品上市。

 

 

 

 

M

术语

简介

MSM

Mobile Station Modem – one of the types of ASICs produced by QUALCOMM CDMA Technologies,移动基带处理器,也就是带有基带芯片的处理器。

高通现在每款处理器的命名都是在 APQ、MSM 的后面再加上四位数字,个别数字后面还有 A、Q、T 等后缀。一般地说,有以下特点:

第一位数字现在只有7或8两种,8的比7的性能要强悍,S4 系列中首位数字全部为8。

从第二位数字上看,就可以区分该款处理器是否内置基带或基带支持网络的不同,比如 APQ8030 不内置基带芯片,而 MSM8230 支持单模网络, MSM8630 支持双模网络,而 MSM8930 支持多模(世界模,几乎全球所有制式的网络)。

在前三位数字相同的情况下,后一位数字越大性能越强,比如 APQ8064 要优于 APQ8060。

在数字后面加入字母后缀的,可视为升级改良版,比如 APQ8060A 是 APQ8060 的升级版,升级通常会体现在处理器运算频率、架构、工艺制程、基带芯片或GPU等方面。

MDM

Mobile Data Modem,数据卡解决方案,实际就是基带芯片。比如 iPhone 5 上用的就是高通的芯片 MDM9615M ,支持 LTE(FDD和TDD)、双载波 HSPA+、EV-DO版本B和TD-SCDMA  。

MPM

Multiprocessor Power Manager, hardware block that remains on during XO down and VDD minimization

MTP

Modem Test Platform

MPM

MSM Power Manager

MBA

Modem Boot Authenticator,Modem启动身份验证

MPSS

Modem Processor Subsystem,modem处理器子系统

MUIC

Multiplexed USB Interface Circuit

MDSS

Multimedia Display Subsystem,多媒体显示子系统

MPQ

Media Processor Qualcomm。可以简单理解为Media Processor Only,媒体处理器,实际就是APQ系列的大尺寸版,主要用于智能电视,智能电冰箱等智能电器,智能工程车辆。

MBR

Master Boot Record,主引导记录

MTBF

MTBF,即平均故障间隔时间,英文全称是“Mean Time Between Failure”。是衡量一个产品(尤其是电器产品)的可靠性指标。单位为“小时”。它反映了产品的时间质量,是体现产品在规定时间内保持功能的一种能力。具体来说,是指相邻两次故障之间的平均工作时间,也称为平均故障间隔。概括地说,产品故障少的就是可靠性高,产品的故障总数与寿命单位总数之比叫“故障率”(Failure rate)。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

N

术语

简介

NPA

Node Power Architecture, framework for managing system resources

NFC

Near Field Communication,近场通信

non-HLOS

高通代码中,Linux之外的子系统

OTG

On-The-Go

NTC

NTC是Negative temperature coefficient的缩写,意即负温度系数,在环境温度升高时,其阻值降低,使用电设备或充电设备及时反应、控制内部中断而停止充放电。

 

 

 

 

O

术语

简介

OE

Output Enable

On-die sensors

片上传感器。die即silicon die,硅芯片

OCP

over current protection,过流保护

OVP

over voltage protection,过压保护

OTP

over temperature protection,过温保护

OTP

OTP(One Time Programable),一次性可编程,一次性烧录,程序烧入IC后,将不可再次更改和清除。比如OTP语音芯片就是指一次性烧录的语音IC。

OTA

Over-the-Air Technology空中下载技术。OTA升级是Android系统提供的标准软件升级方式。它功能强大,可以无损失升级系统,主要通过网络[例如WIFI、3G]自动下载OTA升级包、自动升级,但是也支持通过下载OTA升级包到SD卡升级

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P

术语

简介

PMIC

Power Management Integrated Circuit

PD

Pull Down

PU

Pull Up

PBL

Primary Boot Loader,主引导加载程序

PWM

Pulse Width Modulation,脉冲宽度调制。与LPG指同一东西。

PAM

PMIC Arbitration Matrix,PMIC仲裁矩阵

PRU

Power Receiving Unit,电量接收单元

PTU

Power Transmitting Unit,电量发送单元

Precharge

Preconditioning charge

POP Memory

Package-Nn-Package Memory,叠层封装工艺内存

PNoC

peripheral Network on a Chip,芯片上的外围网络

PTC

是Positive Temperature Coefficient 的缩写,意思是正的温度系数, 泛指正温度系数很大的半导体材料或元器件。通常我们提到的PTC是指正温度系数热敏电阻,简称PTC热敏电阻。通俗的来讲,PTC就是一个半导体材料,而且这个半导体材料的正温度系数很大,在实际应用当中,PTC经常是以热敏电阻的身份出现的,而锂电池保护板就是通过其中器件材料的大阻值,从而变相的成为断路,切断电流达到保护的作用,这样一解释,大家就会很容易的想到,PTC是锂电池保护板中一个很重要的元器件,主要的保护功能也是通过它来实现的。因为上面也已经提过,PTC是一个热敏电阻,所以当温度上升的时候,它的阻值就会随着温度的升高而升高,而当线路恢复正常,PTC的温度也会随之下降,其电阻也会随着温度的降低而降低,电路又可以重新恢复工作。这也就是锂电池保护板进行线路保护的一个基本原理,也正是因为这一特点,所以平时大家也称PTC为可复性保险丝,通俗的讲就是可以循环使用的保险丝。所以说PTC是锂电池组件中非常重要的部分,电池的安全也是依靠着PTC来支撑。当大电流经过PTC时,温度会急剧上升,从而电阻也会随之增大,以此方式保护电池电路。电池产品里PTC可以防止电池高温放电和不安全的大电流的发生

PTC和NTC都是热敏电阻器。按照温度系数不同分为正温度系数热敏电阻器(PTC)和负温度系数热敏电阻器(NTC)。正温度系数热敏电阻器(PTC)在温度越高时电阻值越大,负温度系数热敏电阻器(NTC)在温度越高时电阻值越低,它们同属于半导体器件。

PRD

产品需求文档(Product Requirement Document,PRD)的英文简称。该文档是产品项目由“概念化”阶段进入到“图纸化”阶段的最主要的一个文档,其作用就是“对MRD中的内容进行指标化和技术化”,这个文档的质量好坏直接影响到研发部门是否能够明确产品的功能和性能。

PCM

Phase change material,相变材料,散热概念

PVL

Preferred Vendor List, 首选供应商名单。以camera为例,为了使客户能够在短时间内启动高质量的摄像机解决方案,并使设备启动计划风险更低且更可预测,QTI维护“首选供应商列表(PVL)”,这是一个常用的摄像机模块驱动程序池。 大多数这些驱动程序都经过测试,以确保图像质量和良好的性能,从而为客户节省数周的开发时间。 有关这些PVL驱动程序的更多信息,可以通过在CreatePoint网站上托管的“硬件组件数据库”访问。

关于如何访问驱动程序的更多信息,请参阅Qualcomm CreatePoint硬件组件快速入门指南的80-NC193-10(英文版)或80-NC193-10SC(中文版)。

PCIe

PCI-Express是最新的总线和接口标准,它原来的名称为“3GIO”,是由英特尔在2001年提出的,很明显英特尔的意思是它代表着下一代I/O接口标准。PCIe属于高速串行点对点双通道高带宽传输,所连接的设备分配独享通道带宽,不共享总线带宽,主要支持主动电源管理,错误报告,端对端的可靠性传输,热插拔以及服务质量(QOS)等功能

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Q

术语

简介

QMSL

QUALCOMM Manufacturing Support Library

QACT

Qualcomm Audio Calibration Tool。Qualcomm Audio Calibration Tool (QACT) provides the ability to tune the Audio Sub-System on Qualcomm's MSM, APQ, and MDM products and to manage calibration parameters per audio use case. QACT.WIN.5.0 supports SWPs containing Audio Calibration Database (ACDB) technology on B family SWPs.

QRCT

QUALCOMM Radio Control Tool。QRCT is a Windows based application to control a QUALCOMM ASIC-based mobile device, such as a Core Development Platform (CDP) or Modem Test Platform (MTP) or Forward Looking User Interface Device (FLUID) or Large Qualcomm User Interface Device (LiQUID) in AMSS Factory Test Mode (FTM) mode. QRCT is part of the QDART tool chain.

QXDM

Qualcomm Extensible Diagnostic Monitor。The Qualcomm Extensible Diagnostic Monitor (QXDM) provides a diagnostic client for a target mobile phone. QXDM was developed to provide a rapid prototyping platform for new diagnostic clients and diagnostic protocol packets. It provides a graphical user interface (GUI) that displays data transmitted to and from the target.

QPST

QUALCOMM Product Support Tool

QSPR

 QUALCOMM Sequence Profiling Resource

QDART 

Qualcomm Development Acceleration Resource Toolkit。 QDART is a collection of software tools and resources designed to aid original equipment manufacturers with subscriber unit hardware development and production issues. The QDART collection includes several tools: QUALCOMM Manufacturing Support Library (QMSL), QUALCOMM Radio Control Tool (QRCT), QUALCOMM Product Support Tool (QPST), QUALCOMM Sequence Profiling Resource (QSPR), and QSPR subsystem test libraries and extensible test tree files (XTTs).

QTI

Qualcomm Technologies Inc.,高通技术公司

QCA

Qualcomm Atheros,高通创锐讯,一家网络通讯芯片设计公司,专长在无线通讯芯片。

QDSP

QUALCOMM Digital Signal Processor – processor produced by QUALCOMM CDMA Technologies

QMI

Qualcomm Messaging Interface

QMI

QUALCOMM® MSM™ Interface

QSD

Qualcomm Snapdragon 的缩写,是 Snapdragon 平台的第一代 scorpion 芯片的命名方式,后来用 MSM 取代,就不使用了。QSD8250 就是一代神机 HTC HD2 采用的处理器。

QSC

Qualcomm Single Chip,单芯片,主要用于wifi,gps主控,车载芯片等微处理领域。

QUP

Qualcomm Universal Peripheral (Serial),高通公司的通用外设(串口)

QPAT

Qualcomm Power Automation Toolkit

QFIL

Qualcomm Flash Image Loader

QCAP

Qualcomm Crash Analysis Parser

 

 

 

 

 

 

R

术语

简介

RPM

Resource Power Manager, a processor dedicated to managing shared resource and power

RTC

Real Time Clock,实时时钟

RSSI

Received Signal Strength Indication接收的信号强度指示

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S

术语

简介

SELinux

Security Enhanced Linux,SELinux是经过安全强化的Linux操作系统

SBL

Secondary Boot Loader,二级引导加载程序

SDI

System Debug Image,系统调试映像

SPMI

serial power management interface,串行电源管理接口

SDCC

secure digital card controller,安全数字卡控制器

SPI

serial peripheral interface,串行外设接口

SPS

smart peripheral subsystem,智能天线子系统

SSR

Subsystem Restart

TA

TZ Application

SPF

Software Product Family,高通发布的四合一软件版本,一个软件版本支持MSM8917、MSM8937、MSM8940、MSM8940四个平台

SVI

Sunlight Visibility Improvements

SDI采集卡

SDI采集卡全称是“Serial Digital Interface Video Capture Card”,中文意思是串行数字接口,是一种传输数字音视频信号的串行接口。串行接口相对于其他视频接口有很大的不同,其是将数据字的各个比特以及相应的数据通过单一通道顺序传送的接口。由于串行数字信号的数据率很高,在传送前必须经过处理。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

T

术语

简介

T32

Trace32

TLMM

Top-Level Module Multiplex,顶层模块复用

TZBSP

TrustZone Boot Service Platform

 

 

 

 

 

 

 

 

U

术语

简介

UIM

User Identity Module,用户识别模块

UART

Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步接收器/发送器

USB SDP

Standard Downstream Port

USB CDP

Charger Downstream Port

USB DCP

Dedicated Charger Port

 

 

 

 

V

术语

简介

VCC

C=circuit 表示电路的意思,即接入电路的电压

VDD

D=device 表示器件的意思,即器件内部的工作电压;

VSS

S=series 表示公共连接的意思,通常指电路公共接地端电压。

  1. 对于数字电路来说,VCC 是电路的供电电压,VDD 是芯片的工作电压 (通常Vcc>Vdd),VSS 是接地点。

2、有些 IC 既有 VDD 引脚又有 VCC 引脚,说明这种器件自身带有电压转换功能。

VDD

Video Display Data

VDD MIN

VDD minimization

VC

Vapor chamber,蒸汽腔,散热概念

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

W

术语

简介

WBC

Wireless Battery Charging (Qualcomm Proprietary Software Module),无线电池充电

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

术语

简介

XO

crystal oscillator,晶体振荡器

XTTs

extensible test tree files

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y

术语

简介

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Z

术语

简介

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


电池

术语

简介

 

 

NTC

NTC是Negative temperature coefficient的缩写,意即负温度系数,在环境温度升高时,其阻值降低,使用电设备或充电设备及时反应、控制内部中断而停止充放电。

PTC

是Positive Temperature Coefficient 的缩写,意思是正的温度系数,泛指正温度系数很大的半导体材料或元器件。通常我们提到的PTC是指正温度系数热敏电阻,简称PTC热敏电阻。通俗的来讲,PTC就是一个半导体材料,而且这个半导体材料的正温度系数很大,在实际应用当中,PTC经常是以热敏电阻的身份出现的,而锂电池保护板就是通过其中器件材料的大阻值,从而变相的成为断路,切断电流达到保护的作用,这样一解释,大家就会很容易的想到,PTC是锂电池保护板中一个很重要的元器件,主要的保护功能也是通过它来实现的。因为上面也已经提过,PTC是一个热敏电阻,所以当温度上升的时候,它的阻值就会随着温度的升高而升高,而当线路恢复正常,PTC的温度也会随之下降,其电阻也会随着温度的降低而降低,电路又可以重新恢复工作。这也就是锂电池保护板进行线路保护的一个基本原理,也正是因为这一特点,所以平时大家也称PTC为可复性保险丝,通俗的讲就是可以循环使用的保险丝。所以说PTC是锂电池组件中非常重要的部分,电池的安全也是依靠着PTC来支撑。当大电流经过PTC时,温度会急剧上升,从而电阻也会随之增大,以此方式保护电池电路。电池产品里PTC可以防止电池高温放电和不安全的大电流的发生

PTC和NTC都是热敏电阻器。按照温度系数不同分为正温度系数热敏电阻器(PTC)和负温度系数热敏电阻器(NTC)。正温度系数热敏电阻器(PTC)在温度越高时电阻值越大,负温度系数热敏电阻器(NTC)在温度越高时电阻值越低,它们同属于半导体器件。

防火胶带

高温胶纸

类似下图笔头所指的胶带

 

电芯

软包聚合物电芯,是指电芯本身,不含保护板,一个单纯属的锂电池而已。电池=电芯+保护电路+外观包装

锂离子电池根据所用电解质材料的不同,可以分为液态锂离子电池(LIB)和聚合物锂离子电池(LIP)两大类。二者所用的正负极材料是相同的,正极材料包括钴酸锂、镍钴锰和磷酸铁锂材料三种,负极为石墨,电池的工作原理也基本一致。它们的主要区别在于电解质的不同,其中液态锂离子电池使用的是液体电解质,聚合物锂离子电池则以固体聚合物电解质来代替。这种聚合物可以是“干态”的,也可以是“胶态”的,目前大部分采用聚合物胶体电解质。

目前市场上主流的电芯为以下几种:钴酸锂电芯,镍钴锰电芯和磷酸铁锂电芯。

 

钴酸锂电芯

钴酸锂就是大家所俗称的液态锂离子电池,常见的形态有18650和方块形状。18650电池就是直径18毫米、高65毫米的圆柱体电池(长得就像5号电池的放大版),广泛用于笔记本电池中。由于与笔记本电池通用,现在市面上超过六成的移动电源使用的也是18650电池。

目前商业化的锂离子电池基本上都选用层状结构的钴酸锂作为正极材料,其理论容量为274mAh/g,实际容量为140mAh/g左右,也有报道实际容量已达155mAh/g。

这种正极材料工作电压较高(平均工作电压为3.7V),充放电电压平稳,体积小,比能量高,循环性能好,电导率高,生产工艺简单,容易制造。

主要优点:技术成熟,应用范围广泛,体积小巧。

主要缺点:循环使用寿命在300次左右,安全性能低,抗过充电性较差,不适合高倍率充放电,废弃后对环境有污染。

 

镍钴锰电芯

镍钴锰又称三元材料(LiNiCoMnO2),是聚合物锂离子电池的一种,常见的形态为方块软包形状。注意,钴酸锂也可以做成方块形状,但成型后是硬的,用手捏一下可分辨出来。

三元材料随着智能手机的普及近两年来发展迅猛,使用的领域也越来越多。它以镍盐、钴盐、锰盐为原料,镍钴锰的比例可以根据实际需要调整。

三元材料做正极的电池相对于钴酸锂电池安全性高,使用寿命较钴酸锂更高,达到了500次使用循环寿命。

主要优点:体积多样性,使用范围非常广泛,不易爆炸,安全系数高。

主要缺点:价格较高,废弃后污染环境,大电流充放电性能较弱。

 

磷酸铁锂电

磷酸铁锂学名铁电,与前面两类电池最大的区别是电池的正极加入了铁元素。铁锂最近几年才刚刚起步,是一种很有潜力的材料,其安全性能与循环寿命是其它材料所无法相比的,这些也正是动力电池最重要的技术指标。充放循环寿命达2000次,单节电池过充电压30V不燃烧,穿刺不爆炸。

磷酸铁锂正极材料做出的大容量电池组更易串联使用,以满足电动车频繁充放电的需要,且具有无毒、无污染、安全性能好、原材料来源广泛、价格便宜,寿命长等优点,是新一代锂离子电池的理想正极材料。

目前铁电以大容量的电动大巴、信号基站储能和大型UPS应用为主,其中移动电源、AA电池刚开始试水大规模生产,这使得铁电逐步在中大容量UPS、小型储能电池、草坪灯、电动工具中得到广泛应用。

主要优点:2000次循环使用寿命,大电流充放电,内阻小发热少,安全,环保无毒。

主要缺点:售价昂贵,数码产品领域尚未大规模使用,消费者心目中的认知度较低。

容量

 

 

标称容量

标称容量是电池0.2C放电时的放电容量。标称容量和额定容量是同一个意思,就是电池标签上标出的容量,它通常是该电池在应用最广泛的行业规定的放电条件下能放出的电量。例如,电信行业对铅酸电池的定义是25℃时10小时率放电到10.8V时放出的电量。但电动车的话是2小时率放出的电量了。

典型容量

典型容量一般是指平均容量,比如要做1000容量的电池,不可能设计到刚好1000mAh,肯定还需要增加一定的容量来预防低容,而典型容量就是需求容量+多出来的这部分容量的中心值。

一次电池

只能放电,放电结束后使用寿命也随之结束的电池。

二次电池

既充电式电池。

开路电压

指电池在非工作状态下即电路无电流流过时,电池正负极之间的电势差。一般情况下,Li-ion充满电后开路电压为4.1-4.2V左右,放电后开压为3.0V左右,通过电池的开路电压,可以判断电池的荷电状态。

 

工作电压

又称端电压,是指电池的工作状态 下,即电路中有电流,流过时电池正负极之间的电势差。 V = V开 - IR

放电终点电压

也叫放电终止电压,电池在放电过程中,电压下降到不宜再继续放电的工作电压为终点电压。如再继续使电池放电则称之为过放。过放对电池性能会产生破坏性影响,是导致电池零电压及综合性能下降的主要原因,在电池的检测和使用过程中,应尽量避免过放。

 

放电中点电压

是指电池以一定的倍率放电至终点电压的时间之中点的电池电压。

标称电压

为标明电池或电池组电压所取的电压近似值。标称电压也相当于电池的平均工作电压。标3.6的有,标3.7的也有,现在标3.8V的都出来了。跟电池材料体系有关。如果实际情况能做到跟标称的一样,那相同容量的电池,标称电压越高的电池,放出的能量就越大了

 

电池内阻

使用AC 1KHz检测方法及准确度不低于0.5 级的仪表,测量电池接口处正负极之间的内阻值

充电效率

指电池在充电过程中所消耗的电能转化成电池所能储存的化学能程序的量度。

放电效率

指电池在一定的放电条件下放电至终点电压所放出的实际电量与电池的额定容量之比。

充放电倍率

是指电池在规定的时间内放出其额定容量时所需要的电流值,它在数值上等于电池额定容量的倍数,通常的字母是用C表示。充放电倍率=充放电电流/额定容量;例如:额定容量为100Ah的电池用20A放电时,其放电倍率为0.2C。1C,2C,0.2C是电池放电速率:表示放电快慢的一种量度。

充放电时率

又称小时率:是指电池以一定的电流放完其额定容量所需要的小时数。时率是以放电时间表示的放电速率,即以某电流放至规定终止电压所经历的时间,例如某电池额定容量是 20小时率时为12AH即以C20=12AH表示,则电池应以12/20=0.6A的电流放电,连续达到20H者即为合格。

0.2C5 A

C5 (这个5应该是下标)表示用5小时将电池电量全部放完所能得到的容量。由于电池的放电容量与放电条件有很大关系,所以在说容量的时候就必须同时说明放电条件,C5就是放电条件。

0.2C5A表示是电流值,既以0.2倍率放电的电流值。举个例子C5=10Ah,表示该电池如果用5小时将电放完,电池的容量为10Ah,那么对应的0.2C5A =0.2*10=2A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

USB

术语

简介

SS USB

“SS”是“SuperSpeed USB” 的缩写,即USB 3.0接口的意思。USB 3.0的标识如下图,“SS”代表着“SuperSpeed”,在USB 3.0接口部分都会有该标识。此外,USB 3.0线缆由于增加了路线,故亦会比USB 2.0线缆稍粗。SS传输速率最高可达5Gbps。

 

HS FS LS

在最新版本的USB2.0接口标准中,USB1.1是12Mbps,新的USB2.0标准将USB接口速度划分为三类,分别是传输速率在25Mbps-400 Mbps (最大480 Mbps)的High-speed接口(简称HS);传输速率在500Kbps-10Mbps(最大12Mbps)的Full-speed接口(简称FS);传输速率在10kbps-400 100kbps (最大1.5Mbps)的Low-speed接口(简称LS)。

 

USB3.0

USB 3.0传输速率达USB 2.0十倍,USB 2.0的速率为480 Mbps,而USB 3.0则可达到4.8 Gbps。与USB 2.0相比,USB 3.0将更加节能。此外,USB 3.0是向下兼容的,支持USB 2.0设备。

为了向下兼容2.0版,USB 3.0采用了9针脚设计,其中前面四个针脚和USB 2.0的形状、定义均完全相同,而后方的5根是专门为USB 3.0准备的。

DFP

Downstream Facing Port: 下行端口,可以理解为Host,DFP提供VBUS,也可以提供数据。典型的DFP设备是电源适配器,因为它永远都只是提供电源。

UFP

Upstream Facing Port: 上行端口,可以理解为Device,UFP从VBUS中取电,并可提供数据。典型设备是U盘,移动硬盘,因为它们永远都是被读取数据和从VBUS取电,当然不排除未来可能出现可以作为主机的U盘。

DRP

Dual Role Port: 双角色端口,DRP既可以做DFP(Host),也可以做UFP(Device),也可以在DFP与UFP间动态切换。典型的DRP设备是电脑(电脑可以作为USB的主机,也可以作为被充电的设备(苹果新推出的MAC Book Air)),具OTG功能的手机(手机可以作为被充电和被读数据的设备,也可以作为主机为其他设备提供电源或者读取U盘数据),移动电源(放电和充电可通过一个USB Type-C,即此口可以放电也可以充电)。

CC

Configuration Channel:配置通道,这是USB Type-C里新增的关键通道,它的作用有检测USB连接,检测正反插,USB设备间数据与VBUS的连接建立与管理等。

USB PD

USB Power Delivery: 是一个利用USB接口实现最大可供给100W电力的标准,旨在为用户提供更强大的电源充电方案。

目前,USB 2.0的最大供给电力为2.5W(5V、500mA),USB 3.0为4.5W(5V、900mA)。不进行数据收发,只面向便携终端的驱动和内置充电电池的充电等用途时,“USB Battery Charging”标准虽然提高了供给电力,但最大供给电力也只有7.5W(5V、1.5A)。而USB PD标准可以承载更高的电压和电流,供电能力最高100W,分10W、18W、36W、60W和100W五级“规格”。电压采用5V、12V和20V,电流为1.5A、2A、3A和5A。不但可以为移动设备供电,甚至还能给笔记本、显示器直接供电。

PD PHY

Power Delivery PHY,PD物理层。PHY:physical layer,物理层,一般指与外部信号接口的芯片。。

Electronically Marked Cable

Electronically Marked Cable:封装有E-Marker芯片的USB Type-C有源电缆,DFP和UFP利用PD协议可以读取该电缆的属性:电源传输能力,数据传输能力,ID等信息。所有全功能的Type-C电缆都应该封装有E-Marker,但USB2.0 Type-C电缆可以不封装E-Marker。

Type-C

Type-C是USB接口的一种连接介面,不分正反两面均可插入,大小约为8.3mm×2.5mm,和其他介面一样支持USB标准的充电、数据传输、显示输出等功能。

USB 3.1和USB Type-C并不是一回事。简单的说,USB 3.1是一个行业标准,同时也是目前标准的修订号。这是一项技术标准,并不是物理产品。但是USB Type-C则是一种新型的连接器,有Type-C插头和Type-C插座组成。更重要的是,虽然USB Type-C是基于USB 3.1进行设计,但是并不意味着使用这种连接方式的设备一定支持USB 3.1标准。比如诺基亚N1平板,尽管同样使用了USB Type-C插头,但是依然还是USB 2.0设备。同样的概念也适用于OnePlus 2智能手机。与此同时对于使用USB 3.0 Type-A接口的设备来说,这种以蓝色为标志的接口经常出现在笔记本电脑和台式机上,却兼容USB 3.1标准。所以这么做有什么意义呢?为什么有些设备使用了不兼容USB 3.1标准的USB Type-C接口呢?没错,就是为了方便。

在最新的USB 3.1标准中,有三种接口样式,一个是Type-A(即Standard-A,传统计算机上最常见的USB接口样式),一个是Type-B(既Micro-B,目前主流Android智能手机使用的接口样式),另外一个是Type-C(即上面提到的全新设计的接口样式)。

 

 

 

 

DP

DisplayPort,是一种高清数字显示接口标准,可以连接电脑和显示器,也可以连接电脑和家庭影院。

MHL

Mobile High-Definition Link (MHL) 移动终端高清影音标准接口,是一种连接便携式消费电子装置的影音标准接口,MHL仅使用一条信号电缆,通过标准HDMI输入接口即可呈现于高清电视上。

MHL(移动高清连接技术)是由移动高清连接技术联盟(MHL Consortium)推出的直接连接移动手机或便携式电子消费产品(CE)和高清晰度电视(HDTV)。MHL的标准功能是通过单电缆与低引脚数接口来实现输出高达1080p高清晰度(HD)视频和数字音频,同时为设备充电。通过MHL接口可以将手机/平板电脑变成PC。

DP/DM

DP: Digital Positive,数字正信号,D+

DM: Digital Minus,数字负信号,D-

OTG

通过OTG连接线,使手机可以外接鼠标键盘等外设,或者直接读取U盘、移动硬盘中的内容,过程中无需电脑辅助,也无需安装任何驱动。

公口/母口

公头/母头

 

 

 

 

DIAG

Diagnostics data for QXDM Professional™ (QXDM Pro)/QPST

DUN

 

RmNet

RmNet tethering

ADB

Android Debug Bridge

LPM

Low Power Mode

VBUS

VBUS线是HOST/HUB向USB设备供电的电源线,即平常USB设备的+5V。一般是接到ATX电源的 5VSB或者是5VCC。

USB接口有以下引脚:

VBUS :USB电压(5V)

DM, DP:USB两根差分信号,也叫D-,D+ 。

GND :电源地,0电平。

SHLD:固定USB座子的两个或四个定位孔。

 

VBAT

pcb板中英文VBAT的意思是:电池电压。

PCB板上通常使用几个单词的缩写来表示某根线或者某个元件的含义和用途。

VBAT中,V是电压的单位,表示电压,BAT是Battery的缩写,表示电池,因此VBAT应该是”电池电压“的意思,连接电池正极。

VCC/VDD/VSS/VEE/VBAT

VCC:C=circuit 表示电路的意思, 即接入电路的电压

VDD:D=device 表示器件的意思, 即器件内部的工作电压;

VSS:S=series 表示公共连接的意思,通常指电路公共接地端电压

VEE:负电压供电;场效应管的源极(S)

1、对于数字电路来说,VCC是电路的供电电压,VDD是芯片的工作电压(通常Vcc>Vdd),VSS是接地点。

例如,对于ARM单片机来说,其供电电压VCC一般为5V,一般经过稳压模块将其转换为单片机工作电压VDD = 3.3V

2、有些IC既有VDD引脚又有VCC引脚,说明这种器件自身带有电压转换功能。

3、在场效应管(或COMS器件)中,VDD为漏极,VSS为源极,VDD和VSS指的是元件引脚,而不表示供电电压。

VBAT:当使用电池或其他电源连接到VBAT脚上时,当VDD 断电时,可以保存备份寄存器的内容和维持RTC的功能。

如果应用中没有使用外部电池,VBAT引脚应接到VDD引脚上。

stm32vet6的引脚图:

 

HSIC

High-Speed Inter-Chip,是一种芯片间互连标准。HSIC做为一种标准在2007年USB开发者论坛上被采纳。它是芯片到芯片的USB 2.0的变体,并且消除了USB的物理层的惯例。HSIC物理层跟传统USB 2.0的物理层相比,仅使用50%的功耗和25%的面积。HSIC使用2个1.2V的信号,当使用240MHz DDR信号协议时,吞吐率为480Mbit每秒。最大的HSIC布线长度为10cm。它没有足够的低延时,所以不支持内存共享。

 

USB endpoints

USB端点

端点位于USB 外设内部,所有通信数据的来源或目的都基于这些端点,是一个可寻址的FIFO。每个USB 外设有一个唯一的地址,可能包含最多十六个端点。主机通过发出器件地址和每次数据传输的端点号,向一个具体端点(FIFO)发送数据。每个端点的地址为0 到15,一个端点地址对应一个方向。所以,端点2-IN 与端点2-OUT 完全不同。 每个器件有一个默认的双向控制端点0,因此不存在端点0-IN 和端点0-OUT。

每一个设备(device)会有一个或者多个的逻辑连接点在里面,每个连接点叫endpoint.每个endpoint有四种数据传送方式:控制(Control)方式传送;同步(isochronous)方式传送;中断(interrupt)方式传送;大量(bulk)传送.但是所有的endpoint0都被用来传送配置和控制信息。在host和设备的endpoint之间的连接叫作管道“pipe",endpoint0叫做缺省(default pipe)。对于同样性质的一组的endpoint的组合叫做接口(interface),如果一个设备包含不止一个的接口就可以称之为复合设备(composite device)。 (应该为组合设备,此处有问题)。同样的道理,对于同样的类型的接口的组合可以称之为“配置"(configuration)。但是每次只能有一个配置是可用的,而一旦该配置激活,里面的接口和endpoint就都同时可以使用。host从设备发过来的描述字(descriptors)中来判断用的是哪个配置,哪个接口等等,而这些的描述字通常是在endpoint0中传送。

setprop sys.usb.config prop_value

命令setprop sys.usb.config prop_value中prop_value可以用哪些USB参数及其功能:

a)adb:(ADB:android debug bridge,安卓调试桥接)

功能:是android SDK的一个工具,它可以管理android模拟器或android设备。简单的说它就是一个调试工具。

b)acm_sdio、acm_smd、acm_tty:(Abstract Control Model sdio/smd/tty)

功能:为与其他设备通信提供串行通信的功能

c) accessory:(accessory)

功能:就是android通过USB来控制外设

d) audio:(audio)

功能:电脑和手机连接可以传输语音数据

e)ccid:(Chip/Smart Card Interface Devices)

功能:电脑和手机连接可以读取芯片智能卡的信息

f)diag、diag_mdm、diag_mdm2、diag_qsc:(Mobile Device Management)

功能:电脑和手机连接可以读取诊断信息

g)mass_storage:(大容量存储器或者海量存储器)

功能:电脑和手机连接后,电脑把手机当作一个U盘进行数据的读写

h)serial_hsusb、serial_hsuart、serial_hsic、serial_smd、serial_tty、serial_sdio:(serial)

功能:USB串口转换的功能

i)rmnet_smd_sdio、rmnet_bam、rmnet_hsic、rmnet_hsuart、rmnet_hsusb:(remote Net)

功能:电脑和手机连接电脑可以通过手机的网络上网

j)rndis:(Remote Network Driver Interface Specification)

功能:基于USB实现RNDIS实际上就是TCP/IP over USB,就是在USB设备上跑TCP/IP,让USB设备看上去像一块网卡。

k)ptp:(picture transfer protocol)

功能:允许电脑和手机之间传输图片

l)qdss:(Qualcommon Debug Subsystem)

功能:电脑和手机连接可以进入高通调试子系统对手机软件进行调试

m)mtp:(Media Transfer Protocol)

功能:允许电脑和手机之间传输文件

n)ncm:(Network Control Model)

功能:用于高速网络连接,电脑和手机交换数据按照以太网的通信协议

o)dun:Dial-up networking and AT commands

拨号上网。最常见的使用场景是把你的手机当作一个无线拨号调制解调器从手提电脑上接入互联网。

p) MBIM

Mobile Broadband Interface Model,移动宽带接口模型,是一种面向台式电脑、笔记本电脑、平板电脑和移动设备的基于USB的主机及设备连接协议。该规范支持多代基于GSM和CDMA的3G和4G数据包服务,包括最近的LTE技术。

AT Commands

AT Commands是指由Hayes公司发明,并已成为事实上的标准并被所有调制解调器制造商采用的一个调制解调器命令语言。

 

 

Android Open Accessory

Android开源配件,这种接口可以让手机成为遥控器和控制台,在经过程序员努力后可以控制几乎任何设备。这个程序允许厂商根据API接口开发出适用于Android游戏的外设装备,而游戏开发者也可以根据API接口来设计适用的产品。利用Android设备连接自行车,从而可以清楚的感知骑车的速度以及用时。

USAP

USB Attached SCSI Protocol,USB连接SCSI协议,USAP是USB-IF所制定的一个新传输协议用于透过USB接口连接序列设备,提供大容量储存设备的传输,速度高达20%,并降低CPU的利用率、数据延迟和等待时间,USAP协议提供了高性能主机及设备之间的数据传输。

PD

Portable Device,指电池供电的便携式USB外设或者OTG设备,可以通过USB接口来为自身的电池充电。BC规范建议这些的PD应该具备相应的端口识别能力和对从USB总线获取电流的控制能力。

SDP

Standard Downstream Port,标准下行端口(SDP)。这种端口的D+和D-线上具有15kΩ下拉电阻。限流值:挂起时为2.5mA,连接时为100mA,连接并配置为较高功率时为500mA。

基本上,这个Standard Downstream Port指符合现有USB2.0规范的主机(HOST)或集线器(HUB)上的下行USB接口。根据USB2.0规范,当USB外设处于未连接(un-connect)或休眠(suspend)的状态时,一个Standard Downstream Port可向该外设提供不超过2.5mA的平均电流;当外设处于已经连接并且未休眠的状态时,电流可以至最大100mA;而当外设已经配置(configured)并且未休眠时,最大可从VBUS获得500mA电流。

DCP

Dedicated Charger Port,专用充电端口(DCP)。这种端口不支持任何数据传输,但能够提供1.5A以上的电流。端口的D+和D-线之间短路。这种类型的端口支持较高充电能力的墙上充电器和车载充电器,无需枚举。

CDP

Charging Downstream Port,充电下行端口(CDP)。这种端口既支持大电流充电,也支持完全兼容USB 2.0的数据传输。端口具有D+和D-通信所必需的15kΩ下拉电阻,也具有充电器检测阶段切换的内部电路。内部电路允许便携设备将CDP与其它类型端口区分开来。

CDP是即兼容USB2.0规范,又针对USB充电作出了优化的下行USB接口,它可以是主机上的USB接口,也可以是USB集线器上的。这些下行USB接口能配合Portable Device 完成充电端口识别动作,并提供最大至1.5A的供电能力,满足PD大电流快速充电的需求。

ACA

Accessory Charger Adapter,辅助充电适配器。

随着便携式设备变得越来越小,多数的PD只有一个USB接口用于连接外设或者充电,但连接外设和充电不能同时进行。例如,当一部手机通过USB接口连接了外置耳麦的时候,就不能通过USB接口进行充电了。ACA的用途就是让PD可以同时连接USB外设和通过USB端口充电。

ACA具有三个端口:OTG Port用于连接便携式设备(OTG Device);Accessory Port用于连接USB外设;Charger Port用于连接USB充电端口,可以是一个USB专用充电器也可以是一个Charging Downstream Port。

BC1.2

Battery Charge,USB电池充电规范1.2版。BC1.2规范简要规定了三种不同类型的USB端口和两种关键对象。“充电”端口是可提供500mA以上电流的端口;“下行”端口按照USB 2.0规范传输数据。BC1.2规范也确定了每个端口应如何向终端设备枚举,以及识别应用端口类型的协议。

USB HID

HID(Human Interface Device,人机接口设备)是USB设备中常用的设备类型,是直接与人交互的USB设备,例如键盘、鼠标与游戏杆等。在USB设备中,HID设备的成本较低。另外,HID设备并不一定要有人机交互功能,只要符合HID类别规范的设备都是HID设备。

USB Hub

USB Hub,一种可以将一个USB接口扩展为多个(通常为4个),并可以使这些接口同时使用的装置。Hub是大家常说的集线器,它使用星型拓扑结构连接多个USB接口设备。USB Hub,可连电脑台灯、电脑风扇、 MP3 、U盘、录音笔、数码相机等等

USB口寿命

USB口寿命10000次(一般5000次)

EHCI

EHCI英文全称为Enhanced Host Controller Interface,是增强型主机控制器接口规范,描述了一个通用串行总线USB2.0版的主机控制器的寄存器级接口。EHCI规范包括系统软件和主机控制器硬件之间的硬件/软件接口的描述,主要是为硬件组件设计,系统集成商和设备驱动程序(软件)开发。

了解EHCI之前,首先可以先了解HCI (Host Controller Interface) 即主机控制接口。HCI是寄存器层级的界面接口,它允许一个主控制器(Host Controller 如 主板南桥southbridge of Motherboard)来实现与外设如(USB、火线以及蓝牙)之间的通讯。

当外设与PC相连接后,系统先进行初始化,HCI开始线程(threads)读写,建立与外设的连接。接下来,HCI会重置然后读外设的缓存大小,建立与外设的通讯。而EHCI (Enhanced Host Controller Interface)是HCI增强的(Enhanced)版本。

简单来说,EHCI就是通常所说的USB2.0接口,如果你的电脑支持USB2.0的话,那么你使用的USB设备都是接在他上面的。

XHCI

XHCI英文全称eXtensible Host Controller Interface,是一种可扩展的主机控制器接口,是Intel开发的USB主机控制器。Intel心意哎100系列芯片的USB协议采用的就是XHCI主控,主要面向USB 3.0标准的,同时也兼容2.0以下的设备。

简单来说,XHCI是Intel最新开发的主机控制器接口,广泛用户Intel六代Skylake处理器对应的100系列主板上,支持USB3.0接口,往下也兼容USB2.0。

EHCI和XHCI都属于主机控制器接口,前者针对的是USB2.0接口,而后者则根据最新的USB3.0开发,往下也兼容USB2.0,简单来说,XHCI是EHCI的增强版。

CC

Channel Configuration

DFP

Downstream Facing Port,下行端口

UFP

Upstream Facing Port,上行端口

DRP

Dual Role Port,双角色端口

speed

Low-speed(1.5Mbps)/Full-speed(12Mbps)/High-speed(480Mbps)/Super-speed(5Gbps)。

USB2.0的理论最高传输数据是480M每秒,而USB3.0的理论最高速度高达5G每秒,因此理论上说,USB3.0的最高传输速度是USB2.0的不止10倍。当然这仅仅是USB接口的理论速度,但这个速度受到其他因素限制,例如,你的U盘,虽然配置了USB3.0,但是U盘里面的存储介质的最高写入和读取速度却远远达不到5G每秒,所以有时候USB3.0的作用并没有最大限度的发挥出来

USB Mode

Android中,USB方面,分两种模式:

USB accessory== USB Device == Android手机作为一个Device设备

把手机连到电脑上,电脑就是Host,手机就是Device,手机就是类似于U盘,可以从主机电脑中操作U盘,拷贝U盘资料了

此种模式,可以说所有手机都支持,就像都可以当做一个U盘接到电脑上一样

USB host == Android手机作为一个Host主机

Android手机就是主控制器,可以外接/外挂,USB鼠标,USB键盘,U盘,USB摄像头,游戏手柄等被控制的设备

此种USB Host模式,需要软硬件都支持才能工作:

硬件:确保手机本身的USB模块是OTG的,即USB的硬件是那种,既可以被配置为Device的,也可以被配置为Host的

与此相对应的是,有些USB的硬件模块,是固定的USB Device,或者是USB Host

比如普通的U盘中的USB模块,就是固定的USB Device

比如你把U盘接到电脑上的那个USB接口,就是主板上的USB Host的接口,可以挂载你的U盘

与此类似的是,有些数码相机,就是USB OTG的

即可以当做U盘接到电脑上,电脑上就可以把相机里面照片拷贝出来了

也可以当做USB 主机,连接USB的打印机,把照片传输到打印机上,打印出来

软件

Android系统,必须是Android 3.1(API Level 12)

本身手机常见给你预装的Android系统,本身是有对应的USB(OTG)的驱动

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BT/WIFI/FM/GPS

术语

简介

GPS

GPS是英文Global Positioning System(全球定位系统)的简称。GPS起始于1958年美国军方的一个项目,1964年投入使用。20世纪70年代,美国陆海空三军联合研制了新一代卫星定位系统GPS 。主要目的是为陆海空三大领域提供实时、全天候和全球性的导航服务,并用于情报搜集、核爆监测和应急通讯等一些军事目的,经过20余年的研究实验,耗资300亿美元,到1994年,全球覆盖率高达98%的24颗GPS卫星星座己布设完成。

GLONASS

格洛纳斯(GLONASS),是俄语“全球卫星导航系统GLOBAL NAVIGATION SATELLITE SYSTEM”的缩写。格洛纳斯卫星导航系统作用类似于美国的GPS、欧洲的伽利略卫星定位系统和中国的北斗卫星导航系统。该系统最早开发于苏联时期,后由俄罗斯继续该计划。俄罗斯 1993年开始独自建立本国的全球卫星导航系统。该系统于2007年开始运营,当时只开放俄罗斯境内卫星定位及导航服务。到2009年,其服务范围已经拓展到全球。该系统主要服务内容包括确定陆地、海上及空中目标的坐标及运动速度信息等。

Galileo

伽利略卫星导航系统(Galileo satellite navigation system),是由欧盟研制和建立的全球卫星导航定位系统,该计划于1999年2月由欧洲委员会公布,欧洲委员会和欧空局共同负责。系统由轨道高度为23616km的30颗卫星组成,其中27颗工作星,3颗备份星。卫星轨道高度约2.4万公里,位于3个倾角为56度的轨道平面内。

Beidou

中国北斗卫星导航系统(BeiDou Navigation Satellite System,BDS)是中国自行研制的全球卫星导航系统。是继美国全球定位系统(GPS)、俄罗斯格洛纳斯卫星导航系统(GLONASS)之后第三个成熟的卫星导航系统。北斗卫星导航系统(BDS)和美国GPS、俄罗斯GLONASS、欧盟GALILEO,是联合国卫星导航委员会已认定的供应商。

A-GPS

A-GPS(Assisted GPS)即辅助GPS技术,它可以提高 GPS 卫星定位系统的性能。通过移动通信运营基站它可以快速地定位,广泛用于含有GPS功能的手机上。GPS通过卫星发出的无线电信号来进行定位。当在很差的信号条件下,例如在一座城市,这些信号可能会被许多不规则的建筑物、墙壁或树木削弱。在这样的条件下,非A-GPS 导航设备可能无法快速定位,而A-GPS 系统可以通过运营商基站信息来进行快速定位。A-GPS技术是一种结合了网络基站信息和GPS信息对移动台进行定位的技术,可以在GSM/GPRS、WCDMA、CDMA2000和TD-SCDMA网络中使用。该技术需要在手机内增加GPS接收机模块,并改造手机天线,同时要在移动网络上加建位置服务器、差分GPS基准站等设备。

E911

E911是美国移动运营商为手机用户提供紧急求助服务,即提供呼叫者的位置以便及时救援。早在 1996 年,美国联邦通信委员会( FCC )要求移动运营商为手机用户提供紧急求助服务,即提供呼叫者的位置以便及时救援,他们将这种移动位置服务命名为E911 。

基本的911业务(Basic 911)是要求FCC定义的移动和固定运营商实现的一种关系国家和生命安全的紧急处理业务。和我国的110/120等紧急号码一样。要求电信运营商在紧急情况下,可以跟踪到呼叫911号码的电话的所在地。在有线时代,实现起来相对来说容易一些。

蓝牙2.0

目前市场上几乎看不到这个版本的蓝牙设备了,2.0代的蓝牙主要是2.1版本,关于2.0对于前一代的提升集中在抗干扰能力,传输速度提高了3-10倍左右!在能耗上有所降低(直观感觉,蓝牙耳机待机时间长了)。同样由于2.0速度更快可以支持立体声,而蓝牙1.2版只支持单声道。

蓝牙2.1

和2.0版本同时代产品,目前仍然占据蓝牙市场较大份额,相对2.0版本主要是提高了待机时间2倍以上,技术标准没有根本性变化。

蓝牙3.0

相比较2代,升级比较大,使用了新的协议,主要是传输速度打来了质的飞越!速度提升在8被左右,这是视频蓝牙传输成为可能,但是要达到最佳效果,必须连接双方都是3.0及以上才可!但是功耗上没有什么提升。

蓝牙4.0

相比较前一代,主要进步为超低功耗免配对密码(一般通过NFC直连)、可以多连(一个耳机连2个收手机)、超长传输距离(理论100米)! 

蓝牙4.1

蓝牙4.1在蓝牙4.0 LE的基础上进行了升级,使得批量数据可以以更高的速率传输。当然,大家也别奢求4.1就能用蓝牙高速传输流媒体,这一改进主要针对的还是刚刚兴起的可穿戴设备。举个例子,智能手环如今已经非常常见,这种设备传输的数据流不大,那么,用户在跑步、游泳、骑车中实时收集到的信息就可以直接通过蓝牙4.1传递,很方便,而且传输速度比4.0更快了。

支持“多连一”。允许设备同时充当“Bluetooth Smart” 和“Bluetooth Smart Ready”,也就是说用户可以把多款设备连接到一个蓝牙设备上了。

支持IPv6。加入了对IPv6专用通道联机的支持。举例来说,如果有蓝牙设备无法上网,那么通过蓝牙4.1连接到可以上网的设备之后,该设备就可以直接利用IPv6连接网络,实现与Wi-Fi相同的功能。尽管受传输速率的限制,不过同步资料、收发邮件之类的操作还是完全可以实现的。

Bluetooth Smart

指的是蓝牙耳机、键鼠等扩展设备

Bluetooth Smart Ready

PC、平板、手机这样的连接中心设备

蓝牙模块的发射功率

蓝牙模块的发射功率级别分CLASS1和 CLASS2。

标准的CLASS1蓝牙模块发射功率为+20dbm,即100mw;标准的CLASS2 蓝牙模块发射功率<6dbm,即小于4mw,蓝牙模块在查找、配对、通讯不同的过程中,其发射功率会不同;

蓝牙模块发射功率参数确定后,实际发射效率与射频电路、天线效率相关,目前蓝牙天线有PCB印制天线,陶瓷天线,外置2.4G天线等。

蓝牙模块的通讯距离

标准CLASS1蓝牙模块通讯距离100米,CLASS2蓝牙模块通讯距离10 米,标准通讯距离是指天线相互可视的情况下。

在采用CLASS1蓝牙模块与CLASS2 蓝牙产品(如耳机、PDA、笔记本内置蓝牙等)对通的情况下,实际通讯距离在40-50米。

WiFi直连

WiFi直连通俗理解为WiFi设备点对点连接,不需要点对端,WiFi直连设备可相互分享交换内容。Wi-Fi直连技术允许已经配备了相应硬件并预装了Android 4.0(API level 14)或更后的操作系统的设备在不需要Wi-Fi中间热点的支持下通过Wi-Fi直接互联的技术。使用这些API,你可以发现和连接其他支持此技术的设 备,然后以距离远超蓝牙连接技术且速度更快的方式进行通信。这项技术对于一些多用户共享资料,比如多用户联机游戏或者相片分享等应用非常有用。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sensor

术语

简介

电子罗盘

E-Compass,电子罗盘。

最普通的功能当然就是拿它当指南针使用了,没有电子罗盘的话,指南针应用将不能指示方位。电子罗盘最重要的功能就是为地图和导航服务了,没有电子罗盘也是可以定位,但是打开地图将是一个圆点,并不能指示方向。而有电子罗盘就会显示箭头,可以随着手机的方位旋转。平常外出的时候我们经常会打开地图看看位置和方位,因此有电子罗盘还是有很大帮助的。

陀螺仪

Gyroscope,陀螺仪目前在手机上的应用其实还不是很广泛,现在比较常用于各种体感游戏、大型游戏,以及厂商开发的扩景应用和手势功能等。游戏方面经常用于第一视角类射击游戏,还有飞行、体育类游戏,随着手机的上下左右摆动,镜头也跟着摆动,就好像手中的手机变成了瞄准器。

霍尔传感器

霍尔传感器是根据霍尔效应制作的一种磁场传感器。霍尔效应是磁电效应的一种,这一现象是霍尔(A.H.Hall,1855~1938)于1879年在研究金属的导电机构时发现的。

自从三星note带有皮套以后,如今众多手机都带有皮套,在合上皮套的时候能够自动熄屏,这里就是“霍尔感应器”在其作用,手机如果带有霍尔感应器,皮套内只要内置一个磁铁,就能够做到合上皮套关屏的功能。当翻盖盖上或手机套合上时,磁性元件靠近霍尔传感器,霍尔传感器感应到该信号,关闭屏幕显示,反之,开启屏幕显示。

距离传感器

P-Sensor,Proximity Sensor,距离传感器

原理:距离传感器是利用(flying time)的原理来以检测物体的距离的一种传感器。“飞行时间法”(flying time)是通过发射特别短的并测量此光脉冲从发射到被物体反射回来的时间,通过测时间间隔来计算与物体之间的距离。

距离感应器的作用很简单,就是在我们打电话、手机贴到面部的同时自动关闭屏幕防止误操作。距离感应器的读数也很简单,通常只有5.0和0.0两个状态的读数(前者按照传感器型号的不同而不同,但原理相同)。比如手掌离距离感应器5cm以内(读数0.0)就会自动关闭屏幕,而5cm以外(读数5.0)就不会起作用。它的好处就是可以根据手机所处环境的光线来调节手机屏幕的亮度和键盘灯。

光线传感器

L-Sensor,光线感应器也叫做亮度感应器,英文名称为Light-Sensor。很多平板电脑和手机都配备了该感应器。一般位于手持设备屏幕上方,它能根据手持设备目前所处的光线亮度,自动调节手持设备屏幕亮度,给使用者带来最佳的视觉效果。它的好处就是可以根据手机所处环境的光线来调节手机屏幕的亮度和键盘灯。

光线传感器和距离传感器在手机里边通常是以集合的方式存在的。

 

重力传感器

G-sensor,Gravity-senso,重力传感器,它能够感知到加速力的变化。实现手机自动旋转屏幕、翻转静音、甩屏切歌、跑酷赛车类游戏中转弯飘逸等。

方向感应器

手机方向传感器是指,安装在手机上用以检测手机本身处于何种方向状态的部件,而不是通常理解的指南针的功能。

手机方向检测功能可以检测手机处于正竖、倒竖、左横、右横,仰、俯状态。具有方向检测功能的手机具有使用更方便、更具人性化的特点。例如,手机旋转后,屏幕图像可以自动跟着旋转并切换长宽比例,文字或菜单也可以同时旋转,使你阅读方便;听MP3时。可能会有人说:这个跟那个重力感应器是一样的?

这个两者是不一样的,方向感应器或者叫应用角速度传感器比较合适,一般手机的上的方向感应器是感应水平面上的方位角、旋转角和倾斜角的。这个如果你可能觉得有点理论的话,举个例子吧。有方向感应器的能很好的玩都市赛车游戏。而只有重力感应器也能玩,但是,结果很令人纠结,敏感度要差很多。

加速度传感器

Accelerometer,手机加速度传感器也叫运动传感器,它能捕捉手机的几种典型运动模式如摇晃、甩动、翻转等。达到用运动控制手机的目的。举例来说,玩“沼泽竞技”和“空中快车”时,你不用按键,而通过手机的倾斜或左右前后移动来完成高难度动作,你仿佛置身游戏之中,这就是因为手机内置的加速度传感器能感知手机的物理运动。另外可以实现:

计步器功能:加速度传感器可以检测交流信号以及物体的振动,人在走动的时候会产生一定规律性的振动,而加速度传感器可以检测振动的过零点,从而计算出人所走的步或跑步所走的步数,从而计算出人所移动的位移。并且利用一定的公式可以计算出卡路里的消耗。

防手抖功能:用加速度传感器检测手持设备的振动/晃动幅度,当振动/晃动幅度过大时锁住照相快门,使所拍摄的图像永远是清晰的。

闪信功能:通过挥动手持设备实现在空中显示文字,用户可以自己编写显示的文字。这个闪信功能是利用人们的视觉残留现象,用加速度传感器检测挥动的周期,实现所显示文字的准确定位。

硬盘保护:利用加速度传感器检测自由落体状态,从而对迷你硬盘实施必要的保护。大家知道,硬盘在读取数据时,磁头与碟片之间的间距很小,因此,外界的轻微振动就会对硬盘产生很坏的后果,使数据丢失。而利用加速度传感器可以检测自由落体状态。当检测到自由落体状态时,让磁头复位,以减少硬盘的受损程度。

IR

红外线(Infrared Radiation),简称IR,是一种无线通讯方式,可以进行无线数据的传输

红外遥控

手机内置红外收发器,通过与家电型号匹配后,可替代家电的遥控器使用。

三防功能

Water,Dust,Crash,防尘、防震、防水

 

 

 

 

 

 

Memory

术语

简介

psn

Product serial number,产品序列号

RAM

 

相当电脑的内存,也叫做运行内存简称运存。RAM越大,手机运行速度更快,多任务机制更流畅,打开多个应用也不卡机,现在主流手机的2G运存已足够满足绝大多数应用,1G也尚可。

ROM

 

①硬件rom:一般等同于电脑硬盘,用于安装Android系统及存放照片、音频等文档,ROM越大,能存放的东西越多,16G、32G 说的手机硬件中的rom大小,就好像电脑硬盘越大存放的电影就越多啦。

②刷机rom:rom=刷机包,刷rom也就是刷机,将手机原有的系统清除,然后从新安装我们下载的rom刷机包,来达到系统更新升级的效果。

 

RAM(random access memory)即随机存储内存,这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。ROM(Read-Only Memory)即只读内存,是一种只能读出事先所存数据的固态半导体存储器。

对比手机中的RAM和ROM分别对应电脑的内存和硬盘,内存负责程序的运行以及数据交换,有了它,电脑中的软件才能运行,并有了进程;而硬盘就是一块存储空间,您可以存储各种各样的文件,包括视频、照片、音乐、软件等。

手机 RAM手机中的RAM和ROM与电脑类似,由于RAM被称为随机存取内存,也就是运行内存,它支撑的是手机软件的运行,存放手机软件运行后进行的数据交换等工作。也就是,RAM决定了您的手机可以开多少后台程序,当然,RAM越大,手机的运行速度就越快。一旦手机关机,RAM中的数据就丢失,开机后也不会恢复。

手机 ROMROM被称为只读内存,即只能读不能随意写,也就是只能读取里面的数据,而不能随意修改和删除里面的数据,就像安卓系统Root前是无法修改系统文件的,这都是一个道理。但是,为什么我们可以在里面存储照片呢?其实,现在ROM的概念也包含了可以“写”(删除、修改文件)的概念,尤其在安卓系统中。所以ROM包含了一部分手机系统占据的空间,剩余的空间您就可以用来存储您的视频、照片、音乐等,并且可以随意删除和修改。

手机 RAM 和 ROM在安卓手机中,ROM包含了安卓系统、手机软件、用户文件(照片、视频等)。而用户存储的文件只占据ROM空间,是不影响RAM空间的。其次,ROM空间的大小对系统运行速度的影响是微乎其微的;影响手机运行速度的最主要因素是RAM。

总结说到这里,不知道大家有木有了解RAM和ROM的区别了呢?总之,简单来说,RAM决定了您的手机可以同时运行多少应用程序(包括前台和后台);而ROM决定了您的手机可以存放多少视频、音乐、软件等文件。

bank

bank是存储库的意思。也就是说,一块内存内部划分出了多个存储库,访问的时候指定存储库编号,就可以访问指定的存储库。具体内存中划分了多少个bank,要看地址线中有几位BA地址,如果有2位,说明有4个bank,如果有3位,说明有8个bank。DDR3的地址中有三个BA,即三个Bank Address,BA0, BA1, BA2。所以DDR3单块内存中都是8个bank。

16bit/32bit内存

16bit/32bit内存的概念。这儿所说的16bit/32bit,指的是内存中以多长为单位进行存储。16bit,即是说内存中是以16bit为单位访问内存的,也就是说,你给内存一个地址,内存会给你一个16bit的数据到数据线。32bit的与此类似。

Memory 1x32

1x32:单通道32位内存

2x32:双通道32位内存

1x32 LPDDR3:单通道32位LPDDR3内存

DDR

DDR=Double Data Rate双倍速率同步动态随机存储器。严格的说DDR应该叫DDR SDRAM,人们习惯称为DDR,其中,SDRAM 是Synchronous Dynamic Random Access Memory的缩写,即同步动态随机存取存储器。而DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的缩写,是双倍速率同步动态随机存储器的意思。DDR内存是在SDRAM内存基础上发展而来的,仍然沿用SDRAM生产体系,因此对于内存厂商而言,只需对制造普通SDRAM的设备稍加改进,即可实现DDR内存的生产,可有效的降低成本。

一般我们将 DDR 称为 DDR1,使之与 DDR2 加以区分。尽管一般是使 用“DDR”,但 DDR1 与 DDR 的含义相同。

DDR2 是 DDR SDRAM 内存的第二代产品。它在 DDR 技术的基础上加 以改进,最主要的改进是在内存模块速度相同的情况下,可以提供相当于DDR 内 存两倍的带宽,从而其传输速度更快,耗电量更低,散热性能更优良。

DDR3 是 DDR SDRAM 内存的第三代产品,也是目前电子产品中使用最 多的内存,它是在 DDR2 内存技术的基础上进行了更多的完善

 

LPDDR

LPDDR全称是low power double data rate的缩写,中文直译是低功耗双重数据比率,也就是实现低功耗指定的内存同其他设备的数据交换标准,专门用于移动式电子产品的内存。LPDDR2、LPDDR3、LPDDR4在时钟频率,工作带宽和工作电压方面的详细对比如下:

 

可以发现新一代LPDDR:

1、带宽更大:与LPDDR3相比,LPDDR4能够带来高达50%的性能提升。由于带宽更大,“内存敏感型”的游戏应用、120fps慢动作视频、以及2K或4K级别的视频录制将直接受益。当运行一些大量占用RAM的应用时,由于需要将大量数据在短时间内存入RAM,此时LPDDR4的优势便可以体现出来。

2、功耗更低:值得一提的是,LPDDR4在提升了速度的同时,还将工作电压降低到1.1V,而LPDDR3为1.2V,继续增强了手机续航能力。

3、频率更高

在手机上用作:内存

 

LPDDR全称是low power double data rate的缩写,中文直译是低功耗双重数据比率,也就是实现低功耗指定的内存同其他设备的数据交换标准,专门用于移动式电子产品。目前市场上主流的是第三代,叫做LPDDR3

Low Power Double Data Rate SDRAM,是DDR SDRAM的一种,又称为 mDDR(Mobile DDR SDRAM),是美国JEDEC固态技术协会(JEDEC Solid State Technology Association)面向低功耗内存而制定的通信标准,以低功耗和小体积著称,专门用于移动式电子产品。

用作手机内存。

内存主频

既内存时钟频率,内存主频和CPU主频一样,习惯上被用来表示内存的速度,它代表着该内存所能达到的最高工作频率。内存主频是以MHz(兆赫)为单位来计量的。内存主频越高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内存主频决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。目前较为主流的内存频率是333MHz和400MHz的DDR内存,667MHz、800MHz和1066MHz的DDR2内存,1066MHz、1333MHz、1600MHz的DDR3内存。

带宽

带宽应用的领域非常多,可以用来标识信号传输的数据传输能力、标识单位时间内通过链路的数据量、标识显示器的显示能力。

1. 在模拟信号系统又叫频宽,是指在固定的时间可传输的资料数量,亦即在传输管道中可以传递数据的能力。通常以每秒传送周期或赫兹(Hz)来表示。

2. 在数字设备中,带宽指单位时间能通过链路的数据量。通常以bps来表示,即每秒可传输之位数。

所谓的内存带宽,指的也就是内存总线所能提供的数据传输能力

eMMC 5.1

最新的手机闪存。相比eMMC 5.0来说,5.1在速度方面有了不小的提升,但相比UFS等规格还是略输。三星官方表示,64GB eMMC 5.0在性能上大约是读取250MB/s,写入90MB/s,随机性能读写分别7000 IOPS;而eMMC 5.1版本产品则是可以将写入性能提升到125MB/s,随机性能读写也跟着提升至11000与13000 IOPS。

测试

DDR的压力测试

eMMC的性能读写测试

MCP

MCP 为 Multi Chip Package 多晶片封装的简称,是将两种以上的内存芯片透过水平放置或堆叠的方式成同一个 BGA 封装。一般 MCP 组合方式有两种:一为 NOR Flash 加 Mobile DRAM(SRAM 或 PSRAM),一种为 NAND Flash 加 DRAM 或 Mobile DRAM(SRAM 或 PSRAM)。NAND Flash 用于数据存储,SRAM、PSRAM、DRAM用作缓存或工作内存。

在手机中用作:ROM+RAM

 

 

当前给定的MCP的概念为:MCP是在一个塑料封装外壳内,垂直堆叠大小不同的各类存储器或非存储器芯片,是一种一级单封装的混合技术,用此方法节约小巧印刷电路板PCB空间。MCP所用芯片的复杂性相对较低,无需高气密性和经受严格的机械冲击试验要求,当在有限的PCB面积内采用高密度封装时,MCP成为首选,经过近年来的技术变迁,达到更高的封装密度。目前,MCP一般内置3~9层垂直堆叠的存储器,一块MCP器件可以包括用于手机存储器的与非NOR,或非NAND结构的闪存以及其他结构的SRAM芯片层,如果没有高效率空间比的MCP,在高端手机中实现多功能化几乎是不可能的。MCP不断使新的封装设计能够成功运用于使实际生产中。各芯片通过堆叠封装集成在一起,可实现较高的性能密度、更好的集成度、更低的功耗、更大的灵活性、更小的成本,目前以手机存储器芯片封装的批量生产为主,开发在数码相机和PDA以及某些笔记本电脑产品中的应用。

多芯片封装(MCP)技术可以将FLASH、DRAM等不同规格的芯片利用系统封装方式整合成单一芯片,生产时间短、制造成本低,且具低功耗、高数据传输速率等优势,已经是便携式电子产品内置内存产品最主要的规格。另外,数字电视、机顶盒、网络通信产品等也已经开始采用各式MCP产品。

集成电路封装技术一直追随芯片的发展而进展,封装密度不断提高,从单芯片封装向多芯片封装拓展,市场化对接芯片与应用需求,兼容芯片的数量集成和功能集成,为封装领域提供出又一种不同的创新方法。

手机器件的典型划分方式包括数字基带处理器、模拟基带、存储器、射频和电源芯片。掉电数据不丢失的非易失性闪存以其电擦除、微功耗、大容量、小体积的优势,在手机存储器中获得广泛应用。每种手机都强调拥有不同于其他型号的功能,这就使它需要某种特定的存储器。日趋流行的多功能高端手机需要更大容量、更多类型高速存储器子系统的支撑。

封装集成有静态随机存取存储器(SRAM)和闪存的MCP,就是为适应2.5G、3G高端手机存储器的低功耗、高密度容量应用要求而率先发展起来的,也是闪存实现各种创新的积木块。 国际市场上,手机存储器MCP的出货量增加一倍多,厂商的收益几乎增长三倍,一些大供应商在无线存储市场出货的90%是MCP,封装技术与芯片工艺整合并进。

eMMC

Embedded Multimedia Card,嵌入式多媒体卡,以 MCP 方式将 NAND Flash 与控制芯片整合在同一BGA封装。

在手机中用作:ROM

 

eMMC (Embedded Multi Media Card) 为MMC协会所订立的、主要是针对手机或平板电脑等产品的内嵌式存储器标准规格。eMMC的一个明显优势是在封装中集成了一个控制器,它提供标准接口并管理闪存,使得手机厂商就能专注于产品开发的其它部分,并缩短向市场推出产品的时间。这些特点对于希望通过缩小光刻尺寸和降低成本的NAND供应商来说,同样的重要。eMMC的应用是对存储容量有较高要求的消费电子产品。

eMMC说白了,其实就是在原有内置存储器的基础上,又额外加了一个控制芯片,最后再以统一的方式封装,并预留一个标准接口,以便手机客户拿来直接使用。这有点类似于联发科的MTK,或者是高通的Snapdragon解决方案,手机终端厂商买的不只是一颗CPU,而是一整套方案。如此一来,操作简化了不少,还避免了不同厂牌硬件之间的兼容性问题。

 

eMMC=NAND Flash+闪存控制芯片+标准接口封装

eMCP

eMCP 嵌入式多晶片封装(embedded Multi Chip Package)为 eMMC 结合 MCP 封装,同 MCP 的配置,eMCP 也将 NAND Flash 与 Mobile DRAM 封装在一起,与传统 MCP 相比,多了 NAND Flash 控制芯片,以管理大容量快闪内存、减少主芯片在运算上的负担。从结构上来说, eMCP是相较eMMC更高阶的存储器件,它将eMMC与LPDDR封装为一体,在减小体积的同时还减少了电路链接设计。

在手机中用作:ROM+RAM

 

例如:eMCP H9TQ17ABJTMCUR,16GB eNAND (x8) / LPDDR3 16Gb(x32):即16GB ROM,2GB(1Byte=8bit,16Gb/8=2GB)RAM

 

eMCP是结合eMMC和MCP封装而成的智能型手机存储器标准,与传统的MCP相较之下,eMCP因为有内建的NAND Flash控制芯片,可以减少主芯片运算的负担,并且管理更大容量的快闪存储器,以外型设计来看,不论是eMCP或是eMMC内嵌式存储器设计概念,都是为了让智能型手机的外型厚度更薄,机壳密闭度更完整。

智能型手机的存储器储存方式最早期是机身外接小型记忆卡microSD,这两年开始流行内嵌式存储器,遂有eMMC模块冒出头且成为内嵌式存储器的主流,未来在价格下滑带动普及率之下,甚至一些功能型手机(Feature Phone)都可能导入eMMC模块,预计2013年有超过80%的智能型手机采用eMMC或是eMCP做为存储器储存模式。

日前联发科推出的MT6577芯片组也首次导入eMCP做为标准存储器配备,NAND Flash大厂三星电子(Samsung Electronics)、海力士(Hynix)都积极抢占eMCP市占率,尤其是三星和海力士已打入联发科外围零组件建议采购指南(AVL;Approved Vender List),预计随着联发科平台上,可开启更多eMCP在大陆的商机。

SI

信号完整性(SIGNAL INTEGRITY简称SI),是指电路系统中信号的质量,如果在要求的时间内,信号能不失真地从源端传送到接收端,我们就称该信号是完整的。信号具有良好的信号完整性是指当在需要的时候,具有所必需达到的电压电平数值。差的信号完整性不是由某一单一因素导致的,而是板级设计中多种因素共同引起的。主要的信号完整性问题包括反射、振荡、地弹、串扰等。信号完整性是指信号在信号线上的质量。信号具有良好的信号完整性是指当在需要的时候,具有所必需达到的电压电平数值。差的信号完整性不是由某一因素导致的,而是由板级设计中多种因素共同引起的。特别是在高速电路中,所使用的芯片的切换速度过快、端接元件布设不合理、电路的互联不合理等都会引起信号的完整性问题。具体主要包括串扰、反射、过冲与下冲、振荡、信号延迟等。

SI仿真

在一个已有的PCB板子上分析和发现信号完整性问题是一件非常困难的事情,即使找到了问题,在一个已经成型的板子上实施有效的解决方法也会花费大量时间和费用。一个最有效的方法就是在物理设计完成之前查找、发现并在电路设计过程中消除或减小信号完整性问题,这就需要在EDA工具的辅助下,对电路的参数进行仿真分析,以提前发现问题,缩短研发周期,降低研发成本,同时也可以增强设计者的自信度。

SI仿真分为前仿真和后仿真,主要对DDR和NAND FLASH的信号完整性进行仿真,具体内容包括过冲、振铃和眼图三方面。      

过冲:过冲就是第一个峰值或谷值超过设定电压——对于上升沿是指最高电压而对于下降沿是指最低电压。  

振荡:振荡和过冲在本质上是相同的,在一个时钟周期中,反复的出现过冲和下冲,我们就称之为振荡。振荡是电路中因为反射而产生的多余能量无法被及时吸收的结果。振荡根据表现形式可分为振铃和环绕振荡。振铃为欠阻尼振荡,而环绕振荡为过阻尼振荡。

眼图:指利用实验的方法估计和改善(通过调整)传输系统性能时在示波器上观察到的一种图形。眼图的成因:由于示波器的余辉作用,扫描所得的每一个码元波形将重叠在一起,从而形成眼图。

参考:《SI仿真操作》

 

信号完整性仿真分析的必要性

1. 项目开发时间的压力: 项目的压力要求缩短产品开发的周期,因此要求将尽量在设计初期发现和解决可能出现 的问题。

2 . 问题定位和解决: 每次投版,改版都耗费大量的时间,当出现问题时,无法判别问题来源,在与绘版提供商 之间无法界定。

3.针对实际产品的建模重要性: 由于信号完整性问题的特殊性,我们需要对信号的物理通道进行准确的建模,才能进行 正确的仿真从而在设计阶段发现问题。如下图,在发送端非常完美的信号经过实际的物理通 道后达到接收端,信号发生了严重的失真。在设计阶段验证我们所设计的物理通道是否能够 满足系统信号完整性指标,就需要我们对物理通道的每个部分进行精准的建模,特别是针对 实际产品所用器件和板材进行专用模型的建立,而传统的EDA 软件不能够提供完善和器件接 口以及建模方法。

CID

设备标示码(Device identification number)

 

 

 

 

 

 


Audio

术语

简介

音频分析报告

结构分析、电声性能测试、功率测试。

结构分析出声孔面积大小、防尘网密度。。。

 

电声性能测试:SPL测试曲线

 

 

功率测试

 

扬声器评估报告

 

acdb参数

 

DTS音效

DTS(数字剧院音效系统,DigitalTheaterSystem)来源于电影院音响系统,是一种真正营造三维空间感,追求身临其境的极端高保真的数码立体环绕音响系统。他是从多角度采集,到制作,合成为:前左,前右,中置,后左,后右及低音多大六个声道的重放系统,让你在家也能充分感受置身其境的聆听感觉。

以DTS-CD等新兴技术为代表,展示了音乐载体总的发展方向—“高保真度,高临场感”。DTS是美国DTS公司开发的一种数字立体环绕音响制式,公司的创始人特雷·比尔德(Tevry Beard)先生,80年代末期在好莱坞研究电影声轨已有20年的历史因为发现当时的电影声轨直接附在胶卷上,非常容易因为播放损耗造成声音不清晰的现象,所以集毕生心力开发一种全新的数码系统,就是现在的DTS系统,这种数码影院系统,采用相当于声学编码(CAC)方式,在声像定位和现场感等音响效果方面明显优于现在的立体声。

杜比

Dolby Stereo:

杜比立体声。这是最早(1976年)用于35mm电影的杜比矩阵四声道技术,为了与传统的双声道立体声区别而命名;

Dolby Stereo SR:

这是1987年推出的对Dobly Stereo的改进型,主要是克服Dolby Stereo声道隔离度不好的缺陷,采用了杜比矩阵四声道SR型编解码技术,而Dolby Stereo采用的是杜比矩阵四声道A型编解码技术;

Dolby Surround Basic:

杜比环绕。前面介绍的两种杜比技术是应用于专业电影院的,20世纪80年代初杜比公司又将其发展为应用于家庭影院系统。由于民用产品在价格上必须大大低于专业产品,所以采用的技术及解码设备都有所不同,Dolby Surround Basic只有左、右、环绕三个声道;

Dolby Surround Pro.Logic:

杜比定向逻辑。这是杜比公司于1987年推出的,由Dolby Stereo SR发展而来的用于家庭影院的杜比技术,它克服了Dolby Surround Basic因采用廉价解码器而带来的部分声音信号丢失等缺陷,而且与专业影院系统一样含有四个声道,在解码器中使用了一种方位增强电路,故称为杜比定向逻辑。

Dolby AC-3:

也称Dolby Digital(杜比数字):它与前面介绍的杜比环绕技术最根本的区别是:杜比环绕处理的是模拟音频信号,而AC-3处理的是数字信号。AC-3目前被广泛用于DVD影碟中,美国的高清晰度电视也采用AC-3作为音频标准。

杜比数字 (Dolby Digital) 与 DTS 有什么区别:

DTS:开发公司,DTS公司

杜比数字:开发公司,美国杜比公司

杜比数字 (Dolby Digital) 与 DTS 具有的相近之处在于它们都是属于有损的数字压缩技术。这种称为 “ 感性的 ” 数据压缩技术是基于人类心理声学上所具备的听音特性 —— 对于高电平的声音敏感,而屏蔽其它不敏感 的声音开发而来的。如要将完整的 5. 1 声道的比特流数字信息适用在一个有限的存储空间和有限的传输带宽的环境中,以上的处理是必要的。除了这些基本的相似点之外,这两种音频格式的区别很大。

  主要的不同点在于杜比数字 (Dolby Digital) 被设计成从单声道到完整的 5. 1 声道都适用的音频格式,根据不同的声道数目及应用码率从 192kbps 到 448 kbps 不等。 DTS 原先设计的正常码率在 1411 kbps ,并根据数据量允许的大小其码率从 754 kbps 到 1509kbps 不等。为了取得比 DTS 更低的码率并且不牺牲声音的质量的前提下,杜比数字 (Dolby Digital) 采用了许多精致的数据压缩技术,而这些是 DTS 所没有的。

  大多数 DVD 碟片所采用的杜比数字 (Dolby Digital) 的码率已经升级到 448 kbps ,这足以保证了最佳的声音质量。而 DTS 的码率在新发布的 DVD 的碟片上其码率被削减了一半至 754 kbps ,存在着声音质量降低的隐患。

  现在对这两种格式的优劣存在某些争论。显然,我们杜比的观点认为杜比的技术更为优越,并且我们可以自豪地说电子厂商及广播业者持相同的观点。在经过彻底的听音测试后,杜比数字 (Dolby Digital) 几乎被全球范围内的国家指定为数字电视广播、数字有线电视、数字卫星电视的标准。在美国及全球范围内的 DVD 碟片被要求携带杜比数字 (Dolby Digital) 或 PCM 立体声的音频信号。最后,杜比数字目前是商业影院的领导者;在全球范围内有超过 3 万家影院安装有杜比数字的设备。

音频组件

Speaker:SPK、扬声器,喇叭

Receiver:REC、听筒

Micphone:MIC、麦克风、话筒

铃音格式

(1)MMF 

MMF(Application Fprmat)和SMF(MIDI)等格式的铃声相比,优点是文档小、音乐表现力强。MMF铃声格式是YAMAHA推出来的,与其铃声芯片相匹配的格式,并且分MA1(4和弦)、MA2(16和弦)、MA3(40和弦)、MA5(64和弦)几种。因为采取的铃声芯片的关系,MMF和弦铃声音色饱满,表现力比同样和弦数的MIDI铃音更好,MMF铃声音量大,而且MMF格式铃声可以逼真的表现人声、鸟鸣等模拟音效,这是MIDI所不能的;另外,MMF音乐文件较小,大约是同曲MIDI的2/3。

(2)MIDI 

和弦也叫复音、多音(polyphony),是指MIDI中各个通道的发音数之和,与乐理中的和弦是不同的概念。和弦铃声比以往的单音铃声音色更丰富,有强烈的立体感。手机有4、16、24、40、64、72、128等多种和弦。不过和弦代表的是多种乐器同时发音,再多也只是乐器的声音,并不是说和弦多就有真人真唱。

MIDI(Musical Instrument Digital Interface MIDI-sequention Sound)是SMF多媒体数据形式,它并不是像WAV和MP3那样量化记录乐曲每一时刻的声音变化,它只是将所演奏的乐曲的信息表述出来。就像是乐曲那样,记录什么时候用什么乐器表现乐调和乐长的信息等。特点是文件比较小,声音表现简单。和弦铃声的文件格式便是MIDI,不同的机型支持的和弦数会有所不同。

(3)MP3 

MP3是利用一种由ISO/MPEG语音编码标准所制定的音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。因为人耳只能听到一定频段内的声音,而其他更高或更低频率的声音对人耳是没有用处的,所以MP3技术就把这部分声音去掉了,从而使得文件体积大为缩小,但在人耳听起来却并没有什么失真。MP3可以将声音用1∶10甚至1∶12的压缩率进行压缩,举个例子一般来说一张光碟容量为650M,作为CD它能容纳的不过是60到90分钟的音乐(15 首左右的歌曲), 一首5分钟的歌曲要占用50M左右的空间,而一首5分钟的MP3歌曲体积只有4~5M,一张光碟能放上一百多收首MP3歌曲。MP3的体积小,音质却非常接近CD,是一种很不错的音乐文件格式。

(4)Mp3Pro

Mp3Pro是Mp3编码格式的升级版本。MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,在保持相同的音质下同样可以把声音文件的文件量压缩到原有MP3格式的一半大小。而且可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的MP3音乐音质。它能够在用较低的比特率压缩音频文件的情况下,最大程度地保持压缩前的音质。MP3pro可以实现完全的兼容性。经过mp3Pro压缩的文件,扩展名仍旧是.mp3。可以在老的mp3播放器上播放。老的mp3文件可以在新的mp3pro播放器上进行播放。实现了该公司所谓的“向前向后兼容”。

(5)AMR 

AMR(Adaptive Multi-Rate)是一种应用在手机上的一种语音压缩格式,我们用手机录音而成的文件就是这种格式。AMR由于压缩率比较高,所以音质比较差。优点就是我们可以随心所欲地录制。

(6)WAV 

WAV(Waveform Audio)是一种标准的声音文件格式,与其它的压缩格式的文件比起来,占据的存储空间较大,不过在音质方面表现非常出众。

(7)WMA

WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。

(8)AAC

AAC是诺基亚与Fraunhofer IIS、AT&T、索尼、杜比等公司展开合作,共同开发出了被誉为“21世纪的数据压缩方式”的Advanced Audio Coding(简称AAC)音频格式,以取代MP3的位置。AAC适用于比特率在8Kbps单声道的电话音质到160Kbps多声道的超高质量音频范围内的编码,并且允许对多媒体进行编码、解码。AAC增加了诸如对立体声的完美再现、比特流效果音扫描、多媒体控制、降噪优异等MP3没有的特性,使得在音频压缩后仍能完美地再现CD音质。

(9)ASF

ASF的全称是Advanced Streaming Format,是微软所制订的一种媒体播放格式,适合在网络上播放。而Windows Media On-Demand Producer则是制作ASF档案的免费软件,让即使是初学者也能很轻易的利用现成的WAV或AVI档案制作ASF文件。

(10)VQF

VQF格式是由YAMAHA和NTT共同开发的一种音频压缩技术,它的压缩率能够达到1:18,因此相同情况下压缩后VQF的文件体积比MP3小30%~50%,更便利于网上传播,同时音质极佳,接近CD音质(16位44.1kHz立体声)。但VQF未公开技术标准,至今未能流行开来。

(11)IMY

iMelody(iMelody Ringtone Format)简称为IMY格式,是2000年由爱立信提出的一种音频文件格式,并于2001年6月得到3GPP认可成为标准,IMY具有占有空间小、容易编辑等特点,是被专门设计用于EMS中的铃声文件格式。IMY是中国移动规定的通用彩信文件格式之一,但是支持这一文件格式播放和铃声的手机并不多,支持EMS的爱立信以及索尼爱立信手机型号多支持i-Melody铃声格式。

(12)RTTTL

 RTTTL(Ringing Tones Text Transfer Language)是诺基亚系列手机常用的铃声格式,它能自动将MIDI包含的多个音轨转化成简谱显示,并可以随意地修改、删除音符。使用RTTTL的好处是它以纯文字格式储存,传送及修改都很方便,但不好的地方是不能即时试听。

(13)Ogg

Ogg Vorbis是一种音频压缩格式,类似于MP3等现有的通过有损压缩算法进行音频压缩的音乐格式。但有一点不同的是,Ogg Vorbis格式是完全免费、开放源码且没有专利限制的。Vorbis 是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放源码的多媒体系统。

(14)ADPCM(ADP)

ADPCM又可称为ADP,这种格式常用在MP3机和手机的录音方面,它其实也是一种编码格式,优势是文件体积更小。然而,如果你对人声铃声的音质要求较高,那么ADP的表现肯定会让你失望,由于只是一种以录音为主要职能的音频格式,ADP处理一些简单的人声还可以,可面对层次复杂的音乐或歌曲,其音质只能用惨不忍睹来形容。目前市面上有很多飞利浦手机均支持ADP铃声,如535和9@9c等。在制作ADP铃声时,为了获得相对最佳的音质,应该用WAV音频文件来作为转换所需的源文件。

HAC

HAC是Hearing Aid Compatibility,助听器兼容性。当数字移动电话发送无线电波时,会在助听器天线周围形成磁场,这时,佩戴助听器的人们就会听见刺耳的嗡嗡声。强大的电磁干扰给听障人士的沟通带来了很大的麻烦。而HAC(Hearing Aid Compatibility)能有效的解决数字移动手与助听器不兼容产生的噪音,让有听力障碍、听力残疾、耳病等佩戴助听器的人群,能像正常人一样接听手机和正常通话。作为听力衰退的高发人群——老年人,老人机就更加需要添加HAC功能。

HAC有两个兼容系数“M”(针对麦克风接听的兼容性)和“T”(针对听筒感应线圈接听的兼容性),二者之和要大于5,数值越大表示兼容性越好。所以在欧美地区,达到HAC要求的手机,会按手机型号标注出相应的M值或者T值,公布在知名手机的欧美官网和一些听障辅助设备网站上,让用户自己选择适合自己使用的HAC手机。如:Moto VE465(M4/T4)、Nokia 2605(M4/T4)、iphone等。这样的自主选择模式,加强了用户对手机性能的了解,真正自主地选择一款适合自己的手机。

HAC手机是能兼容助听器的手机。HAC全称"Hearing Aid Compatibility",是手机支持助听器兼容性的一种标准。在北美以及欧洲,大多数知名手机厂商以及通讯设备供应商会提供其辐射对频率干扰非常小的手机,且能够和助听器电感线圈或者麦克风兼容。HAC涉及到2个兼容系数"M"和"T",("M"是针对麦克风接听的兼容性;"T"是针对感应线圈接听的兼容性)。手机对助听器麦克风干扰满足M4级,即干扰性最小;电感兼容系数达到T4级,即助听器内置电感线路和手机兼容性最好。HAC手机,在手机设置里边有HAC模式,默认为关闭状态。

喇叭结构

 

喇叭按结构可分为内磁式和外磁式。

1、内磁喇叭的样式一般都为圆形,内磁喇叭背后看不到磁铁,磁铁是包在外壳里面的,通常用两个相同极性的对贴以减少磁性外漏。电脑多媒体和电视机内置喇叭都是内磁喇叭。内磁喇叭现在广泛应用于数码电子产品,像一般的插卡音箱、收音机、MP3/MP4/MP5/PSP 手机、电脑、游戏机等上面。

 

 

2、外磁喇叭背后可以看到一圈黑色的磁铁,铁器很容易被它吸住。一般家庭用的组合音响都用外磁喇叭。

 

折环

折环(皮边)。它的作用首先是为锥盆的运动提供一定的顺性,也就是具有一定的柔性,让锥盆可以前后运动,另外还有辅助弹波一起定位锥盆,让音圈保持在磁隙中央,并提供锥盆运动的回复力的作用。折环的材料一般有橡胶,布基加胶纸质等,折环的软硬和柔顺度,直接影响鼓纸在整个运动形成里的线性,影响喇叭在整个标称功率内的表现曲线。

锥盆

锥盆(鼓纸,振膜,纸盆)。就是喇叭主要的发声部件。由它来直接驱动空气,把单元的机械运动,转换为空气的声波传递运动。锥盆直接决定了单元重播声音各个方面的性能,例如频率响应、失真、甚至灵敏度等。其中,锥盆的大小、几何形状、材料性能、质量(重量)等方面的特征都是重要的。材料主要是纸浆加上其他材料,近年来多种特性不同的材料进入,有聚丙烯、炭纤维,金属钛等等,甚至金刚石。但是主流还是纸浆,一方面造价低廉,另一方面容易做成喇叭振膜所要求的复杂曲面。

 

纸盆

纸盆(cone),即音盆,是扬声器的重要组成部分。

 

防尘罩

防尘罩。防止异物落在磁隙中影响音圈的运动。它做为一个盖子,同时还具有一个和折环一样的功能,就是把锥盆前后方的空气隔离开,避免向后辐射的声音绕到前方,而造成声短路。材料五花八门,形状也五花八门,为什么会这样,因为除了防尘作用外,喇叭的美观也要靠它做花样。

 

弹波

弹波(定心支片)。功能主要是为锥盆的运动提供回复力,并使音圈在运动时仍能保持在磁隙中的正确位置。除此之外,它还能防止异物落入磁隙。 定心支片一般用棉、麻、聚䣷亚胺、NOMEX等纤维织成的布做成,然后浸上树脂使之定形(波浪形)、变硬。

 

盆架

盆架。是整个喇叭单元的骨架,大多数部件都直接或间接地固定在盆架上。但它对声音的影响却相对较小。盆架主要用铁皮、铸铝或塑料做成。大家都喜欢铸铝的盆架,因为看起来摸起来都很爽。铁皮盆架和塑料盆架的成本当然要低许多。

 

音圈

音圈、音圈骨架。音圈是喇叭单元发声的中心部件,喇叭完成从电能到机械能的转换,就是依靠音圈来进行的。

音圈处在上夹板与T铁围成的磁隙中,当电流通过时,就产生力,发生运动。音圈是绕制在一个纸质的音圈骨架上的。

 

华司

华司(夹板)、T铁(导磁板柱、电工铁)。一般用低碳钢或纯铁制成,要求磁导率高。主要特性是导磁,但是没有剩磁,就是磁场消失后,它的磁性也立即消失。它们和磁体共同构成了单元的磁路系统。

 

 

磁缸

磁缸(磁铁)。在扬声器组装之前是没有磁性的,在和T铁夹板用粘合剂粘好后,在充磁机上充磁,最后的剩磁就是磁钢的磁性,喇叭单元的磁体类型主要有铁氧体、钕铁硼和铝镍钴三大类。

 

喇叭振膜

电动式喇叭的振膜(中及低音喇叭的振膜或称音盆)材料有许多种,常见的有纸盆振膜、塑料振膜,金属振膜、合成纤维振膜等。

RDS

RDS是英国BBC广播公司开发的一种特殊的无线电广播,称“无线数据广播系统”(Radio Data System),它是在调频广播发射信号中利用副载波把电台名称、节目类型、节目内容及其它信息以数字形式发送出去。通过具有RDS功能的调谐器就可以识别这些数字信号,变成字符显示在显示屏上。在收到节目的同时,通过RDS可知道接收到的是那个电台,它的发射频率,并给出该电台其余的频率,由此再使用“切换频率”钮来保证所接收的信号为最强的频率。RDS无线数据广播文件可显示接收到的节目名称及其它资料。RDS功能可按节目类型决定取舍,寻找到符合你要求的电台。RDS还能用来自动控制接收机,使流动工作的汽车收音机一直保持最佳接收状态,及时收到紧急交通报告,有利交通安全。 RDS除使收音机自动化、高档化外,并在城市交通管理中发挥作用,其使用领域尚在拓展中。

HD Radio

HD Radio(High-Definition Radio) 也译为(Hybrid Digital Radio)是一种数字广播技术一种收音技术。该技术在现有FM/AM波段内,利用对于传统模拟收音没用的边带传送数字音频以及数字信息,并在现有频道内播送。HD Radio的优点:1)HD Radio在不增加频谱的条件下,既为人们提供了高音质的收音服务,同时也为人们提供了更多的数字信息服务。在数字信息服务方面,HD Radio除了能像RDS那样显示当前电台的电台名称、歌曲的作者、歌曲名、节目类型、交通通告外,而且不久以后还能提供天气、附近影院播放电影的时间表、附近加油站的油价、所有数字电台节目清单、下载当前电台播放歌曲相关信息、导航等信息服务。

HDRadio是美国当前在现有AM、FM频道上,大力推动的数字广播系统

硬解码

硬件解码,图形芯片厂家提出的用GPU资源解码视频流的方案——与之相对的是软解,也就是传统的用CPU承担解码工作的方案。

手机和电脑的区别主要在于电脑上的显卡是作为独立出来的一个重要部件而存在的,在手机上GPU和CPU的关系很紧密,在以前的智能机很多GPU的事都是由CPU来完成的,手机发展到如今已经有了独立的GPU。但是还是和CPU封装在一起的,由芯片开发商一起开发的。如今的高通骁龙800处理器采用的是Adreno 330 GPU,在视频和渲染方面有了极大的提升,已经难以置信的支持了4K视频的拍摄和播放。

硬解码:由显卡核心GPU来对高清视频进行解码工作,CPU占用率很低,画质效果比软解码略差一点,需要对播放器进行设置。

优点:播放流畅、低功耗

缺点:受视频格式限制、功耗大、画质没有软解码好

软解码:由CPU负责解码进行播放

优点:不受视频格式限制、画质略好于硬解

缺点:会占用过高的资源、对于高清视频可能没有硬解码流畅(主要看CPU的能力)

就好比两个人一样,一个人有一个袋子,一个人只能用手,在拿东西的时候有袋子的肯定会省力一些。但是在个别情况下袋子不方便装的话可能需要手直接拿着。

谁更好?

软解码是在显卡本身不支持或者部分不支持硬件解码的前提下,将解压高清编码的任务交给CPU,这是基于硬件配置本身达不到硬解压要求的前提下,属于一个折中的无奈之举。那这么说是不是软解压就一无是处了呢?不,这要是情况而定。对于一个不看、或者不经常看高清的用户而言,如果专门为很少用到的功能进行过多支出,那无疑是一种浪费;而在保证正常应用的前提下,还能在偶尔看一下高清的时候自己的电脑配置不至于播放不了,或者播放不流畅,那么这时候一颗性能不算太次的CPU就大有用武之地了,好在现在早已是双核,甚至多核CPU的时代,这个已经不是问题。总结软解码的好处,就是成本低廉,几乎不用二次投入,就可以享受高清带来的乐趣和震撼。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TP/LCM

 

术语

简介

黑屏手势

黑屏手势是目前智能手机一个独具特色又具有科技未来感的功能,即在手机待机黑屏的情况下支持屏幕滑动操作,用户可通过手机内部设置的手势来直接唤醒手机的某项功能或相对应的软件。1. 黑屏状态双击屏幕, 可点亮屏幕2. 黑屏状态按预定手势滑动, 可解锁并进入预设应用

物理尺寸

是指显示屏幕对角线的尺寸,一般用英寸来表示。

分辨率

P就是progressive scan,意思为逐行扫描

480P480*320像素

WVGA,800*480像素,Wide VGA

FWVGA,854*480像素,Full Wide VGA

720P1280*720像素,HD,High Definition,高清

1080P1920*1080像素,FHD,全高清(Full HD)

2K手机2560*1440像素,2K

1080p

1080p指一种分辨率数量的简称,分辨率达1920x1080则称为1080p,其中1080是宽,1920是长;

1080p也可以称为FHD,即Full HD,FHD;它和720p同属HD序列,顾名思义,720p的分辨率中,宽720像素,而高则是1280像素;

我们经常说的手机配置1080p的屏幕,指的是这部手机的屏幕拥有1920x1080个像素点。

亮度

亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量。人眼从一个方向观察光源,在这个方向上的光强与人眼所“见到”的光源面积之比,定义为该光源单位的亮度,即单位投影面积上的发光强度。亮度的单位是坎德拉/平方米(cd/m2)亮度是人对光的强度的感受。它是一个主观的量。与光照度不同的,由物理定义的客观的相应的量是光强。这两个量在一般的日常用语中往往被混淆。

光强

发光强度简称光强,光强(luminous?intensity)是光源在单位立体角内辐射的光通量,以I表示,单位为坎德拉(candela,简称cd).1坎德拉表示在单位立体角内辐射出1流明的光通量。光强是描述点光源发光强弱的一个基本度量。以点光源在指定方向上的立体角元内所发出的光通量来度量。

照度

光照强度是一种物理术语,指单位面积上所接受可见光的光通量。简称照度,单位勒克斯(Lux或Lx)。用于指示光照的强弱和物体表面积被照明程度的量。在光度学(photometry)中,“光度”是发光强度在指定方向上的密度,但经常会被误解为照度。光度的国际单位是每平方米所接受的烛光(中国大陆、港澳称坎德拉)。光照强度对生物的光合作用影响很大。可通过照度计来测量。

LUX:勒克斯(lux,法定符号lx)照度单位,1勒克斯等于1流(lumen,lm)的光通量均匀分布于1㎡面积上的光照度。

 

视角

可视角度,它是指用户可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象。

市场上出售的LCD显示器的可视角度都是左右对称的,但上下就不一定对称了,常常是上下角度小于左右角度。当我们说可视角是左右80度时,表示站在始于屏幕法线(就是显示器正中间的假想线)80度的位置时仍可清晰看见屏幕图像。视角越大,观看的角度越好,LCD显示器也就更具有适用性。

色温

色温是自然界的一种现象,当宇宙在没有太阳,没有任何发光体的恒星时,这时是黑色的;当物质被加热(如太阳燃烧到表面温度的5000k)时物质所辐射出的能量,其中就包含可现光的频谱红。澄。黄。绿。蓝。靛。紫及红外线。色温是发光体表面的温度,所产生出的频谱与光源的强度大小无关,也就是说,此光源照到一张白纸时看起来的感觉; 如在钨丝灯光下看一张白纸就是红红的,在日光灯下(4500K)就有点偏黄,在日正当中时有点偏紫,所以在赤道地区的风景海水特别的湛蓝,蓝到有点偏紫(约13000K~15000K)。以钨丝灯泡来说,钨丝被通电加热到约2200K,其所产生的光线是近于红色;日光灯是用电子撞击荧光体,其撞击时所产生的色温是约4500K ;标准CRT电视的p22荧光体被电子撞击时所产生约7300K的色温。而我们中国人习惯的电脑显示器的色温则是9300K。电视或者显示屏的色温是如何界定的呢?因为在中国的景色一年四季平均色温约在8000K~9500k之间,所以电视台在节目的制作都以观众的色温为9300K去摄影的。但是欧美因为平时的色温和我们有差异,以一年四季的平均色温约6000K为制作的参考的,所以我们再看那些外来的片子时,就会发现5600K~6500K最适合观看。当然这种差异使我们也会因此觉得猛的看到欧美的电脑或者电视的屏幕时感觉色温偏红,偏暖,有些不大适应。

色温指的是整体上给人的饱满温和还是单调冷艳,而色调是一幅作品色彩外观的某种倾向,更强调倾向。色温是表示光源光色的尺度,单位为K(开尔文),色温是表示光源光谱质量最通用的指标。一般用Tc表示。色温是按绝对黑体来定义的,绝对黑体的辐射和光源在可见区的辐射完全相同时,此时黑体的温度就称此光源的色温。低色温光源的特征是能量分布中,红辐射相对来说要多些,通常称为"暖光";色温提高后,能量分布中,蓝辐射的比例增加,通常称为"冷光"。色调指的是一幅画中画面色彩的总体倾向,是大的色彩效果。在大自然中,我们经常见到这样一种现象:不同颜 色的物体或被笼罩在一片金色的阳光之中,或被笼罩在一片轻纱薄雾似的、淡蓝色的月色之中;或被秋天迷人的金黄色所笼罩;或被统一在冬季银白色的世界之中。这种在不同颜色的物体上,笼罩着某一种色彩,使不同颜色的物体都带有同一色彩倾向,这样的色彩现象就是色调。

色彩数(万色)

色彩数就是屏幕上最多显示多少种颜色的总数。反映屏幕所能体现出的颜色的丰富性。数值越大表示屏幕所能提供的色彩越丰富。

 

LCD类型

TN屏:即我们俗称的“软屏”,用手指在屏幕上划过会出现变色般的水波纹,他有3个优点,即成本低、能耗低、响应速度快,在游戏定位上有不错表现。不过存在颜色失真,可视角度窄的问题。

TN+film屏:film即补偿膜,用于弥补TN面板可视角度的不足,对显示效果有一定的提升。

VA屏:为了弥补TN屏的缺点,从TN面板的基础上衍变出VA面板,它分为2种,一种是由日本富士主导的MVA面板,另一种是由三星主导的PVA面板。

MVA面板:可以提供更大的可视角度,通常可达到170°,改良后可达178°,并且灰阶响应时间可以达到8ms以下。这种屏的色彩偏暖,十分柔和,在电视机上的应用比较普遍,适合影视娱乐。例如HKC G3201 32寸采用MVA面板,垂直可视角度达到178°,灰阶响应时间6ms。作为可以当电视机的显示器,这款大屏幕显示器,绝对可以让你满意。

PVA面板:广泛应用于中高端液晶显示器或者液晶电视中。采用透明的ITO电极代替MVA中的液晶层凸起物,透明电极可以获得更好的开口率,最大限度减少背光源的浪费。这种模式大大降低了液晶面板出现“亮点”的可能性,但是高昂的造价令很多消费者望而却步。

IPS屏:俗称“硬屏”,与TN屏相反的,用手指在屏幕上划过不会出现水波纹。相比TN屏它拥有更锐利的颜色与更广的可视角度。但是显示器能耗相对较高,且伴随轻微漏光。

S-IPS屏:IPS的提升版,目前大多数IPS显示器都是采用LG生产的S-IPS面板,色彩真实、广视角等优点使它广泛适用于家用办公设备。如HKC的TM230、TM300都是采用S-IPS级别的面板,垂直可视角度178°,灰阶响应时间2毫秒,适用于顶级影音设备。

H-IPS屏:相比S-IPS更高级,颜色还原更真实,伽玛曲线更宽的高级IPS面板,广泛用于设计行业、工业级制造业、医疗领域等,不过这类面板的制造成本较高导致售价较为昂贵。如HKC的这款T7000+,色域极广,分辨率达到了2560*1440,完全不逊于苹果的顶级显示器,轻松应对图形处理及大型3D游戏。

E-IPS屏:拥有IPS的一切优点,178度广视角、面板无压痕、颜色锐丽、图像无拖尾。但经过实测颜色深度并没有达到H-IPS的真实色彩,甚至比不上S-IPS的画质色彩,不过造价便宜属于真正的“经济型IPS”。

AH-IPS屏:即“高分辨率硬屏”,应用于智能手机的高端屏幕技术。该技术以高色彩准确度、高分辨率和良好的节能特性而著称。近年来AH-IPS也出现在高端显示器上,如HKC T4000,T4000+,T7000Pro,T9000等设计级显示器。

PLS屏:韩国三星推出的新型液晶显示屏,可视角度没LG IPS大,在颜色保真方面略逊于IPS屏,能耗也较高。这种屏目前定位较为低端,由于技术还处于研发阶段,无法大规模量产。

 

OLED:Organic Light Emitting Display,即有机发光显示器,在手机LCD上属于新崛起的种类,被誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著节省电能。不过,虽然将来技术更优秀的OLED会取代TFT等LCD,但有机发光显示技术还存在使用寿命短、屏幕大型化难等缺陷。三星公司研发的AMOLED系列面板则是采用了OLED材质屏。

AMOLED:Active Matrix/Organic Light Emitting Diode的缩写,可翻译为是有源矩阵有机发光二极体面板。相比传统的液晶面板,AMOLED具有反应速度较快、对比度更高、视角较广等特点。

Super MOLED:三星电子公司目前极力推广的AMOLED技术,又称“超级有源矩阵有机发光二极管”或“进阶AMOLED显示技术”,主要用于在使用行动设备,如智慧型手机、平板电脑。与其他显示技术的主要区别是:触控是实际操作在面板上,不需透过空气层。与AMOLED相比,Super AMOLED的优势是拥有更亮的屏幕、减少太阳光反射及降低耗电量。

触摸屏

1 point单点触控、2 points两点触控、multi多点触控

多点触控即多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。电容屏要实现多点触控,靠的就是增加互电容的电极,简单地说,就是将屏幕分块,在每一个区域里设置一组互电容模块都是独立工作,所以电容屏就可以独立 检测到各区域的触控情况,进行处理后,简单地实现多点触控。多点触摸屏有别于传统的单点触摸屏,多点触摸屏的最大特点在于可以两只手,多个手指,甚至多个人,同时操作屏幕的内容,更加方便与人性化。多点触摸技术也叫多点触控技术。与电阻屏相比电容触屏比较容易实现多点触摸技术,目前多点触控技术已在电容屏上基本实现。

贴合类型

面贴、框贴、on-cell、in-cell、OGS、GFF、GF

屏幕的结构从屏幕的结构上看,我们可以把屏幕大致分成3个部分,从上到下分别是保护玻璃,触摸屏、显示屏。而这三部分是需要进行贴合的,一般来说需要两次贴合,在保护玻璃与触摸屏之间进行一次贴合,而另一次的贴合则是在显示屏与触摸屏之间。按贴合的方式分可以分为全贴合和框贴两种。

 

框贴所谓框贴又称为口字胶贴合,即简单的以双面胶将触摸屏与显示屏的四边固定,这也是目前大部分显示屏所采用的贴合方式,其优点在于工艺简单且成本低廉,但因为显示屏与触摸屏间存在着空气层,在光线折射后导致显示效果大打折扣成为框贴最大的缺憾。

全贴合面贴,全贴合即是以水胶或光学胶将面板与触摸屏以无缝隙的方式完全黏贴在一起。相较于框贴来说,可以提供更好的显示效果。目前市场上常见的全贴合屏幕主要是以原有触控屏厂商为主导的OGS方案,以及由面板厂商主导的On Cell 和In Cell 技术方案。全贴合In-Cell、On-Cell、OGS三种屏幕技术。 

1、In-Cell  In-Cell是指将触摸面板功能嵌入到液晶像素中的方法,即在显示屏内部嵌入触摸传感器功能,这样能使屏幕变得更加轻薄。同时In-Cell屏幕还要嵌入配套的触控IC,否则很容易导致错误的触控感测讯号或者过大的噪音。因此,对任一显示面板厂商而言,切入In-Cell/On-Cell式触控屏技术的门槛的确相当地高,仍需要过良品率偏低这一难关。目前采用In-Cell 技术除了苹果的iPhone 5,还有诺基亚的Lumia920。其中iPhone5 屏幕的厚度估计为2.54mm,In-Cell薄化贡献为0.44mm,约占到厚度下降1.7mm的25%。

 

iPhone5比iPhone4S少了触摸屏这一层

虽然说目前有苹果这一巨头大力推动In-Cell 技术,但是在未来几年内仍仅限于高端智能手机领域,主要问题还是良品率,因为In-Cell一旦损坏损失的不仅仅是触摸屏, 显示屏也将连同一起报废,因此厂商对In-Cell良率要求更高。2、On-Cell  On Cell是指将触摸屏嵌入到显示屏的彩色滤光片基板和偏光片之间的方法,即在液晶面板上配触摸传感器,相比In Cell技术难度降低不少。三星、日立、LG等厂商在On-Cell结构触摸屏上进展较快,目前,On Cell多应用于三星Amoled面板产品上,技术上尚未能克服薄型化、触控时产生的颜色不均等问题。   

 

 

In-Cell 和On-Cell对比

3、OGS /TOL  OGS技术就是把触控屏与保护玻璃集成在一起,在保护玻璃内侧镀上ITO导电层,直接在保护玻璃上进行镀膜和光刻,由于节省了一片玻璃和一次贴合,触摸屏能够做的更薄且成本更低。目前国内手机品牌厂商中如天宇大黄蜂1代、金立风华、小米2已都采用了OGS技术。不过OGS仍面临着强度和加工成本的问题。由于OGS保护玻璃和触摸屏是集成在一起的,通常需要先强化,然后镀膜、蚀刻,最后切割。这样在强化玻璃上切割是非常麻烦的,成本高、良率低,并且造成玻璃边沿形成一些毛细裂缝,这些裂缝降低了玻璃的强度,目前强度不足成为制约OGS发展的重要因素。在有些触控厂商的内部文档中会用 TOL ( Touch On Lens)来表述 OGS,两者是一个意思。(MX2 的 TOL/单玻璃 是一个意思,和小米的 OGS 本质上也是一个东西)在保护玻璃上直接形成 ITO 导电膜及传感 器的技术,一块玻璃同时起到保护玻璃和触摸传感器的双重作用。当然还有其它类似OGS全贴合屏幕结构,如GG、GG2、GF等,如下图

 

LCM模组

液晶模组是将Open Cell与PCB电路、驱动、背光板、外框等周边零部件进行组装而成(业内称为LCM)。

LCD面板:包括面偏光片和底偏光片

IC(集成电路):驱动和控制LCD显示

ACF(各向异性导电膜):将IC与LCD || FPC与LCD连接

FPC(柔性线路板):连接和导电作用

 

QHD

Quarter High Definition 数码产品屏幕分辨率的一种,代表960X540(宽高比16:9)的屏幕分辨率,正好是全高清屏分辨率的1/4。FULL HD 1920×1080的四分之一

Always On Display

息屏显示时间功能。由于AMOLED屏幕本身像素的自发光特性,如果简单的代入这个功能相信毫无压力,按照时间变化改变显示位置相信也可以避免“烧屏”问题

 

CTP

电容式触摸屏CTP(Capacity Touch Panel)技术是利用人体的电流感应进行工作的。电容式触摸屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO,最外层是一薄层矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。 当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分别从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。

 

多点触摸

触控技术人们并不陌生,银行的取款机大多有触摸屏功能,很多医院、图书馆等的大厅都有这种触控技术的电脑,支持触摸屏的手机、MP3、数码相机也很多。但是这些已经存在的触控幕都是单点触控,只能识别和支持每次一个手指的触控、点击,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应,而多点触控技术(Multi-Touch)能把任务分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别,从而实现屏幕识别人的五个手指同时做的点击、触控动作。

2.5D弧度屏

2.5D弧面玻璃屏,是指手机屏幕保护玻璃边缘采用了2.5D的弧面设计(诺基亚lumia 800是整个屏幕都是2.5D弧度),仅是屏幕玻璃边缘采用弧面。而屏幕仍是纯平面,屏幕上方覆盖的保护玻璃除边缘部分外其他面积都为纯平面。仅是屏幕保护玻璃边缘采用弧度。更确切的说,当前多数手机采用的弧面玻璃屏幕仅是采用了狐边工艺,应该称之为2.5D狐边玻璃屏。笼统的叫法则是2.5D弧面玻璃屏,让很多消费者误以为整个屏幕都是弧度的。

弧度玻璃屏有什么好处?2.5D、3D弧面玻璃屏对于手机来说,虽然成本更高了,但有了更加圆润的棱角,更加符合消费者审美和体验,同时增强了防撞性能。

弧度玻璃有什么不好?由于屏幕边缘是不平整的弧形,想贴膜使用的用户有了困境。不过,绝大部分2.5D弧面屏幕手机都采用了康宁大猩猩玻璃屏,耐磨性好,无需贴膜。

康宁玻璃

高应力值

日本旭硝子、板硝子、中央硝子等进口原材料玻璃化学强化后,应力值大概在450~700MPa,而化学强化后的康宁玻璃的应力值在600MPa以上。

深应力层

日本旭硝子、板硝子、中央硝子等进口原材料玻璃化学强化后,应力层大概在8-12um,而化学强化后的康宁玻璃的应力层相当于普通玻璃的五六倍,大概在40um以上。

高耐用度

康宁玻璃具有高耐用度和防刮伤性,能够承受强力的挤压和反复的触摸,能够满足大批量用户的需求。

玻璃厂家:康宁、旭硝子、板硝子、中央硝子、龙尾

龙尾玻璃

Dragontrail glass,是日本旭硝子(AGC)生产的一种硅酸铝玻璃,华南地区大多数称之为“龙尾玻璃”,华北地区大多数称之为“升龙玻璃”。 Dragontrail glass强化后可以与美国corning的gorilla glass(康宁大猩猩玻璃)相抗衡。

高应力值

日本旭硝子、板硝子、中央硝子等进口原材料玻璃化学强化后,应力值大概在300-450MPa,而化学强化后的Dragontrail glass的应力值跟美国康宁大猩猩玻璃一样都在600MPa以上。

深应力层

日本旭硝子、板硝子、中央硝子等进口原材料玻璃化学强化后,应力层大概在8-12um,而化学强化后的Dragontrail玻璃的应力值相当于普通玻璃的五六倍,大概在40um以上。

高耐用度和防刮伤性

Dragontrail玻璃具有高耐用度和防刮伤性,能够承受强力的挤压和反复的触摸,能够满足大批量用户的需求。

作为最独特的功能,防刮擦一直是用户们最乐于挑战的一个项目,一些用户有意使用刀子或者钥匙在屏幕划擦,以测验玻璃的防擦性,往往在擦拭屏幕后,不显示划痕。

耐冲击度

耐冲击度差是这种玻璃的缺点,在防刮擦能力下,其抗冲击能力并不强大,不小心跌落的情况下很可能会碎裂。

旭硝子玻璃

日本旭硝子AGC公司简介:

在玻璃及氟化学等核心技术方面拥有世界一流技术实力的日本旭硝子,以平板玻璃、汽车玻璃、显示器玻璃、电子与能源及化学品事业为中心,以稳定性与成长性兼备的均衡性良好的事业组合为特征,在其各产品领域中均占有世界首位的市场份额。旭硝子公司是全球第二大液晶玻璃基板生产商,也是PDP 用玻璃基板最大的生产商。

旭硝子超薄玻璃基板是完全不含有害物质"砷"的环保型无碱玻璃,属于钠钙硅 酸盐玻璃。具强度好不易损伤,透视度好,表面平滑、良好的热性能

中央硝子玻璃

日本中央硝子超薄玻璃基板,是完全不含有害物质“砷”的环保型无碱玻璃。是由浮法工艺技术生

产的玻璃。具有高度平滑、平坦的表面和良好的热性能,适用于电视、电脑、手提便携式设备。

Hotknot

Hotknot是联发科设计平台,并由汇顶科技率先推出的无线传输技术。汇顶科技是全球领先的触控芯片解决方案供应商,HotKnot联盟成员之一。Hotknot利用现有的触摸屏来进行通信,具有较先进的触控交互技术,通过装置的相互接触,来传送资料。

Hotknot是利用现有的触摸屏来进行的通信技术,有电容屏的地方就可以通信,完全不增加手机的硬件设备,对终端设备的设计也没有要求。因此,Hotknot技术不会增加手机厂商的装机成本,让终端用户亦可使用更加方便、快捷的全新传输操作体验。

两台支持Hotkont技术的智能手机只需屏幕轻触,就能完成图片、视频等资料的传输,而且速度也十分的快捷,过程简单,无复杂的调试过程。除去普通的资料交换,利用Hotknot技术,你还可以用手机进行支付、转账,国内可支持支付宝以及微信等。此外Hotkont技术无需任何第三方芯片,只需触控芯片兼容即可,不像NFC那样需要相关硬件匹配,成本方面的优势亦十分明显。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CPU

术语

简介

package

CPU 12x14mm,既CPU的物理尺寸是12mm宽 x 14mm长

CPU核心

Quad Core:四核,Octa Core:八核

一块芯片内部集成了core(常说的arm7,arm9、arm11、A9、A15等)、ram、usb、uart、gpu等。整块芯片就是一个系统。而双核指的是core有两个,比如集成了两个A9的核心,但是,你能看到的芯片还是只有一块,四核的道理是一样的。

双核和四核cpu的区别你可以简单的这样理解:玩游戏时组队打boss,双核就代表是两个人组队打boss,四核就代表4个人组队打boss。一般情况下4个人要比2个人打boss的效率高。但是如果这4个人都是等级很低的新手,而那2个人却是等级很高的老手的话,也许那两个人能更快的打完boss。

App DSP

App DSP的价值:许多此类的体验(如声音和图像增强功能以及高级摄像头和传感器功能)都包括信号处理任务,而DSP尤其擅长在低功耗下处理这些任务。节约功耗不仅能延长移动终端的续航时间,也会使你的手机温度更低,提供更好的用户体验。由于独特的架构,DSP具有与众不同的优势,使其能够胜任不同的任务。随着摄像头和高分辨率显示器的应用,产生了许多新的“视觉”任务。很多此类的视觉任务在DSP上比在单核或四核CPU上运行,性能更高、功耗更低。

 

Hexagon v56 256 KB

Hexagon v56是高通CPU中DSP型号,256 KB指二级缓存大小

在放映电影的过程中,画面被一幅幅地放映在银幕上。画幅移开时,光线就被遮住,幕上便出现短暂的黑暗;每放映一个画幅后,幕上就黑暗一次。但这一次次极短暂的黑暗,被人的视觉生理现象“视觉暂留”所弥补。人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经需经过一段短暂时间,光的作用结束时,视觉也不立即消失。视觉的这一现象称为“视觉暂留”。当电影画面换幅频率达到每秒15幅~30幅时,观众便见不到黑暗的间隔了,这时人“看到”的就是运动的事物,这就是电影的基本原理。这里的一幅画面就是电影的一帧,实际上就是电影胶片中的一格。

帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用FPS(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS

FPS (每秒传输帧数(Frames Per Second))。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。GPU的一个指标单位。

OpenGL ES 3.0

GPU API。OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口(Application programming interface)的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图元绘制复杂的三维景象。而另一种编程接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟实境、科学视觉化程式和电子游戏开发。OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。OpenGL ES 3.0是新一代移动设备专用的标准

OpenGL ES 3.1+AEP(Android 扩展包)、Renderscript、OpenCL 2.0 、DriectX12和Vulkan等都是需要图形处理器(GPU)支持的图形计算、处理标准。

x64 x86

x64其实就是64位,x86其实就是32位。

32位和64位,都是用来形容操作系统的,所以我们在下载操作系统的时候,会存在32位系统和64位系统的选择,如图的windows系统所示。而不同位数的操作系统,对CPU的运算方式产生的影响或者要求亦不同,所以从更深层次的角度来说,32位和64位是指CPU运算方式的差异。32位和64位操作系统是指:CPU一次处理数据的能力是32位还是64位,理论上64位的会比32位快1倍。32位和64位的区别还涉及了内存的寻址方面,32位系统的最大寻址空间是2 的32次方= 4294967296(bit)= 4(GB)左右,而64位系统的最大寻址空间的寻址空间则达到了2的64次方= 4294967296(bit)的32次方=数值大于1亿GB。换而言之,就是说32位系统的处理器最大只支持到4G内存,而64位系统最大支持的内存高 达亿位数。

MCU

MCU(Micro Control Unit)中文名称为微控制单元,又称单片微型计算机(Single Chip Microcomputer)或者单片机,是指随着大规模集成电路的出现及其发展,将计算机的CPU、RAM、ROM、定时计数器和多种I/O接口集成在一片芯片上,形成芯片级的计算机,为不同的应用场合做不同组合控制。

MCU就是我们日常生活中所用的单片机(微控制单元Microcontroller Unit)简称MCU。它集成了内处理器(CPU)、存储器(RAM、ROM)、计数器、以及I/O端口为一体的一块集成芯片。在此硬件电路基础上,将要处理的数据、计算方法、步骤、操作命令编制成程序,存放于MCU内部或外部存储器中,MCU在运行时能自动地、连续地从存储器中取出并执行。

OTP

OTP(One Time Programmable)是MCU的一种存储器类型,意思是一次性可编程:程序烧入IC后,将不可再次更改。MCU按其存储器类型可分为MASK(掩模)ROM、OTP(一次性可编程)ROM、FLASH ROM等类型。MASK ROM的MCU价格便宜,但程序在出厂时已经固化,适合程序固定不变的应用场合;FLASH ROM的MCU程序可以反复擦写,灵活性很强,但价格较高,适合对价格不敏感的应用场合或做开发用途;OTP ROM的MCU价格介于前两者之间,同时又拥有一次性可编程能力,适合既要求一定灵活性,又要求低成本的应用场合,尤其是功能不断翻新、需要迅速量产的电子产品。

 

 

 

 

 

 

 

 

Camera

术语

简介

摄像头模组

 

 

 

摄像头模组的主要组成部分: 镜头(Lens),红外滤光片(IR Filter),图像传感器(Sensor IC)、数字信号处理(DSP)及软板(FPC)。其中有些Sensor IC是集成了DSP,有些是没有集成DSP,没有集成DSP的module需要外部外挂DSP。

外部光线穿过Lens后,经过IR Filter滤波后照射到Sensor面上,Sensor将从Lens上传导过来的光线转换为电信号,再通过内部的A/D转换为数字信号。如果Sensor没有集成DSP,则通过DVP的方式传输到 baseband,此时的数据格式是RAW RGB。

sample

golden sample 是标准样品

approve sample 是批准通过的样品

比如,客户给你一个样品,让按样品生产,那他发来的就是golden sample。你们按样品生产出来的发给客户,客户如果通过就是approve sample

为了解决这类质量问题,或是为了迁就现实制程能力并提高生产上的良率(降低价格),这时候通常会由卖方提供生产时所遇到的最低允收样品(sample)给买方参考,如果买方同意接受其最低限度的样品,就在样品上签字画押表示认可,这些签字的样品就称之为【限度样品】,英文通常叫做【Limit Sample】或【Golden Sample】,也有称【Boundary Sample】的但较少见,日后双方如遇这些无法量化的质量争议时就拿出当初的【限度样品】来做为判断的标准。

Focus Pixel

 

Focus Pixel是苹果独创的技术,本质上来说也是一种相位检测像素技术,被应用到了iPhone 6和iPhone 6 Plus的身上。得益于苹果设计的全新图像信号处理器,Focus Pixels可为传感器提供更多图像信息,带来更好更快的自动对焦,甚至在预览时就可一目了然。它们现在可以拍摄30/60 fps的1080p视频,以及240fps的720p的慢动作视频。

激光自动对焦

 

 

它最初出现在LG G3的身上,这种对焦技术需要在智能手机的镜头上附加一个微型发射器。相信大家之前一定都听说过在建筑或室内装修领域,工人们会用到激光技术来确定高度或水平距离。而LG G3上使用的1300万像素激光自动对焦摄像头就采用了比较类似的工作原理。在LG3背面的发射器可以发射出低强度脉冲激光,然后通过相机左侧的红外传感器将反弹折射回来的信号进行回收,从而实现对焦的目的。

每个红外脉冲光束经过电子测量器多次反复计算反射时间,就可以建立一个精确的范围。ISP接收器可以计算出具体的物体或场景究竟有多远,同时锁定在最适合的焦点景深。而这一切看起来虽然复杂,但是实际上只发生在几分之一秒内,几乎感觉不到过程。根据LG官方表示,LG G3的对焦时间只有0.276秒,这的确让人印象深刻。

红外对焦

联想在今年的MWC移动世界大会上展示的最大亮点之一就是主打拍照的Vibe Shot。这款机型除了铝金属和玻璃机身之外,还配备了1600万像素OIS光学防抖镜头和三色LED闪光灯,当然还有红外自动对焦功能。基本上,这是LG激光对焦的另外一个版本,可以让Vibe Shot比普通的自动对焦技术快上2倍。

白平衡

White balance,白平衡,字面上的理解是白色的平衡。白平衡是描述显示器中红、绿、蓝三基色混合生成后白色精确度的一项指标。白平衡是电视摄像领域一个非常重要的概念,通过它可以解决色彩还原和色调处理的一系列问题。许多人在使用数码摄像机拍摄的时候都会遇到这样的问题:在日光灯的房间里拍摄的影像会显得发绿,在室内钨丝灯光下拍摄出来的景物就会偏黄,而在日光阴影处拍摄到的照片则莫名其妙地偏蓝,其原因就在于白平衡的设置上。白平衡是一个很抽象的概念,最通俗的理解就是让白色所成的像依然为白色,如果白是白,那其他景物的影像就会接近人眼的色彩视觉习惯。调整白平衡的过程叫做白平衡调整。调整白平衡,就是在不同的光线条件下,调整好红、绿、蓝三原色的比例,使其混合后成为白色。使摄影系统能在不同的光照条件下得到准确的色彩还原。应当讲这就如我们人眼一样可在不同的色光下辨别固有色。这就如用滤色片校色一样。只是数码相机不是依靠换用滤色片来调整色温,而是利用电路改变不同色光所产生的电信号增益的方法来实现。

google  tango

谷歌探戈。Tango指的是谷歌旗下的一个从事三维空间感知智能手机和设备的项目,名为Tango。CES 2016上,联想宣布它们将在夏季推出谷歌Project Tango项目的首款消费者手机。据了解,所谓的Project Tango项目是指通过在Android手机上使用特殊的摄像头、传感器、芯片以实现实时对周围的世界进行三维空间模型建立。Project Tango项目的手机可以实时对周围的世界进行监测,内容包括体积、位置、方向、最终可绘制出三维空间模型,说道这大家可能已经联想到了增强现实,是的,这个项目能为增强现实来技术性的突破,让增强现实可用于更广的范围,同时对游戏开发、3D视频制作方面也有很大提升。

 

 

VR

VitualReality,虚拟现实,是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的「沉浸感」与「临场感」。俗话说就是,你看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。典型的输出设备就是Oculus Rift、HTC Vive等等。

AR

增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

AugmentedReality,增强现实,字面解释就是,「现实」就在这里,但是它被增强了,被谁增强了?被虚拟信息。两个典型的AR系统是车载系统和智能手机系统,被讨论最多的AR设备是Google Glass。

景深

景深是指在摄影机镜头或其他成像器前沿,能够取得清晰图像的成像所测定的被摄物体前后距离范围。在聚焦完成后,在焦点前后的范围内都能形成清晰的像,这一前一后的距离范围,便叫做景深。在镜头前方(调焦点的前、后)有一段一定长度的空间,当被摄物体位于这段空间内时,其在底片上的成像恰位于焦点前后这两个弥散圆之间。被摄体所在的这段空间的长度,就叫景深。换言之,在这段空间内的被摄体,其呈现在底片面的影象模糊度,都在容许弥散圆的限定范围内,这段空间的长度就是景深。

 

 

景深(DOF)

按照专业表述,景深是指在镜头或其他成像器前,能够取得清晰图像的范围在成像器轴线上投影的长度。其实说白了就是指在对焦点前后物体的成像是逐渐变模糊的,在一定范围内仍然清晰,这个范围就是景深。清晰是个相对的概念,所以焦点可以是绝对的,景深却肯定是相对的。

为简化问题,我们假设被摄物体是一个点,相机合焦后这个点通过镜头成像,会在焦平面上汇聚成为一个完美的点。而其前后的其他点在焦平面上的投影则是发散成圆了。

如果这圆还没有扩散到太大,即使放大到照片上也看不出来,我们就姑且认为它们还是清晰的点,所以被摄物体前后一定距离内的物体都还是清晰的,这个前后距离之和就是景深。而能够视为点的最大圆就叫做可允许弥散圆。

 

焦点

光轴平行的光线射入凸透镜时,理想的镜头应该是所有的光线聚集在一点后,再以锥状扩散开来,这个聚集所有光线的一点,就叫做焦点。

弥散圆

在焦点前后,光线开始聚集和扩散,点的影像变成模糊的,形成一个扩大的圆,这个圆就叫做弥散圆。

容许弥散圆

在现实当中,观赏拍摄的影像是以某种方式(比如投影、放大成照片等等)来观察的,人的肉眼所感受到的影像与放大倍率、投影距离及观看距离有很大的关系,如果弥散圆的直径大于人眼的鉴别能力,在一定范围内实际影象产生的模糊是不能辨认的。这个不能辨认的弥散圆就称为容许弥散圆(permissible circle of confusion)。在焦点的前、后各有一个容许弥散圆

焦深

以持照相机拍摄者为基准,从焦点到近处容许弥散圆的的距离叫前焦深,从焦点到远方容许弥散圆的距离叫后焦深。

数字摄像头

数字摄像头是直接将摄像单元和视频捕捉单元集成在一起,然后通过串、并口或者USB接口连接到HOST SYSTEM上。现在CAMERA市场上的 摄像头基本以数字摄像头为主,而数字摄像头中又以使用新型数据传输接口的USB数字摄像头为主(独立),在手机上主要是直接通过IO(BTB, USB, MINI USB)与HOST SYSTEM连接,经过HOST SYSTEM的编辑后以数字信号输出到DISPLAY上显示。目前CAMERA市场上主流的CAMERA全部是 DIGITAL CAMERA。

模拟摄像头

模拟摄像头是将视频采集设备产生的模拟视频信号转换成数字信号,进而将其储存到SYSTEM MEMORY里。模拟摄像头捕捉到的视频信号必须经过特定的视频捕捉卡将模拟信号转换成数字模式,并加以压缩后才可以转换到 HOST SYSTEM上运用,经过HOST SYSTEM的编辑,通过DISPLAY显示和输出。

OTP烧录

一次性烧录。烧录内容一般有:AF(远、近焦)、AWB、LSC、PDAF、模组ID(烧录内容如0x02)

AWB

AWB是Automatic white balance的英文缩写,在日光灯的房间里拍摄的影像会显得发绿,在室内钨丝灯光下拍摄出来的景物就会偏黄,而在日光阴影处拍摄到的照片则莫名其妙地偏蓝,其原因就在于“白平衡”的设置上,白平衡的作用就是在这些场景下恢复图像的正常颜色。

简单地说白平衡就是白色的平衡。比如说楼主的屋子里如果是钨丝灯,那么楼主在室内拍摄出来的照片大多就是发黄的,这时候一张白纸可能会被拍成发黄的纸,似乎整张照片都是蒙上了一层黄,这时候相机的自动白平衡的控制就是不准确的。这是就需要相机的自动白平衡出现了,也就是楼主所说的AWB,把白平衡设置放在钨丝灯上再次在同样的环境下拍摄后,楼主会发现照片中本来发黄的部分还原成了真实颜色了,所以AWB的作用就是调整相机成像色彩方面的的效果。

AF

自动对焦就是相机对你想要拍摄物体自动进行把主体调整达到最清晰的状态就称之为自动对焦了。具备以下三点特性:1.以某种方式自动判断拍摄者所拍摄的主体;2.以某种方式测量被摄主体与相机感光元件之间的距离;3.驱动马达将镜头的对焦装置推到与之相应的距离刻度。

自动对焦(Auto Focus)是利用物体光反射的原理,将反射的光被相机上的传感器CCD接受,通过计算机处理,带动电动对焦装置进行对焦的方式叫自动对焦。它多分为二类:一是主动式,另一个则是被动式。

1、主动式:相机上的红外线发生器、超声波发生器发出红外光或超声波到被摄体。相机上的接受器接受反射回来的红外光或超声波进行对焦,其光学原理类似三角测距对焦法。主动式中又有能量法,用于低档普及型相机的自动对焦,广泛用于各种平视取景相机。主动式对焦对斜面,光滑面对焦困难。对亮度大,远距离的被摄体对焦困难。这是由于发出的光被反射到其它方向,或达不到被摄体所至。主动式由于是相机主动发出光或波,所以可以在低反差、弱光线下对焦。对细线条的被摄体,对动体都能自动对焦。缺点是当被摄体能吸收光或波时对焦困难,还会被玻璃反射故透过玻璃对焦困难。

2、被动式:即直接接收分析来自景物自身的反光,进行自动对焦的方式。这种自动对焦方式的优点是;自身不要发射系统,因而耗能少,有利于小型化。对具有一定亮度的被摄体能理想的自动对焦,在逆光下也能良好的对焦。对远处亮度大的物体能自动对焦。能透过玻璃对焦。但缺点是对细线条的被摄体自动对焦较困难。在低反差,弱光下的对焦困难。对动体自动对焦能力差。对含偏光的被摄体自动对焦能力差。黑色物体或镜面的对焦能力差。

主动、被动式自动对焦方式各有千秋,好在一般单反照相机上都有二种自动对焦方式,可以互补使用,自动切换,发挥其强项,克服其弱点。单反相机上多使用被动式对焦方式,所以其对焦受最大光圈数的限制。光圈小于F8时自动对焦困难。为此,大多数单反相机都有自动对焦辅助光(Autofocus aidlights)发射器发射带红外带条纹的光束,帮助对不同质地的被摄体自动对焦。在光线足够亮时这些辅助光是不工作的。使用时需要注意的是;由于主动式的发射窗在相机的右边,所以在握相机时不要让手挡住发射窗。挡住发射窗时对不上焦。专业相机机身上没有发射辅助光的发射窗,只有装上闪光灯,利用灯上的发射窗发射辅助光进行主动对焦。

 

现代相机的自动对焦系统分两种,一种是相位式对焦系统,另一种是反差式对焦系统。

一,相位式对焦系统:

    目前主流的单反相机几乎全部使用相位式对焦系统,它在对焦速度及精度方面都有很好的表现。相位检测对焦系统构造相对复杂,(相位检测对焦比反差对焦多出一些硬件部分。通过分离镜头和线性传感器将图像分离出2个图像,然后通过线性传感器检测出两个图像之间的距离)制造成本较高,体积也较大,使得传统相位检测系统很难应用到轻薄的消费类相机上。

    相位式对焦是通过相位检测的线性信号来判断当前的焦点位置是靠前还是靠后,并且准确的告诉镜头驱动模块,应该将镜片向哪个方向移动。而且在准确焦点位置的时候,相位检测系统可以准确的知道当前已经处于合焦状态。不需要再重复来回移动对焦镜片组。所以在速度上会比反差式对焦要快很多。

那么,很多影友要问,既然相位式对焦这么先进,为什么在实际拍摄中还是会出现反复对焦、难以对焦的状况呢?这主要就是拍摄光亮和景物反差的缘由所导致的。

相位式对焦也是被动式的对焦方式,是靠光线反射进镜头。然后传送到相应的部件上去进行识别,然后驱动对焦模块如何工作的。那么当光线弱、光线不足的情况下,对焦速度和性能会明显下降。(注意,对焦点只是采样只是焦点范围内一小部分区域的光线。也许此时你整个画面很明亮),感光器根本就无法做判断,就会出现难以对焦的局面。

二,反差式对焦系统:

反差式对焦系统是靠对比度的检测来实现自动对焦的,最简单地解释:反差最小,就是对焦最不清晰,反差最大,就是对焦最清晰。对焦系统就是检测反差来进行对焦的。它多用于手机等消费类数码相机以及微单、单电相机。(注意:一部分单反相机的实时取景模式下,以及所有单反相机的面部优先识别模式下,都是使用反差对焦而不是相位对焦随着镜头前后移动对焦,当对焦系统检测到对比度达到最大的时候,相机就会认为对焦已完成。合焦速度比较慢,对焦精度方面也不是很高。

PDAF

相位对焦——PDAF:它的全称是PhaseDetectionAutoFocus,字面意思就是“相位检测自动对焦”。相位对焦技术在数码相机领域应用已经十分成熟。

相位对焦,它的原理是在感光元件上预留出一些遮蔽像素点,专门用来进行相位检测,通过像素之间的距离及其变化等来决定对焦的偏移值从而实现准确对焦。相位对焦不需要镜头的反复移动,对焦行程短了很多,对焦过程干净不犹豫。但另一方面,由于需要利用CMOS上的遮蔽像素点进行相位检测,故此相位对焦对光线强度的要求比较高。

相位式优点:

只需要计算一次就完成对焦,对焦速度极快,并且降低处理器计算负担。

相位式缺点:

在弱光环境下容易对不上焦。

反差对焦

 

反差对焦耗时太长。镜头从开始对焦到最后合焦完毕一直不停移动,“走过站”以后的回退过程更是让对焦行程增大,反映给用户的就是对焦速度较慢。

以拍摄一枚硬币为例,最开始画面是虚焦的状态,随后镜头移动,人们可以看到屏幕中的硬币逐渐清晰起来。直到某一个位置(合焦状态)硬币最为清晰,但摄像头模组自身是意识不到此时已经合焦完毕的,镜头会继续移动,此时人们会看到硬币又变得模糊。这时摄像头模组才意识到镜头“走过站了”,于是回退至刚才清晰的焦点位置,这样一次对焦就完成了。

反差式优点:

弱光环境下也能准确对焦。

反差式缺点:

对焦步骤多,处理器要计算众多数据,并且对焦时间长。

反差对焦工作原理

LSC

Lens Shading Correction,亮度校正。由于镜头的光学特性,sensor影像区的边缘区域接收的光强比中心小,因此需要进行校正,使整个图像的亮度均匀。

AE

Automatic Exposure,自动曝光控制是指能够自动调整曝光时间和模拟放大增益以适应不同的环境亮度。

CC

Color Correction,颜色校正,由于sensor对于不同颜色光线的响应与人的视觉系统对于颜色的反应有所不同,所以需要对图像的颜色作相应的校正才能接近人的视觉。

EE

Edge Enhance,色彩还原。由于使用色彩插补算法(根据周围像素计算平均值),图像会显得模糊不清,因此需要进行校正,使图像变得锐利。

AFC

Automatic Flicker Cancellation,自动消噪。如果拍摄环境使用交流电供电的灯源(日光灯),光源的亮度也是周期性变化,当Sensor的积分时间不是光源闪烁频率的整数倍时,图像会出现明暗相间的条带。部分Sensor有自动消除条带噪声的功能。

BPC

Bad Pixel Correction,不良像素点校正。Sensor上可能存在坏点、死点等对光线反应不正常的点,Sensor/DSP会根据周围像素计算出该死点的值。

3A

3A是指自动白平衡(Auto White Balance)、自动曝光( Auto Exposure)、自动聚焦(Automatic Focus )

SAF

Speed Auto Focus,快速自动对焦,双摄功能之一

Supernight

夜景增强,双摄功能之一。

基于Bayer + Mono算法,利用来自两个相机的信息生成在噪点和高强度下完美的夜间图像

 

Background Filter

背景过滤,双摄功能之一

支持过滤器:

1)彩色铅笔

2)草图

3)变焦模糊

4)边缘

5)油画

6)彩虹

7)水滴

8)黑色白色

 

bokeh

焦外成像。摄影镜头光圈大小和拍摄距离决定了拍摄时的景深,相对于焦点位置,焦点前与焦点后的被拍摄物体会显得模糊,这个模糊区域被称为焦外。

焦外具体的模糊程度还受到镜头中镜片单体和组合的物理特性影响,形成了由镜头不同而得到的不同的焦点外的图像。于是焦外成像这个技术名词出现了。

优秀的焦外成像柔顺而迷人,色彩过渡自然,丝毫不逊色于焦点处的图像魅力。

最典型的例子,就是夜景拍摄中的远景模糊炫丽的灯光效果。

在不同光圈场景下模拟图像。双摄功能之一

 

Refocus

重新对焦。在捕获图像后更改焦点位置,并在大光圈内模拟图像。双摄功能之一

 

3D Camera

由双摄像机检测的深度信息可以用于生成对象的3D模型,它允许用户倾斜或拖动模型以3D方式观察它。双摄功能之一

 

Depth Maps Generation

深度图片生成。双摄功能之一

 

 

Dual Pixel

双像素。基于Bayer + Mono算法,利用两个相机的信息生成超清洁的照片,特别是在低光环境中。 例如:双13MAF相机可以生成高分辨率的13M像素图像。双摄功能之一

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

项目管理

术语

简介

AVL

Approved Vendor List,及一般意义上的合格供应商目录

品控

品控就是对产品制成的质量控制。是一个从原料把控、生产加工、产品制成、成品检测到成品入库、以及售后质量的跟踪解决等全过程,包括完整的质量控制和管理链。品控的职责是对公司所生产的产品质量、卫生及服务进行控制,以确保顾客购买到的产品保持一致的高质量。

BOM

Bill of Material,物料清单

EBOM

电子物料清单

 

 

研发阶段

ES:engineering sample 工程样板

EP:是指工程设计阶段样板

FEP:是指确认阶段样板

CS:comercial sample 商品试样

PP:pre-production or pilot production 预生产或 试生产

EV:engineering verification 工程样品验证

DV:design verification 设计验证

PV:process verification 小批过程验证

MP:mass production 批量生产

TBD

To Be Determined 待决定

CMF

CMF(Color,Material& Finishing),是有关产品设计的C-颜色、M-材质与F-工艺的基础认知。CMF牵涉到的问题并不是专业针对性强、运用范围特殊的,而是遍及我们生活中的方方面面。CMF目前在国内大多被异译为表面处理工艺,在大学中也会有这样的一门课程来介绍表面处理工艺,CMF设计是作用于设计对象的,它是联系、互动于这个对象与使用者之间的深层感性部分。它多是应用于产品设计中对色彩、材料、加工等设计对象的细节处理。

CKD

CKD是英文Completely Knocked Down的缩写,意思是“完全拆散”。换句话说,CKD汽车就是进口或引进汽车时,汽车以完全拆散的状态进入,之后再把汽车的全部零部件组装成整车。我国在引进国外汽车先进技术时,一开始往往采取CKD的组装方式,将国外先进车型的所有零部件买进来,再在国内汽车厂组装成整车。

SKD

SKD:是英文Semi-Knocked Down的缩写,意思是“半散装”。换句话说,SKD汽车就是指从国外进口汽车总成(如发动机、驾驶室、底盘等),然后在国内汽车厂装配而成的汽车。 SKD相当于人家将汽车做成半成品,进口后简单组装就成整车。

NDA

保密协议(Non Disclosure Agreement)

SA

Ship Acceptment,SA意味着可以量产、产品和方案验收合格

S/N

SN码是Serial Number的缩写,有时也叫SerialNo,也就是产品序列号,产品序列是为了验证“产品的合法身份”而引入的一个概念,它是用来保障用户的正版权益,享受合法服务的;一套正版的产品只对应一组产品序列号。别称:机器码、认证码、注册申请码等。

P/N

PN是英文Part Number的缩写,也就是:零(部)件号,物料号。代表出厂批次,这主要是为工厂内部自己使用的。

SN是英文Serial Number的缩写,也就是:序列(顺序)号。代表出厂编号。这个主要是产品号,为消费者售后使用

BVT

EVT

DVT

PVT

BVT:BVT是Build Verification Test,基本验证测试,对完成的代码进行编译和连接,产生一个构造,以检查程序的主要功能是否会像预期一样进行工作。

EVT:EVT是Engineering Verification Test ,工程验证测试阶段。 一般这个阶段是工程样品,是给研发工程师做除错(debug)及验证用的。许多东西刚设计出来,问题还很多,有些甚至是实验性质,研发工程师可能还在测试可行的计方案,所有可能的设计问题都必须提出来一一修正, 所以重点在考虑设计完整度, 是否有遗漏任何规格。

DVT:DVT是Design Verification Test的简称,设计验证测试,是硬件生产中不可缺少的一个检测环节,包括模具测试、电子性能、外观测试等等。

PVT:PVT全称为Process Verification Test,意为小批量过程验证测试,硬件测试的一种,主要验证新机型的各功能实现状况并进行稳定性及可靠性测试

NPI

NPI:New Product Introduction,新产品导入。

NPI工程师职责,NPI工程师在研发(R&D)与工厂(Production)之间起衔接作用,把研发(R&D)新设计出来的产品成功导入到生产过程当中,所以说,NPI工程师既要和研发有良好的沟通,又需要和生产单位保持密切的合作,确保生产稳定、准时的完成。NPI工程师,要确保BVT/EVT、DVT、PVT的准时完成。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

网络

术语

简介

运营商

CMCC,China Mobile Communications Corporation,中国移动

CU,China Unicom,中国联通

CTC,China Telecom,中国电信

Open market,全网通

VoLTE

VoLTE是一种基于IMS的语音业务,是一种IP数据传输技术,和2G/3G完全不同,其业务全部承载于4G网络上,可实现数据和语音业务在同一网络下运行。得益于4G网络的高速率,VoLTE可以提供高质量的音视频通话,而且这种通话是基于4G网络重新开发的,音视频的质量都会好很多。而且对运营商而言,VoLTE在频谱上的利用效率远高于以前,是GSM的4倍以上,降低了网络成本。在用户体验上,VoLTE可谓独树一帜,数据计算其相较于2G、3G语音通过质量能提升40%左右,同时有超低的拨号等待时间,大约只有2秒,而以往拨号至少要等待6-7秒,并且VoLTE的掉线率几乎为零。也就是说,VoLTE是一种相比上一代更高级的通讯技术,其完全是基于4G网络,具备速度快、通讯质量佳、掉线率低等特点。

模式

LTE FDD/TD-LTE/WCDMA/TD-SCDMA/EVDO/CDMA/GSM  (7模)

频段

国内band需求:

GSM/EDGE : B2/B3/B5/B8

CDMA:CDMA800

EVDO:BC0

WCDMA :  B1/B2/B5/B8

TD-SCDMA :  B34/B39

FDD : B1/B3/B7

TDD : B38/B39/B40/B41(19频)

上行、下行

上行即上传,下行即下载。上行就是你向网络上传东西的上传速度,下行就是你从网络下载东西的下载速度。

WLAN

Wireless local area network,无线局域网

CA

CA(Carrier Aggregation,载波聚合),在一个平台上同时支持多个LTE载波,在运行数据应用APK时,实现更高的数据吞吐量,比如浏览网页、看视频等。载波聚合是LTE-A中的关键技术。CA技术可以将2~5个LTE成员载波(ComponentCarrier,CC)聚合在一起,实现最大100MHz的传输带宽,有效提高了上下行传输速率。

简单地说,它可以将多个载波聚合成一个更宽的频谱,同时也可以把一些不连续的频谱碎片聚合到一起,能很好地满足LTE、LTE-Advanced系统频谱兼容性的要求,不仅能加速标准化进程,还能最大限度地利用现有LTE设备和频谱资源。得益于更宽的频谱,载波聚合后最直观的好处就是传输速度的大幅度提升,以及延迟的降低,比如高通、中国移动的试验。同时,载波聚合还能有效改善网络质量,提升吞吐量,使网络负载更加均衡,尤其是在负载较重的时候效果会更明显。打个比方,载波聚合就好比“黏合剂”,将零散的频谱粘在一起,提供更快速率。

Cat

Cat,Category翻译为等级,通顺解释就是网络传输速率的等级,常见于Cat 4 speeds、Cat 7 speeds。

 

Gen8c Lite

X8 LTE调制解调器,CAT 7下载速度可达300Mbps

现网

现行网络,既现实生活中使用的网络,网络环境复杂,手机可能出现掉网、找网的情形

实网

实验室网络,在实验室可以模拟网络环境,比如GMS+WCDMA+CDMA2000网络,网络环境比较稳定

公网

公众移动通信网(GSM、CDMA)

仪表测试

CMW500、Agilent8960等仪表,连上手机,测试单一通道的射频指标

CS/PS

PS域和CS域的区别及解释

1、基础概念

CS:Circuit Switch表面意思就是电路交换;PS:Packet Switch表面意思就是分组交换。

2、不管是在W、TD还是CDMA中,还是在传统的GSM中,都是存在这两个概念。

3、CS业务主要是包括一些语音业务,如64K语音等等。但是也包括一些电路型数据业务,最为常见和经典的就是传真;

4、PS业务就是常见的数据业务,也包括流媒体业务、VOIP等等。

5、一些网络,如WLAN、LTE等都是没有CS业务的,他们的语音业务都只能通过VOIP来实现。

VoIP

VoIP即网络电话,Voice over Internet Protocol,将模拟的声音讯号引经过压缩与封包之后,以数据封包的形式在IP网络进行语音讯号的传输,通俗来说也就是互联网电话或IP电话。VOIP网络电话,中文就是“通过IP数据包发送实现的语音业务”,它使你可以通过互联网免费或是资费很低地传送语音、传真、视频和数据等业务。

WAP

WAP(Wireless Application Protocol)无线应用协议,是一个开放式标准协议,利用它可以把网络上的信息传送到移动电话或其他无线通讯终端上。WAP可以把网络上的信息传送到移动电话或其它无线通讯终端上。它使用一种类似于HTML的标记式语言WML(Wireless Markup Language),相当于国际互联网上的HTML(超文件标记语言)并可通过WAP Gateway直接访问一般的网页。通过WAP,用户可以随时随地利用无线通讯终端来获取互联网上的即时信息或公司网站的资料,真正实现无线上网。它是移动通信与互联网结合的第一阶段性产物。通过WAP这种技术,就可以将Internet的大量信息及各种各样的业务引入到移动电话、PALM等无线终端之中。无论在何时、何地只要需要信息,打开WAP手机,用户就可以享受无穷无尽的网上信息或者网上资源。如:综合新闻、天气预报、股市动态、商业报道、当前汇率等。电子商务、网上银行也将逐一实现。通过WAP手机用户还可以随时随地获得体育比赛结果、娱乐圈趣闻等,为生活增添情趣,也可以利用网上预定功能,把生活安排的有条不紊。

android平台浏览器具有WAP网页浏览功能。

WWW

WWW是环球信息网(World Wide Web )的缩写,也可以简称为Web,中文名字为“万维网”。WWW浏览器是WWW服务系统中的客户端程序,负责接收用户的请求,然后通过HTTP协议将用户的请求发送到WWW服务器,并且负责对返回的请求页面进行解释,最后显示在用户的显示器上。

android平台浏览器具有www网页浏览功能。

HTML

HTML(Hyper Text MarkUp Language)超文本标记语言,通过使用标记来描述文档结构和表现形式的一种语言,由浏览器进行解析,然后把结果显示在网页上。超级文本标记语言是标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容(如:文字如何处理,画面如何安排,图片如何显示等)。浏览器按顺序阅读网页文件,然后根据标记符解释和显示其标记的内容,对书写出错的标记将不指出其错误,且不停止其解释执行过程,编制者只能通过显示效果来分析出错原因和出错部位。但需要注意的是,对于不同的浏览器,对同一标记符可能会有不完全相同的解释,因而可能会有不同的显示效果。

HTML5

Html5是超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改。HTML5是用于取代1999年所制定的HTML 4.01和XHTML 1.0 标准的HTML标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些HTML5技术。HTML5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和java script在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准集。

android平台浏览器支持该功能。

RSS

RSS是站点用来和其他站点之间共享内容的一种简易方式(也叫聚合内容)

在门户网站大行其道,人们已经习惯通过搜索引擎来获取新闻资讯的今天,一种全新的资讯传播方式已经悄悄地来到我们身边,仔细观察一些网站,你可能注意到一些被标记为"XML"或"RSS"的橙色图标。

面对扑面而来的新闻,不用再花费大量的时间冲浪和从新闻网站下载,只要通过下载或购买一种小程序,这种技术被称为简易信息聚合(RSS:Really Simple Syndication)。RSS会收集和组织定制的新闻,按照你希望的格式、地点、时间和方式,直接传送到你的计算机上。新闻网站和那些在线日记作者已体会到了RSS提要带来的乐趣,这也使读者可以更容易跟踪RSS提要

RSS如何工作?首先您一般需要下载和安装一个RSS阅读器,然后从网站提供的聚合新闻目录列表中订阅您感兴趣的新闻栏目的内容。订阅后,您将会及时获得所订阅新闻频道的最新内容。 对于一般用户来说,用RSS订阅新闻可以像使用Outlook Express收取订阅的邮件一样简单;而对于Web应用程序的开发者而言,RSS的工作过程也不是那么复杂,至少比大多数其他常见的Web技术都更容易被理解和被实现。 有人认为,RSS的初衷似乎是为了给邮件列表订阅服务以致命的打击,若从RSS的应用方式来看,这几乎是不可避免的。但从实际效果来看,RSS最火爆的应用并非是商业信息的集中订阅,而是个人通过Web实现的信息聚合,一个典型的例子就是各国的网志作者(Blogger)首先成为最普遍的RSS应用人群。

android平台浏览器支持该功能。

SMS

SMS是Short Messaging Service(短消息服务)的缩写,是一种使用移动设备可以发送和接收文本信息的技术。一则SMS信息最多可达160个字节(约八十个汉字,因还要发送其他相关信息,因此一般的SMS短信对中文的限制是七十个汉字),与大约1秒钟的语音呼叫所占用的空间相当,故而其通讯费用十分低廉。消息的传输总是由处于GSM外部的SMSC(Short Messaging Service Center,短消息服务中心)进行中继,与电子邮件类似,SMS短信只与用户终端和SMSC有关。大家熟知的GSM及以后的网络都对SMS提供了支持。

EMS

EMS(Enhanced Message Service)增强短信业务是SMS的增强版本,是人们在进入21世纪初提出的一个概念,这项业务的功能是除发送文本外,还可以发简单的图像、声音和动画等信息。在当时已经有MMS的概念,但由于MMS需要GPRS网络或CDMA 2000 1X(2.5G网络)普及的限制,SMS是作为一个从SMS到MMS过渡的版本而设计。EMS在GSM网络就可以发送,应该说是在2G网络向2.5G网络过渡的一项不错的技术。对EMS的支持需改动最大的是运营商的计费系统,因为图像、声音和动画等所占用的字数可能相差很大,运营商需要仔细衡量。

MMS

MMS是Multimedia Messaging Service的缩写,中文意为多媒体短信业务,这项业务是根据3GPP和WAP论坛的标准制定的。用术语讲多媒体短信业务是在GPRS网络或cdma2000 1X网络的支持下,以WAP无线应用协议为载体传送视频片段、图片、声音和文字。支持语音、因特网浏览、电子邮件、会议电视等多种高速数据业务,实现即时的手机端到端、手机终端到互联网或互联网到手机终端的多媒体信息传送。这种业务的出现可以替代部分电子邮件的功能,可以作为明信片的电子版,提供的服务内容极为丰富。这种业务发展的最大障碍是目前2.5G网络速度的限制,网络速度慢直接导致了资费过高,虽然价格已经下降很多,但仍然是大多数用户不能承受的。

 

SMS

EMS

MMS

英文名称

Short Messaging Service

Enhanced Message Service

Multimedia Messaging Service

中文名称

短消息服务

增强短信业务

多媒体短信业务

发送文本文字

支持

支持

支持

发送单色图片

不支持

支持

支持

发送彩色图片

不支持

不支持

支持

发送铃声

不支持

支持

支持

发送音频流

不支持

简单支持

支持

发送视频流

不支持

不支持

支持

发送动画

不支持

支持

支持

需要2.5G网络支持

不需要

不需要

需要

 

Push Mail

Push Mail,邮件推送服务。Push Mail指的是利用推送技术,将电子邮件直接传送到移动终端。简单的说,就是系统直接将电子邮箱中刚刚收到的邮件即时发送到用户手中,不像传统移动邮件系统那样必须依赖移动终端定期接/收邮件或用户主动检查邮箱,所以客户终端上时刻都能够与所指定的信箱维持同步的资料。

AT指令

AT即Attention,AT指令一般应用于终端设备与PC应用之间的连接与通信。在手机中,用于对modem(也就是移动模块)通过串口命令进行操作,处理与语音电话、短信和数据。AT指令集是从终端设备(Terminal Equipment,TE)或数据终端设备(Data Terminal Equipment,DTE)向终端适配器(Terminal Adapter,TA)或数据电路终端设备(Data Circuit Terminal Equipment,DCE)发送的。

CMMB

CMMB是英文China Mobile Multimedia Broadcasting (中国移动多媒体广播)的简称。是国内自主研发的第一套面向手机、笔记本电脑等多种移动终端的系统,利用S波段信号实现“天地”一体覆盖、全国漫游,支持25套电视和30套广播节目。2006年10月24日,国家广电总局正式颁布中国移动多媒体广播(俗称手机电视)行业标准,确定采用我国自主研发的移动多媒体广播行业标准。标准适用于30MHz到3000MHz频率范围内的广播业务频率,通过卫星和/或地面无线发射电视、广播、数据信息等多媒体信号的广播系统,可实现全国漫游。

CMMB主要包括以下两类应用:

在移动通讯设备(如手机)上观看电视节目,也称为“手机电视”。

在非通讯类移动设备(如MP4、数码相机)上观看电视节目。

模拟电视手机

模拟电视手机是指通过内置的模拟电视信号接收芯片,实时接收并处理来自各个电视台模拟信号发射机传出的电视信号(Analog Signal),从而实现观看同步免费电视节目的手机终端。

数字集群

数字集群,是指“专用移动通信系统”,数字集群通信是二十世纪末兴起的新型移动通信系统,它除了具备公众移动通信网(GSM、CDMA)所能提供的个人移动通信服务外,还能实现个人与群体间的任意通信,并可进行自主编控,是集对讲机、GSM、CDMA和图像传输于一体的智能化通信网。数字集群通信在技术上的特点和优势决定了它不仅具备个人通信的全部功能,而且它能控制与实现个人与群体间任意通讯,保密性高,功能丰富,真正全面实现了通讯的智能化。

移动通信系统按其使用性质可以分为公用移动通信系统和专用移动通信系统。集群通信系统属于专用移动通信系统,它是一种专用高级指挥调度系统。其特点是系统内所有可用信道为系统内的全体用户共享,具有自动选择信道功能。它是共享资源、分担费用、共用信道设备及服务的多用途、高效能的无线调度通信系统。由于集群系统主要侧重于指挥、联络、调度,其应用需求可遍及铁道运输、公路交通、民航航运、公安消防以及重大事件与突发事件应对等各行各业的方方面面。

国际上著名的数字集群标准有欧洲电信标准协会(ETSI)制定的欧洲集群标准TETRA系统和美国的iDEN系统,北美的APCO Project25,以色列的FHMA标准,欧洲的DMR标准,中国的PDT标准等。

DMR

DMR(Digital Mobile Radio)数字集群通信标准是ETSI(欧洲通信标准协会)为了满足欧洲各国的中低端专业及商业用户对移动通信的需要而设计、制订的开放性标准。

DMR标准是针对中低端专业及商业需求起草的,适用于公用事业、学校、医院、酒店、物业等行业。

天翼对讲

天翼对讲,又叫“手机对讲”,是中国电信天翼对讲业务基于中国电信广覆盖,大容量的移动通信网络和电信级的业务管理平台,利用Qchat技术,通过带有PTT功能的专业手机终端,为客户提供移动通信网络覆盖范围内的半双工PTT业务。既能打电话,又能作对讲

天翼QChat特点

2.1方便快捷:手机变成对讲机,呼叫接续快,支持单呼和组呼。

2.2跨域呼叫:覆盖范围大,可漫游,除港澳台外,全国均可使用。

2.3信号可靠:以中国电信移动网络提供服务,信号覆盖好、通话质量高。

2.4安全保密:中国电信移动通信加密技术,安全性好、保密性高。

2.5动态组群:使用群组管理功能,根据需要改变对讲群组内成员,动态灵活组网。

2.6节约成本:节省通信费用,节约自行组网投资成本。

Qchat

Qchat是美国高通公司(Qualcomm)推出的一种PTT (Push-To-Talk)业务解决方案(包括服务器方案和终端方案)。是专门为cdma2000 1xEV-DO版本A无线网络而优化的高级无线对讲服务,具有接续速度快、功能丰富、组网灵活、组网简单等特点。

PTT

PTT一键通(PTT:Push to Talk)是指是一种移动电话服务,Push to Talk本来是指无线电话的对讲方式,只要按下一个按键即可通话,后来在3G行动业务中中华电信译为一键通。PTT(Push-To-Talk)就是按讲,一按就可以通话。在当今信息化时代,人们总希望一按某一个键就立即可以通话,而不像公众移动电话那样先拨11位数,还要等数ms或更长时间才能通话,若遇对方正在通话还不知何时可以通话,不论你有多么急的事都只有耐心等,PTT是移动通信里快速建立通话的业务。PTT(一键通)功能是一种移动技术,可以快速地进行“一对一”或者“一对多”通话,就像使用对讲通话机一样。

PTT是“即按即说”的手机,融合了手机与对讲机的功能,它用的是手机的网络。PTT手机与一般对讲机有所不同,一是对讲机毋需通过网络, 二是和对讲机只能近距离通话不同,一键通服务可以通达至手机网络可以覆盖到的地方,几乎没有距离的限制。而PTT服务可以按照时长、时段和流量来计费,也可以包月,这取决于运营商。以高通和CDMA运营商Nextel在美国的商用先例来看,采用包月制,费用在15-30美元之间。

手机开通PTT以后,只要按一下手机的相应按钮,就能用自己的手机与被选择的组群实现“一对一”或“一对多”的通话。美国CDMA运营商Nextel的PTT服务,需要机主按住按钮才可以进行讲话,而松手后,对方听到“嘀”的一声,才能讲话。与对讲机只能近距离通话不同,一键通服务可以通达至手机网络可以覆盖到的地方,几乎没有距离的限制。

MOS值

MOS:Mean Opinion Score平均意见值。MOS是通信术语,值常以衡量通信系统语音质量的重要指标。

测量方法。常用的MOS分评价方法包括主观MOS分评价和客观MOS分评价。主观MOS分采用ITU-T P.800和P.830建议书,由不同的人分别对原始语料和经过系统处理后有衰退的语料进行主观感觉对比,得出MOS分,最后求平均值。而客观MOS评价则采用ITU-T P.862建议书提供的PESQ(Perceptual Evaluation of Speech Quality)方法,由专门的仪器(如Agilent的VQT测试仪)或软件进行测试。

数值范围及含义。在MOS方法中,0分代表最差的质量,5分为最高分。在国际标准中,统一使用MOS值来评价系统接收到的经过压缩后的话音质量:5优;4良;3尚可;2差;1劣,与俄罗斯教育体制中的5分制非常相似。如果从听清话音需要的注意力程度来衡量:5分就是无需注意就可听清;4分就是需要一点注意力才可听清;3分就是需要一定的注意力才可听清;2分就是需要相当的注意力才勉强可以听到;1分是怎么注意也难以听清。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


网络制式

术语

简介

中国移动手机网络制式

图标有四种,分别是:“G,E,T,H”。

G:全称为GPRS,俗称2.5G,属2G网络,是基于GSM制式的数据传输模式,这是早期的无线网络传输方式,传输速率理论峰值可以达到114Kbps(14.25K/S)。

E:全称为EDGE,俗称2.75G,仍属2G网络,也是基于GSM制式的数据传输模式,这是比较主流的无线网络传输方式,传输速率理论峰值可以达到384Kbps(48KB/S)。

T:全称:TD-SCDMA,俗称3G,属3G网络,这是具有国家自主知识产权的技术,但此技术目前尚处于起步阶段,传输速率理论峰值可以达到3025.6Kbps(378.2KB/S)。

H:全称:HSPA,分为HSDPA和HSUPA两种,俗称3.5G,仍属3G网络,基于TD-SCDMA技术,传输速率理论峰值可以达到96000Kbps(12M/S)。

手机会根据信号强度自动在“G,E,T,H”四个频段之间进行切换。

中国联通手机网络制式

 

图标有三种,分别是:“G,E,H”。

G:全称为GPRS,俗称2.5G,属2G网络,是基于GSM制式的数据传输模式,这是早期的无线网络传输方式,传输速率理论峰值为114Kbps(14.25K/S)。

E:全称为EDGE,俗称2.75G,仍属2G网络,也是基于GSM制式的数据传输模式,这是比较主流的无线网络传输方式,传输速率理论峰值可以达到384Kbps(48KB/S)。

H:全称:HSPA,分为HSDPA和HSUPA两种,俗称3G,属3G网络,基于WCDMA技术,传输速率理论峰值可以达到72000Kbps(9M/S)。

手机会根据信号强度自动在“G,E,H”三个频段之间进行切换。

中国电信手机网络制式

 

图标有两种,分别是:“1X,3G”。

1X:全称为CDMA 1X,属2G网络,这是早期的CDMA无线网络传输方式,传输速率理论峰值可以达到153.6Kbps(19.2K/S)。

3G:全称为CDMA 2000,属3G网络,是基于EVDO制式的数据传输模式,这是比较主流的无线网络传输方式,传输速率理论峰值可以达到3.1Mbps(387.5K/S)。

手机会根据信号强度自动在“1X,3G”两个频段之间进行切换。

 

手机网络制式及号段

 

手机名称有GSM:表示只支持中国联通或者中国移动2G号段(130、131、132、134、135、136、137、138、139、145、147、150、151、152、155、156、157、158、159、182、183、185、186、187、188)。

手机名称有CDMA:表示只支持中国电信2G号段(133、153、180、181、189)。

手机名称有WCDMA/GSM:表示支持中国联通或者中国移动2G号段,以及中国联通3G号段(130、131、132、134、135、136、137、138、139、145、147、150、151、152、155、156、157、158、159、182、183、185、186、187、188、1709),不支持移动3G业务,不支持电信卡。

手机名称有TD-SCDMA/GSM:表示支持中国联通或者中国移动2G号段,以及中国移动3G号段(130、131、132、134、135、136、137、138、139、145、147、150、151、152、155、156、157、158、159、182、183、185、186、187、188),不支持联通3G业务,不支持电信卡。

手机名称有CDMA2000/CDMA:表示支持中国电信2G号段,以及中国电信3G号段(133、153、180、181、189、1700),不支持移动联通卡。

手机名称有CDMA2000/GSM(双模双待):表示一张卡支持中国电信2G号段,以及中国电信3G号段(133、153、180、181、189、1700),另一张卡支持中国移动或中国联通2G号段的语音和短信功能。

GSM

GSM全名为:Global System for Mobile Communications,中文为全球移动通讯系统,俗称”全球通”,它是一种起源于欧洲的移动通信技术标准,是第二代移动通信技术(2G),其开发目的是让全球各地可以共同使用一个移动电话网络标准,让用户使用一部手机就能行遍全球。我国于20世纪90年代初引进采用此项技术标准。我们通常所说的GSM 900/1800/1900是指GSM手机的工作频率,分别是中国移动支持的900MHz,1900MHz和美国常用的1900MHz。在国内用支持900MHz和1800MHz的GSM 900/1800双频手机就可以了。如果要出国到美国用的,就要用支持1900MHz的三频手机了。

GPRS

GPRS是通用分组无线业务(General Packet Radio Service)的简称,它是GSM移动电话用户可用的一种移动数据业务。 它经常被描述成“2.5G”,也就是说这项技术位于第二代(2G)和第三代(3G)移动通讯技术之间。具体来讲,GPRS是一项高速数据处理的科技,即以分组的“形式”把数据传送到用户手上。因此,GPRS技术可以令手机上网比较快速。相对于GSM的9.6kbps的访问速度而言,GPRS拥有171.2kbps的访问速度;在连接建立时间方面,GSM需要10-30秒,而GPRS只需要极短的时间就可以访问到相关请求;而对于费用而言,GSM是按连接时间计费的,而GPRS只需要按数据流量计费;GPRS对于网络资源的利用率而相对远远高于GSM。 

EDGE

EDGE是英文Enhanced Data Rate for GSM Evolution 的缩写,即增强型数据速率GSM演进技术。EDGE是一种从GSM到3G的过渡技术,我们也称它为“2.75G”,也是从2G到3G之间的过度。

CDMA

CDMA是码分多址的英文缩写(CODE DIVISION MULTIPLE ACCESS)。它是在数字扩频技术的分支—扩频通信技术上发展起来的一种崭新而成熟的无线通信技术。

GSM与CDMA的区别

CDMA和GSM是2G通信的主流制式,从技术上来说,它们之间的区别就在于无线发送接收的制式不同,调制解调的方法不同。对于用户来说,它们的不同在于:

  1. 通话质量。CDMA的通话质量要高于GSM,在相同环境下打电话,CDMA的杂音要比GSM小很多。

2. 手机辐射。由于CDMA采用了出色的功率控制技术,因此CDMA手机的辐射要比GSM小很多。

3. 高速数据上网。CDMA1x可以提供高达153.6kbps的上网速率,比GSM GPRS的20几k要快多了。

C2K

C2K:CDMA2000

EVDO

 

表示支持中国电信3G数据业务。CDMA2000是网络制式,类似于GSM、WCDMA、TD-SCDMA;EVDO是该制式下的一种网络技术,以实现3G的高速数据链接,类似于WCDMA的EDGE、HSPA等。在中国电信3G网络中,将CDMA2000划分为CDMA 1X和CDMA EVDO,其中1X特指CS业务(主要是语音通话业务),而EVDO则独立支持高速3G数据业务,也就是通常用户体验的高速数据业务下载应用,都承载在EVDO网络上。

2G

 

第二代移动通信技术,简称2G(Second Generation)。以数字语音传输技术为核心。相对于前一代直接以模拟信号的方式进行语音传输,2G移动通信技术对语音以数字化方式传输。除具有通话功能外,某些系统并引入了短信(SMS,Short message service)功能。在某些2G系统中也支持资料传输与传真,但因为速度缓慢,只适合传输量低的电子邮件软件等信息。在国内2G技术支持:GSM(中国移动、中国联通)、CDMA(中国电信)。

3G

 

第三代移动通信技术,简称3G(英语:3rd-Generation),规范名称IMT-2000(International Mobile Telecommunications-2000),是指支持高速数据传输的蜂窝移动通讯技术。3G服务能够同时发送声音(通话)及信息电子邮件实时通信等)。3G的代表特征是提供高速数据业务,速率一般在几百kbps以上。目前3G存在四种标准:W-CDMACDMA2000TD-SCDMAWiMAX。国内的3G网络制式运营商分布为:中国移动TD-SCDMA中国联通W-CDMA中国电信CDMA2000 1X、EV-DO Rev.A

HSPA

 

HSPA是全球四大3G标准(CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA、WiMax) 之一的WCDMA升级技术。基本上全球WCDMA运营商遵循着WCDMA-->HSPA(HSDPA-->HSUPA)-->HSPA+-->LTE演进路线。WCDMA、HSDPA、HSUPA、HSPA+同属3G范畴。HSDPA和HSUPA合起来就称为HSPA(High-Speed Packet Access,高速分组接入)。

HSDPA

高速下行分组接入(High Speed Downlink Packet Access,缩写:HSDPA)是一种移动通信协议,又称为3.5G(3½G),属于W-CDMA技术的延伸。这种移动通信技术实际上也是一种3G技术,只不过比WCDMA的技术水平更高,一般称之为WCDMA的增强版。和WCDMA一起划为3G,中国联通支持。

LTE

LTE:4G通讯标准。根据双工方式不同LTE系统分为FDD-LTE(Frequency Division Duplexing)和TDD-LTE (Time Division Duplexing),二者技术的主要区别在于空口物理层上(像帧结构、时分设计、同步等)。FDD系统空口上下行采用成对的频段接收和发送数据,而TDD系统上下行则使用相同的频段在不同的时隙上传输,较FDD双工方式,TDD有着较高的频谱利用率。国内通讯商的支持:中国移动:TDD-LTE;中国联通:TDD-LTE、FDD-LTE;中国电信:TDD-LTE、FDD-LTE

双卡双待

 

双卡双待,DSDS (Dual SIM Dual Standby) 是现在手机行业的名词,双卡双待指手机可以插入两张手机卡,而且能同时待机

双通、单通

 

双卡手机,当正在使用A卡通话的同时,B卡可以正常被呼叫,并能够弹出提示让用户选择保持接听或者切换至B卡就叫做“双通”,如果无法拨打就叫做“单通”。其实辨别方法很简单,在我们购买双卡双待手机时,最好通过用A卡拨打B卡的方式来区别,能拨通的就是“双通”,无法接通则为“单通”。

单卡单模、单卡多模

 

单卡多模就是指手机只有一个SIM卡插槽,但是可以支持多个不同网络运营商的手机,比如电信版iPhone4S只支持电信CDMA2000网络,那么电信版iPhone 4S就是单卡单模,联通版小米手机支持GSM和WCDMA两种网络,就是单卡双模,而电信版小米手机同时支持CDMA2000、WCDMA和GSM三种网络,就叫做单卡多模。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

测试认证

术语

简介

RQT

reliability qualification testing 可靠性质量认证试验,既产品可靠性测试报告。见《xx项目RQT质量标准.xlsx》,由品控工程师测试并输出

硬测报告

硬件测试报告,见《XXX项目移动研发硬件测试报告》,由硬件测试工程师测试并输出

喇叭评测报告

喇叭厂家提供

热仿真报告

 

主板试产报告

中试发出,内容包括:产前点检表、产能评估表、问题回顾、产前会议、流程图、发料清单、工程确认、SMT状况、测试状况、品质状况、维修数据、试产问题TOP5

CTA入网认证

China Type Approval中国型号核准。国家对接入公用电信网使用的电信终端设备、无线电通信设备和涉及网间互换的电信设备实行进网许可制度。电信设备必须获得进网许可证;未获得进网许可证的,不得接入公用电信网使用和在国内销售。

CTA认证目的是规范数字移动终端设备的研发、生产和销售,规范数字移动终端市场。

获得认证的设备将获得电信设备入网认证证书。进网许可证,国家对接入公用电信网使用的电信终端设备、无线电通信设备和涉及网间互联的电信设备实行进网许可证制度。实行进网许可证制度的电信设备必须获得信息产业部颁发的进网许可证;未获得进网许可证的,不得接入公用电信网使用和在国内销售。进网许可证证书包含证书编号、申请单位、生产企业、设备名称、设备型号、产地、备注、证书签发日期、证书有限日期。进网许可证一般有效期为3年。

认证机构:

a、信息产业部电信设备进网受理中心(TENAA)

b、中国泰尔实验室(China TTL)

泰尔实验室

无线通信与电磁兼容实验室(EMC)

信息产业部移动通信模拟实验网(SRRC)

c、信息产业部无线电管理局(SRRC)

CTA认证流程:

 

各实验室主要测试项目:

无委:主要测传导下的射频性能指标(包括射频、传导杂散骚扰CSE),辐射杂散骚扰(RSE)

泰尔(威尔克)实验室:外观及外包装、传导下射频性能、音频、软件功能、环境及寿命、安全

EMC实验室:业务与功能测试、性能测试、音频测试、环境适应性测试、寿命测试

MT-NET:电信业务、与不同移动通信运营商长时间通话的通信效果

无委认证

既国家无线电管理委员会认证,又称为SRRC认证,无委核准认证,全称为State Radio Regulatory Commission of the People’s Republic of China。为了确保在我国销售、使用的各类无线电设备以及非无线电设备符合我国无线电管理的技术要求,从源头上堵住干扰源,保证无线电频谱资源的科学、有效使用。无委便承担了无线设备型号核准测试及非无线电设备的测试工作。SRMC认证(又称SRRC认证),前身为国家无线电管理委员会 (State Radio Regulation Committee, SRRC) 的中国国家无线电监测中心 (State Radio Monitoring Center, SRMC) 为目前中国大陆一获得授权可测试及认证无线电型号核准规定的机构。目前,中国已针对不同类别的无线电发射设备订定特殊的频率范围,且并非所有频率皆得以在中国合法使用。换句话说,所有在其境内销售或使用的无线电发射设备会规定不同的频率。此外,申请者必须注意某些无线电发射设备的规定范畴。

检测目的:通过无线电检测中心测试通过后,获得无线电发射设备型号认证证书(无委核准证)

测试内容:主要测传导下的射频性能指标(包括杂散)。⑴RMS相位误差;⑵频率容限;⑶功率控制;⑷射频输出调制频谱;⑸传导杂散发射;⑹峰值相位误差;⑺最大平均功率;⑻突发时间功率关系;⑼射频输出切换频谱;⑽静态参考灵敏度;⑾辐射杂散发射;

EMC认证

EMC(电磁兼容性)的全称是Electro Magnetic Compatibility, 其定义为“设备和系统在其电磁环境中能正常工作且不对环境中任何事物构成不能承受的电磁骚扰的能力” 该定义包含两个方面的意思,首先,该设备应能在一定的电磁环境下正常工作, 即该设备应具备一定的电磁抗扰度(EMS); 其次,该设备自身产生的电磁骚扰不能对其他电子产品产生过大的影响,即电磁骚扰(EMI)。

 

EMC实验室测试:

检测机构:通信计量中心

检测目的:检验样品的电磁兼容性是否符合国家及行业标准,并出具检测报告。

检测项目:EMC(骚扰测试、抗扰度测试)和SAR。

检测依据:EMC:依据YD/T1032;SAR:无线通信终端电磁辐射测量方法。

测试内容:⑴射频杂散骚扰;⑵传导连续骚扰;⑶辐射骚扰抗扰度;                                          

⑷AC射频场感应的传导骚扰抗扰度;⑸浪涌抗扰度;⑹辐射连续骚扰;⑺静电放电抗扰度;⑻电快速瞬变脉冲群;⑼DC射频场感应的传导骚扰抗扰度;⑽电压暂降和短时中断抗扰度;⑾安规测试。

泰尔(威尔克)认证

泰尔或(威尔克)

检测机构:中国泰尔实验室(威尔克)

检测目的:检验抽检样品的射频性能和音频性能是滞符合国家或行业标准,并出具检测报告。检测项目:GSM900,DCS1800频段GSM射频性能、环境适应性测试、寿命测试、电池性能、充电器安全性、GPRS射频性能;

检测依据:环境、射频性能:YD/T1215-2002;电池:GB/T18287-2000充电器:YD/T965-1998

测试内容:⑴包装、外观和装配;⑵900MHZ频段射频性能;⑶环境适应性测试;⑷电池性能;⑸GPRS业务和功能测试;⑹1800MAZ频段GPRS射频性能;⑺业务与功能测试;⑻1800MHZ频段射频性能;⑼寿命试验;⑽充电器的安全性;⑾900MHZ频段GPRS射频性能;  ⑿音频性能测试

CCC认证

也叫3C认证,中国强制性产品认证制度,英文名称China Compulsory Certification,英文缩写CCC。它是中国政府为保护消费者人身安全和国家安全、加强产品质量管理、依照法律法规实施的一种产品合格评定制度。CCC认证是一种法定的强制性安全认证制度,也是国际上广泛采用的保护消费者权益、维护消费者人身财产安全的基本做法。

 

CCC认证是中国政府按照世贸组织有关协议和国际通行规则,为保护广大消费者人身和动植物生命安全,保护环境、保护国家安全,依照法律法规实施的一种产品3C认证标志合格评定制度。主要特点是:国家公布统一目录,确定统一适用的国家标准、技术规则和实施程序,制定统一的标志标识,规定统一的收费标准。凡列入强制性产品认证目录内的产品,必须经国家指定的认证机构认证合格,取得相关证书并加施认证标志后,方能出厂、进口、销售和在经营服务场所使用。

CQC认证

China Quality Certification,中国质量认证,是中国的一种质量安全认证,非强制。CQC标志认证是中国质量认证中心开展的自愿性产品认证业务之一,以加施CQC标志的方式表明产品符合相关的质量、安全、性能、电磁兼容等认证要求,认证范围涉及机械设备、电力设备、电器、电子产品、纺织品、建材等500多种产品。CQC标志认证重点关注安全、电磁兼容、性能、有害物质限量(RoHS)等直接反映产品质量和影响消费者人身和财产安全的指标,旨在维护消费者利益,促进提高产品质量,增强国内企业的国际竞争力。

 

RQT

Reliability Qualification Testing,可靠性质量认证试验

CE认证

CE认证,即只限于产品不危及人类、动物和货品的安全方面的基本安全要求,而不是一般质量要求,协调指令只规定主要要求,一般指令要求是标准的任务。因此准确的含义是:CE标志是安全合格标志而非质量合格标志。是构成欧洲指令核心的"主要要求"。

“CE”标志是一种安全认证标志,被视为制造商打开并进入欧洲市场的护照。CE代表欧洲统一(CONFORMITE EUROPEENNE)。

在欧盟市场“CE”标志属强制性认证标志,不论是欧盟内部企业生产的产品,还是其他国家生产的产品,要想在欧盟市场上自由流通,就必须加贴“CE”标志,以表明产品符合欧盟《技术协调与标准化新方法》指令的基本要求。这是欧盟法律对产品提出的一种强制性要求。含义:安全合格标志而非质量合格标志。目的:证明通过国际安全标准测试。

CTS

谷歌CTS,英文为 Compatibility Test Suite,中文意思是兼容性测试,手机设备需要通过 Android 的兼容性测试(CTS),以确保在 Android 上开发的程序在手机设备上都能运行。当电子产品开发出来,并定制了自己的Android 系统后,必须要通过最新的CTS检测,以保证标准的 android application能运行在该平台下。通过了CTS验证,需要将测试报告提交给Google,以取得 android market的认证。CTS是一款通过命令行操作的工具。

LPDDR SI仿真

对LPDDR的信号完整性仿真分析。LPDDR由于具有高速度与并行传输的特性,这导致出现了信号反射、串扰、抖动等一系列信号完整性问题。

有高通提供测试并出具仿真报告,如《LPDDR3 667MHz SI Analysis for feixun_Samsung_KMQE10013M_B318.ppt》

QDUT测试

QDUTT全称为Qualcomm DDR USB Test Tool。DDI是一种验证和测试工具,DDI通过扫描DDR走线,读写CDC配置,验证DDR能否在最大频率下工作等进行DDR读写性能的测试。QDUTT分析DDI(DDR Debug Image)结果,以检查DDR走线是否可行,并验证DDR存储器。

DDR压力测试

测试DDR稳定性,在各种模式下,让DDR在最大负荷下工作,其中位反转为各种模式中最容易出错的模式,如果测试出现failure,把PCB文件和压力测试结果发给高通进行分析,高通给出分析结果,如果需要layout修改,则进行相应的layout修改。

EMMC读写测试

主要对手机文件系统进行读写性能的测试,在write、re-write、read、re-read等不同模式下,测试EMMC性能。

信号完整性测试

测试PCBA的信号完整性

手机盐雾测试

试验目的:验证手机的抗腐蚀性能

试验内容:手机装上假电池并关机(连接口如有胶塞应塞上,但胶塞能取下的 除外),暴露在浓度为5%,湿度为85%,环境温度为35℃的盐雾中48H,然后取出箱外置于常温下进行48H的干燥。试验完毕检查手机的外观及各项功能。

SAR

SAR的英文全称为Specific Absorption Rate,中文一般称为电磁波吸收比值或比吸收率。 是手机或 无线产品之电磁波能量吸收比值,其定义为:在外电磁场的作用下,人体内将产生感应电磁场。由于人体各种器官均为有耗介质,因此体内电磁场将会产生电流,导致吸收和耗散电磁能量。生物剂量学中常用SAR来表征这一物理过程。SAR的意义为单位质量的人体组织所吸收或消耗的电磁功率,单位为W/kg。

我们都知道,手机作为电子产品肯定会有辐射,而辐射或多或少都会对人体产生影响。在手机领域当中有两个数值是和辐射有关的,一个是Total Radiated Power(简称TRP),中文的意思是总辐射功率,还有一个是Specific Absorption Rate(简称SAR),中文的意思是电磁波吸收比值。TRP测定的是手机的发射功率,这个和手机的信号强弱有关系,如果TRP值比较大,那么手机的信号就会好一些,但是辐射会大一些。SAR测定的是人体吸收的辐射的量,如果SAR值比较大,那么人体吸收的辐射就会越多。所以TRP和SAR其实是一对矛盾,所有的手机都是在TRP和SAR之间找一个平衡点。

SAR是怎么进行测试的?人体模型、测量仪器、探针对及机械臂组成SAR测量系统,系统置于屏蔽室中。人体模型的内部是液态物质,液体的电磁特性与人体组织的电磁特性一致,探针可在其内自由移动进行测试,最后通过某公式计算出SAR值。

BIS认证

ISI认证属于印度BIS控制的强制性认。印度将于2013年3月7日开始实施电子产品强制检验制度,所有印度生产和从国外进口的电子产品在销售前都必须得到印度标准局(BIS)的认证许可。这是印度首次针对全球产品出台类似规定。

根据规定,所有电子产品生产商都需将产品送交指定的机构进行检验,检验合格后由印度标准局签署合格证书并在产品上粘贴醒目的标识。从海外进口的电子产品在印度市场销售前,也需获得检验合格证书,检验可由产品原产地的当地机构来进行,但这些机构必须获得印度标准局的许可。

WPC认证

WPC:Wireless Planning and Coordination Wing, 是印度管制无线法规的机构,所有无线产品在进入市场之前必须取得WPC的核准。无线产品在印度无线认证可分为ETA(Equipment Type of Approval)认证和License执照两种模式,其判定依据来源于申请设备所使用的工作频段。对于免费开放的频段例如13.56 MHz、433MHz、2.4GHz、5.725-5.825 GHz等,需要申请ETA认证;如果设备使用其它非免费开放的频段,如GSM、WCDMA手机等,则需要申请执照。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

工艺流程

 

术语

简介

机电料

 

lable

手机外壳上的标签、logo、文字表述。。。

丝印

丝印一般指丝网印刷,丝网印刷属于孔版印刷,它与平印、凸印、凹印一起被称为四大印刷方法。孔版印刷的原理是:印版(纸膜版或其它版的版基上制作出可通过油墨的孔眼)在印刷时,通过一定的压力使油墨通过孔版的孔眼转移到承印物(纸张、陶瓷等)上,形成图象或文字。印刷时通过刮板的挤压,使油墨通过图文部分的网孔转移到承印物上,形成与原稿一样的图文。丝网印刷设备简单、操作方便,印刷、制版简易且成本低廉,适应性强。丝网印刷应用范围广常见的印刷品有:彩色油画、招贴画、名片、装帧封面、商品标牌以及印染纺织品等。

在丝印区域印刷lable内容。

压铸

压铸(英文:die casting)是一种金属铸造工艺,其特点是利用模具腔对融化的金属施加高压。模具通常是用强度更高的合金加工而成的,这个过程有些类似注塑成型。根据压铸类型的不同,需要使用冷室压铸机或者热室压铸机。

注塑成型

注塑成型又称注射模塑成型,它是一种注射兼模塑的成型方法。在一定温度下,通过螺杆搅拌完全熔融的塑料材料,用高压射入模腔,经冷却固化后,得到成型品的方法。

模具

模厂、模具、开模、修模

模具:是用来成型物品的工具,这种工具由各种零件构成,不同的模具由不同的零件构成。它主要通过所成型材料物理状态的改变来实现物品外形的加工。在外力作用下使坯料成为有特定形状和尺寸的制件的工具。五金模具、塑胶模具、硅胶模具、压铸模具、挤出模具。生产流程:先设计开发,再粗加工、精加工、试模、出样,最后批量生产。

修模:修复模具、修改模具。

手机开模具,“开”=制作,这里说的“模具"指的是用来生产手机壳体的工具。生产手机外壳,要先制作模具,然后再用模具来批量生产手机。影响模具价格的因素很多,如:产品体积(体积越大越贵)、客户对模具精度的要求,产能的要求等等.....开模具的费用仅仅是把手机的外观和结构壳体制作出来,如屏幕、电路板、电池、摄像头等等电子元器件的价格均不算在内。

手机的组成主要包括结构件和电子件,你说的手机外壳就是结构件,其他还包括一些辅料,像喇叭,贴纸,橡胶垫等,电池也都是算在结构件里面的,电子件基本就是一个,PCBA,也就是印刷电路板打上所有的电子元件。

需要开模的结构件是很多的,外壳不论是塑胶还是合金,都要开模,只是模具的种类不同,合金所需的模具的价格要高于塑胶模具,另外,橡胶件也是需要开模的,当然这个模具很简单,和外壳模具不是一类的。另外,模具都是有寿命的,比方说设计寿命10万次,你的预计出货量要50万次,那么你就得开5个模具,实际当然不一定一次都开好,根据销量慢慢来也是可以的。

PCBA

PCBA是英文Printed Circuit Board +Assembly 的简称,也就是说PCB空板经过SMT上件,再经过DIP插件的整个制程,简称PCBA .

PCBA,是印制线路板组装的缩写,通常含义为在电路板上插上相应的元器件(如电阻、电容、IC等等)然后交给客户。

PCB就是线路板的缩写,通常含义就是没有任何元器件的线路板。

PCB抄板

PCB(PrintedCircuitBoard),中文名称为印制电路板,又称印刷电路板、印刷线路板,是重要的电子部件,是电子元器件的支撑体,是电子元器件电气连接的提供者。由于它是采用电子印刷术制作的,故被称为“印刷”电路板。PCB抄板,即在已经有电子产品实物和电路板实物的前提下,利用反向研发技术手段对电路板进行逆向解析,将原有产品的PCB文件、物料清单(BOM)文件、原理图文件等技术文件以及PCB丝印生产文件进行1:1的还原,然后再利用这些技术文件和生产文件进行PCB制板、元器件焊接、飞针测试、电路板调试,完成原电路板样板的完整复制。

KickOff

硬件立项,开始原理图设计

Gerber

Gerber是一种文件格式,是线路板行业软件描述线路板(线路层、阻焊层、字符层等)图像及钻、铣数据的文档格式集合。它是线路板行业图像转换的标准格式。Gerber文档通常是由线路板设计人员使用专业的电子设计自动化(EDA)或者CAD软件产生的。Gerber文档被送到PCB工厂,导入CAM软件,从而为每一道PCB工艺流程提供数据。大多数工程师都习惯于将PCB文件设计好后直接送PCB厂加工,而国际上比较流行的做法是将PCB文件转换为GERBER文件和钻孔数据后交给PCB工厂。

Gerber out即硬件工程师讲的PCB投版

SMT

SMT是表面组装技术(表面贴装技术)(Surface Mounted Technology的缩写),是目前电子组装行业里最流行的一种技术和工艺。 SMT贴片指的是在PCBA基础上进行加工的系列工艺流程的简称。它是一种将无引脚或短引线表面组装元器件(简称SMC/SMD,中文称片状元器件)安装在印制电路板(Printed Circuit Board,PCB)的表面或其它基板的表面上,通过再流焊或浸焊等方法加以焊接组装的电路装连技术。在通常情况下我们用的电子产品都是由pcb加上各种电容,电阻等电子元器件按设计的电路图设计而成的,所以形形色色的电器需要各种不同的smt贴片加工工艺来加工。SMT基本工艺构成要素:锡膏印刷--> 零件贴装-->回流焊接-->AOI光学检测--> 维修--> 分板。

ASSY 

整机组装

项目关键时间节点举例:

 

QWERTY键盘

QWERTY['kwɜːtɪ],指QWERTY键盘,又称柯蒂键盘、全键盘,是目前最为广泛使用的键盘布局方式。QWERTY键盘布局的目的是为了解决当时打字机因打字速度太快而卡壳的问题,实现“在不会卡死的情况下尽力提高打字速度”的目的,该布局被沿用至今。

QWERTY键盘,也称全键盘、柯蒂键盘,即字母键第一行开头6个字母是Q、W、E、R、T、Y的键盘布局,也就是现在普遍使用的电脑键盘布局。

输入法应用带有该功能。

多级字体

打开手机的“设置”,点击“全部设置”,找到下面的“显示”,点击进去,然后找到里面的“字体”,可以修改字体的“大小”。

Android原生自带该功能。

conference call

视讯会议;会议电话;多方通话。

手机在拨号通话后,可以使用该功能。

中国移动会议电话简介:移动会议电话业务是一种面向个人和集团客户的,支持中国移动用户发起会议、支持任意运营商移动和固定电话参加会议的一种电信增值业务。基于移动会议电话业务,会议发起人可随时随地将分布在不同地点、使用不同终端的会议参与人通过会议电话平台连接起来共同参加会议,会议参与人可使用任何终端接入。移动会议电话业务初期面向全集团客户和个人全球通用户开展。

办理方式:个人用户使用会议电话业务无需订购和退订,在业务使用过程中验证个人用户的业务使用权限,业务初期仅验证业务试商用省用户品牌为全球通,非全球通用户不支持使用该业务发起会议。集团客户在申请移动会议电话业务时,需集团联系人持公司有效证件、公司介绍信等到移动营业厅或向大客户经理申请移动会议电话业务,申请业务时需要提供集团管理员和集团成员信息,可订购移动会议电话套餐。

使用方法:1、拨打接入号码125333。2、登陆自服务Web页面地址为www.125333.com.cn或www.125333.cn。3、使用手机客户端(可在MM商城搜索下载)。

八爪鱼会议电话(因为这个话机长得跟八爪鱼有些形象,所以业内人士都称之为八爪鱼。八爪鱼,又名章鱼。章鱼有八条触手,又细又长,故又有“八爪鱼”之称)

来电防火墙

Call barrer,来电防火墙通俗地讲就是“不想听”的电话打不进来,避免打扰(即所谓的黑名单),同时手机的来电防火墙功能还可以设置“只想听”的电话(即所谓的白名单),这两个功能切实为消费者带来了好处。开启来电防火墙功能,电话簿、短消息、通话记录三项保密功能,打造个人完全私密空间。

Android5.1手机原生系统不带该功能,使用斐讯安全可以实现该功能

快速拨号

Speed Dial。就是单键拨号,在拨号栏设置好快速拨号,从2~9几个数字里设定电话号码,就可以了,打的时候长按2~9键就可以快速拨号了。

打开手机联系人列表;点击菜单键,点击“更多”;然后再点击“快速拨号”;在快速拨号页面设置拨号的数字,点击+号;在联系人列表选择联系人;设置成功后,联系人会显示在快速拨号的列表中;进入手机拨号界面,长按你设置的快速拨号数字。

Android5.1手机,点击拨号按键,即弹出快速拨号界面。

IP拨号

IP拨号是一种快捷接入网络途径,通过数据网络途径来传播语音数字信息。目前IP拨号不仅仅用于手机上,也用在电脑以及家庭电话上。比方中国联通打长途前拨17911,那么我们需要将IP设为17911即可,这样一来以后拨打联通长途号的时候直接IP拨号就行了,十分方便快捷。此外还可以为手机节省话费。而对于电脑和电话的IP拨号就是使用快捷途径进入网络即可完成。

在通话设置中可以设置。

移动17951,联通17911,打长途时在电话号码前加上这个就便宜了。通俗的说就是打长途便宜,IP拨打长途电话,不需要开通,也不需要另花钱。

例如手机拨打长途电话:

移动拨区号+电话号=0.25/分市话+0.7/分长途=0.95/分

移动拨17951+区号+电话号=0.25/分市话+0.3/分长途=0.55/分

手机(Android5.1)设置里边有该功能。拨号按键--设置--通话设置--更多设置--IP电话设置

语音拨号

语音拨号就是打电话时手动指向手机语音拨号功能,说出被叫者姓名,电话即自动拔向被叫者。Android5.1手机原生系统不带该功能,使用灵犀语音助手实现语音打电话。

语音操控

灵犀语音助手支持全程用语音操控手机,用户在与手机交谈中即可完成打电话、发短信、设提醒、查地图、找美食等日常操作,动口不动手,轻松享受智能生活。

语音操控:语音打电话,发短信,设提醒,打开应用等便捷操作。

①打电话。示例:“打电话给张三”、“给张三打电话”、“帮我接通张三的电话”、“呼叫138888888××”等。

②发短信。示例:“发短信给张三”、“发短信给老大我马上就到”、“回复王五的短信”等。

③语音新建提醒。示例:“8点半提醒我给爸爸打电话”、“半小时后提醒我去开会”、“周一到周五提醒我早上八点起床”等。

来电语音报号

Incoming call voice reporting,有接到来电时读出来电者信息。Android5.1手机原生系统不带该功能,使用灵犀语音助手可以实现该功能

TTS

TTS是Text To Speech的缩写,即“从文本到语音”,是人机对话的一部分,让机器能够说话。TTS文本转语音技术已经逐渐成熟,市场上也出现了一些优秀的TTS软件,例如支持手机端的PDF Markup Cloud[3]  等,比较有代表性是一款叫做TTSUU (Text-to-Speech Universal Utility) 的国产文本朗读软件,这个软件能朗读和复读几乎任何语言的文本内容,具有20级音调变声和20级语速调节能力,在朗读时能根据文本中的标点符号自动判断朗读停顿,也允许用户在文本的任意位置设置任意长的停顿时间,TTSUU软件能把文本导出成Wav和MP3文件,同时能导出相应的LRC以及SMI同步歌词字幕文件,还能录音并输出Wav和MP3文件。

手机(Android5.1)设置里边有该TTS功能,设置--语言和输入法--文字转语音(TTS)输出

BGA封装

BGA的全称Ball Grid Array(焊球阵列封装),它是在封装体基板的底部制作阵列焊球作为电路的I/O端与印刷线路板(PCB)互接。采用该项技术封装的器件是一种表面贴装器件。

 

PGA封装

PGA封装,英文全称为(Pin Grid Array Package),中文含义叫插针网格阵列封装技术,由这种技术封装的芯片内外有多个方阵形的插针,每个方阵形插针沿芯片的四周间隔一定距离排列,根据管脚数目的多少,可以围成2~5圈。安装时,将芯片插入专门的PGA插座。

 

红墨水试验

Red Dye Penetration Test(渗透染红试验),是检验电子零件的表面贴着技术(SMT)有无空焊或是断裂(crack)的一种技术。这是一种破怀性的实验,通常被运用在电子电路板组装(PCB Assembly)的表面贴着技术(SMT)上,可以帮助工程师们检查电子零件的焊接是否有瑕疵。因为是破坏性实验,一般仅运用在已经无法经由其它非破坏性方法检查出问题的电路板上面,而且几乎都只运用在分析BGA(Ball Grid Array)封装的IC,通常是为了可以更了解产品的不良现象,以作为后续生产的质量改善参考,或是为了厘清责任时使用。

其方法是利用适当黏稠度的红药水(红墨水)注射到怀疑有焊习性不良的BGA IC底下,要先确认红药水已经完全进入到BGA IC底下,等一段时间或烘烤待红药水干了以后,用工具(通常是一字起子)从电路板(PCB)上直接撬起,也有用胶黏住BGA IC然后用拉拔机器把IC硬取下来的。要注意:加热温度不可操过焊锡重新熔融的温度。

较专业的方法应该要把电路板上怀疑有焊接(solder)问题的地方切割下来,然后将其整个浸泡到红药水当中,再放入超音波振荡机(Ultrasonic cleaner)中震荡一段时间,让红药水可以均匀地渗透到所有的裂缝深处,然后再取出烘烤,烘烤目的只是要烘干红药水而已,所以不需要使用太高的温度,然后把待测样品夹到治具中,将BGA IC拉开电路板,然后用高倍显微镜观察其染色现象。

观察已经被撬起的电路板焊垫(pads)及IC的焊球(balls)是否有被染红的痕迹,如果有焊接不良,例如裂痕、空焊等现象应该都可以看得出来有红药水的痕迹。其原理是利用液体具有渗透(penetration)的特性,可以渗透到所有的缝隙来判断焊接是否完好。一般的BGA IC,其焊球的两端应该要个别连接到电路板及BGA IC本体,如果在原本应该是焊接的球形地方出现了红色药水,就表示这个地方有空隙,也就是有焊接断裂,再由焊接断裂的粗糙表面来判断是原本的焊接不良,或是后天不当使用后所造成的断裂。

 

X光检测

X射线检测是近几年才兴起的一种新型测试技术。当组装好的电路板沿导轨进入机器内部后,位于线路板上方的X 射线发射管将其发射的X 射线穿过线路板后并被置于下方的探测器接收到,由于焊点中含有可以大量吸收X 射线的铅,因此与穿过玻璃纤维、铜、硅等其他材料的X 射线相比,照射到焊点上的X 射线被大量吸收而呈黑点,从而产生良好图像,使对焊点的分析变得相当直观,因此,采用简单的图像分析算法就可以自动且可靠地检验到焊点的缺陷,主要检测焊点内部缺陷,如BGA焊点和晶级性的封装焊点等。

骁龙625

MSM8953

骁龙652

MSM8976

骁龙820

MSM8996

马达

马达一般指应用到手机上面的那个振动小马达,他主要的作用是让手机产生振动效果。

1、圆柱型(空心杯auswan)振动马达

2、扁平纽扣式振动马达

手机马达工艺类型及应用:

1、导线式,焊线马达:有手动焊接及带连接器插口两种类型。材料成本较低,生产商需要增加人工焊接组装作业流程,人工费用较高。

2、弹簧片接触式,弹片马达。需要专门的结构设计配合,可替代性差。

3、贴片式,贴片马达:分为平面贴片式及沉板贴片式两种。早期马达设计者无法将马达厚度降到最低以满足手机超薄的要求,则开发岀沉板式,节约了PCB 的厚度空间。贴片式马达因为要过高温回流焊,因此对相关材料要求较高,相应品质是各类型马达中最好的,也是国际品牌手机所推崇的料品。

圆柱弹片马达系列:

 

圆柱导线马达:

 

扁平马达:

 

贴片马达:

 

 

防呆

防呆(Fool-proofing)是一种预防矫正的行为约束手段,运用避免产生错误的限制方法,让操作者不需要花费注意力、也不需要经验与专业知识即可直接无误地完成正确的操作。在工业设计上,为了避免使用者的操作失误造成机器或人身伤害(包括无意识的动作或下意识的误动作或不小心的肢体动作),会有针对这些可能发生的情况来做预防措施,称为防呆。例如常见的手机SIM卡,有一个缺角,这种有特殊的设计就是防呆缺口,如果你插反了,就插不下去,防止新手误操作将SIM卡插反。

 

P2i纳米防水技术

Perform protect improve,P2i纳米防水技术是指在产品整个表面涂上一层厚度仅以纳米计的聚合物,这层薄膜可以分子形式附着在产品表面,密不可分。该工艺可将表面能量降低至极低的水平--低至 PTFE(聚四氟乙烯)的三分之一,一旦与涂层接触,液体就会凝结成水珠滚落,材料外观保持不变,因而具有极佳的防油防水性能。该技术可以加入到手机的各个层面及元件上,这样一来即使有液体流入到设备中,也不会对元件造成任何影响。与导致手机笨重丑陋的传统三防技术相比,纳米防水溅技术保证了产品的外观、触感与功能不会有任何变化,被业界普遍认为是划时代的手机防水技术。

P2i防水溅纳米防水涂层是整个手机组装好之后的最后一道工序,手机要放入一个车间,在整个车间当中充斥着打碎成分子大小的纳米涂成的涂料,防水涂料可以渗入手机内部,甚至主板都可以进行一定程度上的保护。当打开SIM卡防尘盖直接向内部灌水,甩干之后依旧可以正常开机。防水性能相当强悍,可见防水涂层并不仅局限于手机正面。

P2i 技术可以为产品提供纳米级的涂层,保护效果比其他替代方法更加全面。看不见的抗液涂层的保护效果非常持久,可在相当程度上减少故障保修和修理成本,它最大的特点就是在不影响外观以及使用的情况下对机身进行保护。这样的话水流过纳米涂层不会“分散”开来,而是汇聚成一点流走,这就是P2i技术带给我们的惊喜。P2i公司所提供的纳米防水镀膜有“防泼水”与“可水下操作”不同等级。有一些人会认为手机涂有P2i涂层,如果经常擦拭机身的话P2i涂层就会很快的消失,其实这是错误的概念。由于产品表面的物理粘结达到分子层面,纳米涂层的寿命会与所保护的材料相同,不会在日常使用中逐渐磨损,保证了与产品的长久相伴。P2i是采用纳米技术喷在手机表面,纳米这个级别的结合还是比较稳固的。

三防手机

三防手机就是具有轻微防尘、防震、防水功能的手机。主要针对热爱户外运动的年轻用户或有特殊需要的专业用户。以其专业的防水、防尘和出色的抗摔、抗辗压性能,能够胜任异常恶劣的气候条件和特殊场合的应用。

基于国家的三防技术标准,结合市场和客户的实际需求,将三防等级定义为三个等级标准,即初级,中级和高级(专业级)。三个等级定义如下:

初级三防标准:IP56――5级防尘等级,6级防水等级,1.5M跌落,常规振动。

中级三防标准:IP57――5级防尘等级,7级防水等级,3M跌落,常规振动。

高级(专业级)三防标准:IP68――6级防尘等级,8级防水等级,5M跌落,常规振动。

手板

”手板“属于地方性行业用语,专业术语称之为:“样件、验证件、样板、等比例模型等等!”通俗点讲,产品在定型前少量制造的验证样件。

需要模具生产的产品,手板就是在没有开模具的前提下,根据产品外观图纸或结构图纸先做出的一个或几个,用来检查外观或结构合理性的功能样板。手板在不同的地方亦称为首板(广东叫法)。

通常刚研发或设计完成的产品均需要做手板(prototype),手板是验证产品可行性的第一步,是找出设计产品的缺陷、不足、弊端最直接且有效的方式,从而对缺陷进行针对性的改善,直至不能从个别手板样中找出不足。至此,通常还需要进行小量的试产进而找出批量里的不足以改善。设计完成产品一般不能做到很完美,甚至无法使用,直接生产一旦有缺陷将全部报废,大大浪费人力和物力和时间;而手板一般情况是少数的样品,制作周期短,损耗人力物力少,很快地找出产品设计的不足进而改善,为产品定型量产提供充足的依据

 

手板按照制作的手段分,可分为手工手板和数控手板:

(1)手工手板:其主要工作量是用手工完成的。

(2)数控手板:其主要工作量是用数控机床完成的,而根据所用设备的不同,又可分为激光快速成形 (RP, Rapid Prototyping)手板和加工中心(CNC)手板。

A:RP手板:主要是用激光快速成型技术生产出来的手板。

B:CNC手板:主要是用加工中心生产出来的手板。

RP手板同CNC手板相比较各有千秋:

RP手板的优点主要表现在它的快速性上,但是它主要是通过 堆积技术成型,因而RP手板一般相对粗糙,而且对产品的壁厚有一定要求,比如说壁厚太薄便不能生产。

CNC手板的优点体现在它能非常精确的反映图纸所表达信息,而且CNC手板表面质量高,尤其在其完成表面喷涂和丝印后,甚至比开模具后生产出来的产品还要光彩照人。 因此,CNC手板制造愈来愈成为手板制造业的主流。

 

手板按照制作所用的材料,可分为塑胶手板、硅胶手板、金属手板、油泥手板:

(1)塑胶手板:其原材料为塑胶,主要是一些塑胶产品的手板,比如电视机、显示器、电话机等等。

(2)硅胶手板:其原材料为硅胶,主要是展示产品设计外形的手板,比如汽车、手机、玩具、工艺品、日用品等等。

(3)金属手板:其原材料为铝镁合金等金属材料,主要是一些高档产品的手板, 比如笔记本电脑、高级单放机、MP3播放机、CD机等等。

(4)油泥手板:其原料为油泥,俗称泥雕手板,主要用于产品外观设计和开发,在产品开发初期泥雕师傅根据自己的想象力或者图片来用油泥做模型,然后在根据油泥模型来确定外观,不过目前油泥手板被freeform代替了很多。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

电路

术语

简介

开漏(open drain)和开集(open collector)

所谓开漏电路概念中提到的“漏”就是指MOSFET的漏极。同理,开集电路中的“集”就是指三极管的集电极。开漏电路就是指以MOSFET的漏极为输出的电路。一般的用法是会在漏极外部的电路添加上拉电阻。

OPEN DRAIN输出只能做输出口,当外部无上拉电阻时,该口为高阻状态。只有外部有上拉电阻时,才有可能输出高或低的电平。当外部无上拉电阻时,该口不能输出高电平,应该可以输出低电平。如果接上拉电阻,则可以实现高低电平输出 。漏极开路输出,用法同等OC射极输出。如果作为图腾输出必须接上拉电阻。接容性负载时下降延是芯片内的晶体管是有源驱动速度较快,上升延是无源的外接电阻速度慢,如果要求速度高电阻选择要小,功耗会大。所以负载电阻的选择要兼顾功耗和速度。芯片的 Open drain 输出是设计用于"线或" (wire OR) 逻辑的. 也可以用于如继电器之类只吸入电流的负载, 或驱动比你的芯片电源电压高的负载,但要注意阅读手册上给出的耐压和最大驱动电流, 当然耐压一般比电源电压高。

上拉电阻

上拉电阻如图所示:

 

1、概念:将一个不确定的信号,通过一个电阻与电源VCC相连,固定在高电平;

2、上拉是对器件注入电流;灌电流;

3、当一个接有上拉电阻的IO端口设置为输入状态时,它的常态为高电平;

 

上拉就是将不确定的信号通过一个电阻钳位在高电平,电阻同时起限流作用。下拉同理,也是将不确定的信号通过一个电阻钳位在低电平。

上拉是对器件输入电流,下拉是输出电流;强弱只是上拉电阻的阻值不同,没有什么严格区分;对于非集电极(或漏极)开路输出型电路(如普通门电路)提供电流和电压的能力是有限的,上拉电阻的功能主要是为集电极开路输出型电路输出电流通道。

下拉电阻

下拉电阻如图所示:

 

1、概念:将一个不确定的信号,通过一个电阻与地GND相连,固定在低电平;

2、下拉是从器件输出电流;拉电流;

3、当一个接有下拉电阻的IO端口设置为输入状态时,它的常态为低电平;

 

 

 

 

 

 

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