第15周多线程_猜数字游戏

本文详细介绍了如何使用多线程技术实现一个猜数字游戏。通过创建独立的思考和反馈线程,提高游戏交互体验。同时,讨论了线程同步和通信的方法,确保游戏流程的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/**
 用两个线程玩猜数字游戏,
 第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,
 第二个线程负责猜出这个数。要求每当第二个线程给出自己的猜测后,
 第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。
 猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。
 第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待,
 其原则是:第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;
 第一个线程给出提示后,等待给第二个线程给出猜测,如此进行,
 直到第二个线程给出正确的猜测后,两个线程进入死亡状态。

 */
import java.lang.Runnable;
import java.lang.Thread;
public class Example2 {
   

public static void main(String args[]) {
Number number = new Number();
number.giveNumberThread.start();
number.guessNumberThread.start();
}

}

class</
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