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零、JUC是个啥
JUC其实指的就是java的工具包中的比较重要的那部分,java util concurrent(concurrent意思是并发)
一、回顾多线程知识
1-线程和进程
-
进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合;
-
一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!
-
Java默认有几个线程? 2 个 mian、GC
-
线程:开了一个进程 Typora,写字,自动保存(线程负责的)
-
对于Java而言:Thread、Runnable、Callable
Java 真的可以开启线程吗? 答案是java开不了线程,我们能使用java开启线程是基于java的start0()方法,而start0()方法底层则是C++去操作硬件的
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
// 本地方法,底层的C++ ,Java 无法直接操作硬件
private native void start0();
2-并发、并行
并发编程:并发、并行
并发:同一时刻,多个线程交替执行,接近同时运行(就是多线程操作同一个资源)
- CPU 一核一线程 ,一核一线程,只能同时存在一个线程。我们可以模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破,快速交替
并行:同一时刻,多个线程同时执行,直接是同时运行
- CPU 多核多线程 ,多个线程可以同时执行;比如: 线程池
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 获取cpu的线程数
// CPU 密集型,IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
}
并发编程的本质:充分利用CPU的资源
3-线程有几个状态
通过源码可知:
public enum State {
// 新生
NEW
// 运行
RUNNABLE,
// 阻塞
BLOCKED,
// 等待,死死地等,一直等,永远等下去
WAITING,
// 超时等待,超过某个时间就不等了
TIMED_WAITING,
// 终止
TERMINATED;
}
4-wait/sleep的区别
-
来自不同的类
- wait => Object类
- sleep => Thread类
-
关于锁的释放
- wait 会释放锁
- sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!
-
使用的范围是不同的
- wait必须在同步代码块中
- sleep 可以再任何地方睡
-
是否需要捕获异常
- wait 不需要捕获异常
- sleep 必须要捕获异
二、Lock锁(重点)
1-传统 Synchronized
记得以后我们创建线程就使用lambda表达式来创建,格式为 (参数)->{ 代码 },然后我们的资源类就只写属性以及方法了,不要再用以前的什么重写run方法之类的了,有点low
// 基本的卖票例子
import java.time.OffsetDateTime;Lock 接口
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
* 1、 属性、方法
*/
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
},"C").start();
}
}
// 资源类 OOP
class Ticket {
// 属性、方法
private int number = 30;
// 卖票的方式
// synchronized 本质: 队列,锁
public synchronized void sale(){
if (number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+(number-
-)+"票,剩余:"+number);
}
}
}
2-Lock接口
- 在java的api中查看lock接口,一般是写在try-catch代码块中
- 查看lock接口的实现类
- 查看reentrantlock内部,存在非公平锁和公平锁
-
公平锁:十分公平:可以先来后到
-
非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认)
-
假如现在有一个3小时才能完成的线程和一个3秒钟才能完成的线程,现在3小时是排在3秒钟之前的。如果使用公平锁,那么这个3秒钟的线程需要等这个3小时线程完毕以后才能执行。这样是不太好的,所以默认是非公平锁
- 现在咱们来使用reentrantlock来实践一下
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SaleTicketDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
Ticket2 ticket = new Ticket2();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
new Thread(()->{for (int i = 1; i < 40 ; i++)
ticket.sale();},"A").start();
new Thread(()->{for (int i = 1; i < 40 ; i++)
ticket.sale();},"B").start();
new Thread(()->{for (int i = 1; i < 40 ; i++)
ticket.sale();},"C").start();
}
}
// Lock三部曲
// 1、 new ReentrantLock();
// 2、 lock.lock(); // 加锁
// 3、 finally=> lock.unlock(); // 解锁
class Ticket2 {
// 属性、方法
private int number = 30;
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sale(){
lock.lock(); // 1.加锁
try {
// 2.业务代码
if (number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+
(number--)+"票,剩余:"+number);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); // 3.解锁
}
}
}
3-Synchronized和Lock 区别
- Synchronized 是内置的Java关键字, Lock 是一个Java类
- Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁
- Synchronized 会自动释放锁(线程运行完时,或者抛异常时),lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,就会产生死锁
- Synchronized 线程 1(获得锁)、线程2(等待),如果线程1阻塞,那么线程2就傻傻的等;Lock锁就不一定会等待下去(有个trylock方法)
- Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置公平或者非公平)
锁是什么,如何判断锁的是谁!
三、生产者和消费者问题
面试的高频:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁
1-生产者和消费者问题 Synchronized 版
package com.kuang.pc;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data{ // 数字 资源类
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (number!=0){ //0
// 等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (number==0){ // 1问题存在,A B C D 4 个线程! 虚假唤醒
if 改为 while 判断
// 等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}
出现问题,A B C D 4 个线程! 虚假唤醒
代码不变,将if 改为 while 运行,虚假唤醒问题解决:
package com.kuang.pc;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data{ // 数字 资源类
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number!=0){ //0
// 等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number==0){ // 1
// 等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}
2-JUC版的生产者和消费者问题
在synchronized版本里有wait和notify表示等待和唤醒
在lock版里有await和signal其实也与wait和notify作用相差不大,只是是lock版本的
代码实现:
package com.kuang.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class B {
public static void main(String[] args) {
Data2 data = new Data2();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data2{ // 数字 资源类
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
//condition.await(); // 等待
//condition.signalAll(); // 唤醒全部
//+1
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
// 业务代码
while (number!=0){ //0
// 等待
condition.await();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number==0){ // 1
// 等待
condition.await();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原来的技术,优势和补充!
3-Condition 精准的通知和唤醒线程
现在我们想,有序的A->B->C->D的去执行
代码测试:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author 狂神说Java 24736743@qq.com
* A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
*/
public class C {
public static void main(String[] args) {
Data3 data = new Data3();
new Thread(()->{for (int i = 0; i <10 ; i++) {
data.printA();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
data.printB();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
data.printC();
}
},"C").start();
}
}
class Data3{ // 资源类 Lock
private Lock lock = new ReentrantLock();
//建立3个监听器,然后分别进行await和signal
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
private int number = 1; // 1A 2B 3C
public void printA(){
lock.lock();
try {
// 业务,判断-> 执行-> 通知
while (number!=1){
// 等待
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>AAAAAAA");
// 唤醒,唤醒指定的人,B
number = 2;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB(){
lock.lock();
try {
// 业务,判断-> 执行-> 通知
while (number!=2){
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>BBBBBBBBB");
// 唤醒,唤醒指定的人,c
number = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC(){
lock.lock();
try {
// 业务,判断-> 执行-> 通知
// 业务,判断-> 执行-> 通知
while (number!=3){
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>BBBBBBBBB");
// 唤醒,唤醒指定的人,c
number = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
四、8锁现象
如何判断锁的是谁!永远的知道什么锁,锁到底锁的是谁!
深刻理解我们的锁
1-案例1:
代码:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁,就是关于锁的8个问题
* 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
* 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
//锁的存在
new Thread(()->{
phone.sendSms();
},"A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone.call();
},"B").start();
}
}
class Phone{
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
总结:synchronized会锁住方法的调用者,即锁住创建出的phone对象
2-案例2:
代码:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 3、 增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello? 先执行普通方法,因为普通方法不是同步方法
* 4、 两个对象,两个同步方法, 发短信还是 打电话? // 1.打电话 2.发短信(延时)
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象,两个调用者,两把锁!
Phone2 phone1 = new Phone2();
Phone2 phone2 = new Phone2();
//锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}}
class Phone2{
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
// 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响
public void hello(){
System.out.println("hello");
}
}
总结:
- synchronized锁住的是对象,使用被锁住的对象调用普通方法依然可行
- 当有一个对象A和一个对象B的时候,对象A调用方法,对象B调用方法,都是可行的,不会有锁的问题,因为synchronized锁住的是调用的对象,即案例中分别是phone1和phone2,有两把锁
3-案例3:
代码:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话?
* 6、两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信?打电话?
*/
public class Test3 {
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone3 phone1 = new Phone3();
Phone3 phone2 = new Phone3();
//锁的存在
new Thread(() -> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone3 {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// static 静态方法
// 类一加载就有了!锁的是Class
public static synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public static synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
总结:
- static+synchronized锁的不是对象了,锁的是一个Class模板,即是phone3的唯一一个Class对象(phone3.class)
- 案例中使用了两个对象即phone1和phone2,分别调用方法,但是这里是使用了static+synchronized修饰。与对象无关,与Class类模板有关,因为phone1和phone2的类模板只有一个所以,先打印发短信,再打印打电话
4-案例4:
代码:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 1、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象,先打印打电话,再打印发短信
* 2、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象,先打印打电话,再打印发短信
*/
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone4 phone1 = new Phone4();
Phone4 phone2 = new Phone4();
//锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone4{
// 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板
public static synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
// 普通的同步方法 锁的调用者
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
总结:
- 还是老样子synchronized锁的是调用的对象,static+synchronized锁的是Class类模板
五、集合类不安全
1-List不安全
代码:
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
// java.util.ConcurrentModificationException:并发修改异常!
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
// 并发下 ArrayList 不安全的吗,Synchronized;
/**
* 解决方案;
* 1、List<String> list = new Vector<>();
* 因为vector的add方法使用了synchronized关键字
*-------------------------------------------------------
* 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* Collections.synchronizedList,Collections的方法可以实现synchronized效果
*-------------------------------------------------------
* 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
* 直接使用JUC包下的CopyOnWriteArrayList直接解决
*-------------------------------------------------------
*/
/**
* 科普;
* 1、CopyOnWrite:写入时复制,是COW思想,就是计算机程序设计领域的一种优化策略;
* 2、多个线程调用的时候,list是唯一的,在读取的时候,是固定的,但是多个线程写入时可能会存在覆 * 盖操作
* 3、CopyOnWrite在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
* 4、写入的时候复制一份出来,写入操作完毕在插入进去
*
/**
* 问题:CopyOnWriteArrayList 比 Vector好在哪里?
* 答:Vector的add方法使用了synchronized,效率低,而CopyOnWriteArrayList使用lock锁
*/
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
2-set不安全
package com.kuang.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* 同理可证 : ConcurrentModificationException
* 解决方案:
* 1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
* 2、Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
*/
public class SetTest {
public static void main(String[] args) {
// Set<String> set = new HashSet<>();
// Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
for (int i = 1; i <=30 ; i++) {
new Thread(()->{
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(set);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
hashSet 底层是什么?
//1. 底层为hashmap
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
// add set 本质就是 map key是无法重复的!
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
private static final Object PRESENT = new Object(); // 为不变得值!为一个object
//所以hashset底层是hashmap,key为hashset的数值。value则是一个定值,没有作用
3-Map 不安全
回顾Map基本操作
package com.kuang.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
// ConcurrentModificationException
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap
// 默认等价于什么? new HashMap<>(16,0.75);
// Map<String, String> map = new HashMap<>();
// 唯一的一个家庭作业:研究ConcurrentHashMap的原理
/**
* 同理可证 : ConcurrentModificationException
* 解决方案:
* 1、Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap<>()
* 2、Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
*/
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 1; i <=30; i++) {
new Thread(()->{
map.put(Thread.currentThread()
.getName(),UUID.randomUUID()
.toString().substring(0,5));
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
Callable
Callable与Runnable的区别:
- 可以有返回值
- 可以有异常
- 方法不同,run()/ call()
正常来说,我们创建线程有且只有一个new Thread(),如果要使用new Thread()创建线程,那么我们需要使用FutureTask来作为中间商去联系到new Thread()创建
package com.kuang.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 1、探究原理
* 2、觉自己会用
*/
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
InterruptedException {
// new Thread(new Runnable()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();
new Thread().start(); // 怎么启动Callable
MyThread thread = new MyThread();
FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类
new Thread(futureTask,"A").start();
new Thread(futureTask,"B").start(); // 结果会被缓存,效率高
Integer o = (Integer) futureTask.get(); //这个get 方法可能会产生阻塞!因为它会等待返回值,一般来说我们会把它放到最后一行
// 或者使用异步通信来处理!
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() {
System.out.println("call()"); // 会打印几个call
// 耗时的操作
return 1024;
}
}
细节:
- 结果是会有缓存的
- 结果可能需要等待,会阻塞
六、常用的辅助类(重要)
1-CountDownLatch
package com.kuang.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
// 计数器
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Go out");
countDownLatch.countDown(); // countDownLatch的countDown()方法,使得数量-1
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行
System.out.println("Close Door");
}
}
总结:
-
countDownLatch.countDown()
,数量-1 -
countDownLatch.await()
,等待计数器归零,然后再向下执行 -
每次有线程调用
countDown()
数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await()
就会被唤醒,继续 执行!
2-CyclicBarrier
加法计数器:
package com.kuang.add;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 集齐7颗龙珠召唤神龙
*/
// 召唤龙珠的线程,当计数器达到7,会运行lambda表达式中的语句
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
System.out.println("召唤神龙成功!");
});
for (int i = 1; i <=7 ; i++) {
final int temp = i;
// lambda能操作到 i 吗,不能
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集"+temp+"个龙珠");
try {
cyclicBarrier.await(); // 等待计数器为7,继续执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
3-Semaphore
Semaphore:信号量
例如:有6个车,但是只有3个车位,那么前3个车停进去了,后3个车就等待,出现空位置就轮着停进去
package com.kuang.add;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
// 线程数量:停车位! 限流!
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
new Thread(()->{
// acquire() 得到
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release(); // release() 释放,只有释放了,后面的线程才会往里边走
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
总结:
-
semaphore.acquire()
获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止! -
semaphore.release()
释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程! -
作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!
七、读写锁
ReadWriteLock
package com.kuang.rw;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
* 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
* ReadWriteLock
* 读-读 可以共存!
* 读-写 不能共存!
* 写-写 不能共存!
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache myCache = new MyCache();
// 写入
for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{myCache.put(temp+"",temp+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
// 读取
for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.get(temp+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
// 加锁的
class MyCacheLock{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
// 读写锁: 更加细粒度的控制
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
private Lock lock = new ReentrantLock();
// 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
public void put(String key,Object value){
//写锁,上锁
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//读锁,解锁
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
// 取,读,所有人都可以读!
public void get(String key){
//读锁,上锁
readWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//读锁,解锁
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
/**
* 自定义缓存
*/
class MyCache{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
// 存,写
public void put(String key,Object value){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入OK");
}
// 取,读
public void get(String key){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取OK");
}
}
八、队列
1-阻塞队列
阻塞队列可以规定指定大小
什么情况下我们会使用 阻塞队列:多线程并发处理,线程池!
学会使用队列 添加、移除 四组API:
列出阻塞队列的添加以及移除方法 四组API:
方式 | 抛出异常 | 有返回值,不抛出异常 | 阻塞,等待 | 超时等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add | offer() | put() | offer(,) |
移除 | remove | poll() | take() | poll(,) |
检测队首元素 | element | peek | - | - |
- 使用
add
以及remove
方法,进行添加和移除,如果出现问题是会报异常的
/**
* 抛出异常
*/
public static void test1() {
// 队列的大小,为3
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
// 如果元素中的队列大于了3,就会出现以下错误:
// IllegalStateException: Queue full 抛出异常!
// System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println("=-===========");
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
// 如果队列中没有元素了,再remove就会出现以下错误:
// java.util.NoSuchElementException 抛出异常!
// System.out.println(blockingQueue.remove());
}
- 我们此时使用
offer
和poll
方法,进行添加和移除,此时出现错误不会出异常,但是会有返回提示
/**
* 有返回值,没有异常
*/
public static void test2(){
// 队列的大小,还是为3
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
System.out.println(blockingQueue.offer("d"));
// 因为超过队列设置的大小,添加d的时候会出现,false 不抛出异常!
System.out.println("============================");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
// 我们在移除的时候,因为队列中已经没有了数据,出返回null 不抛出异常!
}
- 我们在此时使用
put
和take
方法,进行添加和移除,最大的与之前的方法最大的不同是如果出现问题,是会一直进行阻塞等待的
/**
* 等待,阻塞(一直阻塞)
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
// 队列的大小,为3
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
// 一直阻塞
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
//blockingQueue.put("d");
// 因为超过队列设置的大小,添加d的时候会出现错误,队列没有位置了,一直阻塞
// 下方的take方法不会执行,一直卡这儿了
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
//System.out.println(blockingQueue.take());
// 我们在移除的时候,因为队列中已经没有了数据,没有这个元素,一直阻塞
// 下方的"运行完毕不会打印",一直卡这儿了
System.out.println("运行完毕");
}
- 我们在此时使用
offer
和poll
方法,进行添加和移除,此时是可以设置超时等待的,即超过某一时间就不等了
/**
* 等待,阻塞(等待超时)
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.offer("a");
blockingQueue.offer("b");
blockingQueue.offer("c");
// blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
System.out.println("===============");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
}
2-SynchronousQueue 同步队列
- 没有容量, 进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!
- 也就是同时只能存在一个元素
- 添加以及移除方法分别为put、take
/**
* 同步队列
* 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素
* put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值!
*/
public class SynchronousQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列
//1. 定义一个线程T1,让其添加3个数据
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
blockingQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "线程1").start();
//1. 定义一个线程T2,让其移除3个数据
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 移除 " + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 移除 " + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 移除 " + blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "线程2").start();
}
}
结果为:
线程1 put 1
线程2 移除 1
线程1 put 2
线程2 移除 2
线程1 put 3
线程2 移除 3
可以看出存一个,取一个,存一个,取一个,存一个,取一个。体现了同步队列的特点
九、线程池(重点)
线程池有三大部分:三大方法、7大参数、4种拒绝策略
1-池化技术
程序的运行,会占用系统的资源!所以说我们引入了一个策略,即池化技术,它可以优化资源的使用!
咱们听说过:线程池、连接池、内存池、对象池
池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。
线程池的好处:
1、降低资源的消耗
2、提高响应的速度
3、方便管理。
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程
2-创建线程三大方法
// Executors 工具类、3大方法
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//1. 获得一个单一的线程池,单例模式,单个线程
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//2. 创建一个固定的线程池的大小
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
//3. 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
try {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
3-(7大参数)
3-1-源码分析
ThreadPoolExecutor的七个参数
源码分析:
//1. 第一个方法的源码,Executors.newSingleThreadExecutor();
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
//1. 第二个方法的源码,Executors.newFixedThreadPool(5);
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(5, 5,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
//1. 第三个方法的源码,Executors.newCachedThreadPool();
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
// 其实三大方法也是调用的ThreadPoolExecutor,然后传值进去的
//----------------------------------------------------------------
// 所以说,三大方法创建线程本质是调用的ThreadPoolExecutor()
// 查看一下ThreadPoolExecutor的源码
// 里边有7个参数,即7大参数
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // 核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小
long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit, // 超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂:创建线程的,一般不用动
RejectedExecutionHandler handle // 拒绝策略)
{
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
所以说阿里巴巴规范要我们使用ThreadPoolExecutor去创建,而不使用三大方法去创建
以后就多用ThreadPoolExecutor,少用三大方法吧
3-2.示例:
- 银行有5个窗口,平时只开放2个窗口。那么客人进来就去办理服务,其他的客人就在候客区等待
- 如果有一天人特别多,那么5个窗口都打开,处理大量的客人。如果此时5个窗口都在处理服务,候客区也满了,那么再进来的人就会被拒绝(即拒绝策略)
- 大概的理解
我们将上述例子,翻译为代码(仔细看):
package com.kuang.pool;
import java.util.concurrent.*;
// Executors 工具类、3大方法
/**
* 四大拒绝策略:
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // (默认值)银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!比如:你是main线程过来的,然后被拒绝 了那么就会使用main线程去处理
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务(线程),不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,将最老的任务丢弃,并尝试提交新任务(队列满了+没有空闲线程,就抛弃此线程),同时不会抛出异常!
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
// 七大参数:
2,//1. 核心线程
5,//2. 最大线程
3,//3. 超时不候,3秒钟
TimeUnit.SECONDS,//4. 超时不候,3秒钟
new LinkedBlockingDeque<>(3),//5. 阻塞队列大小为3,超过3就触发max
Executors.defaultThreadFactory(),//6. 线程工厂一般我们不动的
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //7. 拒绝策略:这个策略的意思:队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
try {
// 最大承载:Deque + max
// 超过 RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
4-四大拒绝策略
/**
* 四大拒绝策略:
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // (默认值)银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!比如:你是main线程过来的,然后被拒绝 了那么就会使用main线程去处理
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务(线程),不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,将最老的任务丢弃,并尝试提交新任务(队列满了+没有空闲线程,就抛弃此线程),同时不会抛出异常!
5-最大线程设置方式
池的最大的大小(即最大线程)如何去设置!
了解:IO密集型,CPU密集型(调优)
package com.kuang.pool;
import java.util.concurrent.*;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
// 最大线程到定义的两种方式:
// 1、CPU 密集型,看看你的CPU是几线程的,一般就将最大线程设置为几,可以保持CPU的效率最高!
// 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,然后使得大于这个数
// 比如:现在程序里有15个大型任务,内部io十分占用资源!我们应该大于15,一般设置为2倍,即30
// 获取CPU的核数,Runtime.getRuntime().availableProcessors()
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试去和
最早的竞争,也不会抛出异常!
try {
// 最大承载:Deque + max
// 超过 RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
十、四大函数式接口(必需掌握)
新时代的程序员必会操作:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
1-概念
函数式接口: 只有一个方法的接口。以Runnable接口为例:
// 函数式接口的注解
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
// 泛型、枚举、反射
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
// 超级多FunctionalInterface
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
// foreach(参数:消费者类的函数式接口,所以说可以用lambda表达式)
2-Function接口
有一个输入参数,有一个输出
ackage com.kuang.function;
import java.util.function.Function;
/**
* Function 函数型接口, 有一个输入参数,有一个输出
* 只要是 函数型接口 可以 用 lambda表达式简化
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//
// Function<String,String> function = new Function<String,String>() {
// @Override
// public String apply(String str) {
// return str;
// }
// };
Function<String,String> function = (str)->{return str;};
System.out.println(function.apply("asd"));
}
}
3-断定型接口
有一个输入参数,返回值只能是布尔值!
package com.kuang.function;
import java.util.function.Predicate;
/**
* 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// 判断字符串是否为空
// Predicate<String> predicate = new Predicate<String>(){
@Override
public boolean test(String str) {
return str.isEmpty();
}
};
Predicate<String> predicate = (str)->{return str.isEmpty(); };
System.out.println(predicate.test(""));
}
}
4-Consumer 消费型接口
只有输入,没有返回值
package com.kuang.function;
import java.util.function.Consumer;
/**
* Consumer 消费型接口: 只有输入,没有返回值
*/
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
// @Override
// public void accept(String str) {
// System.out.println(str);
// }
// };
Consumer<String> consumer = (str)->{System.out.println(str);};
consumer.accept("sdadasd");
}
}
5-Supplier 供给型接口
没有参数,只有返回值
package com.kuang.function;
import java.util.function.Supplier;
/**
* Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值
*/
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// Supplier supplier = new Supplier<Integer>() {
// @Override
// public Integer get() {
// System.out.println("get()");
// return 1024;
// }
// };
Supplier supplier = ()->{ return 1024; };
System.out.println(supplier.get());
}
}
十一、Stream流式计算
1-概念
大数据时代无非就是存储 + 计算
-
存储:集合、MySQL 本质就是存储东西的
-
计算:都应该交给流来操作!
package com.kuang.stream;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
* 现在有5个用户!筛选:
* 1、ID 必须是偶数
* 2、年龄必须大于23岁
* 3、用户名转为大写字母
* 4、用户名字母倒着排序
* 5、只输出一个用户!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1,"a",21);
User u2 = new User(2,"b",22);
User u3 = new User(3,"c",23);
User u4 = new User(4,"d",24);
User u5 = new User(6,"e",25);
// 集合就是存储
List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
// 计算交给Stream流
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
list.stream()//将list转换为流
.filter(u->{return u.getId()%2==0;})
.filter(u->{return u.getAge()>23;})
.map(u->{return u.getName().toUpperCase();})
.sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
.limit(1)
.forEach(System.out::println);
}
}
十二、ForkJoin
1-概念
ForkJoin 在 JDK 1.7 , 它能够并行执行任务!提高效率。在大数据量环境中效果好! 大数据:Map Reduce (把大任务拆分为小任务)
2-特点
ForkJoin 特点:工作窃取
比如,b执行完了,a还没执行完,那么b就会去偷a的任务来执行
这个里面维护的都是双端队列
3-示例:
package com.kuang.forkjoin;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/**
* 求和计算的任务!
* 3000 6000(ForkJoin) 9000(Stream并行流)
* // 如何使用 forkjoin
* // 1、forkjoinPool 通过它来执行
* // 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
* // 3. 计算类要继承 ForkJoinTask
*/
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
//从1加到1990900000
private Long start; // 1
private Long end; // 1990900000
// 临界值
private Long temp = 10000L;
public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
// 计算方法
@Override
protected Long compute() {
if ((end-start)<temp){
Long sum = 0L;
for (Long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}else { // forkjoin 递归
long middle = (start + end) / 2; // 中间值
ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
task1.fork(); // 拆分任务1,把任务压入线程队列
ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end);
task2.fork(); // 拆分任务2,把任务压入线程队列
//使用join方法获取任务1和2的值,然后返回
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
测试:
package com.kuang.forkjoin;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.DoubleStream;
import java.util.stream.IntStream;
import java.util.stream.LongStream;
/**
* 同一个任务,别人效率高你几十倍!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
InterruptedException {
// test1(); // 12224
// test2(); // 10038
// test3(); // 153
}
// 普通程序员
public static void test1(){
Long sum = 0L;
long start = System.currentTimeMillis();
for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) {
sum += i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));
}
// 会使用ForkJoin
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long start = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);// 提交任务
Long sum = submit.get();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));
}
public static void test3(){
long start = System.currentTimeMillis();
// Stream并行流 () (]
long sum = LongStream.rangeClosed(0L,
10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+"时间:"+(end-start));
}
}
十三、异步回调
Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模
可以类比成ajax,就是在程序执行的过程中,可以派出去一个请求去异步执行,正常的多线程没有返回值,这里使用异步回调就可以取回返回值
1-没有返回值的 runAsync 异步回调
public class demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 没有返回值的 runAsync 异步回调
CompletableFuture<Void> completableFuture =
CompletableFuture.runAsync(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runAsync=>Void");
});
completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果
}
}
2-有返回值的异步回调
public class demo02 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 有返回值的 supplyAsync 异步回调
// 类似ajax,有成功和失败的回调
// 失败会返回错误信息;
CompletableFuture<Integer> completableFuture =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "supplyAsync=>Integer");
int i = 10 / 0;
return 1024;
});
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u); // 错误信息:java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
}).exceptionally((e) -> {//如果失败执行以下操作
System.out.println(e.getMessage());
return 233; // 失败的返回值
}).get());
}
}
十四、JMM
1-请你谈谈你对 Volatile 的理解
Volatile 是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制
-
保证可见性
-
不保证原子性
-
禁止指令重排
2-什么是JMM
JMM : Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!
关于JMM的一些同步的约定:
- 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
-
线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
-
加锁和解锁是同一把锁
3-8种操作:
线程分为工作内存 、主内存
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类 型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
- lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
- unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量 才可以被其他线程锁定
- read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便 随后的load动作使用
- load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
- use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机 遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
- assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
- store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中, 以便后续的write使用
- write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内 存的变量中
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须 write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量 实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前, 必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
4-问题: 程序不知道主内存的值已经被修改过了
线程A先运行,将数值读取进自己的工作内存,线程B拿到了值并且已经修改了主内存的数值,但是线程A并不知道,还在用以前的值在运算。如何解决,这时候就要请出Volatile了!
十五、Volatile
1-保证可见性
- volatile,保证线程能够及时的知道调用数值的变化
package com.kuang.tvolatile;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
// 不加 volatile 程序就会死循环!
// 加 volatile 可以保证可见性
private volatile static int num = 0;
public static void main(String[] args) { // main
new Thread(()->{ // 线程 1 对主内存的变化不知道的
while (num==0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
2-不保证原子性
原子性 : 不可分割 线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。
2-1.案例:
创建20条线程,每条线程加1000次,结果未到20000。其实就是多线程运行问题。
package com.kuang.tvolatile;
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
private volatile static int num = 0;
public static void add(){
num++;
}
public static void main(String[] args) {
// 理论上num结果应该为 2 万
// 20条线程,每条线程加1000次
// 结果未到20000
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000 ; j++) {
add();
}
}).start();
}
//使得线程完毕
while (Thread.activeCount()>2){ // main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
如果不加 lock 和 synchronized ,怎么样保证原子性
2-2.分析:
其实num++主要分三步走,可以发现其根本来说就是线程不安全的,所以我们要使用原子类,解决原子性问题:
查看原子类相关api,可以发现有原子的long(AtomicIong),原子类的int(AtomicInteger)等等:
package com.kuang.tvolatile;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
// 原子类的 Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add(){
// num++; // 不是一个原子性操作
num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法,底层使用的是CAS,与C语言挂钩了
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000 ; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){ // main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!
3-指令重排
3-1.概念:
什么是指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
程序从源代码到执行大致流程:源代码–>编译器优化的重排–> 指令并行也可能会重排–> 内存系统也会重排—> 执行
处理器在进行指令重排的时候,会考虑:数据之间的依赖性!
int x = 1; // 第1步
int y = 2; // 第2步
x = x + 5; // 第3步
y = x * x; // 第4步
我们所期望的:1->2->3->4
但是可能执行的时候回变成 2->1->3->4或者1->3->2->4
可不可能是 4->1->2->3!不可能!因为数据之间的依赖性!
3-2.问题引出:
- 现在有两个线程分别是A和B,其内部有两个赋值的行为
线程A | 线程B |
---|---|
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
-
假如a b x y 这四个值默认都是 0,正常的结果: x = 0;y = 0;
-
因为线程A的x=a和b=1没有数据之间的依赖,线程B的y=b和a=2没有数据之间的依赖,可能会进行指令重排变成下面这种状态
线程A | 线程B |
---|---|
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
- 可以发现赋值行为的先后顺序变化了,此时的结果可能会变得很诡异: x = 2;y = 1;
注:这种问题实际代码生产中可能遇到得特别少,但是理论上会产生
3-3.解决方法:
volatile可以避免指令重排:
内存屏障:可以理解为CPU指令。作用:
- 保证特定的操作的执行顺序!
- 可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile实现了可见性)
Volatile 是可以保持 可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!
十六、彻底玩转单例模式
饿汉式 DCL懒汉式,深究!
1-饿汉式
package com.kuang.single;
// 饿汉式单例
public class Hungry {
// 可能会浪费空间
// 在Hungry内部定义了一些byte
private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
//私有构造器
private Hungry(){
}
// new自己调用构造器,在内部创建了实例
private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
//在外部调用getInstance方法获得HUNGRY实例
public static Hungry getInstance(){
return HUNGRY;
}
}
public class demo001 {
public static void main(String[] args) {
//获取实例
Hungry instance = Hungry.getInstance();
Hungry instance2 = Hungry.getInstance();
//输出实例,都是同一对象
System.out.println(instance);//输出为:Hungry@1540e19d
System.out.println(instance2);//输出为:Hungry@1540e19d
}
}
2-懒汉式
2-1.传统懒汉式
- 传统的懒汉式在单线程下是没有问题的,但是多线程下,可能就会出现问题,单例失败
public class LazyMan {
private volatile static LazyMan lazyMan;
private LazyMan(){
System.out.println("此时调用的线程为"+Thread.currentThread().getName());
}
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
return lazyMan;
}
// 多线程并发
public static void main(String[] args) {
for (int i=0;i<10;i++){
new Thread(()->{
System.out.println("创建的LazyMan的地址为"+LazyMan.getInstance());
}).start();
}
}
}
- 输出的结果为:
此时调用的线程为Thread-0
此时调用的线程为Thread-5
创建的LazyMan的地址为LazyMan@4609e439
创建的LazyMan的地址为LazyMan@72d6db17
此时调用的线程为Thread-4
创建的LazyMan的地址为LazyMan@74f84cf
创建的LazyMan的地址为LazyMan@74f84cf
创建的LazyMan的地址为LazyMan@74f84cf
此时调用的线程为Thread-8
创建的LazyMan的地址为LazyMan@6108a591
此时调用的线程为Thread-1
创建的LazyMan的地址为LazyMan@74f84cf
创建的LazyMan的地址为LazyMan@72d6db17
创建的LazyMan的地址为LazyMan@4609e439
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
- 可以发现多线程下会出现问题
2-2.改良版懒汉式
- 增加了双重检测锁模式,可以解决多线程下的问题
public class LazyMan {
// 加入volatile避免指令重排
//因为new LazyMan()不是一个原子性操作,它其实是分了三步
//1. 分配内存空间
//2. 执行构造方法,初始化对象
//3. 把这个对象指向这个空间(赋值)
private volatile static LazyMan lazyMan;
private LazyMan(){
System.out.println("此时调用的线程为"+Thread.currentThread().getName());
}
//1. 双重检测锁模式的懒汉式单例,这就是DCL懒汉式,两个if,加上一个synchronized锁类模板
// 保证操作的原子性,只有一个线程能够创建一个实例
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
// 多线程并发
public static void main(String[] args) {
for (int i=0;i<10;i++){
new Thread(()->{
System.out.println("创建的LazyMan的地址为"+LazyMan.getInstance());
}).start();
}
}
}
- 输出的结果:
此时调用的线程为Thread-1
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
- 问题解决!
- 但是这里其实是存在安全问题的,我们可以使用反射去破坏单例模式,咱们使用反射去创建实例:
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
public class LazyMan {
private volatile static LazyMan lazyMan;
private LazyMan(){
System.out.println("此时调用的线程为"+Thread.currentThread().getName());
}
//1. 双重检测锁模式的懒汉式单例,这就是DCL懒汉式,两个if,加上一个synchronized锁类模板
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
//使用getInstance()方法正常创建实例
LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Constructor<LazyMan> declaredConstructor =
LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
//使用反射来创建实例
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
//最后咱们来看看他们的地址值是否相同
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
- 结果如下:
此时调用的线程为main
此时调用的线程为main
LazyMan@1540e19d
LazyMan@677327b6
- 可以看出反射确确实实是破坏了单例模式
- 因为
declaredConstructor.newInstance();
,实际上创建对象是会调用其构造器(构造方法)的,所以我们给构造器整个synchronized
,判断如果存在实例就不创建
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
public class LazyMan {
private volatile static LazyMan lazyMan;
private LazyMan(){
//加一个synchronized
synchronized (LazyMan.class) {
if(lazyMan!=null){
throw new RuntimeException("不要试图使用反射搞破坏");
}
}
}
//1. 双重检测锁模式的懒汉式单例,这就是DCL懒汉式,两个if,加上一个synchronized锁类模板
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
//使用getInstance()方法正常创建实例
LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Constructor<LazyMan> declaredConstructor =
LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
//使用反射来创建实例
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
//最后咱们来看看他们的地址值是否相同
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
- 结果为:
Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423)
at LazyMan.main(LazyMan.java:35)
Caused by: java.lang.RuntimeException: 不要试图使用反射搞破坏
at LazyMan.<init>(LazyMan.java:12)
... 5 more
- 如果此时我们使用两个反射去创建对象
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
public class LazyMan {
private volatile static LazyMan lazyMan;
private LazyMan(){
//加一个synchronized
synchronized (LazyMan.class) {
if(lazyMan!=null){
throw new RuntimeException("不要试图使用反射搞破坏");
}
}
}
//1. 双重检测锁模式的懒汉式单例,这就是DCL懒汉式,两个if,加上一个synchronized锁类模板
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
//使用getInstance()方法正常创建实例
// LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Constructor<LazyMan> declaredConstructor =
LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
//使用两个反射来创建实例
LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
//最后咱们来看看他们的地址值是否相同
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
- 结果为:
LazyMan@1540e19d
LazyMan@677327b6
- 因为反射是直接调用的构造方法
LazyMan()
创建对象,而并未去使用getInstance()
创建对象,所以单例失败
- 此时我们在构造方法
LazyMan()
里边使用一个标识解决这个问题
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
public class LazyMan {
//创建标识
private static boolean qinjiang = false;
private volatile static LazyMan lazyMan;
private LazyMan(){
//增加标识
synchronized (LazyMan.class){
if (qinjiang == false){
qinjiang = true;
}else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
}
//1. 双重检测锁模式的懒汉式单例,这就是DCL懒汉式,两个if,加上一个synchronized锁类模板
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
//使用getInstance()方法正常创建实例
// LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Constructor<LazyMan> declaredConstructor =
LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
//使用两个反射来创建实例
LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
//最后咱们来看看他们的地址值是否相同
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
- 结果为:
Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423)
at LazyMan.main(LazyMan.java:40)
Caused by: java.lang.RuntimeException: 不要试图使用反射破坏异常
at LazyMan.<init>(LazyMan.java:15)
... 5 more
- 其实如果知道这个标识名,还是可以使用反射去破坏单例
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
public class LazyMan {
private static boolean qinjiang = false;
private volatile static LazyMan lazyMan;
private LazyMan(){
synchronized (LazyMan.class){
if (qinjiang == false){
qinjiang = true;
}else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
}
//1. 双重检测锁模式的懒汉式单例,这就是DCL懒汉式,两个if,加上一个synchronized锁类模板
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException {
//1. 获取qingjiang
Field qinjiang = LazyMan.class.getDeclaredField("qinjiang");
//2. 破坏私有
qinjiang.setAccessible(true);
Constructor<LazyMan> declaredConstructor =
LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
//使用两个反射来创建实例
LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
//3. 改变数值
qinjiang.set(instance,false);
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
//最后咱们来看看他们的地址值是否相同
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
- 结果为:
LazyMan@677327b6
LazyMan@14ae5a5
- 单例又被破坏!
2-3.改改良版懒汉式
- 使用枚举就可以解决反射破坏单例的相关的问题
//enum,枚举。本身也是一个class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
EnumSingle instance = EnumSingle.INSTANCE;
EnumSingle instance2 = EnumSingle.INSTANCE;
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
- 结果:
INSTANCE
INSTANCE
- 源码中,说了反射是不能破坏枚举的,如果有破坏行为会报错
- 我们查看一下源码,里边是有无参构造的(真的是无参吗,之后解答)
- 然后我们就可以进行操作了,使用反射调用无参构造,进行一个破坏
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
//enum,枚举。本身也是一个class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
//正常创建
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle enumSingle = declaredConstructor.newInstance();
//反射创建对象
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
//查看对象地址是否一样
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
- 结果为:
Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodException: EnumSingle.<init>()
at java.lang.Class.getConstructor0(Class.java:3082)
at java.lang.Class.getDeclaredConstructor(Class.java:2178)
at Test.main(EnumSingle.java:16)
- 结果提示是没有空参数的构造方法,但是我们查看不是有有空参构造吗
- 我们使用jad工具进行反编译之后才发现,其实枚举里边的是有参构造
- 咱们将反射改为有参构造
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
//enum,枚举。本身也是一个class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
//正常创建
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
//修改为有参
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle enumSingle = declaredConstructor.newInstance();
//反射创建对象
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
//查看对象地址是否一样
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
- 结果为:
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:417)
at Test.main(EnumSingle.java:19)
- 最终得到想要的结果
Cannot reflectively create enum objects
,不能用反射创建对象!
3-枚举的反编译源码
// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov.
// Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html
// Decompiler options: packimports(3)
// Source File Name: EnumSingle.java
package com.kuang.single;
public final class EnumSingle extends Enum
{
public static EnumSingle[] values()
{
return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
}
public static EnumSingle valueOf(String name)
{
return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/kuang/single/EnumSingle, name);
}
private EnumSingle(String s, int i)
{
super(s, i);
}
public EnumSingle getInstance()
{
return INSTANCE;
}
public static final EnumSingle INSTANCE;
private static final EnumSingle $VALUES[];
static
{
INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
$VALUES = (new EnumSingle[] {
INSTANCE
});
}
}
十七、深入理解CAS
1-什么是 CAS
大厂你必须要深入研究底层!有所突破! 修内功,操作系统,计算机网络原理
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
// 如果期望达到了2020,就变成2021
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
atomicInteger.getAndIncrement()
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
1-1.unsafe类
- Java无法操作内存
- Java可以调用C++ (native方法)
- C++可以操作内存
- unsafe类就是java的后门,可以通过这个类,去操作内存
1-2.unsafe类内部
CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环!
缺点:
- 循环会耗时
- 一次性只能保证一个共享变量的原子性
- ABA问题
2-CAS : ABA 问题(狸猫换太子)
两条线程操作同一个资源,现在资源里边有一个A=1
线程A,需要A=1,然后执行一个cas(1,2),即期望是1,就变为2
线程B,也需要A=1,但是它执行了cas(1,3),然后再执行了cas(3,1),B线程一顿操作之后,结果A还是=1,但是A线程是不知道这个值已经被改变过
代码示例:
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
// ============== 捣乱的线程 ==================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(1, 3));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(3, 1));
System.out.println(atomicInteger.get());
// ============== 期望的线程 ==================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(1, 2));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
十八、原子引用
解决ABA 问题,引入原子引用! 对应的思想:乐观锁!
带版本号 的原子操作!
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class CASDemo {
// AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类(如:Integer),注意对象的引用问题
// 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new
//第一个参数是值,第二个参数是stamp
AtomicStampedReference<>(1,1);
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("A线程第一次输出的版本号=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//这里进行compareAndSet,前两个参数大家都知道,主要是后两个参数是,获取当前的Stamp,以及当前的Stamp+1
//回想一下乐观锁一下子就明白了,就是每次你操作过了,就更新一下stamp,表示操作过一次了
atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2,
atomicStampedReference.getStamp(),
atomicStampedReference.getStamp() + 1);
//输出版本
System.out.println("A线程第二次输出的版本号=>"+atomicStampedReference.getStamp());
//这里进行compareAndSet
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1,
atomicStampedReference.getStamp(),
atomicStampedReference.getStamp() + 1));
//输出版本
System.out.println("A线程第三次输出的版本号=>"+atomicStampedReference.getStamp());
},"a").start();
// 乐观锁的原理相同!
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("B线程第一次输出的版本号=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//这里进行compareAndSet
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6,
stamp, stamp + 1));
//输出版本
System.out.println("B线程第二次输出的版本号=>"+atomicStampedReference.getStamp());
},"b").start();
}
}
注意: Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是 -128 ~ 127 ,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实 例,而不是 new,因为 valueOf 使用缓存,而 new 一定会创建新的对象分配新的内存空间;
十九、各种锁的理解
1-公平锁、非公平锁
- 公平锁: 非常公平, 不能够插队,必须先来后到!
- 非公平锁:非常不公平,可以插队 (默认都是非公平)
//源码,默认是NonfairSync
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
//同时也可以传入true或者false来进行,公平锁和非公平锁的选择
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
2-可重入锁
可重入锁也叫做可重入锁(递归锁)
2-1.Synchronized版本
public class demo0001 {
// Synchronized
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sms(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call();
// 注意看这里,这里也有锁,直接调用了synchronized void call()
//这里是方法上加锁,锁的是方法的调用者phone,这里讲得好像有点问题
}
public synchronized void call(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
}
}
结果为:
Asms
Acall
Bsms
Bcall
2-2.Lock 版
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sms(){
lock.lock(); // 细节问题:lock.lock(); lock.unlock(); // lock 锁必须配对,否则就会死在里面,什么意思呢,就是上两把锁,就要解锁两次
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); // 这里也有锁
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}
public void call(){
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
3-自旋锁
spinlock:不断循环迭代,知道成功
我们来自定义一个锁测试
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
public class SpinlockDemo {
// int 0
// Thread null
//原子引用,泛型为Thread默认值是null
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
// 加锁
public void myLock(){
//将当前线程定义为thread
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行==> mylock");
// 自旋锁
//不断循环,判断atomicReference是不是null
//不为null:就一直循环
//为null:就设置null,为当前线程,循环停止
while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
}
}
// 解锁
public void myUnLock(){
//将当前线程定义为thread
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行==> myUnlock");
//期望为thread(当前线程),就设置为null
atomicReference.compareAndSet(thread,null);
}
}
测试一下:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestSpinLock {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
// reentrantLock.lock();
// reentrantLock.unlock();
// 底层使用的自旋锁CAS
SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();
new Thread(() -> {
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
}, "T1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(() -> {
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
}, "T2").start();
}
}
4-死锁
4-1.死锁是什么
4-2.死锁
死锁测试:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA, lockB), "T1").start();
new Thread(new MyThread(lockB, lockA), "T2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable {
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"lock:" + lockA + "=>get" + lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"lock:" + lockB + "=>get" + lockA);
}
}
}
}
怎么排除死锁:
- 使用
jps -l
定位进程号
- 使用
jstack 进程号
找到死锁问题