全功能的自绘按钮CButtonST类

翻译来源:https://www.codeproject.com/Articles/57/CButtonST-v-MFC-Flat-buttons?msg=5115581#xx5115581xx

这个类很常见,在很多源码中都有见到。

包含BtnST.cpp和BtnST.h

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抽象

CButtonST是一个派生自MFC CButton类的类。
使用这个课程,您的应用程序可以具有标准按钮或具有“平面”风格的新的和现代的按钮!

主要CButtonST功能有:

  • 标准CButton属性
  • 文本和图标(或位图)在同一按钮上
  • 只有文字或只有图标/位图按钮
  • 支持任何尺寸的图标(最多256色)
  • 支持位图
  • 支持透明按钮(用于位图应用程序)
  • 标准或平面按钮款式
  • 将运行时间从平面更改为标准样式
  • 按钮可以有两个图像。当鼠标在按钮上方时,当鼠标在外部时(仅适用于“平面”按钮)
  • 每种颜色都可以定制
  • 可以通过DDX_调用使用
  • 可以在DLL中使用
  • 可以动态创建
  • 每个按钮都可以有自己的鼠标指针
  • 当窗口处于非活动状态时,按钮也很危险,就像Internet Explorer中发生的那样
  • 内置支持多线工具提示
  • 内置菜单基本支持
  • 内置支持所有者绘制菜单(使用BCMenu类)
  • 内置基本支持声音
  • 可以导出创建默认情况下不提供的其他按钮样式
  • 包含完整的源代码!
  • UNICODE兼容
  • 现有应用中无需成本实现
位图应用程序
点击 此处 查看使用CButtonST制作的真实世界应用程序。

如何在您的应用程序中集成CButtonST

在您的项目中包括以下文件:

  • BtnST.h
  • BtnST.cpp
从版本3.5开始,CButtonST现在支持使用BCMenu类创建的菜单。
这个第三方课程让您能够使用最新的视觉风格来显示菜单,如
最新的Microsoft产品或Windows XP中所示。
最新的BCMenu版本可以在 这里 找到

要启用对BCMenu的支持,必须启用BtnST.h中的以下两行:
#define	BTNST_USE_BCMENU
#include "BCMenu.h"
另外,您的项目中必须包含以下文件:
  • BCMenu.h
  • BCMenu.cpp
注意:请注意,当启用BCMenu支持时,SetMenu方法接受的参数是不同的!

从版本3.6开始,CButtonST可以在特定按钮状态下播放声音。

要启用支持声音,必须启用BtnST.h中的以下行:
#define	BTNST_USE_SOUND
这样可以访问 SetSound 方法。

静态创建CButtonST对象
使用对话框编辑器创建一个标准按钮,例如,IDOK(您不需要将其绘制为所有者),并为此按钮创建一个成员变量:
CButtonST m_btnOk;
现在将按钮附加到CButtonST。对于基于对话的应用程序,在OnInitDialog中:
// Call the base-class method
CDialog::OnInitDialog();

// Create the IDOK button
m_btnOk.SubclassDlgItem(IDOK, this);
或在您的DoDataExchange中:
// Call the base method
CDialog::DoDataExchange(pDX);

// Create the IDOK button
DDX_Control(pDX, IDOK, m_btnOk);
动态创建CButtonST对象
在应用程序中,为该按钮创建一个成员变量。请注意,这个变量是一个 指针
CButtonST* m_pbtnOk;
现在创建按钮。对于基于对话的应用程序,在OnInitDialog中:
// Call the base-class method
CDialog::OnInitDialog();

// Create the IDOK button
m_pbtnOk = new CButtonST;
m_pbtnOk->Create(_T("&Ok"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP | WS_TABSTOP, <BR>                CRect(10, 10, 200, 100), this, IDOK);
// Set the same font of the application
m_pbtnOk->SetFont(GetFont());
记住要摧毁按钮,否则会发生内存泄漏。这可以做到,例如,在你的类析构函数中:
if (m_pbtnOk) delete m_pbtnOk;

类方法

SetIcon(使用多尺寸资源)
为按钮分配图标。
任何以前的图标或位图都将被删除。

// Parameters:
//     [IN]   nIconIn
//            ID number of the icon resource to show when the mouse is over the<BR>//            button.  Pass NULL to remove any icon from the button.
//     [IN]   nCxDesiredIn
//            Specifies the width, in pixels, of the icon to load.
//     [IN]   nCyDesiredIn
//            Specifies the height, in pixels, of the icon to load.
//     [IN]   nIconOut
//            ID number of the icon resource to show when the mouse is outside <BR>//            the button. Can be NULL.
//            If this parameter is the special value BTNST_AUTO_GRAY (cast to int) <BR>//            the second icon will be automatically created starting from nIconIn <BR>//            and converted to grayscale.
//            If this parameter is the special value BTNST_AUTO_DARKER (cast <BR>//            to int) the second icon will be automatically created 25% <BR>//            darker starting from nIconIn.
//     [IN]   nCxDesiredOut
//            Specifies the width, in pixels, of the icon to load.
//     [IN]   nCyDesiredOut
//            Specifies the height, in pixels, of the icon to load.
//
// Return value:
//      BTNST_OK
//          Function executed successfully.
//      BTNST_INVALIDRESOURCE
//          Failed loading the specified resource.
//
DWORD SetIcon(int nIconIn, int nCxDesiredIn, int nCyDesiredIn, <BR>              int nIconOut = NULL, int nCxDesiredOut = 0, int nCyDesiredOut = 0)
SetIcon (使用资源)
将图标分配给按钮。
任何以前的图标或位图都将被删除。
// Parameters:
//     [IN]   nIconIn
//            ID number of the icon resource to show when the mouse is over the <BR>//            button.
//            Pass NULL to remove any icon from the button.
//     [IN]   nIconOut
//            ID number of the icon resource to show when the mouse is <BR>//            outside the button. Can be NULL.
//            If this parameter is the special value BTNST_AUTO_GRAY (cast to int) <BR>//            the second icon will be automatically created starting from <BR>//            nIconIn and converted to grayscale. If this parameter is the <BR>//            special value BTNST_AUTO_DARKER (cast to int) the second
//            icon will be automatically created 25% darker starting from nIconIn.
//
// Return value:
//      BTNST_OK
//          Function executed successfully.
//      BTNST_INVALIDRESOURCE
//          Failed loading the specified resource.
//
DWORD SetIcon(int nIconIn, int nIconOut = NULL)
SetIcon (使用手柄)
将图标分配给按钮。
任何以前的图标或位图都将被删除。
// Parameters:
//     [IN]   hIconIn
//            Handle fo the icon to show when the mouse is over the button.
//            Pass NULL to remove any icon from the button.
//     [IN]   hIconOut
//            Handle to the icon to show when the mouse is outside the button. <BR>//            Can be NULL.
//            If this parameter is the special value BTNST_AUTO_GRAY the second
//            icon will be automatically created starting from hIconIn and <BR>//            converted to grayscale.
//            If this parameter is the special value BTNST_AUTO_DARKER the second
//            icon will be automatically created 25% darker starting from hIconIn.
//
// Return value:
//      BTNST_OK
//          Function executed successfully.
//      BTNST_INVALIDRESOURCE
//          Failed loading the specified resource.
//
DWORD SetIcon(HICON hIconIn, HICON hIconOut = NULL)
SetBitmaps (使用资源)
为按钮分配位图。
任何以前的图标或位图都将被删除。
// Parameters:
//     [IN]   nBitmapIn
//            ID number of the bitmap resource to show when the mouse is <BR>//            over the button.
//            Pass NULL to remove any bitmap from the button.
//     [IN]   crTransColorIn
//            Color (inside nBitmapIn) to be used as transparent color.
//     [IN]   nBitmapOut
//            ID number of the bitmap resource to show when the mouse <BR>//            is outside the button.
//            Can be NULL.
//     [IN]   crTransColorOut
//            Color (inside nBitmapOut) to be used as transparent color.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//     BTNST_INVALIDRESOURCE
//        Failed loading the specified resource.
//     BTNST_FAILEDMASK
//        Failed creating mask bitmap.
//
DWORD SetBitmaps(int nBitmapIn, COLORREF crTransColorIn, <BR>                 int nBitmapOut = NULL, COLORREF crTransColorOut = 0)

SetBitmaps(使用句柄)
为按钮分配位图。
任何以前的图标或位图都将被删除。

// Parameters:
//     [IN]   hBitmapIn
//            Handle fo the bitmap to show when the mouse is over the button.
//            Pass NULL to remove any bitmap from the button.
//     [IN]   crTransColorIn
//            Color (inside hBitmapIn) to be used as transparent color.
//     [IN]   hBitmapOut
//            Handle to the bitmap to show when the mouse is outside the button.
//            Can be NULL.
//     [IN]   crTransColorOut
//            Color (inside hBitmapOut) to be used as transparent color.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//     BTNST_INVALIDRESOURCE
//        Failed loading the specified resource.
//     BTNST_FAILEDMASK
//        Failed creating mask bitmap.
//
DWORD SetBitmaps(HBITMAP hBitmapIn, COLORREF crTransColorIn, <BR>                 HBITMAP hBitmapOut = NULL, COLORREF crTransColorOut = 0)

SetFlat
将按钮设置为具有标准或平面样式。

// Parameters:
//     [IN]   bFlat
//            If TRUE the button will have a flat style, else
//            will have a standard style.
//            By default, CButtonST buttons are flat.
//     [IN]   bRepaint
//            If TRUE the control will be repainted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//
DWORD SetFlat(BOOL bFlat = TRUE, BOOL bRepaint = TRUE)
SetAlign
设置图标/位图和文本之间的对齐类型。
// Parameters:
//     [IN]   byAlign
//            Alignment type. Can be one of the following values:
//            ST_ALIGN_HORIZ          Icon/bitmap on the left, text on the right
//            ST_ALIGN_VERT           Icon/bitmap on the top, text on the bottom
//            ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT    Icon/bitmap on the right, text on the left
//            ST_ALIGN_OVERLAP        Icon/bitmap on the same space as text
//            By default, CButtonST buttons have ST_ALIGN_HORIZ alignment.
//     [IN]   bRepaint
//            If TRUE the control will be repainted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//     BTNST_INVALIDALIGN
//        Alignment type not supported.
//
DWORD SetAlign(BYTE byAlign, BOOL bRepaint = TRUE)
SetPressedStyle
设置按下的样式。
// Parameters:
//     [IN]   byStyle
//            Pressed style. Can be one of the following values:
//            BTNST_PRESSED_LEFTRIGHT     Pressed style from left to right (as usual)
//            BTNST_PRESSED_TOPBOTTOM     Pressed style from top to bottom
//            By default, CButtonST buttons have BTNST_PRESSED_LEFTRIGHT style.
//     [IN]   bRepaint
//            If TRUE the control will be repainted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//     BTNST_INVALIDPRESSEDSTYLE
//        Pressed style not supported.
//
DWORD SetPressedStyle(BYTE byStyle, BOOL bRepaint = TRUE)
SetCheck
设置复选框的状态。
如果按钮不是复选框,则此功能无意义。
// Parameters:
//     [IN]   nCheck
//            1 to check the checkbox.
//            0 to un-check the checkbox.
//     [IN]   bRepaint
//            If TRUE the control will be repainted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//
DWORD SetCheck(int nCheck, BOOL bRepaint = TRUE)
GetCheck
返回复选框的当前状态。
如果按钮不是复选框,则此功能无意义。
// Return value:
//     The current state of the checkbox.
//        1 if checked.
//        0 if not checked or the button is not a checkbox.
//
int GetCheck()
SetDefaultColors
将所有颜色设置为默认值。
// Parameters:
//     [IN]   bRepaint
//            If TRUE the control will be repainted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//
DWORD SetDefaultColors(BOOL bRepaint = TRUE)
SetColor
设置用于特定状态的颜色。
// Parameters:
//     [IN]   byColorIndex
//            Index of the color to set. Can be one of the following values:
//            BTNST_COLOR_BK_IN       Background color when mouse is over the button
//            BTNST_COLOR_FG_IN       Text color when mouse is over the button
//            BTNST_COLOR_BK_OUT      Background color when mouse is outside the button
//            BTNST_COLOR_FG_OUT      Text color when mouse is outside the button
//            BTNST_COLOR_BK_FOCUS    Background color when the button is focused
//            BTNST_COLOR_FG_FOCUS    Text color when the button is focused
//     [IN]   crColor
//            New color.
//     [IN]   bRepaint
//            If TRUE the control will be repainted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//     BTNST_INVALIDINDEX
//        Invalid color index.
//
DWORD SetColor(BYTE byColorIndex, COLORREF crColor, BOOL bRepaint = TRUE)
GetColor
返回用于特定状态的颜色。
// Parameters:
//     [IN]   byColorIndex
//            Index of the color to get.
//            See SetColor for the list of available colors.
//     [OUT]  crpColor
//            A pointer to a COLORREF that will receive the color.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//     BTNST_INVALIDINDEX
//        Invalid color index.
//
DWORD GetColor(BYTE byColorIndex, COLORREF* crpColor)
OffsetColor
此功能将偏移量应用于指定颜色的RGB分量。
该功能可以被看作是使颜色比默认值更暗或更轻的简单方法。
// Parameters:
//     [IN]   byColorIndex
//            Index of the color to set.
//            See SetColor for the list of available colors.
//     [IN]   shOffsetColor
//            A short value indicating the offset to apply to the color.
//            This value must be between -255 and 255.
//     [IN]   bRepaint
//            If TRUE the control will be repainted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//     BTNST_INVALIDINDEX
//        Invalid color index.
//     BTNST_BADPARAM
//        The specified offset is out of range.
//
DWORD OffsetColor(BYTE byColorIndex, short shOffset, BOOL bRepaint = TRUE)
SetAlwaysTrack
设置按钮的高亮逻辑。
仅适用于扁平按钮。
// Parameters:
//     [IN]   bAlwaysTrack
//            If TRUE the button will be hilighted even if the window that owns it, is
//            not the active window.
//            If FALSE the button will be hilighted only if the window that owns it,
//            is the active window.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//
DWORD SetAlwaysTrack(BOOL bAlwaysTrack = TRUE)
SetBtnCursor
设置当鼠标在按钮上方时使用的光标。
// Parameters:
//     [IN]   nCursorId
//            ID number of the cursor resource.
//            Pass NULL to remove a previously loaded cursor.
//     [IN]   bRepaint
//            If TRUE the control will be repainted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//     BTNST_INVALIDRESOURCE
//        Failed loading the specified resource.
//
DWORD SetBtnCursor(int nCursorId = NULL, BOOL bRepaint = TRUE)
DrawBorder
设置是否必须绘制按钮边框。
仅适用于扁平按钮。
// Parameters:
//     [IN]   bDrawBorder
//            If TRUE the border will be drawn.
//     [IN]   bRepaint
//            If TRUE the control will be repainted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//
DWORD DrawBorder(BOOL bDrawBorder = TRUE, BOOL bRepaint = TRUE)
DrawFlatFocus
设置是否必须为平面按钮绘制焦点矩形。
// Parameters:
//     [IN]   bDrawFlatFocus
//            If TRUE the focus rectangle will be drawn also for flat buttons.
//     [IN]   bRepaint
//            If TRUE the control will be repainted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//
DWORD DrawFlatFocus(BOOL bDrawFlatFocus, BOOL bRepaint = TRUE)
SetTooltipText (使用资源)
设置在按钮工具提示中显示的文本。
// Parameters:
//     [IN]   nText
//            ID number of the string resource containing the text to show.
//     [IN]   bActivate
//            If TRUE the tooltip will be created active.
//
void SetTooltipText(int nText, BOOL bActivate = TRUE)
SetTooltipText
设置在按钮工具提示中显示的文本。
// Parameters:
//     [IN]   lpszText
//            Pointer to a null-terminated string containing the text to show.
//     [IN]   bActivate
//            If TRUE the tooltip will be created active.
//
void SetTooltipText(LPCTSTR lpszText, BOOL bActivate = TRUE)
EnableBalloonTooltip
启用使用气球样式显示工具提示。
在调用SetTooltipText之前,必须调用此函数。
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//
DWORD EnableBalloonTooltip()
ActivateTooltip
启用或禁用按钮工具提示。
// Parameters:
//     [IN]   bActivate
//            If TRUE the tooltip will be activated.
//
void ActivateTooltip(BOOL bEnable = TRUE)
GetDefault
返回如果按钮是默认按钮。
// Return value:
//     TRUE
//        The button is the default button.
//     FALSE
//        The button is not the default button.
//
BOOL GetDefault()
DrawTransparent
启用透明模式。
注意:此操作不可逆。
DrawTransparent应该在创建按钮之后调用。
在您真正需要它之前,请勿使用trasparent按钮(您有位图
背景),因为每个透明按钮都会在其背景内存中复制内容。
这可能会导致不必要的内存使用和执行过载。
// Parameters:
//     [IN]   bRepaint
//            If TRUE the control will be repainted.
//
void DrawTransparent(BOOL bRepaint = FALSE)
SetURL
设置点击按钮时打开的URL。
// Parameters:
//     [IN]   lpszURL
//            Pointer to a null-terminated string that contains the URL.
//            Pass NULL to removed any previously specified URL.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//
DWORD SetURL(LPCTSTR lpszURL = NULL)
SetMenu
将菜单关联到按钮。
菜单将显示单击按钮。
仅当 BTNST_USE_BCMENU未定义 时,此方法才可用
// Parameters:
//     [IN]   nMenu
//            ID number of the menu resource.
//            Pass NULL to remove any menu from the button.
//     [IN]   hParentWnd
//            Handle to the window that owns the menu.
//            This window receives all messages from the menu.
//     [IN]   bRepaint
//            If TRUE the control will be repainted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//     BTNST_INVALIDRESOURCE
//        Failed loading the specified resource.
//
DWORD SetMenu(UINT nMenu, HWND hParentWnd, BOOL bRepaint = TRUE)
SetMenu
将菜单关联到按钮。
菜单将显示单击按钮。
仅当定义了 BTNST_USE_BCMENU 时,此方法才可用该菜单将由BCMenu类处理。
// Parameters:
//     [IN]   nMenu
//            ID number of the menu resource.
//            Pass NULL to remove any menu from the button.
//     [IN]   hParentWnd
//            Handle to the window that owns the menu.
//            This window receives all messages from the menu.
//     [IN]   bWinXPStyle
//            If TRUE the menu will be displayed using the new Windows XP style.
//            If FALSE the menu will be displayed using the standard style.
//     [IN]   nToolbarID
//            Resource ID of the toolbar to be associated to the menu.
//     [IN]   sizeToolbarIcon
//            A CSize object indicating the size (in pixels) of each icon <BR>//            into the toolbar.
//            All icons into the toolbar must have the same size.
//     [IN]   crToolbarBk
//            A COLORREF value indicating the color to use as background <BR>//            for the icons into the toolbar.
//            This color will be used as the "transparent" color.
//     [IN]   bRepaint
//            If TRUE the control will be repainted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//     BTNST_INVALIDRESOURCE
//        Failed loading the specified resource.
//
DWORD SetMenu(UINT nMenu,
              HWND hParentWnd,
              BOOL bWinXPStyle = TRUE,
              UINT nToolbarID = NULL,
              CSize sizeToolbarIcon = CSize(16, 16),
              COLORREF crToolbarBk = RGB(255, 0, 255),
              BOOL bRepaint = TRUE)
SetMenuCallback
设置在显示
与该按钮相关的菜单之前将发送到指定窗口的回调消息
// Parameters:
//     [IN]   hWnd
//            Handle of the window that will receive the callback message.
//            Pass NULL to remove any previously specified callback message.
//     [IN]   nMessage
//            Callback message to send to window.
//     [IN]   lParam
//            A 32 bits user specified value that will be passed to the <BR>//            callback function.
//
// Remarks:
//     the callback function must be in the form:
//     LRESULT On_MenuCallback(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
//     Where:
//            [IN]     wParam
//                     If support for BCMenu is enabled: a pointer to BCMenu
//                     else a HMENU handle to the menu that is being to be <BR>//                      displayed.
//            [IN]     lParam
//                     The 32 bits user specified value.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//
DWORD SetMenuCallback(HWND hWnd, UINT nMessage, LPARAM lParam = 0)
SizeToContent
将按钮调整为与图像大小相同的按钮。
为了获得良好的效果,IN和OUT图像应具有相同的大小。
void SizeToContent()
SetSound
设置特定按钮状态下必须播放的声音。
此方法仅在定义了BTNST_USE_SOUND时 可用
// Parameters:
//     [IN]   lpszSound
//            A string that specifies the sound to play.
//            If hMod is NULL this string is interpreted as a filename, <BR>//            else it is interpreted as a resource identifier.
//            Pass NULL to remove any previously specified sound.
//     [IN]   hMod
//            Handle to the executable file that contains the resource to <BR>//            be loaded.
//            This parameter must be NULL unless lpszSound specifies a <BR>//            resource identifier.
//     [IN]   bPlayOnClick
//            TRUE if the sound must be played when the button is clicked.
//            FALSE if the sound must be played when the mouse is moved over <BR>//            the button.
//     [IN]   bPlayAsync
//            TRUE if the sound must be played asynchronously.
//            FALSE if the sound must be played synchronously. The <BR>//            application takes control after the sound is completely played.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//
DWORD SetSound(LPCTSTR lpszSound, 
               HMODULE hMod = NULL, 
               BOOL bPlayOnClick = FALSE, 
               BOOL bPlayAsync = TRUE)
OnDrawBackground
每次按钮背景需要绘制时,此函数被调用。
如果按钮处于透明模式,则 不会 调用此功能
这是一个虚拟函数,可以在CButtonST派生类中重写,
以产生默认情况下不可用的整个范围的按钮。
// Parameters:
//     [IN]   pDC
//            Pointer to a CDC object that indicates the device context.
//     [IN]   pRect
//            Pointer to a CRect object that indicates the bounds of the
//            area to be painted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//
virtual DWORD OnDrawBackground(CDC* pDC, CRect* pRect)
OnDrawBorder
每当需要绘制按钮边框时调用此函数。
这是一个虚拟函数,可以在CButtonST派生类中重写,
以产生默认情况下不可用的整个范围的按钮。
// Parameters:
//     [IN]   pDC
//            Pointer to a CDC object that indicates the device context.
//     [IN]   pRect
//            Pointer to a CRect object that indicates the bounds of the
//            area to be painted.
//
// Return value:
//     BTNST_OK
//        Function executed successfully.
//
virtual DWORD OnDrawBorder(CDC* pDC, CRect* pRect)
GetVersionI
将类版本作为一个简短的值返回。
// Return value:
//     Class version. Divide by 10 to get actual version.
//
static short GetVersionI()
GetVersionC
返回类版本作为字符串值。
// Return value:
//     Pointer to a null-terminated string containig the class version.
//
static LPCTSTR GetVersionC()

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