在vs2005和vc6.0中运用皮肤文件

把以下四个文件放进项目文件夹内:

主要要有四个文件(SkinPPWTL.dll,SkinPPWTL.h,Aura.ssk,SkinPPWTL.lib)”可以到我的资源去下载“,有了这四个文件后,打开你的项目:

 (1)在stdafx.h头文件中加入: #include"SkinPPWTL.h"

在stdafx.h中加入是为了使项目中的所有窗口都加载皮肤文件!!!

(2)在主程序.cpp文件的InitInstance()函数中加入:skinppLoadSkin(_T("Aura.ssk"));

项目初始化时装载皮肤文件,Aura.ssk为你想加载的皮肤文件,可以替换!!!

(3)最后打开:菜单栏-》项目-》XXX项目属性-》配置属性-》链接器-》输入-》附加依赖项-》skinPPWIL.lib

设置项目属性,添加编译时所需要(依赖)的lib文件,多个lib以空格隔开

(等同于“#pragmacomment(lib,”SkinPPWTL.lib”)”语句)

 


vc6.0中也是类似的,就最后一步操作不同,不过也是链接lib库。

 

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