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原创 黑白棋UVa220

#include "stdafx.h" #pragma warning(disable:4996) int ChessBox[8][8] = {0};//0为空,1为黑,2为白 int MrcWhile(int x,int y); int MrcBlack(int x,int y); void L(void); int main()//少判断是否无可走步数 { char order[

2017-12-09 13:53:32 192

原创 (紫书) 4-1象棋 UVa1589

搞了半天,但编译器出问题了,生成不了程序.........也懒得调试了 说说我的思路吧:把棋盘声明为2维数组,其中0代表安全位,1代表攻击位,2代表红子 每当有红子上场时,就改变棋盘填充位数字,最后将黑将放入,如果黑将位置以及其前后左右都为1(攻击位),则将死. ps:由于编译器问题,我也不知道代码能不能运行.........各位看个思路就行了(我承认我懒) 就酱:)

2017-12-06 23:52:43 172

原创 c的一些学习感悟(字符变量和字符指针)

对于c语言字符变量与指针本人的一些总结

2017-10-19 23:41:21 321 1

空空如也

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