java基础9(异常)
异常概念
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异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”.
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Java程序在执行过程中所发生的异常(运行时一切不正常情况)事件可分
为两类:-
Error: Java虚拟机无法解决的严重问题,如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。一般不编写针对性进行处理
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Exception: 因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。
例如:
1、数组下标越界 : arrayindexoutofboundsexception
2、访问读取的文件不存在 FileNotFoundException
3、空指针异常 :nullpointerexception
4、数学运算异常 : arithmeticexception
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异常体系
- 异常的基类 : Throwable (所有的异常都继承此类)
- Error 严重的问题
- Exception 非严重问题
- RuntimeException 及其子类,发生在运行期间的异常,可以选择处理,也可以选择不处理(RuntimeException 是可能在java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类())
- 非 RuntimeException及其子类, 属于编译期间异常,发生在编译期间,必须自行处理,否则程序无法运行
异常处理
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当main函数接收到问题时, 有两种处理方式:
a:自己将该问题处理,然后继续运行
b:自己没有针对的处理方式,只有交给调用main的jvm来处理jvm有一个默认的异常处理机制,就将该异常进行处理.
并将该异常的名称,异常的信息.异常出现的位置打印在了控制台上,同时将程序停止运行class test{ public static void main(String[] args){ int a = 10; int b = 0; System.out.println(a/b);//此处出现了算数错误 /* 运行期异常,如果自己写处理方案,就交给JVM默认处理 -------- JVM默认处理方式: 打印异常的信息,退出虚拟机 -------- 可以自行手动写处理方法 */ System.out.println("遇到异常 此行代码不再运行"); } }
异常处理的两种方式
try…catch…finally
try...catch处理异常的基本格式
try {
可能出现问题的代码 ;
}catch(异常名 变量名){
针对问题的处理 ;
}finally{
释放资源;
}
变形格式:
try {
可能出现问题的代码 ;
}catch(异常名 变量名){
针对问题的处理 ;
}
多个异常处理:
try {
可能出现问题的代码 ;
}catch(异常名1 变量名1){
对异常的处理方式 ;
}catch (异常名2 变量名2){
对异常的处理方式 ;
}....
注意事项:
a: try中的代码越少越好
b: catch中要做处理,哪怕是一条输出语句也可以.(不能将异常信息隐藏)
c: finally{}中不管try有没有遇到异常,finally里面的代码都会执行。我们可有一些善后工作在这里面处理
d: 能明确的尽量明确,不要用大的来处理。
示例
public class MyTest1 {
public static void main(String[] args) {
int a=10;
int b=0;
int[] arr={1,2,3};
int[] arr2=null;
//try{里面放:有可能会出现异常的代码}catch(异常类 名字){处理异常代码}
//一旦我们try 里面代码出现了我们所捕获的异常,catch就会执行。
try{
System.out.println(a/b);//ArithmeticException
System.out.println(arr[5]);//ArrayIndexOutOfBoundsException
System.out.println(arr2[0]);//NullPointerException
}catch (ArithmeticException e){
System.out.println("除数为0");
}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println("角标越界");
}catch (NullPointerException e){
System.out.println("对象为null了");
}catch (Exception e){//出现了子父关系,父必须在后面
System.out.println("其他异常");
}
}
}
throws
- 如果需要在定义功能方法时,需要把出现的问题暴露出来让调用者去处理。
那么就通过throws在方法上标识。
class MyTest {
public static void main(String[] args) {
try {
test();
}catch (ParseException e) {
System.out.println("解析失败");
}
System.out.println("下面的代码");
System.out.println("下面的代码");
System.out.println("下面的代码");
}
public static void test() throws ParseException{
//编译期异常:发生在编译期间, 非 RuntimeException及其子类,编译期异常必须处理
String str = "2020-10=10";
SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Date date = simpleDateFormat.parse(str);
//对于编译期异常我们有两种处理方式:1.将异常抛出,谁调用谁处理,俗称甩锅。
//2.自己捕获处理,一般你抛出到main就不要抛出了,自己捕获处理
}
}
Throwable的几个常见方法
/*
a:getMessage(): 获取异常信息,返回字符串。
b:toString(): 获取异常类名和异常信息,返回字符串。
c:printStackTrace(): 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void
*/
class mytest2{
public static void main(String[] args){
int i = 10;
int j = 0;
try{
System.out.println( i / j );
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();//打印异常的详细信息
System.out.println(e.getMessage());
System.out.println(e.toString());
}
System.out.println("0.0");
}
}
/*运行结果:
java.lang.ArithmeticException: / by zero
at File_demo.mytest2.main(test.java:10)
/ by zero
java.lang.ArithmeticException: / by zero
0.0
*/
throws 和 throw
- 在功能方法内部出现某种情况,程序不能继续运行,需要进行跳转时,就用throw把异常对象抛出
- throws和throw的区别
a:throws
用在方法声明后面,跟的是异常类名
可以跟多个异常类名,用逗号隔开
表示抛出异常,由该方法的调用者来处理
throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常
b:throw
用在方法体内,跟的是异常对象名
只能抛出一个异常对象名
这个异常对象可以是编译期异常对象,可以是运行期异常对象
表示抛出异常,由方法体内的语句处理
throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常
finally关键字的特点及作用
finally的特点
被finally控制的语句体一定会执行(前提 jvm没有停止)
特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了(比如System.exit(0))
finally的作用: 用于释放资源
自定义异常
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基本语法
public class 异常类名 extends Exception/RuntimeException{ public 异常类名(String msg){ super(msg); } }
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自定义异常类中往往不写其他方法,只重载需要使用的构造方法
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继承Exception,在方法中使用throw抛出后,必须在方法中try-catch或throws抛出
public class ScoreExcption extends RuntimeException {
//自定义异常类,把他纳入到Java异常体系中
public ScoreExcption(String message) {
super(message);
}
}
- 示例代码
import java.util.Scanner;
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的成绩0--100");
int score = sc.nextInt();
int i = intputScore(score);
System.out.println(i);
}
private static int intputScore(int score) {
if(score>=0&&score<=100){
return score;
}else{
//一旦遇到此种情况,可以抛出我自定义的异常
throw new ScoreExcption("成绩不合法");
}
}
}
//输出结果:
/*
请输入你的成绩0--100
101
Exception in thread "main" File_demo.ScoreExcption: 成绩不合法
at File_demo.MyTest.intputScore(test.java:30)
at File_demo.MyTest.main(test.java:21)
Process finished with exit code 1
*/
Else
A:异常注意事项(针对编译期异常)
a:子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类,或者子类不抛出异常也是可以的。(父亲坏了,儿子不能比父亲更坏)
b:如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常,或者子类不抛出异常也是可以的。
c:如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws
B:如何使用异常处理
原则:如果该功能内部可以将问题处理,用try,如果处理不了,交由调用者处理,这是用throws
区别:
后续程序需要继续运行就try
后续程序不需要继续运行就throws
C:自定义异常
如果JDK没有提供对应的异常,需要自定义异常。