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转载 VOIP培训资料之基础知识和技术演进篇

1.IP电话的概念     IP电话通常被称作Internet电话或网络电话,顾名思义,就是通过Internet打 电话。从广义上说,它应被称为Internet电信,因为它包括语音、传真、视频传输等多种电信业务。     2. IP电话的基本原理     IP电话的话音是利用基于路由器/分组交换的IP(Internet/Intranet)数据 网进行传输。由于Internet中采用“存储一转发”的

2006-08-31 23:01:00 1307

转载 常用的VOIP资源

H323开放源代码    :www.openh323.org     有协议栈,软终端(openphone,ohphone),以及opengk,openmcu.....    http://www.voxgratia.org/documents.html Open G.729(A)    http://www.vovida.org/applications/downloads/G729A/#S

2006-08-31 22:58:00 1256

转载 语音编码

语音编码 第一章  音频1.1 音频和语音的定义   声音是携带信息的重要媒体,是通过空气传播的一种连续的波,叫声波。对声音信号的分析表明,声音信号有许多频率不同的信号组成,这类信号称为复合信号。而单一频率的信号称为分量信号。声音信号的两个基本参数频率和幅度。1.1.1声音信号的数字化  声音数字化包括采样和量化。采样频率由采样定理给出。1.1.2声音质量划分根据声

2006-08-31 22:56:00 6710

原创 C语言与C++不同之函数定义

C 语言与C++在基本语法方面大部分是一致兼容的,但是在函数定义与调用方面还保持着差别,请看如下代码:#include "stdafx.h"int subtest(x,y)int *x,*y;...{int z;z=*x>*y?*x:*y;return (z);}int main(int argc, char* argv[])...{    //printf("Hello World! "

2006-08-29 09:59:00 1186

原创 c 语言的宏定义

宏定义有两种:不带参数的宏定义和带参数的宏定义。不带参数的宏定义不带参数宏定义的一般形式为:#define  宏名 字符串#define  PI  3.1415926 main() {float  area, r;printf (“area=%f”,PI*r*r);}以上程序中以宏名PI来替换字符串3.1415926,这样做的好处是显然的,一是可以简化程序,二是便于修改。说明:1. 宏定义

2006-08-16 21:46:00 1998

转载 VS2005 无网络环境下调试mobile 程序

首先安装Loopback Adapter,具体的过程请见:在无网络的环境下使用模拟器       如果在没有网络连接的计算机上使用模拟器调试Windows CE的程序,调试环境在连接很久后会给出一个“连接超时”的错误提示。其实这是因为调试环境和模拟器之间的通讯采用的是网络连接方式,必须有可用的网络连接才可以。       在网络普及的今天,这样的要求算不了什么。但偏巧有一些人需要在没有

2006-08-15 22:16:00 5176

原创 windows server 2003 配置

调用Windows XP风格界面  安装完Windows Server 2003系统进入到桌面时,我们会发现系统桌面的显示样式为“Windows经典样式”。看惯了这种样式后,就会感觉到有点乏味,想不想改变一下桌面的显示风格?要是你企图通过显示属性的外观设置中,来调用其他风格界面时,就发现此“路”不通;通过组策略来调用时,发现只有当前样式可以选择。那么我们有没有办法来调用其他风格样式呢,例如Wi

2006-08-15 18:47:00 845

原创 g.711 音频编码

     关于a law  and u law 定义如下:A律编码是ITU-T(国际电信标准局)定义的关于脉冲编码的一种压缩/解压缩算法。世界上大部分国家采用A律压缩算法(包括中国)。美国采用u 律算法进行脉冲编码。其英文定义大致如下:A-law and u-law are companding schemes used in telephone network to get more dyn

2006-08-15 11:56:00 8307

原创 C++,VC资源

以下是我在学习C++的时候总结的一些编程资源,如果大家有C++/VC资源技术资料的话就在下面接着补充。1、C++语言类《微软C编程精粹》在线中文教程http://www.czvc.com/show.asp?id=19C++编程思想下载页面:http://www.it90.com/soft/117/310/2006/200603178187.html2、WINDOWS原理,消息机制类

2006-08-08 22:15:00 1289

转载 图象处理部分文章列表

计算机图形学http://www.ekany.com/wdg98/cg/txx.htm数字图像处理编程入门:1、http://www-scf.usc.edu/~flv/ipbook/chap01.htm2、http://www-scf.usc.edu/~flv/ipbook/chap02.htm3、http://www-scf.usc.edu/~flv/ipbook/chap0

2006-08-08 22:12:00 1652

转载 曲线拟合与插值

在大量的应用领域中,人们经常面临用一个解析函数描述数据(通常是测量值)的任务。对这个问题有两种方法。在插值法里,数据假定是正确的,要求以某种方法描述数据点之间所发生的情况。这种方法在下一节讨论。这里讨论的方法是曲线拟合或回归。人们设法找出某条光滑曲线,它最佳地拟合数据,但不必要经过任何数据点。图11.1说明了这两种方法。标有o的是数据点;连接数据点的实线描绘了线性内插,虚线是数据的最佳拟合。

2006-08-08 21:56:00 5221

转载 常用软件滤波方法及其示例程序

1、限幅滤波法(又称程序判断滤波法)A、方法:根据经验判断,确定两次采样允许的最大偏差值(设为A)每次检测到新值时判断:如果本次值与上次值之差如果本次值与上次值之差>A,则本次值无效,放弃本次值,用上次值代替本次值B、优点:能有效克服因偶然因素引起的脉冲干扰C、缺点无法抑制那种周期性的干扰平滑度差 示例:/*A值可根据实际情况调整value为有效值,new_value为当前采样

2006-08-08 21:49:00 1018

转载 Hermite插值法

相关的理论请参考相关的数值算法的书籍,我这里只给出关键的函数及主程序段,其余相关的细节就不再一一罗列了.Hermite插值法结合了函数的导数值,使得插值的精度更为提高:    void hermite3(Type* xList,Type* yList,Type* yPList,Type x,FILE* outputFile)  {         Type

2006-08-08 21:45:00 4330

转载 05年度EmilMatthew’s Blog文档整理

05年度是本人在思想和水平上取得长簇进步的一年,故将05年度的Blog文档整理如下.以备日后查阅. 1数值算法:===============================================================1.1插值算法:[数值算法]Hermite插值法 http://blog.csdn.net/emilmatthew/archive/200

2006-08-08 21:43:00 1235

转载 泛型算法:Tips

从 STL 出现到现在已经这么多年了,泛型算法是它的重要组成,也是其中最“看起来很美”的东西之一。然而在真实的程序设计中,它往往成为程序员的心头一痛,因为一旦要用 for_each ,accumulate 之类的算法做一些稍微复杂一点的事情,你就会发现自己一个头变成两个大。从 STL 出现到现在已经这么多年了,泛型算法是它的重要组成,也是其中最“看起来很美”的东西之一。然而在真实的

2006-08-08 21:41:00 753

转载 整理了一些t-sql技巧

MS-SQL数据库开发常用汇总 1.按姓氏笔画排序:Select * From TableName Order By CustomerName Collate Chinese_PRC_Stroke_ci_as 2.数据库加密:select encrypt(原始密码)select pwdencrypt(原始密码)select pwdcompare(原始密码,加密后密码) = 1--相

2006-08-07 17:32:00 1294

原创 AEC (Acoustic Echo Canceller) 回音消除初探

AEC回声抑制算法,这个比较难,目前可以使用directsound进行处理,不过只能在xp下使用,别的系统不支持!目前gips对本算法有出色的实现,skype就是使用的该引擎!要想自己实现,恐怕很困难! AEC 模块是 Microsoft DirectSound 底层结构的一部分。该组件包括下列特性和限制:AEC只在不超过 25×15×9 英尺的小房间才会有效; AEC只对单声道有效,当输

2006-08-07 10:35:00 7716

转载 UTF-8 and Unicode FAQ

by Markus Kuhn 中国LINUX论坛翻译小组 xLoneStar[译] 2000年2月这篇文章说明了在 POSIX 系统 (Linux,Unix) 上使用 Unicode/UTF-8 所需要的信息. 在将来不远的几年里, Unicode 已经很接近于取代 ASCII 与 Latin-1 编码的位置了. 它不仅允许你处理处理事实上存在于地球上的任何语言文字, 而且提供了一个全面的

2006-08-06 22:28:00 1138

转载 Visual C++图形特技

1、基本原理  在Visual C++ 6.0中,显示位图的方法及过程如下:  1.1 显示程序资源中的位图(位图的所有数据均存在于可执行文件中)    1)从资源中装入位图     ·定义位图对象数据成员CBitmap m_Bitmap;     ·调用CBitmap成员函数LoadBitmap(),例如:m_Bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);      ·传入L

2006-08-03 21:05:00 1167

转载 DLL(Dynamic Link Libraries)专题

 比较大的应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系统时仍会被使用。在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序EXE文件中,会产生一些问题:一个缺点是增加了应用程序的大小,它会占用更多的磁盘空间,程序运行时也会消耗较大的内存空间,造成系统资源的浪费;另一个缺点是,在编写大的E

2006-08-01 17:05:00 700

原创 Windows Mobile 开发常见问题集

1、Q:新建项目的时候选择哪个项目类型才能创建智能设备的应用程序?  A:在Visual Studio的新建项目对话框中选择Visual C#或者Visual Basic项目类型,选择智能设备模板,然后再选择相应的设备SDK,最后选择“Device Application”,就可以创建一个移动设备的应用程序了。2、Q:托管代码与本地代码有哪些区别?  A:托管代码是指使用.NET Co

2006-08-01 16:12:00 840

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