public abstract class BaseAdapter<T>
extends android.widget.BaseAdapter {
private Context context;
private List<T> data;
private LayoutInflater inflater;
public BaseAdapter(Context context, List<T> data) {
super();
setContext(context);
setData(data);
setLayoutInflater();
}
public void setContext(Context context) {
if(context == null) {
throw new IllegalArgumentException("参数Context不允许为null!!!");
}
this.context = context;
}
public Context getContext() {
return this.context;
}
public void setData(List<T> data) {
if(data == null) {
data = new ArrayList<T>();
}
this.data = data;
}
public List<T> getData() {
return this.data;
}
public void setLayoutInflater() {
inflater = LayoutInflater.from(this.context);
}
public LayoutInflater getLayoutInflater() {
return this.inflater;
}
@Override
public int getCount() {
return data.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return 0;
}
extends android.widget.BaseAdapter {
private Context context;
private List<T> data;
private LayoutInflater inflater;
public BaseAdapter(Context context, List<T> data) {
super();
setContext(context);
setData(data);
setLayoutInflater();
}
public void setContext(Context context) {
if(context == null) {
throw new IllegalArgumentException("参数Context不允许为null!!!");
}
this.context = context;
}
public Context getContext() {
return this.context;
}
public void setData(List<T> data) {
if(data == null) {
data = new ArrayList<T>();
}
this.data = data;
}
public List<T> getData() {
return this.data;
}
public void setLayoutInflater() {
inflater = LayoutInflater.from(this.context);
}
public LayoutInflater getLayoutInflater() {
return this.inflater;
}
@Override
public int getCount() {
return data.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return 0;
}
}
基本思想:
首先,通过约束构造方法来给属性赋值。
问题一:虽然通过构造方法给属性赋值,但是仍然可能出行赋值是空指针的问题。
解决方案:
通过构造方法赋值的同时调用set()方法先将构造方法的参数变量传给set()方法,通过set()方法再给属性赋值,
同时在构造方法中通过对参数的判断来确定是否参数不是null,如果是采取相应的解决方法,例如,list集合就创建一个新的集合
上下文对象context就抛出一个异常。布局则是通过布局对象直接传入。通过这种方式有效的避免了没有数据而造成的空指针是程序
崩溃的问题。