1. 回顾
前面两章的主引导扇区功能展示了在屏幕显示字符串。02 编写主引导扇区代码 的做法是一个字符一个字符的传送到显存。编写主引导扇区代码-另一种写法 的做法是将要传送的字符先暂存到内存中,使用 movesw 指令来将这些字符传送到显存,显然这种做法更加的高效。
本章的目的是利用栈这种结构来向屏幕输出字符串 ‘1+2+3+…+100=’ ,并计算其结果然后输出。
2. 汇编代码
下面给出程序的汇编代码并进行解析。
;代码清单7-1
;文件名:c07_mbr.asm
;文件说明:硬盘主引导扇区代码
;创建日期:2011-4-13 18:02
jmp near start
message db '1+2+3+...+100='
start:
mov ax,0x7c0 ;设置数据段的段基地址
mov ds,ax
mov ax,0xb800 ;设置附加段基址到显示缓冲区
mov es,ax
;以下显示字符串
mov si,message
mov di,0
mov cx,start-message
@g:
mov al,[si]
mov [es:di],al
inc di
mov byte [es:di],0x07
inc di
inc si
loop @g
;以下计算1到100的和
xor ax,ax
mov cx,1
@f:
add ax,cx
inc cx
cmp cx,100
jle @f
;以下计算累加和的每个数位
xor cx,cx ;设置堆栈段的段基地址
mov ss,cx
mov sp,cx
mov bx,10
xor cx,cx
@d:
inc cx
xor dx,dx
div bx
or dl,0x30
push dx
cmp ax,0
jne @d
;以下显示各个数位
@a:
pop dx
mov [es:di],dl
inc di
mov byte [es:di],0x07
inc di
loop @a
jmp near $
times 510-($-$$) db 0
db 0x55,0xaa
3. 代码分析
- 6行:跳转到标号 start 处执行指令。
- 8行:将想要显示的内容 ‘1+2+3+…+100=’ 存储到已标号 message 起始的内存中,以供后面来循环传送字符。
- 11-15行:和上一章的代码一样,DS 指向数据段地址,ES 指向显存的段基地址。
- 18-28行:使用 loop 指令循环将标号 message 起始的内存中的内容传送到显存中,来显示字符串。18 行使用 SI 指向源内容的起始偏移地址,DI 指向显存第一个字符的偏移地址,即 0 。
- 31-37行:循环计算从1加到100,结果存放在寄存器 AX 中。寄存器 CX 用来存放加数,每次执行完 34 行add ax,cx 后自增1。37行使用指令 jle @g 控制循环,表示上一次的比较是 目的操作数 <= 源操作数 就跳转到 @g 处执行。
- 40-53行:循环分解各个计算结果的各个数位,并使用栈结构来存储计算得到的数位信息。
栈是一种特殊的数据存储结构,数据的存取操作只能从一端进行。先进去的数据后出来。存数操作叫入栈,对应汇编指令push。取数操作叫出栈,对应汇编指令 pop。
如下图是栈的入出栈示意图。入栈时:sp = sp-2,然后再从存入一个字的数据到 ss:sp 指向的内存。出栈时:先从 ss:sp 指向的内存取出一个字的数据,然后 sp = sp+2。
和代码段,数据段还有附加段一样,栈也是一个内存段,叫做栈段(Stack Segment),由段寄存器执行。入栈和出栈只能在一端进行操作,因此需要使用栈指针寄存器 SP 来指示下一个数据应当压入到什么位置,或者数据从哪里弹出。定义一个栈需要两个连续的步骤,即初始化段寄存器 SS 和栈指针 SP 的内容。42-43行就定义了一个栈,SS 和 SP 的的内容都为 0x0000。
目前,我们已经定义了3个段,内存布局如下图所示。
总内存容量是1MB,物理地址范围是 0x00000-0xFFFFF。
其中假定数据段长度是64KB(实际上它的长度无关紧要),占据的物理地址范围是0x07C00-0x17BFF,对应的逻辑地址为范围为 0x07C0:0x0000-0x7C00:0xFFFF;
代码段和栈段是同一个段,占据着物理地址0x00000-0x0FFFF,对应的逻辑地址的范围是0x0000:0x0000-0x0000:0xFFFF。
虽然代码段和栈段在本质上指向同一块内存,但是栈是从高地址向低地址扩展的,代码段是 低地址向高地址推进的。代码段和栈段是互不干扰的。如下图所示
使用除法来分解数位,44行把除数10用寄存器 BX 暂存。因为后面需要显示各个数位,所以使用 CX 来保存一共有多少位数。
- 57-62行:循环出栈,并传输到显存中,循环次数在 CX 中。
- 64行:死循环。
- 67-68行:填充剩余的空间。最后的 0x55 和 0xaa 是主引导扇区的有效标志。
4. 进一步认识栈
- push 指令的操作数可以是 16 位寄存器或者 16 位内存单元。push指令执行后,压入栈中的仅仅是该寄存器或者内存单元中的数值。
- 栈在本质上也只是普通的内存区域,之所以用 push 和 pop 指令来访问,是因为你把它看成栈而已。引入栈和 push、pop 只是方便程序开发而已。
- 要注意保持栈平衡。push 和 pop 的次数应当一致。
- 在编写程序时,必须充分估计所需的栈空间,以防止破坏有用的数据。
- 尽管不能完全阻止程序中的错误,但是,通过将栈定义到一个单独的 64KB 段,可以使错误仅局限于栈,而不破坏其他段的有用数据。
5. 运行结果
程序运行结果示意图: