一、复习
- 变量
创建变量
变量的命名规则
变量的赋值
- 数据类型
boolean string null undefined number object
- 运算符
算术运算符
比较运算符
== === != !==
逻辑运算符
&& || !
赋值运算符
递增递减
++ --
拼接
+
二、任务
2.1 流程控制
2.1.1 分支(选择)结构
1. 单分支
语法: if(条件){条件为真的时候,执行}
2. 双分支
语法: if(条件){条件为真的时候,执行}else{条件为假,执行的代码块}
3. 多分支
a. if ...else if ...结构
语法:if(条件1){
条件1 为真 执行代码块
}else if(条件2){
条件2 为真 执行代码块
}...else{
以上条件都不满足时,执行的代码块
}
b. switch ...case 结构
语法: switch(表达式){
case 值1:执行的代码1;break;
case 值2:执行的代码2;break;
...
default:以上值匹配不成功的时候,执行的代码
}
循环结构
当有一段相同或相似的代码,需要重复执行n次的时候,会使用到循环结构
1. for循环
语法:for(var 计数变量=初始值;循环条件;递增或者递减){
循环体;
}
2. while循环
语法:
计数变量
while(循环条件){
循环体
递增递减
}
3. do...while循环
语法:
计数变量
do{
循环体
递增递减
}while(循环条件)
2.2 函数
函数:一段有名字的代码块
作用:实现代码复用和提高开发效率
特性:函数不能自动执行,需要调用
语法:function 函数名称([形参]){
实现特定功能的代码块
}
函数调用:函数名([实参])
注意:形参的个数和实参的个数要保持一致
判断给定的年份是否是一个闰年,如果是闰年返回true,不是返回false
返回值: return
作用: 给函数本身设置一个值,终止后续代码执行
注意: 一个函数只能有一个返回值
函数练习
1. 创建一个函数,用来输入任意两个范围内的整数和,将求和结果返回