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原创 Design Patterns Tips
模式是在某情境下,针对某问题的某种解决方案。设计模式是解决某些经常重复发生的设计问题的一些通用解决方案。一、模式简介1、策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。2、观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。3、装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者
2014-05-18 12:56:42 953
空空如也
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