JAVA enum实现简单状态机功能

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1.背景

            我们做android应用,往往要进行多个状态的切换,就像是照相机功能的侦测,预置,拍照等状态。有的时候通过if else也能完成功能,但是却显得代码很乱,这时候用enum枚举方法产生状态机机制,就很清晰的实现功能。

2.代码

简单的三种状态切换

public class Main {
    public enum Test{
        ONE,TWO,THREE;
    }

    public static void main(String args[]){
        CHANGE ob=new CHANGE();
        for(int i=0;i<3;i++){
            ob.change();
        }

   }
    public static class CHANGE{
        Test ts=Test.ONE;
        public void change(){

        switch(ts){
            case ONE: ts=Test.TWO;
                     System.out.println("this is test one");
                     break;
            case TWO: ts=Test.THREE;
                      System.out.println("this is test two");
                     break;
            case THREE: ts=Test.ONE;
                      System.out.println("this is test three");
                     break;
        }
    }
    }
}

效果图


有限状态机(Finite State Machine,FSM)是一种数学模型,用于描述自动化系统的行为。在Java中,可以使用类来实现有限状态机。 首先,需要定义一个状态枚举类,如下所示: ```java public enum State { STATE1, STATE2, STATE3 } ``` 然后,可以定义一个状态转移表,它描述了从一个状态到另一个状态的转移条件。例如: ```java public class TransitionTable { private static final Map<State, Map<String, State>> table = new HashMap<>(); static { // 从STATE1转移到STATE2,条件是输入的字符串为"abc" Map<String, State> transitionsFromState1 = new HashMap<>(); transitionsFromState1.put("abc", State.STATE2); table.put(State.STATE1, transitionsFromState1); // 从STATE2转移到STATE3,条件是输入的字符串为"def" Map<String, State> transitionsFromState2 = new HashMap<>(); transitionsFromState2.put("def", State.STATE3); table.put(State.STATE2, transitionsFromState2); // ... } public static State getNextState(State currentState, String input) { if (!table.containsKey(currentState)) { throw new IllegalArgumentException("Invalid state: " + currentState); } Map<String, State> transitions = table.get(currentState); if (!transitions.containsKey(input)) { throw new IllegalArgumentException("Invalid input: " + input); } return transitions.get(input); } } ``` 最后,可以编写一个状态机类,该类包含一个当前状态和一个输入方法,用于根据输入和状态转移表更新当前状态。例如: ```java public class StateMachine { private State currentState; public StateMachine(State initialState) { this.currentState = initialState; } public void input(String input) { currentState = TransitionTable.getNextState(currentState, input); } public State getCurrentState() { return currentState; } } ``` 可以使用以下代码来测试状态机: ```java StateMachine stateMachine = new StateMachine(State.STATE1); stateMachine.input("abc"); stateMachine.input("def"); System.out.println(stateMachine.getCurrentState()); // 输出STATE3 ``` 这是一个简单的有限状态机实现,可以根据需要进行扩展。
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