第二天学习 小总结
定义不同容器的原因
一:不同容器提供了了不同的接口和外部行为。
二:不同容器对于某些操作具有不同的效率。
两种创建对象的方式
一:为了追求最大执行速度,将对象置于堆栈或者静态存储区域内实现。(C++方式)
二:在堆的内存池中创建对象(java方式)
异常处理是java的另一巨大的优越性,并且提供了可靠地恢复方式。
C/S模式的诞生是由于B/S的交互能力太弱应运而生的。
在web服务处理图形用户界面时候,首先应该考虑的是简单,容易快捷的脚本语言,然后在考虑诸如java等面向对象语言。
由applet没有流行引发的思考:由于安装java的jre需要大约10mb左右的运行坏境,而大多数浏览器没有自带,需要用户去下载。
这也就是flash之所以会被html5所取代的原因之一吧,需要专门去下载flash播放插件。
第二章:一切都是面向对象
java是一种更“纯粹”的面向对象的程序设计语言
引用于对象的区别。引用是在初始化的时候放入栈中的部分,而对象是new建立的放于堆中的部分。有引用没有对象的情况下,myeclipse会发出警告。
五个存储部件:寄存器(不可操作性),堆栈,堆,常量存储(代码内部),非RAM存储(硬盘)。
八种基本类型都是存放在堆栈中。