消息推送机制原理

在现在的android开发中,为了提高用户 的体验,我们会经常使用到消息推送这样一个功能,但是在一般的开发中我们通常采用极光推送等第三方的框架,来进行推送,那么google本身的推送的原理是什么呢?

首先我们可以定义一个布局文件里面含有两个按钮,其中一个按钮是启动,另一个是停止;具体的就不做详细的解答(相信大家都能做到这个功能),那么在MainActivity中的onCreate()里面设置两个按钮的点击事件,启动和停止具体的代码如下所示:

 @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
    }
    private void initView() {
        btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStart);
        btnStop = (Button) findViewById(R.id.btnStop);
        btnStart.setOnClickListener(this);
        btnStop.setOnClickListener(this);
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        int id = v.getId();
        if (id == R.id.btnStart) {
            // 启动Service
            Intent intent = new Intent();
            intent.setAction("zwk.MY_SERVICE");
            startService(intent);
        }
        if (id == R.id.btnStop) {
            // 关闭Service
            Intent intent = new Intent();
            intent.setAction("zwk.MY_SERVICE");
            stopService(intent);
        }
    }
    @Override
    public void onBackPressed() {
        System.exit(0);
        super.onBackPressed();
    }


以上是界面的相关逻辑,最主要的是在消息推送的服务类的逻辑的书写

书写一个类继承自service这个类,然后覆写其中的相关方法  onBind onStartCommand onDestroy

其中最主要的逻辑就是在onStartCommand中进行开启一个子线程,然后从服务端获取消息以后并且推送的逻辑,相关的代码如下所示:

    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }
    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

        // 初始化
        messageNotification = new Notification();

        messageNotification.icon = R.drawable.ic_launcher;
        messageNotification.tickerText = "新消息";
        messageNotification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;

        messageNotificatioManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        messageIntent = new Intent(this, MainActivity.class);
        messagePendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, messageIntent, 0);
        // 开启线程
        messageThread = new MessageThread();
        messageThread.isRunning = true;
        messageThread.start();
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }
    /**
     * 从服务器端获取消息
     * 
     */
    class MessageThread extends Thread {
        // 设置是否循环推送
        public boolean isRunning = true;
        public void run() {
            // while (isRunning) {
            try {
                // 间隔时间
                Thread.sleep(1000);
                // 获取服务器消息
                String serverMessage = getServerMessage();

                if (serverMessage != null && !"".equals(serverMessage)) {
                    // 更新通知栏
                    messageNotification.setLatestEventInfo(getApplicationContext(), "新消息", "您有新消息。" + serverMessage, messagePendingIntent);
                    messageNotificatioManager.notify(messageNotificationID, messageNotification);
                    // 每次通知完,通知ID递增一下,避免消息覆盖掉
                    messageNotificationID++;
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // }
        }
    }
    @Override
    public void onDestroy() {
        // System.exit(0);
        messageThread.isRunning = false;
        super.onDestroy();
    }
    /**
     * 模拟发送消息
     * 
     * @return 返回服务器要推送的消息,否则如果为空的话,不推送
     */
    public String getServerMessage() {
        return "NEWS!";
    }


注意:在进行相关的操作的时候,千万不要忘记在mainfest.xml文件中进行设置注册!!


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