多线程概况

多线程

核心概念

  1. 线程就是独立的执行路径,而进程是一个动态的概念,进程相当于是多个线程的保护伞

  2. 在程序运行时,及时没有自己创建的线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程

  3. main()称之为主线程,系统的入口,用于执行整个程序

  4. 多线程之间的顺序是不能人为干预的

  5. 对于同一份资源的操作,可能会有争抢,所以要加入并发控制(让所有人排队)

  6. 线程会带来额外的开销(cpu调度时间,并发控制开销)

  7. 线程中的数据一定要同步

创建线程

方式一

  1. 继承Thread类 (不怎么使用:避免oop单继承局限性

  2. 重写run()方法,编写线程体

  3. 创建一个线程对象

  4. 调用start开启线程

public class TestThread1 extends Thread {   //1
    @Override     //2
    public void run() {
        //run 线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("执行Run线程"+i);
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        //main 线程体
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();  //3
​
        testThread1.start();  //4
​
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("执行Main线程"+i);
        }
    }
}
//两个方法交替执行

注意:线程开启不一定会立即执行,会由CPU来调度

方式二

  1. implements 实现Runnable接口 (用得多:灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用)

  2. 实现run()方法,编写线程执行体

  3. 先创建实现类对象

  4. 再创建线程对象(把实现类对象放进去),调用start()方法启动线程

public class TestThread2 implements Runnable {  //1
    @Override
    public void run() {    //2
        //run线程
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("执行run线程"+i);
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        //main线程
        TestThread2 testThread2 = new TestThread2(); //3
        Thread thread = new Thread(testThread2);   //4
        thread.start();
​
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("执行main线程"+i);
        }
    }
}

多个线程操作同一个对象

买火车票

public class TestThread3 implements Runnable {
​
    private int tikect = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (tikect<=0) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到第"+tikect--+ "张票");
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        TestThread3 tk = new TestThread3();
        //多个线程操作一个对象
        Thread t1 = new Thread(tk,"小明");  
        Thread t2 = new Thread(tk,"小花");
        Thread t3 = new Thread(tk,"小郭");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
​
    }
}

发现问题:多个线程操作同一个资源的时候,线程不安全,数据紊乱

解决:队列 + 🔒

静态代理

好处:代理对象可以做很多真实对象做不了的事情

真实对象专注做自己的事情

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
//        You you = new You();
//        you.happyMarry();
​
        Wedding wedding = new Wedding(new You());
        wedding.happyMarry();
    }
}
interface Marry{
    void happyMarry();
}
class You implements Marry{
​
    @Override
    public void happyMarry() {
        System.out.println("结婚啦");
    }
}
class Wedding implements Marry{
    private Marry target;
​
    public Wedding(Marry target) {  //通过构造方法把真实对象传进去
        this.target = target;
    }
​
    @Override
    public void happyMarry() {
        before();   //代理对象额外能做的事情
        this.target.happyMarry();   //真实对象专心做自己的事情
        after();    //代理对象额外能做的事情
    }
​
    private void after() {
        System.out.println("结婚后的准备");
    }
​
    private void before() {
        System.out.println("结婚前的准备");
    }
}

总结:真实对象和代理对象都要实现同一个接口

代理对象要代理真是角色 (构造方法传入)

Thread 实现 Runnable是一个道理~

Lambda 表达式

最大的大前提:接口为函数式接口,一个接口里面只写了一个函数

目的:

  1. 避免匿名内部类定义过多

  2. 可以让代码看起来更简洁

  3. 去掉很多没有意义的代码

演变过程:外部实现类-->静态内部类-->局部内部类-->匿名内部类(没有类名,并且方法名字都是一样的所以直接去掉)-->Lambda

public class TestLambda1 {
    //3.静态内部类
    static class Love1 implements Ilove{
​
        @Override
        public void iLove(int a) {
            System.out.println("I Love YOU--->"+a);
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        //4.局部内部类
        class Love2 implements Ilove{
​
            @Override
            public void iLove(int a) {
                System.out.println("I Love YOU--->"+a);
            }
        }
        Ilove love = new Love();
        love.iLove(2);
​
        love = new Love1();
        love.iLove(3);
​
        love = new Love2();
        love.iLove(4);
​
​
​
​
        //5.匿名内部类
        Ilove ilove = new Ilove(){
            @Override
            public void iLove(int a) {
                System.out.println("I Love YOU--->"+a);
            }
        };
        ilove.iLove(5);
    }
​
​
​
}
//1.接口类
interface Ilove{
    void iLove(int a);
}
//2.外部实现类
class Love implements Ilove{
    @Override
    public void iLove(int a) {
        System.out.println("I Love YOU--->"+a);
    }
}

Lambda简化:

//6.Lambda简化
        ilove = (int a)-> {
            System.out.println("I Love YOU--->"+a);
        };
        ilove.iLove(6);

Lambda简化终极爆炸版:

前提:只能有一行表达式,多行还是需要用花括号包括起来

多个参数也可以去掉参数类型,要去掉都去掉,必须加上括号,用逗号隔开

ilove = a->System.out.println("I Love YOU--->"+a);
ilove.iLove(6);

停止线程

推荐线程自己停下来:

怎么做呢:使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止。

public class TestStop implements Runnable {
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag) {
            System.out.println("run........Thread"+i++);
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("main........thread"+i);
            if (i==150) {
                testStop.stop();
                System.out.println("该线程停止了");
            }
        }
    }
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }
}

线程休眠

  • sleep指定当前线程阻塞的毫秒数:1000->1s

  • sleep存在异常InterruptedException

  • sleep时间打倒后线程进入就绪状态

  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等

  • 每一个对象都有一个🔒,sleep不会释放锁

模拟倒计时

public class TestSleep implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        int num = 10;
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("倒计时"+num--);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (num<=0) {
                break;
            }
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        TestSleep testSleep = new TestSleep();
        new Thread(testSleep).start();
    }
​
}

模拟时钟

public class TestSleep implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        TestSleep testSleep = new TestSleep();
        new Thread(testSleep).start();
    }
}

线程礼让

礼让不一定成功,礼让后线程之间重新竞争,CPU还是老大哥

Thread.yield

线程强制执行(插队)

天龙人地位高,我走完了你才能走.....

public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("VIP"+i);
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i==10) {
                thread.join();
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

守护线程

God bless you my man~!

  • 线程分为用户线程和守护线程

  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕

  • 不用等守护线程执行完毕

GC线程 记录操作日志 监控内存都是守护线程

public class TestDaemon  {
    public static void main(String[] args) {
        We we = new We();
        Thread thread = new Thread(we);
        God god = new God();
        Thread thread1 = new Thread(god);
        thread1.setDaemon(true); //默认false为用户线程 , true为守护线程
​
        thread.start();
        thread1.start();
    }
}
class We implements Runnable{
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 365; i++) {
            System.out.println("我还活着!!"+i);
        }
        System.out.println("上票");
    }
}
class God implements Runnable{
​
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("God bless you my man~");
        }
    }
}

synchronized

  • 在方法上修饰的时候可以给这个方法上锁,不同线程访问这个方法就要看是否有锁

  • 用同步块:synchronized(Obj){}来🔒的话 关键在于这个Obj是什么

  • Obj是需要增删改的对象

    同步方法,同步代码块

public class UnSafeBuyTicket implements Runnable{
    private boolean flag = true;
    private int ticket = 10;
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag) {
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
​
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if (ticket<=0) {
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到第"+ticket--+"张票");
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        UnSafeBuyTicket unSafeBuyTicket = new UnSafeBuyTicket();
        new Thread(unSafeBuyTicket,"小明").start();
        new Thread(unSafeBuyTicket,"小花").start();
    }
}

死锁

产生的四个必要条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用

  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,队以获得的资源保持不放

  • 不剥夺条件:进程以获得的资源,在没有使用完的时候,不能被强制剥夺

  • 循环等待条件:进程之间首尾相接循环等待资源

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        MakeUp m1 = new MakeUp("小花", 0);
        MakeUp m2 = new MakeUp("小红", 2);
        m1.start();
        m2.start();
    }
}
//口红
class Lipstick {
}
//镜子
class Mirror {
}
​
class MakeUp extends Thread {
    String girlName;
    int choice;
    private static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    private static Mirror mirror = new Mirror();
​
    public MakeUp(String girlName, int choice) {
        this.girlName = girlName;
        this.choice = choice;
    }
    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice==0) {
            synchronized (lipstick){
                System.out.println(this.girlName+"拿到口红");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (mirror){
                    System.out.println(this.girlName+"拿到镜子");
                }
            }
        }else{
            synchronized (mirror){
                System.out.println(this.girlName+"拿到镜子");
                Thread.sleep(2000);
                synchronized (lipstick){
                    System.out.println(this.girlName+"拿到口红");
                }
            }
        }
    }
}

解决:用完了释放🔒

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        MakeUp m1 = new MakeUp("小花", 0);
        MakeUp m2 = new MakeUp("小红", 2);
        m1.start();
        m2.start();
    }
}
//口红
class Lipstick {
}
//镜子
class Mirror {
}
​
class MakeUp extends Thread {
    String girlName;
    int choice;
    private static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    private static Mirror mirror = new Mirror();
​
    public MakeUp(String girlName, int choice) {
        this.girlName = girlName;
        this.choice = choice;
    }
    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice==0) {
            synchronized (lipstick){
                System.out.println(this.girlName+"拿到口红");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror){
                System.out.println(this.girlName+"拿到镜子");
            }
        }else{
            synchronized (mirror){
                System.out.println(this.girlName+"拿到镜子");
                Thread.sleep(2000);
            }
            synchronized (lipstick){
                System.out.println(this.girlName+"拿到口红");
            }
        }
    }
}

为了更好的控制多个线程对共享资源进行访问--->产生了一个工具类!它就是Lock!!当当当~~

java.util.concurrent.locks.Lock  //接口

ReentrantLock 类实现了Lock -->更加常用 可重入锁

因为加锁之后最后都要释放锁

所以一般都与try finally一起用

快捷键: crtl +alt +t

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}
​
class TestLock2 implements Runnable{
    private int ticket = 10;
​
    //定义Lock
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();  //这一句很重要
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock();    //显示的加锁
                if (ticket>0) {
                    System.out.println(ticket--);
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            } finally {
                lock.unlock();   //显示的释放锁
            }
        }
    }
}

synchronized 与Lock 的对比

  • Lock时显示🔒 (手动挡)synchronized是隐式🔒,除了作用域自动释放(自动挡)

  • synchronized 比 Lock 多了一个方法🔒

  • 使用Lock🔒,JVM花费时间少些,性能更好,并且具有更好的发展性(提高更多的子类)

  • 优先使用顺序:

    • Lock > 同步代码块 > 同步方法

线程通信

wait(): 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与Sleep不同,wait会释放锁
notify(): 唤醒处于等待中的线程
notifyAll(): 唤醒同一对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的的线程优先调度

注意:均是Object类的方法,都只能再同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常

illegalMonitorStateException

生产者与消费者

public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        Productor productor = new Productor(container);
        Consumer consumer = new Consumer(container);
        productor.start();
        consumer.start();
    }
}
​
//生产者
class Productor extends Thread {
    SynContainer container;
​
    public Productor(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }
​
    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("生产了" + i + "只鸡");
            container.push(new Chicken(i));
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread {
    SynContainer container;
​
    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        //消费
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}
​
//缓冲区
class SynContainer {
    //放鸡的容器
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
​
    //记录容器里面鸡的数量
    int count = 0;
​
    //生产者生产鸡
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //容器满了
        if (count==chickens.length) {
            //通知消费者消费
        }
        //没满就往容器里面放
        chickens[count] = chicken;
        count++;
    }
​
    //消费者消费
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if (count==0) {
            //通知生产者生产
        }
        Chicken chicken = chickens[count];
        count--;
​
        return chicken;
    }
}
//产品
class Chicken{
    int id;
​
    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        Tv tv = new Tv();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}
​
class Player extends Thread{
    Tv tv;
​
    public Player(Tv tv) {
        this.tv = tv;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0) {
                this.tv.play("快乐大本营播放中");
            }else {
                this.tv.play("抖音播放");
            }
        }
    }
}
class Watcher extends Thread {
    Tv tv;
​
    public Watcher(Tv tv) {
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            this.tv.watch();
        }
    }
}
class Tv{
    //演员演出 观众等待
    //演出结束 观众观看
    String voice; //节目
    boolean flag=true;
​
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("表演了"+voice);
​
        //通知观众看
        this.notifyAll();
        this.voice=voice;
        this.flag=!this.flag;
    }
​
    //观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了"+voice);
​
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag=!this.flag;
    }
}
​
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