Android布局

   Android的六大布局分别为: 线性布局(LinearLayout)、框架布局(FrameLayout)、表格布局(TableLayout)、相对布局(RelativeLayout)、绝对布局(AbsoluteLayout)和网格布局(GridLayout) 。

 

LinearLayout

LinearLayout容器中的组件一个挨一个排列,通过“android:orientation”属性设置线性布局的方向,是按照垂直或水平的方向布局。

 

FrameLayout

帧布局是从屏幕的左上角(0,0)坐标开始布局,多个组件层叠排列,第一个添加的组件放到最底层,最后添加到框架中的视图显示在最上面。上一层的会覆盖下一层的控件。

 

TableLayout

按照行列方式布局。表格布局是一个ViewGroup以表格显示它的子视图(view)元素,即行和列标识一个视图的位置。

 

RelativeLayout

利用控件之间相对位置关系来布局。

 

GridLayout

使用虚细线将布局划分为行、列和单元格,也支持一个控件在行、列上都有交错排列。分为水平和垂直两种方式,默认是水平布局,一个控件挨着一个控件从左到右依次排列。

GridLayout是Android4.0增加的网格布局控件,与之前的TableLayout有些相似,它把整个容器划分为rows × columns个网格,每个网格可以放置一个组件。性能及功能都要比tablelayout好,比如GridLayout布局中的单元格可以跨越多行,而tablelayout则不行,此外,其渲染速度也比tablelayout要快。

GridLayout提供了setRowCount(int)和setColumnCount(int)方法来控制该网格的行和列的数量。

 

AbsoluteLayout(过时)

即Android不提供任何布局控制,而是由开发人员自己通过X坐标、Y坐标来控制组件的位置。每个组件都可指定如下两个XML属性:

  • layour_x;
  • layout_y;

绝对布局已经过时,不应使用或少使用。

 

ConstraintLayout

见郭霖的:Android新特性介绍,ConstraintLayout完全解析

使用:ConstraintLayout 用法全解析

性能分析:解析ConstraintLayout的性能优势, ConstraintLayout 在测量/布局阶段的性能比 RelativeLayout大约高 40%

 

 

 

界面布局类型的选择和性能优化

首先得明确,界面布局类型的嵌套越多越深越复杂,会使布局实例化变慢,使Activity的展开时间延长。建议尽量减少布局嵌套,尽量减少创建View对象的数量。

1 . 减少布局层次,可考虑用RelativeLayout来代替LinearLayout。通过Relative的相对其他元素的位置来布局,可减少块状嵌套;

2 . 另一种减少布局层次的技巧是使用 <merge /> 标签来合并布局;

3 . 重用布局。Android支持在XML中使用 <include /> 标签, <include /> 通过指定android:layout属性来指定要包含的另一个XML布局。

如:

<include android:id="@+id/id1" android:layout="@layout/mylayout">
<include android:id="@+id/id2" android:layout="@layout/mylayout">
<include android:id="@+id/id3" android:layout="@layout/mylayout">

 

 

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