防火墙穿透学习--HttpTunnel工作原理与程序结构分析

 
 
柳老二
         这份报告对开源工程HttpTunnel的工作原理及源程序运行流程进行分析,重点分析HttpTunnel对HTTP协议的封装与实现。
1 工作原理概述
         HttpTunnel通过HTTP请求方式,提供了一个双向的、虚拟的数据通路,可以通过http proxy来使用(不是必需)。
         HttpTunnel编译连接之后得到两个可执行的文件,hts和htc,hts是服务器端程序,用于要连接的外部主机之上,htc是客户端程序,用于本地主机之上。这两个部分连接用于产生一个虚拟的数据通道(tunnel)。
         Http Tunnel利用HTPP的POST与GET两个命令建立了两个连接,分别用于客户端向服务器发送和接收数据,而且考虑到了HTTP数据的合法性,会随时检查所接收或发出的数据是否超过content-length规定的长度,如果是则填充完后重新开连接进行处理新的数据,保证了数据始终是合法的HTTP数据,完全等价于客户端在同时用HTTP协议在上传和下载一个大文件,文件数据中不需要任何的HTTP命令或HTML语言标记。
2 HttpTunnel程序流程分析
2.1 服务器端程序流程分析
hts是服务器端,安装在外部网络一侧,也就是没有防火墙的一端。
hts源文件包括hts.c, common.c, tunnel.c, http.c这几个文件和port目录下的库。
流程如下:
main() (hts.c)
          parse_arguments (argc, argv, &arg),解析命令行参数;
          调用tunnel = tunnel_new_server (arg.port, arg.content_length)创建新的tunnel的服务端;
       初始化tunnel, in_fd, out_fd都为-1
       在tunnel->server_socket监听 server_socket (tunnel->dest.host_port, 1), backlog=1, 注意用了SO_REUSEADDR选项;                                               àcommon.c
          通道的一些选项:strict_content_length, keep_alive, max_connection_age, 这些在HTTP头说明中会用到;  
          写PID文件
          进入无限循环
如果定义输入输出的终端设备(arg.device),打开设备fd = open_device (arg.device),common.c;
       tunnel_accept接受外部连接                                            àtunnel.c
       accept()连接
      解析HTTP协议请求数据: http_parse_request (s, &request),                   http.c
       POST或PUT命令, 将此socket设置为tunnel的in_fd, 用于接收客户端的数据;
       GET命令, 将此socket设置为tunnel的out_fd, 用于发送去往客户端的数据;
       如果设置了转发端口(arg.forward_port != -1), 调用do_connect连接到这个端口,描述符为fd, 注意这个连接是本机的
      自己连自己的内部连接, hts起到代理转发作用, 目标端口也就是真正的被HTTP包裹的协议端口;
         进入下一个循环
      poll: fd 和tunnel->server_socket, 也就是网络通道数据和内部连接数据对倒;
         handle_input()
       handle_device_input()处理fd输入信息;                                common.c
       handle_input()
       handle_tunnel_input()处理来自通道的信息;                            common.c
服务器端接收了客户端的两个连接, POST命令对应的连接服务器接收数据, GET命令对应的连接服务器发送数据。
2.2 客户端程序流程分析
htc是客户端,安装在防火墙内部网络一侧,也即客户浏览器一端。
htc源文件包括htc.c, common.c, tunnel.c, http.c, base64.c这几个文件和port目录下的库程序
流程如下:
main.c (htc.c)
          parse_arguments (argc, argv, &arg); 解析命令行参数,                         àhtc.c
如果转发端口 (arg.forward_port != -1),在此端口打开socket监听 s = server_socket
(arg.forward_port, 0),                            
      backlog=0, 其实不收连接, 注意用了SO_REUSEADDR选项,                àcommon.c
          进入无限循环 for (;;);
       定义输入输出的终端设备(arg.device),打开设备fd = open_device (arg.device),common.c;   
否则如果定义了转发端口(arg.forward_port != -1),输入输出通过连接的socket来进行fd = wait_for_connection_on_socket (s),就是accept() ,                                à htc.c
打开一个新的通道  tunnel = tunnel_new_client (arg.host_name, arg.host_port,
      arg.proxy_name, arg.proxy_port,
      arg.content_length); tunnel.c
       注意tunnel结构中的in_fd, out_fd都初始化为-1,表示没有连接, 缺省的content_length是100K字节.            
设置通道的一些选项:strict_content_length, keep_alive, max_connection_age, user_agent这些在HTTP头说明中会用到, 支持代理;              
如果要进行代理认证(arg.proxy_authorization != NULL),将认证参数进行base64编码,作为通道的proxy_authorization参数;
通道连接对方tunnel_connect (tunnel), tunnel.c, 建立http tunnel,主要是调用函数tunnel_write_request (tunnel, TUNNEL_OPEN, auth_data, sizeof auth_data)
 如果要写入和已经写入的数据长度超过content_length, 对tuenel进行填充;
       对于客户端已经连接好的tunnel,超时时进行断开;
       对于断开(或第一次连接)的客户端, 调用tunnel_out_connect (tunnel)发起连接
       调用do_connect()连接服务器(第一个连接), socket描述符为tunnel->out_fd.
       设置该socket的一些选项;
       调用shutdown(out_fd, 0), 不接收数据;
       调用http_post()函数向服务器发送HTTP的POST命令; http.c      
调用tunnel_write_data (tunnel, &request, sizeof request)函数向服务器写要执行的请求(此时为TUNNEL_OPEN)
       继续写data部分,先写长度,然后是数据(此时为dummy的auth_data=42, length=1),(即HTTP的POST命令向服务器写TUNNEL_OPEN命令和一个dummy数据),然后进行数据长度判断是否在此连接中数据写多了.
      进入函数tunnel_in_connect (tunnel) , 数据进入的连接
调用do_connect()连接服务器(第2个连接),socket描述符为tunnel->in_fd.
设置该socket的一些选项;
      调用http_get()函数向服务器发送HTTP的GET命令;                       à http.c
      调用shutdown(in_fd, 1), 不再写数据;
      调用http_parse_response (tunnel->in_fd, &response)解析HTTP服务器返回数据;
      处理统计信息
       此时tunnel_connect完成
       进入下一个循环
      poll选择用户的输入设备fd和网络tunnel的in_fd(第2条连接)数据,也就是用户的输入信息和服务器返回的信息进行对倒:
       fd输入->tunnel->out_fd输出; tunnel->in_fd输入->fd输出.
      handle_input()
       handle_device_input()处理用户输入信息,                              àcommon.c
       handle_input()
       handle_tunnel_input()处理来自通道的信息,                            àcommon.c
客户端一共向服务器发起了两个连接, 第一个连接用于发送数据,第2个连接用于接收数据
3 HttpTunnel源码相关分析
3.1 HTTP头的封装与实现
3.1.1 HTTP头结构
在HttpTunnel中,将HTTP头实现为名值对。是一个递归的结构。
typedef struct http_header Http_header;
struct http_header
{
const char *name;
const char *value;
Http_header *next; /* FIXME: this is ugly; need cons cell. */
};
3.1.2 创建HTTP头
static inline Http_header *
http_alloc_header (const char *name, const char *value)
{
Http_header *header;
header = malloc (sizeof (Http_header));
if (header == NULL)
     return NULL;
header->name = header->value = NULL;
header->name = strdup (name);
header->value = strdup (value);
if (name == NULL || value == NULL)
{
     if (name == NULL)
              free ((char *)name);
     if (value == NULL)
              free ((char *)value);
     free (header);
     return NULL;
}
return header;
}
 
3.1.3 添加HTTP头
Http_header *
http_add_header (Http_header **header, const char *name, const char *value)
{
     Http_header *new_header;
     new_header = http_alloc_header (name, value);
     if (new_header == NULL)
              return NULL;
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