1.列表视图控件:
ClistCtrl类的用法:
1常规操作函数:它们可以完成向列表视图中插入新
条目或新列等操作。
ISubItem-指定条目子索引项
BOOL DeleteAllItems()删除列表控件中所有条目
int InsertColumn(int nCol,const LVCOLUMN * pColum)插入新列 操作成功返回新列索引
nCol-----指定新列索引。
pColum---为LVCOLUMN结构指针,包含将插入的信息。
LVCOLUMN结构
例:m_ListCtrl.InsertColumn( 0, _T( "所有匹配的单词" ), LVCFMT_LEFT, 115 );
int InsertItem(const LVITEM *pItem)调用该函数以
向列表中插入新条目 返回新条目索引值
pItem-------为LVITEM结构,其中包含了将插入的条目信息
列表控制中包含两个非常重要的数据结构LV_ITEM和LV_COLUMN。LV_ITEM用于定义列表控制的一个表项,LV_COLUMN用于定义列表控制的一个表列
例:m_ListCtrl.InsertItem( 0, WordSet.m_Word );//数据项
CString s;
s.Format("%d",m_Set.m_column1);//格式化
//int InsertItem(i,s,0)调用该函数以向列表中插入新条目 返回新条目索引值
//相当于插入新的一行 数字代表列数
m_ListCtrlx.InsertItem(i,s,0);
EnsureVisible---调用该函数以确保指定的列表视图条目可见,其原型为:
BOOL EnsureVisible(int nItem,BOOL bPartialOK)
返回值:
nItem:指定了必须可见的条目索引。
bPartialOK:指定了是否允许部分可见。
列表视图控件将在必要时进行滚动,以确保指定条目可见。如果bPartialOK参数为非零值,则当条目部分可见时,列表视图控件不进行滚动。
2。属性操作函数:它们可以完成对列表视图控件的属性的设置和查询等操作。
DWORD SetExtendedStyle(DWORD dwNewStyle) //先设计列表风格
如果函数调用成功,则返回列表视图控件先前所使用的
扩展风格。
LVS_EX_FULLROWSELECT-----对列表视图中的项目进行整行选择,即选择某条目时,该条目的所在行都被选择。
LVS_EX_GRIDLINES----将在列表视图控件中绘制网格线0x21。
例:m_ListCtrl.SetExtendedStyle( LVS_EX_GRIDLINES );//将在列表视图控件中绘制网格线0x21。
POSITION GetFirstSelectedItemPosition() const 如果函数执行成功,则返回条目的POSITION值,如果返回值为KULL,则表示当前列表视图控件中没有条目选中。
Int GetNextSelectedItem(POSITION& pos) const 如果函数执行成功,则返回列表视图控件中下一个被选中的条目索引。其中参数pos为将接收条目POSITION值的变量。
BOOL SetColumnWidth(int nCol,int cx)
调用该函数以设置报表视图或列表视图中指定列的宽度。
nCol----指定了将被设置宽度的列索引。
cx-------指定了列的新宽度。
Int GetItemText(int nItem, int nSubItem,LPTSTR lpszText,int nLen) const;
CString GetItemText(int nItem, int nSubItem) const;
对于int,其返回值为所指定的文本长度;对CString,其返回值为包含条目文本的CString对象。
nItem--------指定将被获取文本的条目索引
nSubItem---------指定了将被获取文本的条目子项的索引。
lpszText---------将返回条目文本的缓冲区指针。
nLen----------指定lpszText缓冲区的长度。
如果nSubItem为0,则函数将获取条目的标签,nSubItem不为0,将获取指定条目子项的文本。
例:
BOOL SetItemText(int nItem, int nSubItem,LPTSTR lpszText);
如果函数调用成功,则返回非零值,否则返回零值。
nItem--------指定将被设置的条目索引
nSubItem---------指定了将被设置文本的条目子项的索引。
lpszText---------指定了将被设置的新条目文本。
例:
char szTemp[27] = { '/0' };//缓冲区
POSITION Pos = m_ListCtrl.GetFirstSelectedItemPosition();
if ( Pos == NULL ) return;
int nCurIndex = m_ListCtrl.GetNextSelectedItem( Pos );
m_Display.Empty();//文本编辑框
m_ListCtrl.GetItemText( nCurIndex, 0, szTemp, 26 );
CImageList:图像列表
CImagelist* GetImageList(int nImageList) const;
如果函数执行成功,则返回列表视图控件的图像列表指针。
nImageList----指定了将获得的图像列表类型。
LVSIL_NORMAL---获取大图标图像列表指针
LVSIL_SMALL--获取小图标图像列表指针
LVSIL_STATE--获取状态图像列表指针
CImageList* SetImageList(CImageList* pImageList,int nImageList);
如果函数执行成功,返回先前的图像列表指针
参数: pImageList--指定了要设置的图像列表指针
nImageList--指定了要设置的图像列表类型
COLORREF GetBkColor() const; 调用该函数获得列表视图控件的背景颜色。
函数执行成功,返回32位RGB值
BOOL SetBkColor (COLORREF cr); 调用该函数设置列表视图控件的背景颜色。
函数执行成功,返回非零值,否则返回零值。
CHeaderCtrl* GetHeaderCtrl(); 调用改函数以得到列表视图控件的标头控件指针
函数调用成功,返回列表视图控件所使用的标头控件指针
例:
m_imagelist.Create(16,16,TRUE,2,2);
m_imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_YES));
m_imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_NO));
m_list.SetImageList(&m_imagelist,LVSIL_SMALL);
m_list.SetExtendedStyle(0x21);
m_list.SetFont(&m_font1);//设置全部字体
// m_list.GetHeaderCtrl()->SetFont(&m_font1);//只设置标头控件的字体
//以下函数与文本有关
m_list.SetBkColor(RGB(247,247,0));
m_list.SetTextColor(RGB(255,255,255));//设置列表视图控件的文本颜色
m_list.SetTextBkColor(RGB(0,0,255));//设置列表视图控件中文本背景色
m_iImageList.Create(24, 24, TRUE,1, 0);
HICON hIcon = NULL;
hIcon = (HICON)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDI_KEBIAO), IMAGE_ICON, 24, 24, 0);
m_iImageList.Add(hIcon);
m_FileTree.SetImageList ( &m_iImageList,TVSIL_NORMAL );
----------------------事例----------------------------------
实现排序:
BOOL m_Bs;
BOOL m_bIsAsc;//互斥信号量:true升序 反之降序
CDRecordset m_Set;
void Sort(BOOL isAsc=TRUE,int secol=1);
void CBaDialog::Sort(BOOL isAsc,int secol)
{
if(m_Set.IsOpen())
m_Set.Close();
this->Select(); //打开所选择数据表
m_bSet.Close();//只对m_Set数据标排序 所以关闭m_bSet
CODBCFieldInfo fieldInfo;
m_Set.GetODBCFieldInfo(secol,fieldInfo);//返回纪录集中字段的特定种类的信息 即所选
择的信息
if(isAsc)//实现排序功能
{
m_Set.m_strSort=fieldInfo.m_strName+" ASC";//order by
m_bIsAsc=TRUE;
}
else
{
m_Set.m_strSort=fieldInfo.m_strName+" DESC";
m_bIsAsc=FALSE;
}
m_Set.Requery();
}
//单击索引
void CBaDialog::OnColumnclickList3(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;//系统自动生成
// TODO: Add your control notification handler code here
if(FALSE== m_bS)
{
int k= pNMListView->iSubItem; //鼠标单击选择第几行
Sort(!m_bIsAsc, k);
m_ListCtrlx.DeleteAllItems();
this->Show();//把数据库学生的数据表内容显示
}
*pResult = 0;
}
右键单击事件
void CCCDlg::OnRclickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
// TODO: Add your control notification handler code here
POSITION pos = m_list.GetFirstSelectedItemPosition(); //得到当前选中的行
if(pos)
{
int nItem = m_list.GetNextSelectedItem(pos);
CPoint pt;
::GetCursorPos(&pt);
COfficeXPMenu m_menu;
m_menu.LoadMenu(IDR_MENU_LIST);
COfficeXPMenu::SetType(TYPE_XP); //设置菜单的风格,(TYPE_XP, TYPE_NORMAL)
COfficeXPMenu *psub = (COfficeXPMenu *)m_menu.GetSubMenu(0);
DWORD dwID =psub->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON,pt.x,pt.y ,this);
m_menu.DestroyMenu();
}
*pResult = 0;
}
列表双击事件(实现在编辑框中显示内容)
// 双击则显示显示信息
void CListItemDlg::OnDblclkList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
CWordDaoSet WordSet;
CString strSQL;
CString strNewLine( "/r/n" );//回车换行
char szTemp[27] = { '/0' };
//得到双击列的位置
POSITION Pos = m_ListCtrl.GetFirstSelectedItemPosition();
if ( Pos == NULL ) return;
int nCurIndex = m_ListCtrl.GetNextSelectedItem( Pos );
m_Display.Empty();
m_ListCtrl.GetItemText( nCurIndex, 0, szTemp, 26 );
strSQL.Format( "SELECT * FROM WordList WHERE word = '%s'", szTemp );
if ( WordSet.IsOpen() )
WordSet.Close();
WordSet.Open( AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE, strSQL, 0 );
if ( !WordSet.IsEOF() )
{
if ( !WordSet.m_Explain0.IsEmpty() )
m_Display += WordSet.m_Explain0 ;//字符串相加
if ( !WordSet.m_Explain1.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Explain1 );
if ( !WordSet.m_Explain2.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Explain2 );
if ( !WordSet.m_Phrase0.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Phrase0 );
if ( !WordSet.m_Phrase1.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Phrase1 );
if ( !WordSet.m_Phrase2.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Phrase2 );
if ( !WordSet.m_Sentence0.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Sentence0 );
if ( !WordSet.m_Sentence1.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Sentence1 );
}
if ( WordSet.IsOpen() )
WordSet.Close();
UpdateData( FALSE );//在编辑框中显示文本
*pResult = 0;
}
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void CCcDlg::OnDblclkList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) //双击list控件的函数
{
POSITION pos = m_list.GetFirstSelectedItemPosition(); //得到当前选中的行
if(pos) //如果选中一行
{
int nItem = m_list.GetNextSelectedItem(pos);
CAddDlg dlgadd;
dlgadd.m_bAddOrModify=1; //修改记录的标志
if(m_list.GetItemText(nItem,0)=="N")
dlgadd.m_bPassed=false; //单项按钮
else
dlgadd.m_bPassed=true;
dlgadd.m_strName=m_list.GetItemText(nItem,1);
dlgadd.m_strCollege =m_list.GetItemText(nItem,2);
dlgadd.m_strReason =m_list.GetItemText(nItem,3);
dlgadd.m_date1 =m_list.GetItemText(nItem,4);
dlgadd.m_date2 =m_list.GetItemText(nItem,5);
dlgadd.m_strRemark =m_list.GetItemText(nItem,6);
dlgadd.DoModal();
}
*pResult = 0;
}
CListCtrl中选择变化时如何获得通知?
我在Report View中使用了一个CListCtrl(自绘制类型),我想知道什么时候选择项发生了改变.
在选择项变化时,可以使用按钮有效或失效,按如下操作:
加入LVN_ITEMCHANGED消息处理.
void CYourClassNameHere::OnItemchangedEventList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
*pResult = 0;
if (pNMListView->uChanged == LVIF_STATE)
{
if (pNMListView->uNewState)
GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(TRUE);
else
GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(FALSE);
}
}
/
树视图控件-树视图控件
属性设置-style:有按钮、有行、line at root 、边框;more style:卷轴、工具栏提示。
属性操作函数
。GetParentItem:调用该函数得到指定树视图条目的父条目.
HTREEITEM GetParentItem(HTREEITEM hItem);
hItem:指定条目句柄。
常规操作函数
.InsertItem:向树形控件插入新条目
/* TVINSERTSTRUCT tvInsert; //d第一中插入方法
tvInsert.hParent = NULL;//指定了父条目句柄,参数为TVI_ROOT或NULL,则该条目被插入控件的根部
tvInsert.hInsertAfter = NULL;
tvInsert.item.mask = TVIF_TEXT;
tvInsert.item.pszText = _T("VC知识库www.vckbase.com");
HTREEITEM hCountry = m_CtrlTree.InsertItem(&tvInsert);*/
//第二种方法
HTREEITEM hCountry = m_CtrlTree.InsertItem( _T("VC知识库www.vckbase.com"), NULL, NULL);//根目录
HTREEITEM hPA = m_CtrlTree.InsertItem(TVIF_TEXT,_T("程序员社区"), 0, 0, 0, 0, 0, hCountry, NULL);//二级目录
HTREEITEM hWA = m_CtrlTree.InsertItem(_T("文档代码中心"),0, 0, hCountry, hPA);// 二级目录
// m_CtrlTree.InsertItem(_T("程序员论坛"),0, 0, hPA, TVI_SORT);//三级目录
m_CtrlTree.InsertItem(_T("程序员论坛"), hPA, TVI_SORT);
m_CtrlTree.InsertItem(_T("程序员交友"), hPA, TVI_SORT);
m_CtrlTree.InsertItem(_T("人才交流"), hPA, TVI_SORT);
m_CtrlTree.InsertItem(_T("文档中心"), hWA, TVI_SORT); //三级目录
m_CtrlTree.InsertItem(_T("代码仓库"), hWA, TVI_SORT);
m_CtrlTree.InsertItem(_T("个人专辑"), hWA, TVI_SORT);
m_CtrlTree.Expand(hCountry,TVE_EXPAND);
。GetItemText:得到指定条目的文本
。SetItemText
.Expand:调用该函数以展开或收拢指定条目的子条目。
BOOL Expand(HTREEITEM hItem,UINT nCode);
函数成功,返回非零值,否则返回零值。
hItem:指定将打开或收拢的条目句柄。
nCode:指定了采取的操作,如下:
TVE_COLLAPSE:收拢列表
TVE_COLLAPSERESET:收拢列表,并删除子条目
TVE_EXPAND:打开列表
TVE_TOGGLE:如果当前列表已经打开,则收拢之;如果已经收拢,则打开;
选择所单击的内容
void CPppView::OnSelchangingTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR;
// TODO: Add your control notification handler code here
CTreeCtrl* pTree2 = (CTreeCtrl*) GetDlgItem(IDC_TREE1);//
HTREEITEM hSelected = pNMTreeView->itemNew.hItem;
CPppDoc* pDoc = (CPppDoc*)GetDocument();//一切都以文档传输
CString hParentName;
HTREEITEM hParent=pTree2->GetParentItem(hSelected); //
if(hSelected!=NULL)
{
pDoc->Name=pTree2->GetItemText(hSelected);// Name在文档里定义
}
*pResult = 0;
}
/
2.组合框控件:
int GetCurSel() const 得到当前选项的索引,
失败则返回CB_ERR。
Int SetCurSel(int nSelect);
如果函数调用成功,返回当前选项索引。如果nSelect的值超出范围,或为-1,则返回CB_ERR,并清除当前选项。
int GetLBText(int nIndex,Cstring& rString ) const
void GetLBText(int nIndex, LPTSTR lpszText) const
如果函数调用成功,则返回字符串的字节长度(不包括末尾的空字符)。如果nIndex并非合法的索引,则返回CB_ERR。
nIndex----指定将获取文本选项的索引。
LpszText---指定将用以存放所得文本的缓冲区指针。该缓冲区必须足够容纳要获取的文本及其结尾空字符。
rString:用于存放所的文本的Cstring对象
int GetLBTextLen( int nIndex) const
如果函数调用成功,则返回字符串的字节长度(不包括末尾的空字符)。如果nIndex并非合法的索引,则返回CB_ERR。
nIndex----指定将获取组合框选项的索引。
-----------------------------------------------------------
ComboBox(下拉框)的用法:
CComboBox m_cob;
CString m_Getstring;
m_cob.GetLBText(m_cob.GetCurSel(),m_Getstring);//把选择的内容传给m_Getstring
void CBaDialog::OnTimer(UINT nIDEvent)
{ //设置列表框的选择 当再一次选择时 重新设置按钮的属性
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CString m_string;
m_cob.GetLBText(m_cob.GetCurSel(),m_string);
if(m_Getstring!=m_string)
{
GetDlgItem(IDC_STATR)->EnableWindow(TRUE);
this->Enable(FALSE);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
//
3.BUTTON
操作函数:
HICON SetIcon(HICON hIcon); 如果函数操作成功,返回先前与按钮联系的图标句柄。
以链表的方式实现了主界面所有Button的初始化
// 设置按钮风格
// 将其单独定义而不是在ClassWizard中定义,参看InitBuffonStyle();
private:
CButtonStyle m_Setting, m_ListItem, m_Addition, m_Remove,
m_Modify, m_Search, m_About, m_Exit,
m_Previous, m_Next, m_End, m_Home,
m_Goto, m_Jump;
void CMagicWordDlg::InitButtonStyle()
{
CList< CButtonStyle*, CButtonStyle* > ButtonList;
//ButtonList.AddTail( &m_Setting );
ButtonList.AddTail( &m_ListItem );
ButtonList.AddTail( &m_Addition );
ButtonList.AddTail( &m_Remove );
ButtonList.AddTail( &m_Modify );
ButtonList.AddTail( &m_Search );
ButtonList.AddTail( &m_About );
ButtonList.AddTail( &m_Exit );
ButtonList.AddTail( &m_Previous );
ButtonList.AddTail( &m_Next );
ButtonList.AddTail( &m_End );
ButtonList.AddTail( &m_Home );
ButtonList.AddTail( &m_Goto );
ButtonList.AddTail( &m_Jump );
// 用循环实现必须手动改动Resource.h中的定义
for ( int nIco = IDI_JUMP, nBtn = IDC_JUMP; nBtn >= IDC_LISTITEM; nIco--, nBtn-- )
{
CButtonStyle *Button = ButtonList.RemoveTail();
Button->SubclassDlgItem( nBtn, this );
Button->SetIcon( nIco );
Button->SetInactiveBgColor();
Button->SetInactiveFgColor();
Button->SetActiveBgColor();
}
}
使按钮不可用
BOOL m_bS;
m_bS = GetDlgItem(IDC_STATR)->EnableWindow(FALSE);
void CBaDialog::Enable( BOOL p)
{
BOOL HB;
HB=p;
GetDlgItem(IDC_ADD)->EnableWindow(HB);
GetDlgItem(IDC_DELECT)->EnableWindow(HB);
GetDlgItem(IDC_EDIT)->EnableWindow(HB);
GetDlgItem(IDC_FIND)->EnableWindow(HB);
GetDlgItem(IDC_ALL)->EnableWindow(HB);
}
//
编辑控件
属性操作函数:完成属性的设置和查询等操作〉
常规操作函数:完成清空编辑控件的恢复缓冲区、得到编辑控件中的被选文本等操作。
SetSel:调用该函数以设置编辑控件中的当前被选文本,其原型:
void SetSel(DWORD dwSelection,BOOL bNoScroll=FALSE);
void SetSel(int nStartChar,int nEndChar,BOOL bNoScroll=FALSE);
dwSelection
bNoScroll
nStartChar
nEndCha
bNoScroll
剪贴板操作:
//
状态栏—CstatusBar
构造函数:完成创建状态栏对象、设置状态栏窗格ID等操作。
SetIndicators:调用该函数可以设置各个指示窗口的ID,其原型为:
BOOL SetIndicators(const UINT* lpIDArray,int nIDCount);
调用成功,返回非零值,否则,零值。
lpIDArray :为包含状态栏指示窗格ID的数组。
nIDCount:指定了状态栏指示窗格数目。
属性操作函数:完成创建状态栏对象、设置状态栏分栏ID等操作。
CommandToIndex:调用该函数可以获得给定ID值的状态栏指示窗格索引,其原型:
Int CommandToIndex(UINT nIDFind) const;
调用成功,返回指示窗格索引,否则,返回-1.
nIDFind——指定了将获取其索引的窗格ID。
SetPaneText:调用该函数可以设置给定指示窗格的文本,其原型:
BOOL SetPaneText(int nIndex,LPCTSTR lpszNewText,BOOL bUpdate=TRUE);
调用成功,返回非零值,否则,零值。
nIndex:指定了将设置其文本的状态栏指示窗格索引。
lpszNewText:指定了将设置的指示窗格文本。
bUpdate:如果改参数为TRUE,则指示窗格的显示将被更新。
//
/
检查框(Check boxes)和单选按钮(Radio button)
Radio button:
m_radio.SetCheck(1);//选中状态
int m_nSel;
void CSearchDlg::OnOK()
{
try
{
UpdateData();
switch(m_nSel)
{
case 0:
theApp.m_strSQL="SELECT * FROM Records WHERE date1>='"+m_strDate1+"' AND date2<='"+m_strDate2+"'";
break;
case 1:
theApp.m_strSQL="SELECT * FROM Records WHERE Name LIKE '%"+m_strName+"%'";
break;
case 2:
theApp.m_strSQL="SELECT * FROM Records WHERE College LIKE '%"+m_strCollege+"%'";
break;
case 3:
theApp.m_strSQL="SELECT * FROM Records WHERE Reason LIKE '%"+m_strReason+"%'";
break;
}
((CCcDlg*)AfxGetMainWnd())->List(theApp.m_strSQL);
}
catch(_com_error e)
{
CATCH_ERROR;
}
CDialog::OnOK();
}
//
///
对话框
隐藏和显示对话框:ShowWindow (SW_HIDE); ShowWindow (SW_SHOW);
ShowWindow (SW_HIDE);
CAcsLogDlg loginDlg;
if (loginDlg.DoModal ()==IDOK)
{
success = TRUE;
}
else
{
success = FALSE;
ShowWindow (SW_SHOW);
}
对话框中的控件:可见(visible)风格通过调用CWnd::ShowWindow()改变可见性。
m_button.ShowWindow(SW_SHOW);//显示按钮
m_button.ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏按钮
禁止(disabled)调用CWnd::EnabledWindow()
UpdateData();参数为TRUE时,对话框控件中的内容传递给数据成员,为FALSE时反之。
SetDlgItemText(IDC_Use,"");//对话框中的编辑框清空
GetDlgItem(IDC_Use)->SetFocus();//光标停在对话框中的IDC_Use
SetDialogBkColor( RGB( 96, 160, 16 ), RGB( 255, 255, 255 ) ); // 设置对话框背景色及文本色
调用对话框
打开文件对话框
void CMediaPlayerDlg::OnOpen()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
char szFileFilter[]=
"Mp3 File(*.mp3)|*.mp3|"
"Wma File(*.wma)|*.wma|"
"Video File(*.dat)|*.dat|"
"Wave File(*.wav)|*.wav|"
"AVI File(*.avi)|*.avi|"
"Movie File(*.mov)|*.mov|"
"Media File(*.mmm)|*.mmm|"
"Mid File(*.mid;*,rmi)|*.mid;*.rmi|"
"MPEG File(*.mpeg)|*.mpeg|"
"All File(*.*)|*.*||";
CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter);
//CFileDialog fileDlg(TRUE, "mdb", "*.mdb", NULL, "Access Files(*.mdb)", NULL);
if(dlg.DoModal()==IDOK){
CString PathName=dlg.GetPathName();
PathName.MakeUpper();
m_ActiveMovie.SetFileName(PathName);
}
}
//
字体
CFont m_font2;
CFont m_font1;
m_font1.CreateFont(12, 0,0,0,FW_BOLD, 0,0,0,
DEFAULT_CHARSET, OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS,
DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "宋体");//加粗
/* m_font2.CreateFont(14, 0,0,0,FW_NORMAL, 0,0,0,
DEFAULT_CHARSET, OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS,
DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "宋体");
*/
/
4.数据库
ODBC动态添加数据库:Lhwy工程
CDatabase类
public:
CDatabase m_DB;
extern CLhwyApp theApp;
#include <odbcinst.h>
//由于 VC的缺省库文件中不包含 SQLConfigDataSource()函数,因此使用该函数之前需要将 odbcinst.h文件包含在工程的头文件中
BOOL CLhwyApp::InitInstance()
{
//在VC中动态加载ODBC的方法
if (!AfxSocketInit())
{
AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
return FALSE;
}
CString sPath;//数据库存放路径
GetModuleFileName(NULL,sPath.GetBufferSetLength(MAX_PATH+1),MAX_PATH);
sPath.ReleaseBuffer ();
int nPos;
nPos=sPath.ReverseFind ('//');
sPath=sPath.Left (nPos);
nPos=sPath.ReverseFind('//');
sPath=sPath.Left (nPos);
CString lpszFile = sPath + "//lhwy.mdb";
char* szDesc;
int mlen;
szDesc=new char[256];
sprintf(szDesc,"DSN=%s? DESCRIPTION=TOC support source? DBQ=%s? FIL=MicrosoftAccess? DEFAULTDIR=%s?? ","lhwy",lpszFile,sPath);
mlen = strlen(szDesc);
for (int i=0; i<mlen; i++)
{
if (szDesc[i] == '?')
szDesc[i] = '/0';
}
//Windows系统子目录中的动态链接库 Odbcinst.dll提供了一个可以动态地增加、修改和删除数据源的函数 SQLConfigDataSource()。
//
if (FALSE == SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_DSN,"Microsoft Access Driver (*.mdb)/0",(LPCSTR)szDesc))
AfxMessageBox("SQLConfigDataSource Failed");
try
{
CString strConnect;
strConnect.Format("DSN=lhwy;");//指定odbc连接的字符串:数据源的名称和其他//一些选项信息
if(!m_DB.OpenEx(strConnect,CDatabase::useCursorLib))//装载ODBC光标库DLL,如果想直接从Crecordset类得到对象而不是派生得到,就不应该装载光标库/
//要使程序与数据源建立联系,需用CDateBase::OpenEx()或CDatabase::Open()函数来进行初始化。数据库对象必须在使用它构造记录集对象之前初始化。
{
AfxMessageBox("Unable to Connect to the Specified Data Source");
return FALSE ;
}
}
catch(CDBException *pE)
{
pE->ReportError();
pE->Delete();
return FALSE;
}
AfxEnableControlContainer();
//SetDialogBkColor(RGB(140,130,210),RGB(255,0,0));
SetDialogBkColor (RGB (140, 180, 220), RGB ( 255 ,0 , 0 ) );//背景色
连接数据表
CDRecordset m_Set(&theApp.m_DB);// &theApp.m_DB为CDatabase类型
CBRecordset m_bSet(&theApp.m_DB);
CTRecordset m_tSet(&theApp.m_DB);
CRecordset类
数据成员
m_nFields:记录集中的字段数目,类型为UINT.
m_strFilter:CString对象,包含一个SOL的WHERE字句,作为过滤器对那些满足一定条件的记录进行选择。
m_strSort: CString对象,包含一个SOL的ORDER BY字句,用于控制记录排序的方式。
GetODBCFieldInfo------返回记录集中字段的特定种类的信息。
记录导向操作
MoveFirst------设置记录集的当前记录为第一个记录,此前应调用IsBOF测 试。
记录更新操作
Edit-------准备对当前记录的更改,编辑,调用Update()完成编辑。
AddNew----准备增加一个新记录,调用Update()完成。
Delete------从记录中删除当前记录,在删除之后必须滚动到下一个记录。
操作应用:
打开数据表m_Set.Open(AFX_DB_USE_DEFAULT_TYPE,"[NO2STUDENT]");// [NO2STUDENT为数据表名
用ADO连接数据库
ADO库包含三个基本接口:_ConnectionPtr接口、_CommandPtr接口和_RecordsetPtr接口。
库包含三个基本接口:_ConnectionPtr接口、_CommandPtr接口和_RecordsetPtr接口。
_ConnectionPtr接口返回一个记录集或一个空指针。通常使用它来创建一个数据连接或执行一条不返回任何结果的SQL语句,如一个存储过程。使用_ConnectionPtr接口返回一个记录集不是一个好的使用方法。通常同CDatabase一样,使用它创建一个数据连接,然后使用其它对象执行数据输入输出操作。
_CommandPtr接口返回一个记录集。它提供了一种简单的方法来执行返回记录集的存储过程和SQL语句。在使用_CommandPtr接口时,你可以利用全局_ConnectionPtr接口,也可以在_CommandPtr接口里直接使用连接串。如果你只执行一次或几次数据访问操作,后者是比较好的选择。但如果你要频繁访问数据库,并要返回很多记录集,那么,你应该使用全局_ConnectionPtr接口创建一个数据连接,然后使用_CommandPtr接口执行存储过程和SQL语句。
_RecordsetPtr是一个记录集对象。与以上两种对象相比,它对记录集提供了更多的控制功能,如记录锁定,游标控制等。同_CommandPtr接口一样,它不一定要使用一个已经创建的数据连接,可以用一个连接串代替连接指针赋给_RecordsetPtr的connection成员变量,让它自己创建数据连接。如果你要使用多个记录集,最好的方法是同Command对象一样使用已经创建了数据连接的全局_ConnectionPtr接口,然后使用_RecordsetPtr执行存储过程和SQL语句。
程序中通过_variant_t和_bstr_t转换COM对象和C++类型的数据, _variant_t类封装了OLE自治VARIANT数据类型。在C++中使用_variant_t类要比直接使用VARIANT数据类型容易得多。
在stdafx.h 文件中添加:
#include 〈comdef.h〉//头文件comdef.h使我们的应用程序能够使用Visual C++中的一些特殊COM支持类,这些类使得处//理OLE自治更为容易一些,OLE自治是ADO使用的数据类型。
#import "msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF")
//#import "c:/program files/common files/system/ado/msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF")
#if !defined CATCH_ERROR
#define CATCH_ERROR /
{ /
CString strComError; /
strComError.Format("错误编号: %08lx/n错误信息: %s/n错误源: %s/n错误描述: %s", /
e.Error(), /
e.ErrorMessage(), /
(LPCSTR) e.Source(), /
(LPCSTR) e.Description()); /
::MessageBox(NULL,strComError,"错误",MB_ICONEXCLAMATION); /
}
#endif
连接数据库:
打开一个库连接。先创建一个实例指针,再用Open打开一个库连接,它将返回一个IUnknown的自动化接口指针。
_ConnectionPtr m_pConnection;//public
BOOL CCcApp::InitInstance()
{
AfxOleInit();//初始化COM库
AfxEnableControlContainer();//系统生成
// 在ADO操作中建议语句中要常用try...catch()来捕获错误信息,
// 因为它有时会经常出现一些意想不到的错误。
try
{
m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection");///创建Connection对象
//m_pConnection.CreateInstance(__uuidof(Connection));
m_pConnection->ConnectionTimeout=3;///设置超时时间为3秒
m_pConnection->Open("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data
Source=data.mdb;","","",adModeUnknown);//Data是数据类型
}
catch(_com_error e)///捕捉异常
{
CATCH_ERROR;
return false;
}
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关闭一个库连接 如果连接状态有效,则用Close方法关闭它并赋于它空值。代码如下所示:
if(m_pConnection->State)
m_pConnection->Close();
m_pConnection= NULL;
_RecordsetPtr智能指针,可以用来打开库内数据表,并可以对表内的记录、字段等进行各种操作。
_RecordsetPtr m_pRecordset;
m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); //查询数据库,看是否有此用户和密码 m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
/* m_pRecordset->Open("SELECT * FROM DemoTable", //
查询DemoTable表中所有字段
theApp.m_pConnection.GetInterfacePtr(), //
获取库接库的IDispatch指针
adOpenDynamic,
adLockOptimistic,
adCmdText);
} */
具体操作:
附加
#define CATCH_ERROR /
catch (_com_error e) /
{ /
CString strComError; /
strComError.Format("错误编号: %08lx/r/n/r/n错误信息: %s/r/n/r/n错误源: %s/r/n/r/n错误描述: %s", /
e.Error(), /
e.ErrorMessage(), /
(LPCSTR) e.Source(), /
(LPCSTR) e.Description()); /
SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,strComError); /
}
#define SET_TEXT SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,"!/r/n/r/n/r/n/r/n/t/t操作成功完成!");
读取表内数据
将表内数据全部读出并显示在列表框内,m_AccessList为列表框的成员变量名。如果没有遇到表结束标志adoEOF,则用GetCollect(字段名)或m_pRecordset->Fields->GetItem(字段名)->Value方法,来获取当前记录指针所指的字段值,然后再用MoveNext()方法移动到下一条记录位置。
插入记录
可以先用AddNew()方法新增一个空记录,再用PutCollect(字段名,值)输入每个字段的值,最后再Update()更新到库中数据既可。其中变量m_Name和m_Age分别为姓名及年龄编辑框的成员变量名。
_variant_t RecordsAffected;
theApp.m_strSQL="INSERT INTO Records (Name,YorN,College,date1,date2,Reason,Remark,Flag) values('"+m_strName+"','"+YorN+"','"+m_strCollege+"','"+m_date1+"','"+m_date2+"','"+m_strReason+"','"+m_strRemark+"','"+strNowTime+"')";
theApp.m_pConnection->Execute((_bstr_t)theApp.m_strSQL,&RecordsAffected,adCmdText);
移动记录指针
移动记录指针可以通过MoveFirst()方法移动到第一条记录、MoveLast()方法移动到最后一条记录、MovePrevious()方法移动到当前记录的前一条记录、MoveNext()方法移动到当前记录的下一条记录。但我们有时经常需要随意移动记录指针到任意记录位置时,可以使用Move(记录号)方法来实现,注意:
Move()方法是相对于当前记录来移动指针位置的,正值向后移动、负值向前移动,如:Move(3),当前记录是3时,它将从记录3开始往后再移动3条记录位置。
改记录中字段值
可以将记录指针移动到要修改记录的位置处,直接用PutCollect(字段名,值)将新值写入并Update()更新数据库既可。
theApp.m_strSQL="update Records set Name='"+m_strName+
"',YorN='"+YorN+
"',College='"+m_strCollege+
"',Reason='"+m_strReason+
"',date1='"+m_date1+
"',date2='"+m_date2+
"',Remark='"+m_strRemark+
"' where Flag='"+m_strFlag+"'";
_variant_t RecordsAffected;
theApp.m_pConnection->Execute((_bstr_t)theApp.m_strSQL,&RecordsAffected,adCmdText);
删除记录
删除记录和上面修改记录的操作类似,先将记录指针移动到要修改记录的位置,直接用Delete()方法删除它并用Update()来更新数据库既可。
登陆窗口连接数据库
BOOL LogonDlg::OnInitDialog() //初始化登陆窗口
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
try
{
m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset");//创建对象
m_pRecordset->Open((_variant_t)"SELECT * FROM Admin",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
if(!m_pRecordset->adoEOF)
{
theApp.g_Admin=((LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("AdminName"));
SetDlgItemText(IDC_Use,theApp.g_Admin);
}
m_pRecordset->Close();
}
catch (_com_error e)
{
CATCH_ERROR;
return false;
}
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
void LogonDlg::OnOK() //当点击确定按钮时,所作的操作,成功弹出主界面
{
// TODO: Add extra validation here
UpdateData();
if(m_Use.IsEmpty() || m_Pass.IsEmpty())
{
AfxMessageBox("请输入用户名和密码!");
}
else
{
CString sql="SELECT * FROM Admin where AdminName='"+theApp.g_Admin+"' and pwd='"+m_Pass+"'";
try
{ //创建Recordset对象的实例
m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); //查询数据库,看是否有此用户和密码
m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
if(m_pRecordset->adoEOF) //如果没有此用户和密码
{
MessageBox("请输入正确的用户名和密码!","错误",MB_ICONASTERISK );
SetDlgItemText(IDC_Use,"");
GetDlgItem(IDC_Use)->SetFocus();
}
else
{
theApp.g_Admin=m_Use;
theApp.g_Pass=m_Pass;
CDialog::OnOK();
}
}
catch (_com_error e)
{
CATCH_ERROR;
return;
}
}
// CDialog::OnOK();
}
void LogonDlg::OnCancel() //
{
// TODO: Add extra cleanup here
//((CCcDlg*)AfxGetMainWnd()):取得主界面的指针
((CCcDlg*)AfxGetMainWnd())->EndDialog(IDOK);//当点击取消按钮时不弹出主界面
CDialog::OnCancel();
}
显示所查内容
extern CCcApp theApp;
void CCcDlg::List(CString sql) //将SQL语句查询的结果显示在列表框中
{
m_list.DeleteAllItems();
int nItem=0;
try
{
m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset");
m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
if(!m_pRecordset->adoEOF) //如果记录不为空
{
while(!m_pRecordset->adoEOF)
{
if(strcmp((LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("YorN"),"Y")==0) //是否批准
nItem=m_list.InsertItem(0xffff,"Y",0);//0代表正确的图标 0xffff可用数字代替
else
nItem=m_list.InsertItem(0xffff,"N",1);//1代表错误的图标
m_list.SetItemText(nItem,1,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("Name"));
m_list.SetItemText(nItem,2,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("College"));
m_list.SetItemText(nItem,3,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("Reason"));
m_list.SetItemText(nItem,4,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("date1"));
m_list.SetItemText(nItem,5,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("date2"));
m_list.SetItemText(nItem,6,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("Remark"));
m_pRecordset->MoveNext();
}
}
m_pRecordset->Close();
}
catch (_com_error e)
{
CATCH_ERROR;
return;
}
CString strTitle;
strTitle.Format("学生请假管理系统 共有%d条记录",nItem+1);
SetWindowText(strTitle);
}
删除一条记录
void CCcDlg::OnButtonDel() //删除一条记录
{
try
{
POSITION pos = m_list.GetFirstSelectedItemPosition();
if(pos) //如果选中一行,则生成动态的sql语句
{
if(MessageBox("你确定要删除此记录吗?","警告",MB_ICONQUESTION|MB_YESNO|MB_DEFBUTTON2)==IDYES)
{
int nItem = m_list.GetNextSelectedItem(pos);
theApp.m_strSQL="DELETE FROM Records WHERE name='"
+m_list.GetItemText(nItem,1)+"' and College='"
+m_list.GetItemText(nItem,2)+"' and Reason='"
+m_list.GetItemText(nItem,3)+"' and date1='"
+m_list.GetItemText(nItem,4)+"' and date2='"
+m_list.GetItemText(nItem,5)+"' and Remark='"
+m_list.GetItemText(nItem,6)+"'";
_variant_t RecordsAffected;
theApp.m_pConnection->Execute((_bstr_t)theApp.m_strSQL,&RecordsAffected,adCmdText); //执行此sql语句
List("SELECT * FROM Records");
}
}
else
AfxMessageBox("请选择一行数据!");
}
catch(_com_error e)
{
CATCH_ERROR;
}
}
1. 建表
void CADlg::OnCreatetTable()
{
try
{
m_pConnection->Execute("CREATE TABLE new(ID INTEGER,username TEXT,old INTEGER)",NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
CATCH_ERROR;
}
2. 删除数据表
void CADlg::OnDropTable()
{
try
{
m_pConnection->Execute("DROP TABLE new",NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnAddItem()
{
try
{
m_pConnection->Execute("ALTER TABLE new ADD newcolumn1 INTEGER",NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnDelItem()
{
try
{
m_pConnection->Execute("ALTER TABLE new ADD newcolumn1 INTEGER", NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnAddRecords()
{
try
{
for(int i = 1;i < 10; i ++)
{
CString strSQL;
strSQL.Format("INSERT INTO new(ID,username,old) VALUES (%d, '程红秀',%d)",i,i*3);
m_pConnection->Execute((_bstr_t)strSQL,NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnOldAdd1()
{
try
{
m_pConnection->Execute("UPDATE new SET old = old+1", NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnSum()
{
try
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("SELECT COUNT(*) FROM new where ID > 0",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect((_variant_t)(long)0); //取得第一个字段的值放入vCount变量
CString str;
str.Format("!/r/n/r/n/r/n/t/t/t共有%d条记录",vCount.lVal);
SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,str);
m_pRecordset->Close();
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnSetIdIndex()
{
try
{
m_pConnection->Execute("CREATE UNIQUE INDEX id ON new(ID)",NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnOldSum()
{
try
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select MAX(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect((_variant_t)(long)0);
m_pRecordset->Close();
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("!/r/n/r/n/r/n/t/t/t最大值是%d",vCount.lVal);
SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,Message);
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnOldSum2()
{
try
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select SUM(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
m_pRecordset->Close();
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("!/r/n/r/n/r/n/t/t/t总和是%d",(long)vCount);
SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,Message);
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnOldAverage()
{
try
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select AVG(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
m_pRecordset->Close();
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("!/r/n/r/n/r/n/t/t/t平均值是%d",(long)vCount);
SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,Message);
}
CATCH_ERROR;
}
//
DAO访问ACCESS数据库
CDaoRecordSet类
类成员:
数据成员:m_nFields(),m_strFilter(),m_strSort()
m_pSet->m_strFilter=filter;
m_pSet->Requery();
. 属性成员函数:CanUpdate()
。记录操作函数: AddNew()
动态连接数据库:
#include <afxdao.h>
private:
CString m_DataSource;
//动态连接数据库
char path[ MAX_PATH ] = { '/0' };
GetCurrentDirectory( MAX_PATH, path );
m_DataSource.Format( "%s", path );
m_DataSource += "//MagicWord.mdb";//数据库名
CString CWordDaoSet::GetDefaultDBName()
{
return _T( m_DataSource );//数据源的路径 m_DataSource不加引号
}
//实例化
m_pSet = new CWordDaoSet();
在视图文档中,采用:在PppView.cpp文件的OnInitialUpdate()函数中得到指向数据集的指针
CFormView::OnInitialUpdate();
CPppDoc* pDoc = (CPppDoc*)GetDocument(); //得到指向文档类指针
m_ShengSet=&pDoc->m_ShengSet;//得到数据库指针
/
//PUBLIC函数 打开数据表进行操作
void CMagicWordDlg::DisplayFirstRecord()
{
try
{
if ( m_pSet->IsOpen() )
m_pSet->Close();
m_pSet->Open();
PublicAssign();//操作函数
}
catch( CDaoException *exception )
{
exception->ReportError();
return;
}
}
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
添加功能:执行添加、删除、查找等操作。
首先。写SQL查询语句
其次。创建一个新的纪录集对象
功能操作
关闭数据表
添加新单词
// 实例化m_pSet
m_pSet = new CWordDaoSet();
void CMagicWordDlg::OnAddition() //添加函数
{
CWordInfoDlg WordInfoDlg; //添加对话框
CWordDaoSet TempSet;//数据库表
CString strSQL;//SQL查询
// 如果点击了取消按钮,则不执行添加操作。
if ( WordInfoDlg.DoModal() != IDOK )// 调用添加对话框
return;
// 查询当前单词是否已经被收录于数据库中
if ( TempSet.IsOpen() )//关闭原有的记录集
TempSet.Close();
//查询功能,看添加的内容是否已经存在
strSQL.Format( "SELECT * FROM WordList WHERE word = '%s'",
WordInfoDlg.m_word.operator LPCTSTR() );
//创建一个新的纪录集对象
TempSet.Open( AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE, strSQL, 0 );
if ( !TempSet.IsEOF() )
{
MessageBox( _T( "当前单词纪录已存在,没有添加的必要!" ),
_T( "已经存在!" ), MB_OK | MB_ICONASTERISK );
return;
}
if ( TempSet.IsOpen() )
TempSet.Close();
// 执行添加操作
try
{
m_pSet->AddNew();
//添加内容
m_pSet->m_Word = WordInfoDlg.m_word;
m_pSet->m_Explain0 = WordInfoDlg.m_explain0;
m_pSet->m_Explain1 = WordInfoDlg.m_explain1;
m_pSet->m_Explain2 = WordInfoDlg.m_explain2;
m_pSet->m_Phrase0 = WordInfoDlg.m_phrase0;
m_pSet->m_Phrase1 = WordInfoDlg.m_phrase1;
m_pSet->m_Phrase2 = WordInfoDlg.m_phrase2;
m_pSet->m_Sentence0 = WordInfoDlg.m_sentence0;
m_pSet->m_Sentence1 = WordInfoDlg.m_sentence1;
//更新数据库
if ( m_pSet->CanUpdate() )
{
m_pSet->Update();
MessageBox( _T( "添加新单词完成!" ),
_T( "添加成功!" ), MB_OK | MB_ICONASTERISK );
}
}
catch( CDaoException *exception )//异常操作
{
exception->ReportError();
// 否则指针会指向出现异常的纪录
m_pSet->MoveNext();
m_pSet->MovePrev();
return;
}
}
直接通过DAO读写Access文件
CDaoDatabase db; //数据库
CDaoRecordset RecSet(&db); //记录集
void CRWAccessDlg::OnWriteAccess() //创建数据库,并向数据表中添加数据
{
//获取主程序所在路径,存在sPath中
CString sPath;
GetModuleFileName(NULL,sPath.GetBufferSetLength (MAX_PATH+1),MAX_PATH);
sPath.ReleaseBuffer ();
int nPos;
nPos=sPath.ReverseFind ('//');
sPath=sPath.Left (nPos);
//默认创建数据名:Demo.mdb,内部表名:DemoTable,表内有二个字段:姓名、年龄
CString lpszFile = sPath + "//Demo.mdb";
CFileFind fFind;//查找文件
BOOL bSuccess;
bSuccess=fFind.FindFile(lpszFile);
fFind.Close ();
//是否已有创建好的Demo.mdb文件,没有则创建它
if(!bSuccess)
{
db.Create(lpszFile);//创建数据库
CString SqlCmd = "CREATE TABLE DemoTable(Name VARCHAR(20),Age VARCHAR(3));";
db.Execute(SqlCmd);//创建数据表
//打开已创建的数据表
RecSet.Open(AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE,
"SELECT * FROM DemoTable", 0);
//加入第一个记录,用SQL语句
db.Execute("INSERT INTO DemoTable (Name,Age) VALUES ('徐景周',26)");
//加入第二个记录,用DAO涵数
RecSet.AddNew();
RecSet.SetFieldValue("Name","徐志慧");
RecSet.SetFieldValue("Age","21");
RecSet.Update();
//加入第三个记录,用DAO涵数
RecSet.AddNew();
RecSet.SetFieldValue("Name","郭徽");
RecSet.SetFieldValue("Age","27");
RecSet.Update();
//关闭记录集及库
RecSet.Close();
db.Close();
AfxMessageBox("Access文件写入成功!");
}
else
AfxMessageBox("Demo.mdb数据库已经创建!");
}
void CRWAccessDlg::OnReadAccess() //直接读取数据库
{
COleVariant var; // 字段类型
var.ChangeType(VT_BSTR, NULL);
CString strName,strAge,strFile;
//清空列表框
m_AccessList.ResetContent();
//获取主程序所在路径,存在sPath中
CString sPath;
GetModuleFileName(NULL,sPath.GetBufferSetLength (MAX_PATH+1),MAX_PATH);
sPath.ReleaseBuffer ();
int nPos;
nPos=sPath.ReverseFind ('//');
sPath=sPath.Left (nPos);
strFile = sPath + "//demo.mdb";
db.Open(strFile); // 打开已创建的demo数据库及DamoTable表
RecSet.Open(AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE,"SELECT * FROM DemoTable",NULL);
while(!RecSet.IsEOF()) // 有没有到表结尾
{
RecSet.GetFieldValue("Name",var);
strName = (LPCSTR)var.pbstrVal;
RecSet.GetFieldValue("Age",var);
strAge = (LPCSTR)var.pbstrVal;
m_AccessList.AddString( strName + " --> "+strAge );
RecSet.MoveNext();
}
//关闭记录集及库
RecSet.Close();
db.Close();
}
//
//
//
/
CString类的用法:
IsEmpty()//字符串是否为空
Empty()//置空
Find( )//查找字符串 此为查找空格
GetAt(0)//得到第一个字符
SetAt( , )//
WordSet.m_Word.SetAt( 0, WordSet.m_Word.GetAt( 0 ) - 32 ); 将第一个字母转换为大写状态
MakeLower()//转化为小写状态
MakeUpper()//
GetLength()//得到字符串长度
TrimRight()//
MakeLower()//转换成小写字母
MakeUpper()//转换成大写字母
设置字体
CString s;
s = "<font color='255,255,255' face='宋体' size='12' align='center'><br><p>";
s += "<font color='200,250,100' size='18' face='宋体' style='ui'>直接通过DAO读、写Access文件示例</font><br><br><p>";
s += "<font color='200,250,100' size='14' face='宋体'>作者:徐景周</font><br><br><p>";
s += "<font color='200,250,100' size='14' face='宋体'>未来工作室出品</font><br><p>";
应用:
1符匹配:
匹配单个字符(不区分大小写)
void CListItemDlg::MatchSingleCharacter()
{
CWordDaoSet WordSet;
CString strLower;
CString strUpper;
try
{
if ( WordSet.IsOpen() )
WordSet.Close();
WordSet.Open();
while ( !WordSet.IsEOF() )
{
m_word.MakeLower();
strLower = m_word;
m_word.MakeUpper();
strUpper = m_word;
// 对单个字符不区分大小写,只与单词的第一个字母比较
if ( WordSet.m_Word.GetAt(0) == strLower ||
WordSet.m_Word.GetAt(0) == strUpper )
m_ListCtrl.InsertItem( 0, WordSet.m_Word );
WordSet.MoveNext();
}
}
catch ( CDaoException *exception )
{
exception->ReportError();
return;
}
}
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
匹配字符串(区分大小写)
void CListItemDlg::MatchString()
{
CWordDaoSet WordSet;
try
{
if ( WordSet.IsOpen() )
WordSet.Close();
WordSet.Open();
while ( !WordSet.IsEOF() )
{
if ( m_bChecked )//判断是否区分大小写
{
if ( WordSet.m_Word.Find( m_word ) != -1 )
m_ListCtrl.InsertItem( 0, WordSet.m_Word );
}
else
{
// 将比较双方都转换为小写状态
WordSet.m_Word.MakeLower();
m_word.MakeLower();
if ( WordSet.m_Word.Find( m_word ) != -1 )
{
// 匹配则将第一个字母转换为大写状态
WordSet.m_Word.SetAt( 0, WordSet.m_Word.GetAt( 0 ) - 32 );
m_ListCtrl.InsertItem( 0, WordSet.m_Word );
}
}
WordSet.MoveNext();
}
}
catch ( CDaoException *exception )
{
exception->ReportError();
return;
}
}
///
文件:
查找文件:
{
UpdateData();
if(!m_strfile.GetLength())//得到输入文件名
{
AfxMessageBox("请输入要查找的文件");
return ;
}
WIN32_FIND_DATA fd;
m_listfile.ResetContent();//m_listfile 用来保存查找结果
HANDLE hd=::FindFirstFile((LPCTSTR)m_strfile,&fd);// 它有两个参数,第一个是要查找的文件名,第二个是保存查找到的信息,类//型为WIN32_FIND_DAT,返回一个句柄。
if(hd==INVALID_HANDLE_VALUE)
{return;}
m_listfile.AddString(fd.cFileName);
while(FindNextFile(hd,&fd)) //继续查找
{
m_listfile.AddString(fd.cFileName);
};
FindClose(hd);//关闭查找
}
//
其它:
1// 此程序只能运行一次,用互斥来判断程序是否已经运行
编译了可执行程序,不能再次编译,必须先关掉已执行文件
若程序已执行完,则弹出对话框!
BOOL CMagicWordApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// 此程序只能运行一次,用互斥来判断程序是否已经运行
HANDLE m_hMutex = CreateMutex( NULL, TRUE, m_pszAppName );
if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
{
AfxMessageBox( "程序已经运行!" );
return FALSE;
}
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls();
#else
Enable3dControlsStatic();
#endif
//设置对话框背景和文本颜色
SetDialogBkColor(RGB(160,180,220),RGB(0,0,0));
2 // 删除最大化命令
pSysMenu->DeleteMenu( 4, MF_BYPOSITION );
3.查找注册表
注册表使用类:E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/注册表
void CMyRegistryDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CRegistry reg;
BOOL bReturn;
DWORD dw=10,dw2;
CString s;
int i=1,j;
bReturn=reg.Open ("Software/0");
bReturn= reg.CreateKey ("vckbase/0");
bReturn= reg.Write ("name","xiaojin");//把xiaojin写入注册表
bReturn= reg.Write ("age",i);
bReturn= reg.Write ("sarary",dw);
bReturn=reg.Read ("name",&s);//读出来
AfxMessageBox(s);
}
// 跳转到上次退出时的记录
void CMagicWordDlg::OnJump()
{
HKEY hKey = 0;
BYTE szBuffer[26] = { '/0' };
DWORD dwType = REG_SZ;
DWORD dwSize = 27;
//查询指定的值
memset( szBuffer, 0, dwSize );
// 如果打开注册表成功,获取键值并实现跳转。
//RegOpenKeyEx(注册表主键的名称,欲打开注册表项的地址,)
// RegQueryValueEx(获得键值,欲设置值的名,NULL,定义读取数据类型,所查询注册表键值的内容,)
//用&hKey获得键值
if ( RegOpenKeyEx( HKEY_CURRENT_USER, "SOFTWARE//MagicWord",
NULL, KEY_ALL_ACCESS, &hKey ) == ERROR_SUCCESS )
{
if ( RegQueryValueEx( hKey, "CurrentWord", NULL, &dwType, szBuffer, &dwSize ) == ERROR_SUCCESS )
{
CWordDaoSet TempSet;
CString strSQL;
if ( TempSet.IsOpen() )
TempSet.Close();
strSQL.Format( "SELECT * from WordList WHERE word = '%s'", szBuffer );
TempSet.Open( AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE, strSQL, 0 );
// 没有找到则不移动m_pSet,保证了OnNext/OnModify()等可以正常操作
if ( TempSet.IsEOF() )
{
MessageBox( _T( "单词库中没有这个单词!" ),
_T( "跳转失败!" ), MB_OK | MB_ICONASTERISK );
return;
}
}
}
// 找到的话,则m_pSet跳转到该处。
m_pSet->MoveFirst();//从第一个开始找
while ( !m_pSet->IsEOF() )
{
if ( m_pSet->m_Word == szBuffer )
{
PublicAssign();
break;
}
m_pSet->MoveNext();
}
}
/
// 注册最后一个被显示的单词信息
void CMagicWordDlg::RegCurrentRecord()
{
HKEY hKey = 0;
char szStatus[26] = { '/0' };
DWORD dwSize = 27;
if ( RegOpenKeyEx( HKEY_CURRENT_USER, "SOFTWARE//MagicWord",
NULL, KEY_ALL_ACCESS, &hKey ) == ERROR_SUCCESS )
{
wsprintf( szStatus, "%s", m_pSet->m_Word );
RegSetValueEx( hKey, "CurrentWord", 0, REG_SZ, (CONST BYTE*) szStatus, dwSize );
RegCloseKey( hKey );
}
else
{
RegCreateKey( HKEY_CURRENT_USER, "SOFTWARE//MagicWord", &hKey );
wsprintf( szStatus, "%s", m_pSet->m_Word );
RegSetValueEx( hKey, "CurrentWord", 0, REG_SZ, (CONST BYTE*) szStatus, dwSize );
RegCloseKey( hKey );
}
}
4。定时器
先请看SetTimer这个API函数的原型
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
);
取消定时器
不再使用定时器后,我们应该调用KillTimer来取消定时,KillTimer的原型如下
BOOL KillTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR uIDEvent // ID
);//在MFC程序中我们可以直接调用KillTimer(int nIDEvent)来取消定时器。
void CGraphDlg::OnDestroy()
{
CDialog::OnDestroy();
KillTimer(1);
}
例如
int iInstallresult;
iInstallresult=SetTimer(1, 50, NULL);
if(iInstallresult==0)
{
MessageBox("cannot install timer!");
}
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了,例如:
UINT SetTimer(1,100,NULL); //函数反回值就是第一个参数值1,表示此定时器的ID号。
第二个参数表示要等待100毫秒时间再重新处理一次。第三个参数在这种方法中一般用NULL。
注意:设置第二个参数时要注意,如果设置的等待时间比处理时间短,程序就会出问题了。
取得系统时间
CString strTimeNow; //得到系统时间
CTime now=CTime::GetCurrentTime();
strTimeNow=now.Format(_T("%Y%m%d"));
时钟显示:
在 OninitDialog()的return TRUE 前面添加:// 完成定时器的安装
int iInstallresult;
iInstallresult=SetTimer(1,1000,NULL);
if(iInstallresult==0)
{
MessageBox("fail to install the timer!");
}
else
CurrentTime();
在OnTimer()里添加CurrentTime();
void CClockDlg::CurrentTime()//得到系统时间并显示在文本框上
{
time_t tCurrentTime; ///声明
char szBuffer [ 256 ];
// 获取系统时间
tCurrentTime = time ( ( time_t* ) NULL );
strftime ( szBuffer, sizeof ( szBuffer ), "%H", localtime ( &tCurrentTime ) );
m_hours = szBuffer;
strftime ( szBuffer, sizeof ( szBuffer ), "%M", localtime ( &tCurrentTime ) );
m_minutes = szBuffer;
strftime ( szBuffer, sizeof ( szBuffer ), "%S", localtime ( &tCurrentTime ) );
m_seconds = szBuffer;
// 将各变量值赋给对话框相应ID号 对应的项
( GetDlgItem ( IDC_HOUR ) ) -> SetWindowText ( m_hours );
( GetDlgItem ( IDC_MINUTE ) ) -> SetWindowText ( m_minutes );
( GetDlgItem ( IDC_SECOND ) ) -> SetWindowText ( m_seconds );
}
//
网络编程
//
超连接: m_Mail.SetURL(_T("mailto:jingzhou_xu@163.net"));
在图形框中加入图片或动画――调用PictureEX.h类 在E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/动画图片操作/加入图片
CPictureEx m_Flag; //IDR_FLAG为图形框id
if(m_Flag.Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_FLAG),_T("GIF")))
{
m_Flag.SetBkColor(RGB(160,180,220));
m_Flag.Draw();
}
求主机名和IP地址#include <afxsock.h> // MFC socket extensions
void CGetIPDlg::OnQuery()
{
char szHostName[128];
char szT[20];
if( gethostname(szHostName, 128) == 0 )
{
// Get host adresses
m_HostName.SetWindowText(szHostName);
struct hostent * pHost;
int i;
pHost = gethostbyname(szHostName);
for( i = 0; pHost!= NULL && pHost->h_addr_list[i]!= NULL; i++ )
{
char str[100];
char addr[20];
int j;
LPCSTR psz=inet_ntoa (*(struct in_addr *)pHost->h_addr_list[i]);
m_IPAddr.AddString(psz);
}
}
}
简单的通信:
服务器:发送一个圆的信息给客户端
struct yuan
{
int x;
int y;
int r;
int color;
} yuan1,*p;
void CFasonDlg::OnSend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE);
CString m_Getstring;
this->m_Cob.GetLBText(m_Cob.GetCurSel(),m_Getstring);
if(m_Getstring==_T("Red"))
yuan1.color=1;
if(m_Getstring==_T("Green"))
yuan1.color=2;
if(m_Getstring==_T("Blue"))
yuan1.color=3;
yuan1.x=m_x;
yuan1.y=m_y;
yuan1.r=m_r;
p=&yuan1;
CDSocket m_hSocket;
m_hSocket.Create(2330,SOCK_DGRAM);
m_hSocket.SendTo( p,sizeof(yuan1),3550,"127.0.0.1");
m_x=0;
m_y=0;
m_r=0;
m_hSocket.Close();
UpdateData(FALSE);
}
客户端:
void CDASocket::OnReceive(int nErrorCode)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base
char buff[256];
int ret=0;
ret=Receive(buff,256);
if(ret==ERROR)
{
TRACE("ERROR!");
}
else
m_pDoc->Presscessding(buff);
class CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode);
}
CJieshouDoc::CJieshouDoc()
{
// TODO: add one-time construction code here
m_hSocket=new CDASocket(this);
m_hSocket->Create(3550,SOCK_DGRAM);
}
void CJieshouDoc::Presscessding(char* lbuff)
{
buff=(struct yuan*)lbuff;
p.x=buff->x;
p.y=buff->y;
p.r=buff->r;
p.color=buff->color;
UpdateAllViews(NULL);
}
void CJieshouView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CJieshouDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
x=pDoc->p.x;
y=pDoc->p.y;
r=pDoc->p.r;
if(pDoc->p.color==1)
pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(255,0,0)));
if(pDoc->p.color==2)
pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(0,255,0)));
if(pDoc->p.color==3)
pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(0,0,255)));
//if(pDoc->p.color==0)
// pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(255,255,255)));
pDC->Ellipse(x-r,y-r,x+r,y+r);
}
//
外观设计
修改窗口标题栏
void CMainFrame::OnUpdateFrameTitle(BOOL Nada)
{ //本函数用于修改窗口标题栏
CString csAppName;
csAppName.Format(AFX_IDS_APP_TITLE);
SetWindowText("动画窗口程序的示例---作者:宁波陈萌 2001.06.17");
}
BOOL CMySqlPlusApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
// The one and only window has been initialized, so show and update it.
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
m_pMainWnd->SetWindowText ("窗口标题");
return TRUE;
}
修改主窗口风格
AppWizard生成的应用程序框架的主窗口具有缺省的窗口风格,比如在窗口标题条中自动添加文档名、窗口是叠加型的、可改变窗口大小等。要修改窗口的缺省风格,需要重载CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)函数,并在其中修改CREATESTRUCT型参数cs。
CWnd::PreCreateWindow 函数先于窗口创建函数执行。如果该函数被重载,则窗口创建函数将使用CWnd::PreCreateWindow 函数返回的CREATESTRUCT cs参数所定义的窗口风格来创建窗口;否则使用预定义的窗口风格。
CREATESTRUCT结构定义了创建函数创建窗口所用的初始参数,其定义如下:
typedef struct tagCREATESTRUCT {
LPVOID lpCreateParams; // 创建窗口的基本参数
HANDLE hInstance; // 拥有将创建的窗口的模块实例句柄
HMENU hMenu; // 新窗口的菜单句柄
HWND hwndParent; // 新窗口的父窗口句柄
int cy; // 新窗口的高度
int cx; // 新窗口的宽度
int y; // 新窗口的左上角Y坐标
int x; // 新窗口的左上角X坐标
LONG style; // 新窗口的风格
LPCSTR lpszName; // 新窗口的名称
LPCSTR lpszClass; // 新窗口的窗口类名
DWORD dwExStyle; // 新窗口的扩展参数
} CREATESTRUCT;
CREATESTRUCT结构的style域定义了窗口的风格。比如,缺省的MDI主窗口的风格中就包括FWS_ADDTOTITLE(在标题条中显示当前的工作文档名)、FWS_PREFIXTITLE(把文档名放在程序标题的前面)、WS_THICKFRAME(窗口具有可缩放的边框)等风格。由于多种风格参数由逻辑或(“|”)组合在一起的,因此添加某种风格,就只需用“|”把对应的参数加到CREATESTRUCT结构的style域中;删除已有的风格,则需用“&”连接CREATESTRUCT结构的style域与该风格的逻辑非值。
CREATESTRUCT结构的x、y、cx、cy域分别定义了窗口的初始位置和大小,因此,在CWnd::PreCreateWindow 函数中给它们赋值,将能定义窗口的初始显示位置和大小。
下例中的代码将主框窗口的大小将固定为1/4屏幕,标题条中仅显示窗口名,不显示文档名。
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs
// 修改主窗风格
cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE; //去除标题条中的文档名
cs.style &= ~WS_THICKFRAME; //去除可改变大小的边框
cs.style |= WS_DLGFRAME; //增加不能改变大小的边框
// 确定主窗的大小和初始位置
int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获得屏幕宽
int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //获得屏幕高
cs.x = 0; // 主窗位于左上角
cs.y = 0;
cs.cx = cxScreen/2; // 主窗宽为1/2屏幕宽
cs.cy = cxScreen/2; // 主窗高为1/2屏幕高
return CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}
//设置对话框背景和文本颜色
SetDialogBkColor(RGB(160,180,220),RGB(0,0,0));
//对话框居中显示
CRect dlgRect;
GetWindowRect(dlgRect);
CRect desktopRect;
GetDesktopWindow()->GetWindowRect(desktopRect);
MoveWindow(
(desktopRect.Width() - dlgRect.Width()) / 2,
(desktopRect.Height() - dlgRect.Height()) / 2,
0,
0 );
文档设置背景色
public:
CBrush m_wndbkBrush;
COLORREF m_crBackground;
CAnimatewindowView::CAnimatewindowView()
{ // TODO: add construction code here
m_crBackground=RGB(146,177,231);
m_wndbkBrush.CreateSolidBrush(m_crBackground);
}
BOOL CAnimatewindowView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{ // TODO: Add your message handler code here and/or call default
CView::OnEraseBkgnd(pDC);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->FillRect(&rect,&m_wndbkBrush);//设置背景色
return TRUE;
}
菜单------CMenu CToolBar
取得菜单项指针:
CWnd*pParent=GetParent();//得到指向主窗口的指针
CMenu*pMenu=pParent->GetMenu();//得到系统菜单
CMenu*SubMenu=pMenu->GetSubMenu(0);//得到子菜单
初始化函数
菜单操作函数
菜单项操作函数
UINT CheckMenuItem(UINT nEDCheckItem, UINT nCheck)
nEDCheckItem---指定要被复选的菜单项,它既可以是常规菜单项,也可以是弹出菜单项。
nCheck------指定复选方式:
MF_BYCOMMAND:通过ID号选择菜单该值为默认值,Windows检查CMenu对象拥有的所有的弹出式菜单项。因此,除非存在完全相同的菜单项,否则使用菜单栏的CMenu对象完全可以,而不必区分弹出式菜单和菜单栏菜单。
MF_BYPOSITION:菜单项的位置如果为第一项,则nEDCheckItem 为0
MF_CHECKED:复选指定菜单项。
MF_ENABLED:解除指定菜单项的选择
例:SubMenu-> CheckMenuItem(ID_LXC, MF_CHECKED);
UINT EnableMenuItem(UNIT nIDEnableItem,UINT nEnable)
函数将使能、禁止、加灰指定菜单项
返回值:调用成功,返回非零值,否则返回零值。函数将返回菜单项先前的状态。
nIDEnableItem:指定了将要操作的菜单项
nEnable:指定了将要采取的操作,
MF_BYCOMMAND:通过ID号选择菜单项
MF_BYPOSITION:
MF_DISABLED:使菜单项无效,即使菜单不能被选中,但并不用灰色显示。
MF_ENABLED:使菜单项有效
MF_GRAYED:除去菜单项前的检查标记
CToolBar
构造函数:
。SetSizes:调用该函数设置工具栏按钮大小,原型:
Void SetSizes(SIZE sizeButton,SIZE sizeImage);
sizeButton:指定了工具栏按钮的尺寸。
sizeImage:指定了工具栏位图中按钮图像的尺寸。
属性操作函数:
。SetButtonText:设置工具栏按钮的文本。
BOOL SetButtonText()
1、定制工具条
很酷的功能,:-)....
首先在Create时使用 CCS_ADJUSTABLE风格。
调用CToolBar::Customize(void);
此外记得使用RestoreState,SaveState。
2、增加文字
调用CToolBar::SetButtonText(...)
调用CToolBar::SetSizes(...)将按钮尺寸放大到适当大小。
3、TrueColor image on ToolBar,生成和初始化工具栏,方法很简单有些不可思议。
m_bmToolbarHi为框架窗口的成员变量。CToolBar m_wndToolBar;
在OnCreate中
if (!m_wndToolBar.Create(this) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
。。。。。。。。。//增加工具栏的其它功能
TRACE0("Failed to create toolbar/n");
return -1; // fail to create
}
4、增加工具栏按钮停放功能,可以改变工具栏的位置。
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);// CBRS_ALIGN_ANY使工具栏停放在四个窗口边的任意边框。调用CControlBar中的EnableDocking函数,允许工具栏本身的停放
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//调用CFrameWnd中的EnableDocking函数,允许主窗口停放
DockControlBar(&m_wndToolBar);
m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle() | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);// CBRS_TOOLTIPS:激活工具栏提示特性;CBRS_FLYBY:使光标放在键上时 显示命令提示。
CenterWindow();//使窗口运行时居于屏幕正中央
动画(图片、声音)
CListBox:列表框控件类,管理列表框的显示和选择
CListBox m_AccessList; m_AccessList.ResetContent();//清空列表框
m_AccessList.AddString( strName + " --> "+strAge );//向列表框中添加数据
CDC 设备情景对象类,是其它设备情景的基类
CpaintDC:它的构造函数调用BeginPaint,它的析构函数调用
EndPaint。
生成自定义的绘图工具:
CPaintDC dc(this);
CPen MyNewPen;
COLORREF mm_color=dlg.m_color;//颜色对话框选择的颜色
MyNewPen.CreatePen(PS_SOLID,10,mm_color);//RGB(255,0,0)初始化
//调用CDC::SelectObject把生成的对象调入设备情景
CPen* pOriginalPen;
pOriginalPen=dc.SelectObject(&MyNewPen);
CRect MyRectangle(30,10,20+m_Radius*2,10+m_Radius*2);
//通过m_Radius的大小显示动态圆:右图
dc.Ellipse(&MyRectangle);//画圆
dc.SelectObject(pOriginalPen);
CDialog::OnPaint();
设置文本的颜色
void CAnimatewindowView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CAnimatewindowDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
CRect rect;
GetClientRect(&rect); //取客户区尺寸大小
pDC->SetBkMode(RGB(255,255,255));//设置背景颜色模式为透明色
pDC->SetTextColor(RGB(255,255,0));//设置文本前景色为黄色
pDC->TextOut((rect.Width()-280)/2,(rect.Height()-30)/2,"用一点点动画装饰您的程序,祝您好运!");
//输出文本,同时用客户区宽度与高度计算文本输出位置,280为文本长度,
//30为文本高度,这个值为经验值并不专业,可以用别的方法精确计算,
//但对于本文没有必要。
}
设置文档的背景颜色:
public:
CBrush m_wndbkBrush;
COLORREF m_crBackground;
CAnimatewindowView::CAnimatewindowView()//初始化
{
// TODO: add construction code here
m_crBackground=RGB(146,177,231);
m_wndbkBrush.CreateSolidBrush(m_crBackground);
}
BOOL CAnimatewindowView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) //以CView为基类
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CView::OnEraseBkgnd(pDC);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->FillRect(&rect,&m_wndbkBrush);//设置背景色
return TRUE;
}
HBRUSH CKechengView::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) // 以CFormView为基类
{
HBRUSH hbr = CFormView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
// if (nCtlColor==CTLCOLOR _ DLG )
return (HBRUSH) m_wndbkBrush.GetSafeHandle ( );
//return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor);
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
}
CBitmap类:提供对位图的操作。
用绘图函数生成位图,基本过程如下:
1. 创建空白位图对象;
2. 创建内存设备描述表DC对象
3. 将位图选入内存DC
4. 利用内存DC对象的成员函数在位图内绘制位图
LoadBitmap:从资源加载位图,并将它连接到CBitmap对象
GetBitmap:取得CBitmap对象的信息赋给一个BITMAP结构体
CDC MemDC; //创建内存DC
BITMAP bm; //创建位图结构变量
CBitmap m_bitmap; //创建位图对象
CBitmap *old_bitmap; //创建位图对象指针
m_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//拷贝资源位图
m_bitmap.GetBitmap(&bm);//得到位图结构中的大小信息
制作闪烁效果:
#include "LjxWnd.h"//在E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/动画图片操作/闪屏图形特技效果的实现
BOOL CAnimatesplashApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
//增加的代码
CLjxWnd *ljxljx=new CLjxWnd; //建立一个新窗口对象
ljxljx->CreatLjxWnd (); //创建窗口――函数中重载功能
// CWnd类功能
ljxljx->CenterWindow (); //在屏幕中央
ljxljx->ShowWindow (SW_SHOW); //显示窗口
ljxljx->UpdateWindow (); //更新窗口,激活OnPait函数
Sleep(2000); //等待函数指定秒钟
if (ljxljx!=NULL) ljxljx->SendMessage (WM_CLOSE); //关闭窗口
//增加的代码结束
CAnimatesplashDlg dlg; //显示对话框
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
// application, rather than start the application's message pump.
return FALSE;
}
控件类添加背景位图基本过程如下:
在树型控件中使用背景位图
CMyTreeCtrl继承类 CTreeCtrl
CMyTreeCtrl m_CtrlTree;//控件变量
BOOL CTreeDlg::OnInitDialog()
{
……….
m_CtrlTree.SetBKImage("cibas.bmp");// SetBKImage为实现背景位图的函数在CMyTreeCtrl中实现
……….
}
在MFC程序中显示JPG/GIF图像
在“E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/动画图片操作/JPG图像加载及超连接”定义了所需的类
CPictureCtrl 使你可以在任何对话框或窗口中把图像作为子窗口显示。
例如: 关于对话框中加载IDC_MYIMAGE图像
class CAboutDialog : public CDialog {
protected:
CPictureCtrl m_wndPict;
virtual BOOL OnInitDialog();
};
BOOL CAboutDialog::OnInitDialog()
{
m_wndPict.SubclassDlgItem(IDC_MYIMAGE,this);// IDC_MYIMAGE和变量m_wndPict建立联系
return CDialog::OnInitDialog();
}
在文档/视图中加载JPG/GIF图像
在doc.h中
#pragma once
#include "Picture.h"
protected:
CPicture m_pict;
public:
CPicture* GetPicture() {
return &m_pict;
doc.cpp
#include <afxdisp.h>
#include <afxpriv2.h>
void CPictureDoc::Serialize(CArchive& ar)//打开图片在文档中显示
{
if (ar.IsLoading()) {
VERIFY(m_pict.Load(ar));
} else { }
}
BOOL CPictureDoc::OnNewDocument()/*为了使程序更实用,CPictureDoc::OnNewDocument从程序资源数据加载了一幅图像。为了显示这幅图像,CPictureView::OnDraw要调用CPicture::Render。这样程序一启动便会显示一幅默认的图像。*/
{
m_pict.Load(IDR_MAINFRAME);
return TRUE;
}
void CPictureView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CPictureDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
CPicture* ppic = pDoc->GetPicture();
ASSERT(ppic);
if (*ppic) {
CRect rc;
GetImageRect(rc);// GetImageRect是CPictureView类的一个成员函数
ppic->Render(pDC,rc);
}
}
AnimateWindow函数:实现动画效果
函数原型:BOOL AnimateWindow(HWND hWnd,DWORD dwTime,DWORD dwFlags)。
函数功能:该函数能在显示与隐藏窗口时产生两种特殊类型的动画效果:滚动动画和滑动动画。
参数含义:
hWnd:指定产生动画的窗口的句柄。
dwTime:指明动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒。
dwFags:指定动画类型。这个参数可以是一个或多个下列标志的组合。标志描述:
AW_SLIDE:使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略。
AW_ACTIVATE:激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不能使用这个标志。
AW_BLEND:实现淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志。
AW_HIDE:隐藏窗口,缺省则显示窗口。
AW_CENTER:若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠,即收缩窗口;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展,即展开窗口。
AW_HOR_POSITIVE:自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
AW_VER_POSITIVE:自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
AW_VER_NEGATIVE:自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。在下列情况下函数将失败:
窗口使用了窗口边界;窗口已经可见仍要显示窗口;窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。
实例:动画窗口的实现
在工程里的StdAfx.h文件靠前位置加上如下定义
#undef WINVER
#define WINVER 0X500
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
……
AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_CENTER);
return 0;
}
void CMainFrame::OnClose()
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_CENTER);
//AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_BLEND);
CFrameWnd::OnClose();
}
实现对话框的分块消失:E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/动画图片操作/实现窗体分块消失
void CRWAccessDlg::OnOK()
{
CWindowAnima wa(this); //CWindowAnima类在上文件夹中
//将窗体分为6块动画窗体效果
wa.Scatter6(90,10);
CDialog::OnOK();
}
窗口
CSplitterWnd类
CSplitterWnd m_wndSpMain;
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) //在此生成分割函数
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if (!m_wndSpMain.CreateStatic(this, 1, 2)) //创建一行两列的分割窗口
{
TRACE0("Failed to create splitter window/n");
return FALSE;
}
// Get the client rect first for calc left pane size
// create the left tree view first.
if (!m_wndSpMain.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CPppView),CSize(200, 200), pContext))
{ //在0行0列加入CPppView视图
TRACE0("Failed to create left pane view/n");
return FALSE;
}
// The right pane is a frame which and contain several different views.
if (!m_wndSpMain.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CShengView), CSize(100,100), pContext))
{ //在0行1列加入CShengView函数
TRACE0("Failed to create right pane frame/n");
return FALSE;
}
return TRUE;
}
ClistCtrl类的用法:
1常规操作函数:它们可以完成向列表视图中插入新
条目或新列等操作。
ISubItem-指定条目子索引项
BOOL DeleteAllItems()删除列表控件中所有条目
int InsertColumn(int nCol,const LVCOLUMN * pColum)插入新列 操作成功返回新列索引
nCol-----指定新列索引。
pColum---为LVCOLUMN结构指针,包含将插入的信息。
LVCOLUMN结构
例:m_ListCtrl.InsertColumn( 0, _T( "所有匹配的单词" ), LVCFMT_LEFT, 115 );
int InsertItem(const LVITEM *pItem)调用该函数以
向列表中插入新条目 返回新条目索引值
pItem-------为LVITEM结构,其中包含了将插入的条目信息
列表控制中包含两个非常重要的数据结构LV_ITEM和LV_COLUMN。LV_ITEM用于定义列表控制的一个表项,LV_COLUMN用于定义列表控制的一个表列
例:m_ListCtrl.InsertItem( 0, WordSet.m_Word );//数据项
CString s;
s.Format("%d",m_Set.m_column1);//格式化
//int InsertItem(i,s,0)调用该函数以向列表中插入新条目 返回新条目索引值
//相当于插入新的一行 数字代表列数
m_ListCtrlx.InsertItem(i,s,0);
EnsureVisible---调用该函数以确保指定的列表视图条目可见,其原型为:
BOOL EnsureVisible(int nItem,BOOL bPartialOK)
返回值:
nItem:指定了必须可见的条目索引。
bPartialOK:指定了是否允许部分可见。
列表视图控件将在必要时进行滚动,以确保指定条目可见。如果bPartialOK参数为非零值,则当条目部分可见时,列表视图控件不进行滚动。
2。属性操作函数:它们可以完成对列表视图控件的属性的设置和查询等操作。
DWORD SetExtendedStyle(DWORD dwNewStyle) //先设计列表风格
如果函数调用成功,则返回列表视图控件先前所使用的
扩展风格。
LVS_EX_FULLROWSELECT-----对列表视图中的项目进行整行选择,即选择某条目时,该条目的所在行都被选择。
LVS_EX_GRIDLINES----将在列表视图控件中绘制网格线0x21。
例:m_ListCtrl.SetExtendedStyle( LVS_EX_GRIDLINES );//将在列表视图控件中绘制网格线0x21。
POSITION GetFirstSelectedItemPosition() const 如果函数执行成功,则返回条目的POSITION值,如果返回值为KULL,则表示当前列表视图控件中没有条目选中。
Int GetNextSelectedItem(POSITION& pos) const 如果函数执行成功,则返回列表视图控件中下一个被选中的条目索引。其中参数pos为将接收条目POSITION值的变量。
BOOL SetColumnWidth(int nCol,int cx)
调用该函数以设置报表视图或列表视图中指定列的宽度。
nCol----指定了将被设置宽度的列索引。
cx-------指定了列的新宽度。
Int GetItemText(int nItem, int nSubItem,LPTSTR lpszText,int nLen) const;
CString GetItemText(int nItem, int nSubItem) const;
对于int,其返回值为所指定的文本长度;对CString,其返回值为包含条目文本的CString对象。
nItem--------指定将被获取文本的条目索引
nSubItem---------指定了将被获取文本的条目子项的索引。
lpszText---------将返回条目文本的缓冲区指针。
nLen----------指定lpszText缓冲区的长度。
如果nSubItem为0,则函数将获取条目的标签,nSubItem不为0,将获取指定条目子项的文本。
例:
BOOL SetItemText(int nItem, int nSubItem,LPTSTR lpszText);
如果函数调用成功,则返回非零值,否则返回零值。
nItem--------指定将被设置的条目索引
nSubItem---------指定了将被设置文本的条目子项的索引。
lpszText---------指定了将被设置的新条目文本。
例:
char szTemp[27] = { '/0' };//缓冲区
POSITION Pos = m_ListCtrl.GetFirstSelectedItemPosition();
if ( Pos == NULL ) return;
int nCurIndex = m_ListCtrl.GetNextSelectedItem( Pos );
m_Display.Empty();//文本编辑框
m_ListCtrl.GetItemText( nCurIndex, 0, szTemp, 26 );
CImageList:图像列表
CImagelist* GetImageList(int nImageList) const;
如果函数执行成功,则返回列表视图控件的图像列表指针。
nImageList----指定了将获得的图像列表类型。
LVSIL_NORMAL---获取大图标图像列表指针
LVSIL_SMALL--获取小图标图像列表指针
LVSIL_STATE--获取状态图像列表指针
CImageList* SetImageList(CImageList* pImageList,int nImageList);
如果函数执行成功,返回先前的图像列表指针
参数: pImageList--指定了要设置的图像列表指针
nImageList--指定了要设置的图像列表类型
COLORREF GetBkColor() const; 调用该函数获得列表视图控件的背景颜色。
函数执行成功,返回32位RGB值
BOOL SetBkColor (COLORREF cr); 调用该函数设置列表视图控件的背景颜色。
函数执行成功,返回非零值,否则返回零值。
CHeaderCtrl* GetHeaderCtrl(); 调用改函数以得到列表视图控件的标头控件指针
函数调用成功,返回列表视图控件所使用的标头控件指针
例:
m_imagelist.Create(16,16,TRUE,2,2);
m_imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_YES));
m_imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_NO));
m_list.SetImageList(&m_imagelist,LVSIL_SMALL);
m_list.SetExtendedStyle(0x21);
m_list.SetFont(&m_font1);//设置全部字体
// m_list.GetHeaderCtrl()->SetFont(&m_font1);//只设置标头控件的字体
//以下函数与文本有关
m_list.SetBkColor(RGB(247,247,0));
m_list.SetTextColor(RGB(255,255,255));//设置列表视图控件的文本颜色
m_list.SetTextBkColor(RGB(0,0,255));//设置列表视图控件中文本背景色
m_iImageList.Create(24, 24, TRUE,1, 0);
HICON hIcon = NULL;
hIcon = (HICON)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDI_KEBIAO), IMAGE_ICON, 24, 24, 0);
m_iImageList.Add(hIcon);
m_FileTree.SetImageList ( &m_iImageList,TVSIL_NORMAL );
----------------------事例----------------------------------
实现排序:
BOOL m_Bs;
BOOL m_bIsAsc;//互斥信号量:true升序 反之降序
CDRecordset m_Set;
void Sort(BOOL isAsc=TRUE,int secol=1);
void CBaDialog::Sort(BOOL isAsc,int secol)
{
if(m_Set.IsOpen())
m_Set.Close();
this->Select(); //打开所选择数据表
m_bSet.Close();//只对m_Set数据标排序 所以关闭m_bSet
CODBCFieldInfo fieldInfo;
m_Set.GetODBCFieldInfo(secol,fieldInfo);//返回纪录集中字段的特定种类的信息 即所选
择的信息
if(isAsc)//实现排序功能
{
m_Set.m_strSort=fieldInfo.m_strName+" ASC";//order by
m_bIsAsc=TRUE;
}
else
{
m_Set.m_strSort=fieldInfo.m_strName+" DESC";
m_bIsAsc=FALSE;
}
m_Set.Requery();
}
//单击索引
void CBaDialog::OnColumnclickList3(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;//系统自动生成
// TODO: Add your control notification handler code here
if(FALSE== m_bS)
{
int k= pNMListView->iSubItem; //鼠标单击选择第几行
Sort(!m_bIsAsc, k);
m_ListCtrlx.DeleteAllItems();
this->Show();//把数据库学生的数据表内容显示
}
*pResult = 0;
}
右键单击事件
void CCCDlg::OnRclickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
// TODO: Add your control notification handler code here
POSITION pos = m_list.GetFirstSelectedItemPosition(); //得到当前选中的行
if(pos)
{
int nItem = m_list.GetNextSelectedItem(pos);
CPoint pt;
::GetCursorPos(&pt);
COfficeXPMenu m_menu;
m_menu.LoadMenu(IDR_MENU_LIST);
COfficeXPMenu::SetType(TYPE_XP); //设置菜单的风格,(TYPE_XP, TYPE_NORMAL)
COfficeXPMenu *psub = (COfficeXPMenu *)m_menu.GetSubMenu(0);
DWORD dwID =psub->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON,pt.x,pt.y ,this);
m_menu.DestroyMenu();
}
*pResult = 0;
}
列表双击事件(实现在编辑框中显示内容)
// 双击则显示显示信息
void CListItemDlg::OnDblclkList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
CWordDaoSet WordSet;
CString strSQL;
CString strNewLine( "/r/n" );//回车换行
char szTemp[27] = { '/0' };
//得到双击列的位置
POSITION Pos = m_ListCtrl.GetFirstSelectedItemPosition();
if ( Pos == NULL ) return;
int nCurIndex = m_ListCtrl.GetNextSelectedItem( Pos );
m_Display.Empty();
m_ListCtrl.GetItemText( nCurIndex, 0, szTemp, 26 );
strSQL.Format( "SELECT * FROM WordList WHERE word = '%s'", szTemp );
if ( WordSet.IsOpen() )
WordSet.Close();
WordSet.Open( AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE, strSQL, 0 );
if ( !WordSet.IsEOF() )
{
if ( !WordSet.m_Explain0.IsEmpty() )
m_Display += WordSet.m_Explain0 ;//字符串相加
if ( !WordSet.m_Explain1.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Explain1 );
if ( !WordSet.m_Explain2.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Explain2 );
if ( !WordSet.m_Phrase0.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Phrase0 );
if ( !WordSet.m_Phrase1.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Phrase1 );
if ( !WordSet.m_Phrase2.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Phrase2 );
if ( !WordSet.m_Sentence0.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Sentence0 );
if ( !WordSet.m_Sentence1.IsEmpty() )
m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Sentence1 );
}
if ( WordSet.IsOpen() )
WordSet.Close();
UpdateData( FALSE );//在编辑框中显示文本
*pResult = 0;
}
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void CCcDlg::OnDblclkList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) //双击list控件的函数
{
POSITION pos = m_list.GetFirstSelectedItemPosition(); //得到当前选中的行
if(pos) //如果选中一行
{
int nItem = m_list.GetNextSelectedItem(pos);
CAddDlg dlgadd;
dlgadd.m_bAddOrModify=1; //修改记录的标志
if(m_list.GetItemText(nItem,0)=="N")
dlgadd.m_bPassed=false; //单项按钮
else
dlgadd.m_bPassed=true;
dlgadd.m_strName=m_list.GetItemText(nItem,1);
dlgadd.m_strCollege =m_list.GetItemText(nItem,2);
dlgadd.m_strReason =m_list.GetItemText(nItem,3);
dlgadd.m_date1 =m_list.GetItemText(nItem,4);
dlgadd.m_date2 =m_list.GetItemText(nItem,5);
dlgadd.m_strRemark =m_list.GetItemText(nItem,6);
dlgadd.DoModal();
}
*pResult = 0;
}
CListCtrl中选择变化时如何获得通知?
我在Report View中使用了一个CListCtrl(自绘制类型),我想知道什么时候选择项发生了改变.
在选择项变化时,可以使用按钮有效或失效,按如下操作:
加入LVN_ITEMCHANGED消息处理.
void CYourClassNameHere::OnItemchangedEventList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
*pResult = 0;
if (pNMListView->uChanged == LVIF_STATE)
{
if (pNMListView->uNewState)
GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(TRUE);
else
GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(FALSE);
}
}
/
树视图控件-树视图控件
属性设置-style:有按钮、有行、line at root 、边框;more style:卷轴、工具栏提示。
属性操作函数
。GetParentItem:调用该函数得到指定树视图条目的父条目.
HTREEITEM GetParentItem(HTREEITEM hItem);
hItem:指定条目句柄。
常规操作函数
.InsertItem:向树形控件插入新条目
/* TVINSERTSTRUCT tvInsert; //d第一中插入方法
tvInsert.hParent = NULL;//指定了父条目句柄,参数为TVI_ROOT或NULL,则该条目被插入控件的根部
tvInsert.hInsertAfter = NULL;
tvInsert.item.mask = TVIF_TEXT;
tvInsert.item.pszText = _T("VC知识库www.vckbase.com");
HTREEITEM hCountry = m_CtrlTree.InsertItem(&tvInsert);*/
//第二种方法
HTREEITEM hCountry = m_CtrlTree.InsertItem( _T("VC知识库www.vckbase.com"), NULL, NULL);//根目录
HTREEITEM hPA = m_CtrlTree.InsertItem(TVIF_TEXT,_T("程序员社区"), 0, 0, 0, 0, 0, hCountry, NULL);//二级目录
HTREEITEM hWA = m_CtrlTree.InsertItem(_T("文档代码中心"),0, 0, hCountry, hPA);// 二级目录
// m_CtrlTree.InsertItem(_T("程序员论坛"),0, 0, hPA, TVI_SORT);//三级目录
m_CtrlTree.InsertItem(_T("程序员论坛"), hPA, TVI_SORT);
m_CtrlTree.InsertItem(_T("程序员交友"), hPA, TVI_SORT);
m_CtrlTree.InsertItem(_T("人才交流"), hPA, TVI_SORT);
m_CtrlTree.InsertItem(_T("文档中心"), hWA, TVI_SORT); //三级目录
m_CtrlTree.InsertItem(_T("代码仓库"), hWA, TVI_SORT);
m_CtrlTree.InsertItem(_T("个人专辑"), hWA, TVI_SORT);
m_CtrlTree.Expand(hCountry,TVE_EXPAND);
。GetItemText:得到指定条目的文本
。SetItemText
.Expand:调用该函数以展开或收拢指定条目的子条目。
BOOL Expand(HTREEITEM hItem,UINT nCode);
函数成功,返回非零值,否则返回零值。
hItem:指定将打开或收拢的条目句柄。
nCode:指定了采取的操作,如下:
TVE_COLLAPSE:收拢列表
TVE_COLLAPSERESET:收拢列表,并删除子条目
TVE_EXPAND:打开列表
TVE_TOGGLE:如果当前列表已经打开,则收拢之;如果已经收拢,则打开;
选择所单击的内容
void CPppView::OnSelchangingTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR;
// TODO: Add your control notification handler code here
CTreeCtrl* pTree2 = (CTreeCtrl*) GetDlgItem(IDC_TREE1);//
HTREEITEM hSelected = pNMTreeView->itemNew.hItem;
CPppDoc* pDoc = (CPppDoc*)GetDocument();//一切都以文档传输
CString hParentName;
HTREEITEM hParent=pTree2->GetParentItem(hSelected); //
if(hSelected!=NULL)
{
pDoc->Name=pTree2->GetItemText(hSelected);// Name在文档里定义
}
*pResult = 0;
}
/
2.组合框控件:
int GetCurSel() const 得到当前选项的索引,
失败则返回CB_ERR。
Int SetCurSel(int nSelect);
如果函数调用成功,返回当前选项索引。如果nSelect的值超出范围,或为-1,则返回CB_ERR,并清除当前选项。
int GetLBText(int nIndex,Cstring& rString ) const
void GetLBText(int nIndex, LPTSTR lpszText) const
如果函数调用成功,则返回字符串的字节长度(不包括末尾的空字符)。如果nIndex并非合法的索引,则返回CB_ERR。
nIndex----指定将获取文本选项的索引。
LpszText---指定将用以存放所得文本的缓冲区指针。该缓冲区必须足够容纳要获取的文本及其结尾空字符。
rString:用于存放所的文本的Cstring对象
int GetLBTextLen( int nIndex) const
如果函数调用成功,则返回字符串的字节长度(不包括末尾的空字符)。如果nIndex并非合法的索引,则返回CB_ERR。
nIndex----指定将获取组合框选项的索引。
-----------------------------------------------------------
ComboBox(下拉框)的用法:
CComboBox m_cob;
CString m_Getstring;
m_cob.GetLBText(m_cob.GetCurSel(),m_Getstring);//把选择的内容传给m_Getstring
void CBaDialog::OnTimer(UINT nIDEvent)
{ //设置列表框的选择 当再一次选择时 重新设置按钮的属性
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CString m_string;
m_cob.GetLBText(m_cob.GetCurSel(),m_string);
if(m_Getstring!=m_string)
{
GetDlgItem(IDC_STATR)->EnableWindow(TRUE);
this->Enable(FALSE);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
//
3.BUTTON
操作函数:
HICON SetIcon(HICON hIcon); 如果函数操作成功,返回先前与按钮联系的图标句柄。
以链表的方式实现了主界面所有Button的初始化
// 设置按钮风格
// 将其单独定义而不是在ClassWizard中定义,参看InitBuffonStyle();
private:
CButtonStyle m_Setting, m_ListItem, m_Addition, m_Remove,
m_Modify, m_Search, m_About, m_Exit,
m_Previous, m_Next, m_End, m_Home,
m_Goto, m_Jump;
void CMagicWordDlg::InitButtonStyle()
{
CList< CButtonStyle*, CButtonStyle* > ButtonList;
//ButtonList.AddTail( &m_Setting );
ButtonList.AddTail( &m_ListItem );
ButtonList.AddTail( &m_Addition );
ButtonList.AddTail( &m_Remove );
ButtonList.AddTail( &m_Modify );
ButtonList.AddTail( &m_Search );
ButtonList.AddTail( &m_About );
ButtonList.AddTail( &m_Exit );
ButtonList.AddTail( &m_Previous );
ButtonList.AddTail( &m_Next );
ButtonList.AddTail( &m_End );
ButtonList.AddTail( &m_Home );
ButtonList.AddTail( &m_Goto );
ButtonList.AddTail( &m_Jump );
// 用循环实现必须手动改动Resource.h中的定义
for ( int nIco = IDI_JUMP, nBtn = IDC_JUMP; nBtn >= IDC_LISTITEM; nIco--, nBtn-- )
{
CButtonStyle *Button = ButtonList.RemoveTail();
Button->SubclassDlgItem( nBtn, this );
Button->SetIcon( nIco );
Button->SetInactiveBgColor();
Button->SetInactiveFgColor();
Button->SetActiveBgColor();
}
}
使按钮不可用
BOOL m_bS;
m_bS = GetDlgItem(IDC_STATR)->EnableWindow(FALSE);
void CBaDialog::Enable( BOOL p)
{
BOOL HB;
HB=p;
GetDlgItem(IDC_ADD)->EnableWindow(HB);
GetDlgItem(IDC_DELECT)->EnableWindow(HB);
GetDlgItem(IDC_EDIT)->EnableWindow(HB);
GetDlgItem(IDC_FIND)->EnableWindow(HB);
GetDlgItem(IDC_ALL)->EnableWindow(HB);
}
//
编辑控件
属性操作函数:完成属性的设置和查询等操作〉
常规操作函数:完成清空编辑控件的恢复缓冲区、得到编辑控件中的被选文本等操作。
SetSel:调用该函数以设置编辑控件中的当前被选文本,其原型:
void SetSel(DWORD dwSelection,BOOL bNoScroll=FALSE);
void SetSel(int nStartChar,int nEndChar,BOOL bNoScroll=FALSE);
dwSelection
bNoScroll
nStartChar
nEndCha
bNoScroll
剪贴板操作:
//
状态栏—CstatusBar
构造函数:完成创建状态栏对象、设置状态栏窗格ID等操作。
SetIndicators:调用该函数可以设置各个指示窗口的ID,其原型为:
BOOL SetIndicators(const UINT* lpIDArray,int nIDCount);
调用成功,返回非零值,否则,零值。
lpIDArray :为包含状态栏指示窗格ID的数组。
nIDCount:指定了状态栏指示窗格数目。
属性操作函数:完成创建状态栏对象、设置状态栏分栏ID等操作。
CommandToIndex:调用该函数可以获得给定ID值的状态栏指示窗格索引,其原型:
Int CommandToIndex(UINT nIDFind) const;
调用成功,返回指示窗格索引,否则,返回-1.
nIDFind——指定了将获取其索引的窗格ID。
SetPaneText:调用该函数可以设置给定指示窗格的文本,其原型:
BOOL SetPaneText(int nIndex,LPCTSTR lpszNewText,BOOL bUpdate=TRUE);
调用成功,返回非零值,否则,零值。
nIndex:指定了将设置其文本的状态栏指示窗格索引。
lpszNewText:指定了将设置的指示窗格文本。
bUpdate:如果改参数为TRUE,则指示窗格的显示将被更新。
//
/
检查框(Check boxes)和单选按钮(Radio button)
Radio button:
m_radio.SetCheck(1);//选中状态
int m_nSel;
void CSearchDlg::OnOK()
{
try
{
UpdateData();
switch(m_nSel)
{
case 0:
theApp.m_strSQL="SELECT * FROM Records WHERE date1>='"+m_strDate1+"' AND date2<='"+m_strDate2+"'";
break;
case 1:
theApp.m_strSQL="SELECT * FROM Records WHERE Name LIKE '%"+m_strName+"%'";
break;
case 2:
theApp.m_strSQL="SELECT * FROM Records WHERE College LIKE '%"+m_strCollege+"%'";
break;
case 3:
theApp.m_strSQL="SELECT * FROM Records WHERE Reason LIKE '%"+m_strReason+"%'";
break;
}
((CCcDlg*)AfxGetMainWnd())->List(theApp.m_strSQL);
}
catch(_com_error e)
{
CATCH_ERROR;
}
CDialog::OnOK();
}
//
///
对话框
隐藏和显示对话框:ShowWindow (SW_HIDE); ShowWindow (SW_SHOW);
ShowWindow (SW_HIDE);
CAcsLogDlg loginDlg;
if (loginDlg.DoModal ()==IDOK)
{
success = TRUE;
}
else
{
success = FALSE;
ShowWindow (SW_SHOW);
}
对话框中的控件:可见(visible)风格通过调用CWnd::ShowWindow()改变可见性。
m_button.ShowWindow(SW_SHOW);//显示按钮
m_button.ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏按钮
禁止(disabled)调用CWnd::EnabledWindow()
UpdateData();参数为TRUE时,对话框控件中的内容传递给数据成员,为FALSE时反之。
SetDlgItemText(IDC_Use,"");//对话框中的编辑框清空
GetDlgItem(IDC_Use)->SetFocus();//光标停在对话框中的IDC_Use
SetDialogBkColor( RGB( 96, 160, 16 ), RGB( 255, 255, 255 ) ); // 设置对话框背景色及文本色
调用对话框
打开文件对话框
void CMediaPlayerDlg::OnOpen()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
char szFileFilter[]=
"Mp3 File(*.mp3)|*.mp3|"
"Wma File(*.wma)|*.wma|"
"Video File(*.dat)|*.dat|"
"Wave File(*.wav)|*.wav|"
"AVI File(*.avi)|*.avi|"
"Movie File(*.mov)|*.mov|"
"Media File(*.mmm)|*.mmm|"
"Mid File(*.mid;*,rmi)|*.mid;*.rmi|"
"MPEG File(*.mpeg)|*.mpeg|"
"All File(*.*)|*.*||";
CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter);
//CFileDialog fileDlg(TRUE, "mdb", "*.mdb", NULL, "Access Files(*.mdb)", NULL);
if(dlg.DoModal()==IDOK){
CString PathName=dlg.GetPathName();
PathName.MakeUpper();
m_ActiveMovie.SetFileName(PathName);
}
}
//
字体
CFont m_font2;
CFont m_font1;
m_font1.CreateFont(12, 0,0,0,FW_BOLD, 0,0,0,
DEFAULT_CHARSET, OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS,
DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "宋体");//加粗
/* m_font2.CreateFont(14, 0,0,0,FW_NORMAL, 0,0,0,
DEFAULT_CHARSET, OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS,
DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "宋体");
*/
/
4.数据库
ODBC动态添加数据库:Lhwy工程
CDatabase类
public:
CDatabase m_DB;
extern CLhwyApp theApp;
#include <odbcinst.h>
//由于 VC的缺省库文件中不包含 SQLConfigDataSource()函数,因此使用该函数之前需要将 odbcinst.h文件包含在工程的头文件中
BOOL CLhwyApp::InitInstance()
{
//在VC中动态加载ODBC的方法
if (!AfxSocketInit())
{
AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
return FALSE;
}
CString sPath;//数据库存放路径
GetModuleFileName(NULL,sPath.GetBufferSetLength(MAX_PATH+1),MAX_PATH);
sPath.ReleaseBuffer ();
int nPos;
nPos=sPath.ReverseFind ('//');
sPath=sPath.Left (nPos);
nPos=sPath.ReverseFind('//');
sPath=sPath.Left (nPos);
CString lpszFile = sPath + "//lhwy.mdb";
char* szDesc;
int mlen;
szDesc=new char[256];
sprintf(szDesc,"DSN=%s? DESCRIPTION=TOC support source? DBQ=%s? FIL=MicrosoftAccess? DEFAULTDIR=%s?? ","lhwy",lpszFile,sPath);
mlen = strlen(szDesc);
for (int i=0; i<mlen; i++)
{
if (szDesc[i] == '?')
szDesc[i] = '/0';
}
//Windows系统子目录中的动态链接库 Odbcinst.dll提供了一个可以动态地增加、修改和删除数据源的函数 SQLConfigDataSource()。
//
if (FALSE == SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_DSN,"Microsoft Access Driver (*.mdb)/0",(LPCSTR)szDesc))
AfxMessageBox("SQLConfigDataSource Failed");
try
{
CString strConnect;
strConnect.Format("DSN=lhwy;");//指定odbc连接的字符串:数据源的名称和其他//一些选项信息
if(!m_DB.OpenEx(strConnect,CDatabase::useCursorLib))//装载ODBC光标库DLL,如果想直接从Crecordset类得到对象而不是派生得到,就不应该装载光标库/
//要使程序与数据源建立联系,需用CDateBase::OpenEx()或CDatabase::Open()函数来进行初始化。数据库对象必须在使用它构造记录集对象之前初始化。
{
AfxMessageBox("Unable to Connect to the Specified Data Source");
return FALSE ;
}
}
catch(CDBException *pE)
{
pE->ReportError();
pE->Delete();
return FALSE;
}
AfxEnableControlContainer();
//SetDialogBkColor(RGB(140,130,210),RGB(255,0,0));
SetDialogBkColor (RGB (140, 180, 220), RGB ( 255 ,0 , 0 ) );//背景色
连接数据表
CDRecordset m_Set(&theApp.m_DB);// &theApp.m_DB为CDatabase类型
CBRecordset m_bSet(&theApp.m_DB);
CTRecordset m_tSet(&theApp.m_DB);
CRecordset类
数据成员
m_nFields:记录集中的字段数目,类型为UINT.
m_strFilter:CString对象,包含一个SOL的WHERE字句,作为过滤器对那些满足一定条件的记录进行选择。
m_strSort: CString对象,包含一个SOL的ORDER BY字句,用于控制记录排序的方式。
GetODBCFieldInfo------返回记录集中字段的特定种类的信息。
记录导向操作
MoveFirst------设置记录集的当前记录为第一个记录,此前应调用IsBOF测 试。
记录更新操作
Edit-------准备对当前记录的更改,编辑,调用Update()完成编辑。
AddNew----准备增加一个新记录,调用Update()完成。
Delete------从记录中删除当前记录,在删除之后必须滚动到下一个记录。
操作应用:
打开数据表m_Set.Open(AFX_DB_USE_DEFAULT_TYPE,"[NO2STUDENT]");// [NO2STUDENT为数据表名
用ADO连接数据库
ADO库包含三个基本接口:_ConnectionPtr接口、_CommandPtr接口和_RecordsetPtr接口。
库包含三个基本接口:_ConnectionPtr接口、_CommandPtr接口和_RecordsetPtr接口。
_ConnectionPtr接口返回一个记录集或一个空指针。通常使用它来创建一个数据连接或执行一条不返回任何结果的SQL语句,如一个存储过程。使用_ConnectionPtr接口返回一个记录集不是一个好的使用方法。通常同CDatabase一样,使用它创建一个数据连接,然后使用其它对象执行数据输入输出操作。
_CommandPtr接口返回一个记录集。它提供了一种简单的方法来执行返回记录集的存储过程和SQL语句。在使用_CommandPtr接口时,你可以利用全局_ConnectionPtr接口,也可以在_CommandPtr接口里直接使用连接串。如果你只执行一次或几次数据访问操作,后者是比较好的选择。但如果你要频繁访问数据库,并要返回很多记录集,那么,你应该使用全局_ConnectionPtr接口创建一个数据连接,然后使用_CommandPtr接口执行存储过程和SQL语句。
_RecordsetPtr是一个记录集对象。与以上两种对象相比,它对记录集提供了更多的控制功能,如记录锁定,游标控制等。同_CommandPtr接口一样,它不一定要使用一个已经创建的数据连接,可以用一个连接串代替连接指针赋给_RecordsetPtr的connection成员变量,让它自己创建数据连接。如果你要使用多个记录集,最好的方法是同Command对象一样使用已经创建了数据连接的全局_ConnectionPtr接口,然后使用_RecordsetPtr执行存储过程和SQL语句。
程序中通过_variant_t和_bstr_t转换COM对象和C++类型的数据, _variant_t类封装了OLE自治VARIANT数据类型。在C++中使用_variant_t类要比直接使用VARIANT数据类型容易得多。
在stdafx.h 文件中添加:
#include 〈comdef.h〉//头文件comdef.h使我们的应用程序能够使用Visual C++中的一些特殊COM支持类,这些类使得处//理OLE自治更为容易一些,OLE自治是ADO使用的数据类型。
#import "msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF")
//#import "c:/program files/common files/system/ado/msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF")
#if !defined CATCH_ERROR
#define CATCH_ERROR /
{ /
CString strComError; /
strComError.Format("错误编号: %08lx/n错误信息: %s/n错误源: %s/n错误描述: %s", /
e.Error(), /
e.ErrorMessage(), /
(LPCSTR) e.Source(), /
(LPCSTR) e.Description()); /
::MessageBox(NULL,strComError,"错误",MB_ICONEXCLAMATION); /
}
#endif
连接数据库:
打开一个库连接。先创建一个实例指针,再用Open打开一个库连接,它将返回一个IUnknown的自动化接口指针。
_ConnectionPtr m_pConnection;//public
BOOL CCcApp::InitInstance()
{
AfxOleInit();//初始化COM库
AfxEnableControlContainer();//系统生成
// 在ADO操作中建议语句中要常用try...catch()来捕获错误信息,
// 因为它有时会经常出现一些意想不到的错误。
try
{
m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection");///创建Connection对象
//m_pConnection.CreateInstance(__uuidof(Connection));
m_pConnection->ConnectionTimeout=3;///设置超时时间为3秒
m_pConnection->Open("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data
Source=data.mdb;","","",adModeUnknown);//Data是数据类型
}
catch(_com_error e)///捕捉异常
{
CATCH_ERROR;
return false;
}
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
关闭一个库连接 如果连接状态有效,则用Close方法关闭它并赋于它空值。代码如下所示:
if(m_pConnection->State)
m_pConnection->Close();
m_pConnection= NULL;
_RecordsetPtr智能指针,可以用来打开库内数据表,并可以对表内的记录、字段等进行各种操作。
_RecordsetPtr m_pRecordset;
m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); //查询数据库,看是否有此用户和密码 m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
/* m_pRecordset->Open("SELECT * FROM DemoTable", //
查询DemoTable表中所有字段
theApp.m_pConnection.GetInterfacePtr(), //
获取库接库的IDispatch指针
adOpenDynamic,
adLockOptimistic,
adCmdText);
} */
具体操作:
附加
#define CATCH_ERROR /
catch (_com_error e) /
{ /
CString strComError; /
strComError.Format("错误编号: %08lx/r/n/r/n错误信息: %s/r/n/r/n错误源: %s/r/n/r/n错误描述: %s", /
e.Error(), /
e.ErrorMessage(), /
(LPCSTR) e.Source(), /
(LPCSTR) e.Description()); /
SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,strComError); /
}
#define SET_TEXT SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,"!/r/n/r/n/r/n/r/n/t/t操作成功完成!");
读取表内数据
将表内数据全部读出并显示在列表框内,m_AccessList为列表框的成员变量名。如果没有遇到表结束标志adoEOF,则用GetCollect(字段名)或m_pRecordset->Fields->GetItem(字段名)->Value方法,来获取当前记录指针所指的字段值,然后再用MoveNext()方法移动到下一条记录位置。
插入记录
可以先用AddNew()方法新增一个空记录,再用PutCollect(字段名,值)输入每个字段的值,最后再Update()更新到库中数据既可。其中变量m_Name和m_Age分别为姓名及年龄编辑框的成员变量名。
_variant_t RecordsAffected;
theApp.m_strSQL="INSERT INTO Records (Name,YorN,College,date1,date2,Reason,Remark,Flag) values('"+m_strName+"','"+YorN+"','"+m_strCollege+"','"+m_date1+"','"+m_date2+"','"+m_strReason+"','"+m_strRemark+"','"+strNowTime+"')";
theApp.m_pConnection->Execute((_bstr_t)theApp.m_strSQL,&RecordsAffected,adCmdText);
移动记录指针
移动记录指针可以通过MoveFirst()方法移动到第一条记录、MoveLast()方法移动到最后一条记录、MovePrevious()方法移动到当前记录的前一条记录、MoveNext()方法移动到当前记录的下一条记录。但我们有时经常需要随意移动记录指针到任意记录位置时,可以使用Move(记录号)方法来实现,注意:
Move()方法是相对于当前记录来移动指针位置的,正值向后移动、负值向前移动,如:Move(3),当前记录是3时,它将从记录3开始往后再移动3条记录位置。
改记录中字段值
可以将记录指针移动到要修改记录的位置处,直接用PutCollect(字段名,值)将新值写入并Update()更新数据库既可。
theApp.m_strSQL="update Records set Name='"+m_strName+
"',YorN='"+YorN+
"',College='"+m_strCollege+
"',Reason='"+m_strReason+
"',date1='"+m_date1+
"',date2='"+m_date2+
"',Remark='"+m_strRemark+
"' where Flag='"+m_strFlag+"'";
_variant_t RecordsAffected;
theApp.m_pConnection->Execute((_bstr_t)theApp.m_strSQL,&RecordsAffected,adCmdText);
删除记录
删除记录和上面修改记录的操作类似,先将记录指针移动到要修改记录的位置,直接用Delete()方法删除它并用Update()来更新数据库既可。
登陆窗口连接数据库
BOOL LogonDlg::OnInitDialog() //初始化登陆窗口
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
try
{
m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset");//创建对象
m_pRecordset->Open((_variant_t)"SELECT * FROM Admin",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
if(!m_pRecordset->adoEOF)
{
theApp.g_Admin=((LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("AdminName"));
SetDlgItemText(IDC_Use,theApp.g_Admin);
}
m_pRecordset->Close();
}
catch (_com_error e)
{
CATCH_ERROR;
return false;
}
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
void LogonDlg::OnOK() //当点击确定按钮时,所作的操作,成功弹出主界面
{
// TODO: Add extra validation here
UpdateData();
if(m_Use.IsEmpty() || m_Pass.IsEmpty())
{
AfxMessageBox("请输入用户名和密码!");
}
else
{
CString sql="SELECT * FROM Admin where AdminName='"+theApp.g_Admin+"' and pwd='"+m_Pass+"'";
try
{ //创建Recordset对象的实例
m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); //查询数据库,看是否有此用户和密码
m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
if(m_pRecordset->adoEOF) //如果没有此用户和密码
{
MessageBox("请输入正确的用户名和密码!","错误",MB_ICONASTERISK );
SetDlgItemText(IDC_Use,"");
GetDlgItem(IDC_Use)->SetFocus();
}
else
{
theApp.g_Admin=m_Use;
theApp.g_Pass=m_Pass;
CDialog::OnOK();
}
}
catch (_com_error e)
{
CATCH_ERROR;
return;
}
}
// CDialog::OnOK();
}
void LogonDlg::OnCancel() //
{
// TODO: Add extra cleanup here
//((CCcDlg*)AfxGetMainWnd()):取得主界面的指针
((CCcDlg*)AfxGetMainWnd())->EndDialog(IDOK);//当点击取消按钮时不弹出主界面
CDialog::OnCancel();
}
显示所查内容
extern CCcApp theApp;
void CCcDlg::List(CString sql) //将SQL语句查询的结果显示在列表框中
{
m_list.DeleteAllItems();
int nItem=0;
try
{
m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset");
m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
if(!m_pRecordset->adoEOF) //如果记录不为空
{
while(!m_pRecordset->adoEOF)
{
if(strcmp((LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("YorN"),"Y")==0) //是否批准
nItem=m_list.InsertItem(0xffff,"Y",0);//0代表正确的图标 0xffff可用数字代替
else
nItem=m_list.InsertItem(0xffff,"N",1);//1代表错误的图标
m_list.SetItemText(nItem,1,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("Name"));
m_list.SetItemText(nItem,2,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("College"));
m_list.SetItemText(nItem,3,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("Reason"));
m_list.SetItemText(nItem,4,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("date1"));
m_list.SetItemText(nItem,5,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("date2"));
m_list.SetItemText(nItem,6,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("Remark"));
m_pRecordset->MoveNext();
}
}
m_pRecordset->Close();
}
catch (_com_error e)
{
CATCH_ERROR;
return;
}
CString strTitle;
strTitle.Format("学生请假管理系统 共有%d条记录",nItem+1);
SetWindowText(strTitle);
}
删除一条记录
void CCcDlg::OnButtonDel() //删除一条记录
{
try
{
POSITION pos = m_list.GetFirstSelectedItemPosition();
if(pos) //如果选中一行,则生成动态的sql语句
{
if(MessageBox("你确定要删除此记录吗?","警告",MB_ICONQUESTION|MB_YESNO|MB_DEFBUTTON2)==IDYES)
{
int nItem = m_list.GetNextSelectedItem(pos);
theApp.m_strSQL="DELETE FROM Records WHERE name='"
+m_list.GetItemText(nItem,1)+"' and College='"
+m_list.GetItemText(nItem,2)+"' and Reason='"
+m_list.GetItemText(nItem,3)+"' and date1='"
+m_list.GetItemText(nItem,4)+"' and date2='"
+m_list.GetItemText(nItem,5)+"' and Remark='"
+m_list.GetItemText(nItem,6)+"'";
_variant_t RecordsAffected;
theApp.m_pConnection->Execute((_bstr_t)theApp.m_strSQL,&RecordsAffected,adCmdText); //执行此sql语句
List("SELECT * FROM Records");
}
}
else
AfxMessageBox("请选择一行数据!");
}
catch(_com_error e)
{
CATCH_ERROR;
}
}
1. 建表
void CADlg::OnCreatetTable()
{
try
{
m_pConnection->Execute("CREATE TABLE new(ID INTEGER,username TEXT,old INTEGER)",NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
CATCH_ERROR;
}
2. 删除数据表
void CADlg::OnDropTable()
{
try
{
m_pConnection->Execute("DROP TABLE new",NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnAddItem()
{
try
{
m_pConnection->Execute("ALTER TABLE new ADD newcolumn1 INTEGER",NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnDelItem()
{
try
{
m_pConnection->Execute("ALTER TABLE new ADD newcolumn1 INTEGER", NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnAddRecords()
{
try
{
for(int i = 1;i < 10; i ++)
{
CString strSQL;
strSQL.Format("INSERT INTO new(ID,username,old) VALUES (%d, '程红秀',%d)",i,i*3);
m_pConnection->Execute((_bstr_t)strSQL,NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnOldAdd1()
{
try
{
m_pConnection->Execute("UPDATE new SET old = old+1", NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnSum()
{
try
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("SELECT COUNT(*) FROM new where ID > 0",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect((_variant_t)(long)0); //取得第一个字段的值放入vCount变量
CString str;
str.Format("!/r/n/r/n/r/n/t/t/t共有%d条记录",vCount.lVal);
SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,str);
m_pRecordset->Close();
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnSetIdIndex()
{
try
{
m_pConnection->Execute("CREATE UNIQUE INDEX id ON new(ID)",NULL,adCmdText);
SET_TEXT;
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnOldSum()
{
try
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select MAX(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect((_variant_t)(long)0);
m_pRecordset->Close();
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("!/r/n/r/n/r/n/t/t/t最大值是%d",vCount.lVal);
SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,Message);
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnOldSum2()
{
try
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select SUM(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
m_pRecordset->Close();
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("!/r/n/r/n/r/n/t/t/t总和是%d",(long)vCount);
SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,Message);
}
CATCH_ERROR;
}
void CADlg::OnOldAverage()
{
try
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select AVG(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
m_pRecordset->Close();
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("!/r/n/r/n/r/n/t/t/t平均值是%d",(long)vCount);
SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,Message);
}
CATCH_ERROR;
}
//
DAO访问ACCESS数据库
CDaoRecordSet类
类成员:
数据成员:m_nFields(),m_strFilter(),m_strSort()
m_pSet->m_strFilter=filter;
m_pSet->Requery();
. 属性成员函数:CanUpdate()
。记录操作函数: AddNew()
动态连接数据库:
#include <afxdao.h>
private:
CString m_DataSource;
//动态连接数据库
char path[ MAX_PATH ] = { '/0' };
GetCurrentDirectory( MAX_PATH, path );
m_DataSource.Format( "%s", path );
m_DataSource += "//MagicWord.mdb";//数据库名
CString CWordDaoSet::GetDefaultDBName()
{
return _T( m_DataSource );//数据源的路径 m_DataSource不加引号
}
//实例化
m_pSet = new CWordDaoSet();
在视图文档中,采用:在PppView.cpp文件的OnInitialUpdate()函数中得到指向数据集的指针
CFormView::OnInitialUpdate();
CPppDoc* pDoc = (CPppDoc*)GetDocument(); //得到指向文档类指针
m_ShengSet=&pDoc->m_ShengSet;//得到数据库指针
/
//PUBLIC函数 打开数据表进行操作
void CMagicWordDlg::DisplayFirstRecord()
{
try
{
if ( m_pSet->IsOpen() )
m_pSet->Close();
m_pSet->Open();
PublicAssign();//操作函数
}
catch( CDaoException *exception )
{
exception->ReportError();
return;
}
}
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
添加功能:执行添加、删除、查找等操作。
首先。写SQL查询语句
其次。创建一个新的纪录集对象
功能操作
关闭数据表
添加新单词
// 实例化m_pSet
m_pSet = new CWordDaoSet();
void CMagicWordDlg::OnAddition() //添加函数
{
CWordInfoDlg WordInfoDlg; //添加对话框
CWordDaoSet TempSet;//数据库表
CString strSQL;//SQL查询
// 如果点击了取消按钮,则不执行添加操作。
if ( WordInfoDlg.DoModal() != IDOK )// 调用添加对话框
return;
// 查询当前单词是否已经被收录于数据库中
if ( TempSet.IsOpen() )//关闭原有的记录集
TempSet.Close();
//查询功能,看添加的内容是否已经存在
strSQL.Format( "SELECT * FROM WordList WHERE word = '%s'",
WordInfoDlg.m_word.operator LPCTSTR() );
//创建一个新的纪录集对象
TempSet.Open( AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE, strSQL, 0 );
if ( !TempSet.IsEOF() )
{
MessageBox( _T( "当前单词纪录已存在,没有添加的必要!" ),
_T( "已经存在!" ), MB_OK | MB_ICONASTERISK );
return;
}
if ( TempSet.IsOpen() )
TempSet.Close();
// 执行添加操作
try
{
m_pSet->AddNew();
//添加内容
m_pSet->m_Word = WordInfoDlg.m_word;
m_pSet->m_Explain0 = WordInfoDlg.m_explain0;
m_pSet->m_Explain1 = WordInfoDlg.m_explain1;
m_pSet->m_Explain2 = WordInfoDlg.m_explain2;
m_pSet->m_Phrase0 = WordInfoDlg.m_phrase0;
m_pSet->m_Phrase1 = WordInfoDlg.m_phrase1;
m_pSet->m_Phrase2 = WordInfoDlg.m_phrase2;
m_pSet->m_Sentence0 = WordInfoDlg.m_sentence0;
m_pSet->m_Sentence1 = WordInfoDlg.m_sentence1;
//更新数据库
if ( m_pSet->CanUpdate() )
{
m_pSet->Update();
MessageBox( _T( "添加新单词完成!" ),
_T( "添加成功!" ), MB_OK | MB_ICONASTERISK );
}
}
catch( CDaoException *exception )//异常操作
{
exception->ReportError();
// 否则指针会指向出现异常的纪录
m_pSet->MoveNext();
m_pSet->MovePrev();
return;
}
}
直接通过DAO读写Access文件
CDaoDatabase db; //数据库
CDaoRecordset RecSet(&db); //记录集
void CRWAccessDlg::OnWriteAccess() //创建数据库,并向数据表中添加数据
{
//获取主程序所在路径,存在sPath中
CString sPath;
GetModuleFileName(NULL,sPath.GetBufferSetLength (MAX_PATH+1),MAX_PATH);
sPath.ReleaseBuffer ();
int nPos;
nPos=sPath.ReverseFind ('//');
sPath=sPath.Left (nPos);
//默认创建数据名:Demo.mdb,内部表名:DemoTable,表内有二个字段:姓名、年龄
CString lpszFile = sPath + "//Demo.mdb";
CFileFind fFind;//查找文件
BOOL bSuccess;
bSuccess=fFind.FindFile(lpszFile);
fFind.Close ();
//是否已有创建好的Demo.mdb文件,没有则创建它
if(!bSuccess)
{
db.Create(lpszFile);//创建数据库
CString SqlCmd = "CREATE TABLE DemoTable(Name VARCHAR(20),Age VARCHAR(3));";
db.Execute(SqlCmd);//创建数据表
//打开已创建的数据表
RecSet.Open(AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE,
"SELECT * FROM DemoTable", 0);
//加入第一个记录,用SQL语句
db.Execute("INSERT INTO DemoTable (Name,Age) VALUES ('徐景周',26)");
//加入第二个记录,用DAO涵数
RecSet.AddNew();
RecSet.SetFieldValue("Name","徐志慧");
RecSet.SetFieldValue("Age","21");
RecSet.Update();
//加入第三个记录,用DAO涵数
RecSet.AddNew();
RecSet.SetFieldValue("Name","郭徽");
RecSet.SetFieldValue("Age","27");
RecSet.Update();
//关闭记录集及库
RecSet.Close();
db.Close();
AfxMessageBox("Access文件写入成功!");
}
else
AfxMessageBox("Demo.mdb数据库已经创建!");
}
void CRWAccessDlg::OnReadAccess() //直接读取数据库
{
COleVariant var; // 字段类型
var.ChangeType(VT_BSTR, NULL);
CString strName,strAge,strFile;
//清空列表框
m_AccessList.ResetContent();
//获取主程序所在路径,存在sPath中
CString sPath;
GetModuleFileName(NULL,sPath.GetBufferSetLength (MAX_PATH+1),MAX_PATH);
sPath.ReleaseBuffer ();
int nPos;
nPos=sPath.ReverseFind ('//');
sPath=sPath.Left (nPos);
strFile = sPath + "//demo.mdb";
db.Open(strFile); // 打开已创建的demo数据库及DamoTable表
RecSet.Open(AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE,"SELECT * FROM DemoTable",NULL);
while(!RecSet.IsEOF()) // 有没有到表结尾
{
RecSet.GetFieldValue("Name",var);
strName = (LPCSTR)var.pbstrVal;
RecSet.GetFieldValue("Age",var);
strAge = (LPCSTR)var.pbstrVal;
m_AccessList.AddString( strName + " --> "+strAge );
RecSet.MoveNext();
}
//关闭记录集及库
RecSet.Close();
db.Close();
}
//
//
//
/
CString类的用法:
IsEmpty()//字符串是否为空
Empty()//置空
Find( )//查找字符串 此为查找空格
GetAt(0)//得到第一个字符
SetAt( , )//
WordSet.m_Word.SetAt( 0, WordSet.m_Word.GetAt( 0 ) - 32 ); 将第一个字母转换为大写状态
MakeLower()//转化为小写状态
MakeUpper()//
GetLength()//得到字符串长度
TrimRight()//
MakeLower()//转换成小写字母
MakeUpper()//转换成大写字母
设置字体
CString s;
s = "<font color='255,255,255' face='宋体' size='12' align='center'><br><p>";
s += "<font color='200,250,100' size='18' face='宋体' style='ui'>直接通过DAO读、写Access文件示例</font><br><br><p>";
s += "<font color='200,250,100' size='14' face='宋体'>作者:徐景周</font><br><br><p>";
s += "<font color='200,250,100' size='14' face='宋体'>未来工作室出品</font><br><p>";
应用:
1符匹配:
匹配单个字符(不区分大小写)
void CListItemDlg::MatchSingleCharacter()
{
CWordDaoSet WordSet;
CString strLower;
CString strUpper;
try
{
if ( WordSet.IsOpen() )
WordSet.Close();
WordSet.Open();
while ( !WordSet.IsEOF() )
{
m_word.MakeLower();
strLower = m_word;
m_word.MakeUpper();
strUpper = m_word;
// 对单个字符不区分大小写,只与单词的第一个字母比较
if ( WordSet.m_Word.GetAt(0) == strLower ||
WordSet.m_Word.GetAt(0) == strUpper )
m_ListCtrl.InsertItem( 0, WordSet.m_Word );
WordSet.MoveNext();
}
}
catch ( CDaoException *exception )
{
exception->ReportError();
return;
}
}
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
匹配字符串(区分大小写)
void CListItemDlg::MatchString()
{
CWordDaoSet WordSet;
try
{
if ( WordSet.IsOpen() )
WordSet.Close();
WordSet.Open();
while ( !WordSet.IsEOF() )
{
if ( m_bChecked )//判断是否区分大小写
{
if ( WordSet.m_Word.Find( m_word ) != -1 )
m_ListCtrl.InsertItem( 0, WordSet.m_Word );
}
else
{
// 将比较双方都转换为小写状态
WordSet.m_Word.MakeLower();
m_word.MakeLower();
if ( WordSet.m_Word.Find( m_word ) != -1 )
{
// 匹配则将第一个字母转换为大写状态
WordSet.m_Word.SetAt( 0, WordSet.m_Word.GetAt( 0 ) - 32 );
m_ListCtrl.InsertItem( 0, WordSet.m_Word );
}
}
WordSet.MoveNext();
}
}
catch ( CDaoException *exception )
{
exception->ReportError();
return;
}
}
///
文件:
查找文件:
{
UpdateData();
if(!m_strfile.GetLength())//得到输入文件名
{
AfxMessageBox("请输入要查找的文件");
return ;
}
WIN32_FIND_DATA fd;
m_listfile.ResetContent();//m_listfile 用来保存查找结果
HANDLE hd=::FindFirstFile((LPCTSTR)m_strfile,&fd);// 它有两个参数,第一个是要查找的文件名,第二个是保存查找到的信息,类//型为WIN32_FIND_DAT,返回一个句柄。
if(hd==INVALID_HANDLE_VALUE)
{return;}
m_listfile.AddString(fd.cFileName);
while(FindNextFile(hd,&fd)) //继续查找
{
m_listfile.AddString(fd.cFileName);
};
FindClose(hd);//关闭查找
}
//
其它:
1// 此程序只能运行一次,用互斥来判断程序是否已经运行
编译了可执行程序,不能再次编译,必须先关掉已执行文件
若程序已执行完,则弹出对话框!
BOOL CMagicWordApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// 此程序只能运行一次,用互斥来判断程序是否已经运行
HANDLE m_hMutex = CreateMutex( NULL, TRUE, m_pszAppName );
if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
{
AfxMessageBox( "程序已经运行!" );
return FALSE;
}
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls();
#else
Enable3dControlsStatic();
#endif
//设置对话框背景和文本颜色
SetDialogBkColor(RGB(160,180,220),RGB(0,0,0));
2 // 删除最大化命令
pSysMenu->DeleteMenu( 4, MF_BYPOSITION );
3.查找注册表
注册表使用类:E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/注册表
void CMyRegistryDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CRegistry reg;
BOOL bReturn;
DWORD dw=10,dw2;
CString s;
int i=1,j;
bReturn=reg.Open ("Software/0");
bReturn= reg.CreateKey ("vckbase/0");
bReturn= reg.Write ("name","xiaojin");//把xiaojin写入注册表
bReturn= reg.Write ("age",i);
bReturn= reg.Write ("sarary",dw);
bReturn=reg.Read ("name",&s);//读出来
AfxMessageBox(s);
}
// 跳转到上次退出时的记录
void CMagicWordDlg::OnJump()
{
HKEY hKey = 0;
BYTE szBuffer[26] = { '/0' };
DWORD dwType = REG_SZ;
DWORD dwSize = 27;
//查询指定的值
memset( szBuffer, 0, dwSize );
// 如果打开注册表成功,获取键值并实现跳转。
//RegOpenKeyEx(注册表主键的名称,欲打开注册表项的地址,)
// RegQueryValueEx(获得键值,欲设置值的名,NULL,定义读取数据类型,所查询注册表键值的内容,)
//用&hKey获得键值
if ( RegOpenKeyEx( HKEY_CURRENT_USER, "SOFTWARE//MagicWord",
NULL, KEY_ALL_ACCESS, &hKey ) == ERROR_SUCCESS )
{
if ( RegQueryValueEx( hKey, "CurrentWord", NULL, &dwType, szBuffer, &dwSize ) == ERROR_SUCCESS )
{
CWordDaoSet TempSet;
CString strSQL;
if ( TempSet.IsOpen() )
TempSet.Close();
strSQL.Format( "SELECT * from WordList WHERE word = '%s'", szBuffer );
TempSet.Open( AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE, strSQL, 0 );
// 没有找到则不移动m_pSet,保证了OnNext/OnModify()等可以正常操作
if ( TempSet.IsEOF() )
{
MessageBox( _T( "单词库中没有这个单词!" ),
_T( "跳转失败!" ), MB_OK | MB_ICONASTERISK );
return;
}
}
}
// 找到的话,则m_pSet跳转到该处。
m_pSet->MoveFirst();//从第一个开始找
while ( !m_pSet->IsEOF() )
{
if ( m_pSet->m_Word == szBuffer )
{
PublicAssign();
break;
}
m_pSet->MoveNext();
}
}
/
// 注册最后一个被显示的单词信息
void CMagicWordDlg::RegCurrentRecord()
{
HKEY hKey = 0;
char szStatus[26] = { '/0' };
DWORD dwSize = 27;
if ( RegOpenKeyEx( HKEY_CURRENT_USER, "SOFTWARE//MagicWord",
NULL, KEY_ALL_ACCESS, &hKey ) == ERROR_SUCCESS )
{
wsprintf( szStatus, "%s", m_pSet->m_Word );
RegSetValueEx( hKey, "CurrentWord", 0, REG_SZ, (CONST BYTE*) szStatus, dwSize );
RegCloseKey( hKey );
}
else
{
RegCreateKey( HKEY_CURRENT_USER, "SOFTWARE//MagicWord", &hKey );
wsprintf( szStatus, "%s", m_pSet->m_Word );
RegSetValueEx( hKey, "CurrentWord", 0, REG_SZ, (CONST BYTE*) szStatus, dwSize );
RegCloseKey( hKey );
}
}
4。定时器
先请看SetTimer这个API函数的原型
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
);
取消定时器
不再使用定时器后,我们应该调用KillTimer来取消定时,KillTimer的原型如下
BOOL KillTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR uIDEvent // ID
);//在MFC程序中我们可以直接调用KillTimer(int nIDEvent)来取消定时器。
void CGraphDlg::OnDestroy()
{
CDialog::OnDestroy();
KillTimer(1);
}
例如
int iInstallresult;
iInstallresult=SetTimer(1, 50, NULL);
if(iInstallresult==0)
{
MessageBox("cannot install timer!");
}
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了,例如:
UINT SetTimer(1,100,NULL); //函数反回值就是第一个参数值1,表示此定时器的ID号。
第二个参数表示要等待100毫秒时间再重新处理一次。第三个参数在这种方法中一般用NULL。
注意:设置第二个参数时要注意,如果设置的等待时间比处理时间短,程序就会出问题了。
取得系统时间
CString strTimeNow; //得到系统时间
CTime now=CTime::GetCurrentTime();
strTimeNow=now.Format(_T("%Y%m%d"));
时钟显示:
在 OninitDialog()的return TRUE 前面添加:// 完成定时器的安装
int iInstallresult;
iInstallresult=SetTimer(1,1000,NULL);
if(iInstallresult==0)
{
MessageBox("fail to install the timer!");
}
else
CurrentTime();
在OnTimer()里添加CurrentTime();
void CClockDlg::CurrentTime()//得到系统时间并显示在文本框上
{
time_t tCurrentTime; ///声明
char szBuffer [ 256 ];
// 获取系统时间
tCurrentTime = time ( ( time_t* ) NULL );
strftime ( szBuffer, sizeof ( szBuffer ), "%H", localtime ( &tCurrentTime ) );
m_hours = szBuffer;
strftime ( szBuffer, sizeof ( szBuffer ), "%M", localtime ( &tCurrentTime ) );
m_minutes = szBuffer;
strftime ( szBuffer, sizeof ( szBuffer ), "%S", localtime ( &tCurrentTime ) );
m_seconds = szBuffer;
// 将各变量值赋给对话框相应ID号 对应的项
( GetDlgItem ( IDC_HOUR ) ) -> SetWindowText ( m_hours );
( GetDlgItem ( IDC_MINUTE ) ) -> SetWindowText ( m_minutes );
( GetDlgItem ( IDC_SECOND ) ) -> SetWindowText ( m_seconds );
}
//
网络编程
//
超连接: m_Mail.SetURL(_T("mailto:jingzhou_xu@163.net"));
在图形框中加入图片或动画――调用PictureEX.h类 在E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/动画图片操作/加入图片
CPictureEx m_Flag; //IDR_FLAG为图形框id
if(m_Flag.Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_FLAG),_T("GIF")))
{
m_Flag.SetBkColor(RGB(160,180,220));
m_Flag.Draw();
}
求主机名和IP地址#include <afxsock.h> // MFC socket extensions
void CGetIPDlg::OnQuery()
{
char szHostName[128];
char szT[20];
if( gethostname(szHostName, 128) == 0 )
{
// Get host adresses
m_HostName.SetWindowText(szHostName);
struct hostent * pHost;
int i;
pHost = gethostbyname(szHostName);
for( i = 0; pHost!= NULL && pHost->h_addr_list[i]!= NULL; i++ )
{
char str[100];
char addr[20];
int j;
LPCSTR psz=inet_ntoa (*(struct in_addr *)pHost->h_addr_list[i]);
m_IPAddr.AddString(psz);
}
}
}
简单的通信:
服务器:发送一个圆的信息给客户端
struct yuan
{
int x;
int y;
int r;
int color;
} yuan1,*p;
void CFasonDlg::OnSend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE);
CString m_Getstring;
this->m_Cob.GetLBText(m_Cob.GetCurSel(),m_Getstring);
if(m_Getstring==_T("Red"))
yuan1.color=1;
if(m_Getstring==_T("Green"))
yuan1.color=2;
if(m_Getstring==_T("Blue"))
yuan1.color=3;
yuan1.x=m_x;
yuan1.y=m_y;
yuan1.r=m_r;
p=&yuan1;
CDSocket m_hSocket;
m_hSocket.Create(2330,SOCK_DGRAM);
m_hSocket.SendTo( p,sizeof(yuan1),3550,"127.0.0.1");
m_x=0;
m_y=0;
m_r=0;
m_hSocket.Close();
UpdateData(FALSE);
}
客户端:
void CDASocket::OnReceive(int nErrorCode)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base
char buff[256];
int ret=0;
ret=Receive(buff,256);
if(ret==ERROR)
{
TRACE("ERROR!");
}
else
m_pDoc->Presscessding(buff);
class CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode);
}
CJieshouDoc::CJieshouDoc()
{
// TODO: add one-time construction code here
m_hSocket=new CDASocket(this);
m_hSocket->Create(3550,SOCK_DGRAM);
}
void CJieshouDoc::Presscessding(char* lbuff)
{
buff=(struct yuan*)lbuff;
p.x=buff->x;
p.y=buff->y;
p.r=buff->r;
p.color=buff->color;
UpdateAllViews(NULL);
}
void CJieshouView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CJieshouDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
x=pDoc->p.x;
y=pDoc->p.y;
r=pDoc->p.r;
if(pDoc->p.color==1)
pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(255,0,0)));
if(pDoc->p.color==2)
pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(0,255,0)));
if(pDoc->p.color==3)
pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(0,0,255)));
//if(pDoc->p.color==0)
// pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(255,255,255)));
pDC->Ellipse(x-r,y-r,x+r,y+r);
}
//
外观设计
修改窗口标题栏
void CMainFrame::OnUpdateFrameTitle(BOOL Nada)
{ //本函数用于修改窗口标题栏
CString csAppName;
csAppName.Format(AFX_IDS_APP_TITLE);
SetWindowText("动画窗口程序的示例---作者:宁波陈萌 2001.06.17");
}
BOOL CMySqlPlusApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
// The one and only window has been initialized, so show and update it.
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
m_pMainWnd->SetWindowText ("窗口标题");
return TRUE;
}
修改主窗口风格
AppWizard生成的应用程序框架的主窗口具有缺省的窗口风格,比如在窗口标题条中自动添加文档名、窗口是叠加型的、可改变窗口大小等。要修改窗口的缺省风格,需要重载CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)函数,并在其中修改CREATESTRUCT型参数cs。
CWnd::PreCreateWindow 函数先于窗口创建函数执行。如果该函数被重载,则窗口创建函数将使用CWnd::PreCreateWindow 函数返回的CREATESTRUCT cs参数所定义的窗口风格来创建窗口;否则使用预定义的窗口风格。
CREATESTRUCT结构定义了创建函数创建窗口所用的初始参数,其定义如下:
typedef struct tagCREATESTRUCT {
LPVOID lpCreateParams; // 创建窗口的基本参数
HANDLE hInstance; // 拥有将创建的窗口的模块实例句柄
HMENU hMenu; // 新窗口的菜单句柄
HWND hwndParent; // 新窗口的父窗口句柄
int cy; // 新窗口的高度
int cx; // 新窗口的宽度
int y; // 新窗口的左上角Y坐标
int x; // 新窗口的左上角X坐标
LONG style; // 新窗口的风格
LPCSTR lpszName; // 新窗口的名称
LPCSTR lpszClass; // 新窗口的窗口类名
DWORD dwExStyle; // 新窗口的扩展参数
} CREATESTRUCT;
CREATESTRUCT结构的style域定义了窗口的风格。比如,缺省的MDI主窗口的风格中就包括FWS_ADDTOTITLE(在标题条中显示当前的工作文档名)、FWS_PREFIXTITLE(把文档名放在程序标题的前面)、WS_THICKFRAME(窗口具有可缩放的边框)等风格。由于多种风格参数由逻辑或(“|”)组合在一起的,因此添加某种风格,就只需用“|”把对应的参数加到CREATESTRUCT结构的style域中;删除已有的风格,则需用“&”连接CREATESTRUCT结构的style域与该风格的逻辑非值。
CREATESTRUCT结构的x、y、cx、cy域分别定义了窗口的初始位置和大小,因此,在CWnd::PreCreateWindow 函数中给它们赋值,将能定义窗口的初始显示位置和大小。
下例中的代码将主框窗口的大小将固定为1/4屏幕,标题条中仅显示窗口名,不显示文档名。
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs
// 修改主窗风格
cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE; //去除标题条中的文档名
cs.style &= ~WS_THICKFRAME; //去除可改变大小的边框
cs.style |= WS_DLGFRAME; //增加不能改变大小的边框
// 确定主窗的大小和初始位置
int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获得屏幕宽
int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //获得屏幕高
cs.x = 0; // 主窗位于左上角
cs.y = 0;
cs.cx = cxScreen/2; // 主窗宽为1/2屏幕宽
cs.cy = cxScreen/2; // 主窗高为1/2屏幕高
return CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}
//设置对话框背景和文本颜色
SetDialogBkColor(RGB(160,180,220),RGB(0,0,0));
//对话框居中显示
CRect dlgRect;
GetWindowRect(dlgRect);
CRect desktopRect;
GetDesktopWindow()->GetWindowRect(desktopRect);
MoveWindow(
(desktopRect.Width() - dlgRect.Width()) / 2,
(desktopRect.Height() - dlgRect.Height()) / 2,
0,
0 );
文档设置背景色
public:
CBrush m_wndbkBrush;
COLORREF m_crBackground;
CAnimatewindowView::CAnimatewindowView()
{ // TODO: add construction code here
m_crBackground=RGB(146,177,231);
m_wndbkBrush.CreateSolidBrush(m_crBackground);
}
BOOL CAnimatewindowView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{ // TODO: Add your message handler code here and/or call default
CView::OnEraseBkgnd(pDC);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->FillRect(&rect,&m_wndbkBrush);//设置背景色
return TRUE;
}
菜单------CMenu CToolBar
取得菜单项指针:
CWnd*pParent=GetParent();//得到指向主窗口的指针
CMenu*pMenu=pParent->GetMenu();//得到系统菜单
CMenu*SubMenu=pMenu->GetSubMenu(0);//得到子菜单
初始化函数
菜单操作函数
菜单项操作函数
UINT CheckMenuItem(UINT nEDCheckItem, UINT nCheck)
nEDCheckItem---指定要被复选的菜单项,它既可以是常规菜单项,也可以是弹出菜单项。
nCheck------指定复选方式:
MF_BYCOMMAND:通过ID号选择菜单该值为默认值,Windows检查CMenu对象拥有的所有的弹出式菜单项。因此,除非存在完全相同的菜单项,否则使用菜单栏的CMenu对象完全可以,而不必区分弹出式菜单和菜单栏菜单。
MF_BYPOSITION:菜单项的位置如果为第一项,则nEDCheckItem 为0
MF_CHECKED:复选指定菜单项。
MF_ENABLED:解除指定菜单项的选择
例:SubMenu-> CheckMenuItem(ID_LXC, MF_CHECKED);
UINT EnableMenuItem(UNIT nIDEnableItem,UINT nEnable)
函数将使能、禁止、加灰指定菜单项
返回值:调用成功,返回非零值,否则返回零值。函数将返回菜单项先前的状态。
nIDEnableItem:指定了将要操作的菜单项
nEnable:指定了将要采取的操作,
MF_BYCOMMAND:通过ID号选择菜单项
MF_BYPOSITION:
MF_DISABLED:使菜单项无效,即使菜单不能被选中,但并不用灰色显示。
MF_ENABLED:使菜单项有效
MF_GRAYED:除去菜单项前的检查标记
CToolBar
构造函数:
。SetSizes:调用该函数设置工具栏按钮大小,原型:
Void SetSizes(SIZE sizeButton,SIZE sizeImage);
sizeButton:指定了工具栏按钮的尺寸。
sizeImage:指定了工具栏位图中按钮图像的尺寸。
属性操作函数:
。SetButtonText:设置工具栏按钮的文本。
BOOL SetButtonText()
1、定制工具条
很酷的功能,:-)....
首先在Create时使用 CCS_ADJUSTABLE风格。
调用CToolBar::Customize(void);
此外记得使用RestoreState,SaveState。
2、增加文字
调用CToolBar::SetButtonText(...)
调用CToolBar::SetSizes(...)将按钮尺寸放大到适当大小。
3、TrueColor image on ToolBar,生成和初始化工具栏,方法很简单有些不可思议。
m_bmToolbarHi为框架窗口的成员变量。CToolBar m_wndToolBar;
在OnCreate中
if (!m_wndToolBar.Create(this) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
。。。。。。。。。//增加工具栏的其它功能
TRACE0("Failed to create toolbar/n");
return -1; // fail to create
}
4、增加工具栏按钮停放功能,可以改变工具栏的位置。
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);// CBRS_ALIGN_ANY使工具栏停放在四个窗口边的任意边框。调用CControlBar中的EnableDocking函数,允许工具栏本身的停放
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//调用CFrameWnd中的EnableDocking函数,允许主窗口停放
DockControlBar(&m_wndToolBar);
m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle() | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);// CBRS_TOOLTIPS:激活工具栏提示特性;CBRS_FLYBY:使光标放在键上时 显示命令提示。
CenterWindow();//使窗口运行时居于屏幕正中央
动画(图片、声音)
CListBox:列表框控件类,管理列表框的显示和选择
CListBox m_AccessList; m_AccessList.ResetContent();//清空列表框
m_AccessList.AddString( strName + " --> "+strAge );//向列表框中添加数据
CDC 设备情景对象类,是其它设备情景的基类
CpaintDC:它的构造函数调用BeginPaint,它的析构函数调用
EndPaint。
生成自定义的绘图工具:
CPaintDC dc(this);
CPen MyNewPen;
COLORREF mm_color=dlg.m_color;//颜色对话框选择的颜色
MyNewPen.CreatePen(PS_SOLID,10,mm_color);//RGB(255,0,0)初始化
//调用CDC::SelectObject把生成的对象调入设备情景
CPen* pOriginalPen;
pOriginalPen=dc.SelectObject(&MyNewPen);
CRect MyRectangle(30,10,20+m_Radius*2,10+m_Radius*2);
//通过m_Radius的大小显示动态圆:右图
dc.Ellipse(&MyRectangle);//画圆
dc.SelectObject(pOriginalPen);
CDialog::OnPaint();
设置文本的颜色
void CAnimatewindowView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CAnimatewindowDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
CRect rect;
GetClientRect(&rect); //取客户区尺寸大小
pDC->SetBkMode(RGB(255,255,255));//设置背景颜色模式为透明色
pDC->SetTextColor(RGB(255,255,0));//设置文本前景色为黄色
pDC->TextOut((rect.Width()-280)/2,(rect.Height()-30)/2,"用一点点动画装饰您的程序,祝您好运!");
//输出文本,同时用客户区宽度与高度计算文本输出位置,280为文本长度,
//30为文本高度,这个值为经验值并不专业,可以用别的方法精确计算,
//但对于本文没有必要。
}
设置文档的背景颜色:
public:
CBrush m_wndbkBrush;
COLORREF m_crBackground;
CAnimatewindowView::CAnimatewindowView()//初始化
{
// TODO: add construction code here
m_crBackground=RGB(146,177,231);
m_wndbkBrush.CreateSolidBrush(m_crBackground);
}
BOOL CAnimatewindowView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) //以CView为基类
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CView::OnEraseBkgnd(pDC);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->FillRect(&rect,&m_wndbkBrush);//设置背景色
return TRUE;
}
HBRUSH CKechengView::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) // 以CFormView为基类
{
HBRUSH hbr = CFormView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
// if (nCtlColor==CTLCOLOR _ DLG )
return (HBRUSH) m_wndbkBrush.GetSafeHandle ( );
//return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor);
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
}
CBitmap类:提供对位图的操作。
用绘图函数生成位图,基本过程如下:
1. 创建空白位图对象;
2. 创建内存设备描述表DC对象
3. 将位图选入内存DC
4. 利用内存DC对象的成员函数在位图内绘制位图
LoadBitmap:从资源加载位图,并将它连接到CBitmap对象
GetBitmap:取得CBitmap对象的信息赋给一个BITMAP结构体
CDC MemDC; //创建内存DC
BITMAP bm; //创建位图结构变量
CBitmap m_bitmap; //创建位图对象
CBitmap *old_bitmap; //创建位图对象指针
m_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//拷贝资源位图
m_bitmap.GetBitmap(&bm);//得到位图结构中的大小信息
制作闪烁效果:
#include "LjxWnd.h"//在E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/动画图片操作/闪屏图形特技效果的实现
BOOL CAnimatesplashApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
//增加的代码
CLjxWnd *ljxljx=new CLjxWnd; //建立一个新窗口对象
ljxljx->CreatLjxWnd (); //创建窗口――函数中重载功能
// CWnd类功能
ljxljx->CenterWindow (); //在屏幕中央
ljxljx->ShowWindow (SW_SHOW); //显示窗口
ljxljx->UpdateWindow (); //更新窗口,激活OnPait函数
Sleep(2000); //等待函数指定秒钟
if (ljxljx!=NULL) ljxljx->SendMessage (WM_CLOSE); //关闭窗口
//增加的代码结束
CAnimatesplashDlg dlg; //显示对话框
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
// application, rather than start the application's message pump.
return FALSE;
}
控件类添加背景位图基本过程如下:
在树型控件中使用背景位图
CMyTreeCtrl继承类 CTreeCtrl
CMyTreeCtrl m_CtrlTree;//控件变量
BOOL CTreeDlg::OnInitDialog()
{
……….
m_CtrlTree.SetBKImage("cibas.bmp");// SetBKImage为实现背景位图的函数在CMyTreeCtrl中实现
……….
}
在MFC程序中显示JPG/GIF图像
在“E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/动画图片操作/JPG图像加载及超连接”定义了所需的类
CPictureCtrl 使你可以在任何对话框或窗口中把图像作为子窗口显示。
例如: 关于对话框中加载IDC_MYIMAGE图像
class CAboutDialog : public CDialog {
protected:
CPictureCtrl m_wndPict;
virtual BOOL OnInitDialog();
};
BOOL CAboutDialog::OnInitDialog()
{
m_wndPict.SubclassDlgItem(IDC_MYIMAGE,this);// IDC_MYIMAGE和变量m_wndPict建立联系
return CDialog::OnInitDialog();
}
在文档/视图中加载JPG/GIF图像
在doc.h中
#pragma once
#include "Picture.h"
protected:
CPicture m_pict;
public:
CPicture* GetPicture() {
return &m_pict;
doc.cpp
#include <afxdisp.h>
#include <afxpriv2.h>
void CPictureDoc::Serialize(CArchive& ar)//打开图片在文档中显示
{
if (ar.IsLoading()) {
VERIFY(m_pict.Load(ar));
} else { }
}
BOOL CPictureDoc::OnNewDocument()/*为了使程序更实用,CPictureDoc::OnNewDocument从程序资源数据加载了一幅图像。为了显示这幅图像,CPictureView::OnDraw要调用CPicture::Render。这样程序一启动便会显示一幅默认的图像。*/
{
m_pict.Load(IDR_MAINFRAME);
return TRUE;
}
void CPictureView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CPictureDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
CPicture* ppic = pDoc->GetPicture();
ASSERT(ppic);
if (*ppic) {
CRect rc;
GetImageRect(rc);// GetImageRect是CPictureView类的一个成员函数
ppic->Render(pDC,rc);
}
}
AnimateWindow函数:实现动画效果
函数原型:BOOL AnimateWindow(HWND hWnd,DWORD dwTime,DWORD dwFlags)。
函数功能:该函数能在显示与隐藏窗口时产生两种特殊类型的动画效果:滚动动画和滑动动画。
参数含义:
hWnd:指定产生动画的窗口的句柄。
dwTime:指明动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒。
dwFags:指定动画类型。这个参数可以是一个或多个下列标志的组合。标志描述:
AW_SLIDE:使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略。
AW_ACTIVATE:激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不能使用这个标志。
AW_BLEND:实现淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志。
AW_HIDE:隐藏窗口,缺省则显示窗口。
AW_CENTER:若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠,即收缩窗口;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展,即展开窗口。
AW_HOR_POSITIVE:自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
AW_VER_POSITIVE:自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
AW_VER_NEGATIVE:自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。在下列情况下函数将失败:
窗口使用了窗口边界;窗口已经可见仍要显示窗口;窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。
实例:动画窗口的实现
在工程里的StdAfx.h文件靠前位置加上如下定义
#undef WINVER
#define WINVER 0X500
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
……
AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_CENTER);
return 0;
}
void CMainFrame::OnClose()
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_CENTER);
//AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_BLEND);
CFrameWnd::OnClose();
}
实现对话框的分块消失:E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/动画图片操作/实现窗体分块消失
void CRWAccessDlg::OnOK()
{
CWindowAnima wa(this); //CWindowAnima类在上文件夹中
//将窗体分为6块动画窗体效果
wa.Scatter6(90,10);
CDialog::OnOK();
}
窗口
CSplitterWnd类
CSplitterWnd m_wndSpMain;
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) //在此生成分割函数
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if (!m_wndSpMain.CreateStatic(this, 1, 2)) //创建一行两列的分割窗口
{
TRACE0("Failed to create splitter window/n");
return FALSE;
}
// Get the client rect first for calc left pane size
// create the left tree view first.
if (!m_wndSpMain.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CPppView),CSize(200, 200), pContext))
{ //在0行0列加入CPppView视图
TRACE0("Failed to create left pane view/n");
return FALSE;
}
// The right pane is a frame which and contain several different views.
if (!m_wndSpMain.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CShengView), CSize(100,100), pContext))
{ //在0行1列加入CShengView函数
TRACE0("Failed to create right pane frame/n");
return FALSE;
}
return TRUE;
}