CodeDom系列五--动态编译

        继上节我们把Code 表达式编译成为了Code代码,有时我们只想动态编译程序集,在内存中或者是硬盘上调用,这就是CodeDom的动态编译。微软在CodeDom中提供了动态编译程序,这是ICodeCompiler的用武之地了,它定义用于调用源代码编译的接口或使用指定编译器的 CodeDOM 树。可以从CodeDomProvider生成引用对象:CodeDomProvider.CreateProvider("").CreateCompiler();

      在ICodeCompiler中为我们提供了程序集编译的方法有:
            CompileAssemblyFromDom :使用指定的编译器设置从指定的 CodeCompileUnit 所包含的 System.CodeDom 树中编译程序集。
            CompileAssemblyFromDomBatch:基于包含在 CodeCompileUnit 对象的指定数组中的 System.CodeDom 树,使用指定的编译器设置编译程序集。 
            CompileAssemblyFromFile:从包含在指定文件中的源代码,使用指定的编译器设置编译程序集。 
            CompileAssemblyFromFileBatch:从包含在指定文件中的源代码,使用指定的编译器设置编译程序集。 
            CompileAssemblyFromSource: 从包含源代码的指定字符串,使用指定的编译器设置编译程序集。
            CompileAssemblyFromSourceBatch:从包含源代码的字符串的指定数组,使用指定的编译器设置编译程序集。

在我们的CodeDomProvider也提供了CompileAssemblyFromDom、CompileAssemblyFromFile、CompileAssemblyFromSource。

       在他们的编译时候都有一个变异参数CompilerParameters,提供了编译时参数选项:
CompilerOptions:获取或设置调用编译器时使用的可选附加命令行参数字符串。
EmbeddedResources:获取要在编译程序集输出时包含的 .NET Framework 资源文件。
Evidence:指定一个证据对象,该对象表示要授予已编译的程序集的安全策略权限。
GenerateExecutable:获取或设置一个值,该值指示是否生成可执行文件。
GenerateInMemory:获取或设置一个值,该值指示是否在内存中生成输出。
IncludeDebugInformation:获取或设置一个值,该值指示是否在已编译的可执行文件中包含调试信息。
LinkedResources:获取当前源中引用的 .NET Framework 资源文件。
MainClass:获取或设置主类的名称。
OutputAssembly:获取或设置输出程序集的名称。
ReferencedAssemblies:获取当前项目所引用的程序集。
TempFiles:获取或设置包含临时文件的集合.
TreatWarningsAsErrors:获取或设置一个值,该值指示是否将警告视为错误。
UserToken:获取或设置在创建编译器进程时使用的用户标记。
WarningLevel:获取或设置使编译器中止编译的警告级别。
Win32Resource:获取或设置要链接到已编译程序集中的 Win32 资源文件的文件名。

他们的结果返回编译结果CompilerResults,提供了编译结果信息:
CompiledAssembly:获取或设置已编译的程序集。
Errors:获取编译器错误和警告的集合。
Evidence:指示证据对象,该对象表示编译的程序集的安全策略权限。
NativeCompilerReturnValue:获取或设置编译器的返回值。
Output:获取编译器输出消息。
PathToAssembly:获取或设置已编译程序集的路径。
TempFiles:获取或设置要使用的临时文件集合。

下面我们就来的Demo:实现简单的HelloWord编译:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;

namespace CodeDomDemo4
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Program pro = new Program();
            
            CodeCompileUnit unit= pro.CodeDomHelloDemo();
            
            Console.WriteLine(pro.GenerateCode(unit, "c#"));
            Console.WriteLine(pro.GenerateCode(unit, "vb"));

          CompilerResults result=  pro.CompilerCode(unit, "c#");
          if (result.Errors != null)
          {
              foreach (var item in result.Errors)
              {
                  Console.WriteLine(item);
              }
          }
          Console.Read();
        }

        public string GenerateCode(CodeCompileUnit unit, string language)
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            System.IO.StringWriter sw = new System.IO.StringWriter();
            CodeDomProvider.CreateProvider(language).GenerateCodeFromCompileUnit(unit, sw,null);
            sw.Close();
            return sw.ToString();
        }

        public CompilerResults CompilerCode(CodeCompileUnit unit, string language)
        {
            CompilerParameters option = new CompilerParameters();
            option.GenerateExecutable = true;
            option.GenerateInMemory = false;
            option.IncludeDebugInformation = true;
            option.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
            option.OutputAssembly = "Demo5.exe";
            
           return CodeDomProvider.CreateProvider(language).CompileAssemblyFromDom(option,unit);
        }
        public CodeCompileUnit  CodeDomHelloDemo()
        {
            
//Mehtod          
            CodeEntryPointMethod method = new CodeEntryPointMethod();            
            
            //Console.WriteLine("Hello Word!");
            CodeMethodInvokeExpression methodWrite = new CodeMethodInvokeExpression(
                new CodeTypeReferenceExpression(typeof(Console)), "WriteLine", new CodePrimitiveExpression("Hello Word!"));
            //Console.Read();
            CodeMethodInvokeExpression methodread = new CodeMethodInvokeExpression(
                new CodeTypeReferenceExpression(typeof(Console)), "Read");
            method.Statements.Add(methodWrite);
            method.Statements.Add( methodread);

            //class Hello
            CodeTypeDeclaration hello = new CodeTypeDeclaration("Hello");
            hello.Attributes = MemberAttributes.Public;
            hello.Members.Add(method);

            //namespace Demo5
            CodeNamespace nspace = new CodeNamespace("Demo5");
            nspace.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));
            nspace.Types.Add(hello);

            //CodeCompileUnit
            CodeCompileUnit unit = new CodeCompileUnit();
            unit.Namespaces.Add(nspace);

            return unit;
        }
    }
}

输出代码为:

//------------------------------------------------------------------------------

// <auto-generated>
//     此代码由工具生成。
//     运行时版本:2.0.50727.4927
//
//     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
//     重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------


namespace Demo5 {
    using System;


    public class Hello {

        public static void Main() {
            System.Console.WriteLine("Hello Word!");
            System.Console.Read();
        }
    }
}

'------------------------------------------------------------------------------
' <auto-generated>
'     此代码由工具生成。
'     运行时版本:2.0.50727.4927
'
'     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
'     重新生成代码,这些更改将会丢失。
' </auto-generated>
'------------------------------------------------------------------------------

Option Strict Off
Option Explicit On

Imports System

Namespace Demo5

    Public Class Hello

        Public Shared Sub Main()
            System.Console.WriteLine("Hello Word!")
            System.Console.Read
        End Sub
    End Class
End Namespace
在bin/debug下有生成Demo5.exe和Demo5.pdb文件:
image 
点击Demo5.exe与你运行视图:
image 
今天就写到这里,睡觉了。CodeDom很简单,要了解的东西并不多。下面如果有机会就写几个示例Demo,暂时考虑自动生成一些算法Code,
没有实际意义,或者是做个类编译器。 欢迎大家指正,共同学习共同进步。
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