本篇态度: simple & stupid
volatile
用法:
private volatile Service.STATE state;
优点:
- 比其他的锁机制(synchronized、lock)简单;
- 不阻塞;
- 对volatile修饰的变量允许并发读.
谨记:
Java Memory Model ensures that all threads see a consistent value for the variable
volatile
提供变量修改后对其他线程的可见性。
变量被一个线程修改后,其他线程并发读到的变量值是一致的,仅保证此变量读和写的原子性。
- 但
volatile
修饰的共享变量不能作为多线程环境的计数器(i++
),计数器需要其它同步手段。
i++ 等价于 :
//从内存获取i
get(i);//(1)
//i值加1
i = i + 1;//(2)
//将i的值写回内存
set(i);//(3)
操作(1)、(2)、(3)串起来的执行路径不是原子性的.
final
不能与volatile
同时使用.
推荐使用场景:
读远比写多的时候,可以使用此关键字,同时给写方法加锁,来实现开销更小的读-写锁:
//使用voletile修饰state,提供跨线程的内存可见性(变量一致性)
private volatile Service.STATE state;
//读 - 不会阻塞,可并发读
public Service.STATE getState() {
return state;
}
//写 - 使用synchronized修饰以保证原子性
public synchronized Service.STATE enterState(Service.STATE proposed) {
Service.STATE oldState = state;
state = proposed;
return oldState;
}
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