2 main、单例模式、继承、instanceof

java类部分


main函数详解

  1. main函数的详解:

    public : 公共的。 权限是最大,在任何情况下都可以访问。 private
    原因: 为了保证让jvm在任何情况下都可以访问到main方法。

    static: 静态。静态可以让jvm调用main函数的时候更加的方便。不需要通过对象调用。
    不用static的麻烦:

    1. 需要创建对象调用
    2. jvm不知道如何创建对象

    void: 没有返回值。 因为返回的数据是 给 jvm,而jvm使用这个数据是没有意义的。所以就不要了。

    main: 函数名。 注意: main并不是关键字,只不过是jvm能识别的一个特殊的函数名而已。

    arguments :担心某些程序在启动需要参数。很少人使用


单例设计模式

模式:模式就是解决 一类问题的固定步骤

软件行业中23种设计模式,例如:

单例设计模式
模板设计模式
装饰者设计模式
观察者设计模式
工厂设计模式

单例设计模式:保证一个类在内存中只有一个对象。

  1. 饿汉单例设计模式

    1. 私有化构造函数。
    2. 声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类 对象。
    3. 提供一个公共静态的方法获取本类的对象。
    //饿汉单例设计模式 ----> 保证Single在在内存中只有一个对象。
    class Single{
    
    //声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象
    private static  Single s = new Single();
    
    //私有化构造函数
    private Single(){}
    
    //提供一个公共静态的方法获取本类的对象
    public  static  Single getInstance(){
        return s;
    }
    }
  2. 懒汉单例设计模式:

    1. 私有化构造函数。
    2. 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象,
    3. 提供公共静态的方法获取本类的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类对象,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么先创建本类的对象,然后再返回。
class Single2{

    //声明本类的引用类型变量,不创建本类的对象
    private static Single2 s;

    //私有化了构造函数
    private Single2(){}

    //
    public static Single2 getInstance(){
        if(s==null){
            s = new Single2();
        }
        return s;
    }
}

推荐使用: 饿汉单例设计模式。 因为懒汉单例设计模式会存在线程安全问题,目前还不能保证一类在内存中只有一个对象。


继承

  1. 继承要注意的事项:

    1. 千万不要为了减少重复代码而去继承,只有真正存在着继承关系的时候才去继承。
    2. 父类私有的成员不能被继承。
    3. 父类的构造函数不能被继承。
    4. 创建子类对象时默认会先调用父类无参的构造函数。

    注意:子类同名变量不是替换父类变量的值,两者在不同的命名空间,所以从父类集成的变量需要调用父类的构造函数初始化。

    一个计算机二级试题:
    在java中,子类重新定义一个从该父类那里继承来的域完全相同的变量,称为域的隐藏

    网上的测试代码:

    package test;
    class Parent{
        int i=10;// 父类变量
    
        public void setI(int i){
            this.i=i;
        }
    }
    
    class Son extends Parent{
        int i=10;// 子类与父类同名的变量
    
    }
    class Test 
    {
        public static void main(String args[]){
            Son son=new Son();
            System.out.println("son.i="+son.i);
            son.setI(100);
            System.out.println("After setI(100) : son.i="+son.i);
    
        Parent parent=son;
        System.out.println("See son as Parent : son.i="+parent.i);
        }
    }

super关键字

  1. super关键字的作用:

    1. 子父类存在着同名的成员时,在子类中默认是访问子类的成员,可以通过super关键字指定访问父类的成员。
    2. 创建子类对象时,默认会先调用父类无参的构造方法,可以通过super关键字指定调用父类的构造方法。
  2. super关键字调用父类构造方法要注意的事项:

    1. 如果在子类的构造方法上没有指定调用父类的构造方法,那么java编译器会在子类的构造方法上面加上super()语句
    2. super关键字调用父类的构造函数时,该语句必须要是子类构造函数中的第一个语句。
    3. super与this关键字不能同时出现在同一个构造函数中调用其他的构造函数。因为两个语句都需要第一个语句。
  3. super关键字与this关键字的区别:

    1. 代表的事物不一致。
      1. super关键字代表的是父类空间的引用。
      2. this关键字代表的是所属函数的调用者对象。
    2. 使用前提不一致。
      1. super关键字必须要有继承关系才能使用。
      2. this关键字不需要存在继承关系也可使用。
    3. 调用构造函数的区别:
      1. super关键字是调用父类的构造函数。
      2. this关键字是调用本类的构造函数。

子父类方法重写

  1. 方法重写的前提: 必须要存在继承的关系。
    方法的重写: 子父类出了同名的函数,这个我们就称作为方法的重写。

  2. 什么是时候要使用方法的重写:父类的功能无法满足子类的需求时。

  3. 方法重写要注意的事项:
    1.方法重写时, 方法名与形参列表必须一致。
    2.方法重写时,子类的权限修饰符必须要大于或者等于父类的权限修饰符
    3.方法重写时,子类的返回值类型必须要小于或者 等于父类的返回值类型
    4.方法重写时, 子类抛出的异常类型要小于或者等于父类抛出的异常类型
    Exception(最坏)
    RuntimeException(小坏)

  4. 方法的重载:在一个类中存在两个或者两个 以上的同名函数,称作为方法重载
    方法重载的要求

    1. 函数名要一致。
    2. 形参列表不一致(形参的个数或形参 的类型不一致)
    3. 与返回值类型无关。

instanceof 关键字

instanceof关键字的作用:判断一个对象是否属于指定的类别。

instanceof关键字的使用前提:判断的对象与指定的类别必须要存在继承或者实现的关系。,不然会报错

instanceof关键字的使用格式:

    对象  instanceof 类别

一般我们做强制类型转换之前都会使用该关键字先判断,然后在进行转换的

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### 回答1: 在 JavaScript 中,`instanceof` 是一个运算符,用于检查一个对象是否是某个构造函数的实例。它的语法如下: ```javascript object instanceof constructor ``` 其中,`object` 是要检查的对象,`constructor` 是要检查的构造函数。 如果 `object` 是 `constructor` 的实例,那么 `instanceof` 运算符返回 `true`;否则返回 `false`。例如: ```javascript const arr = [1, 2, 3]; console.log(arr instanceof Array); // true console.log(arr instanceof Object); // true const str = 'hello'; console.log(str instanceof String); // false(注意:字符串字面量不是 String 类型的实例) console.log(str instanceof Object); // true const num = 123; console.log(num instanceof Number); // false(同样,数值字面量也不是 Number 类型的实例) console.log(num instanceof Object); // true ``` 需要注意的是,`instanceof` 运算符检查的是对象的原型链,而不是对象本身。也就是说,如果 `object` 的原型链中出现了 `constructor.prototype`,那么 `object` 就被认为是 `constructor` 的实例。例如: ```javascript function Person(name) { this.name = name; } const p = new Person('Alice'); console.log(p instanceof Person); // true console.log(p instanceof Object); // true Person.prototype = {}; console.log(p instanceof Person); // false(原型链已经改变) console.log(p instanceof Object); // true(仍然是 Object 的实例) ``` ### 回答2: instanceof是Java中的一个关键字,用于判断一个对象是否是特定类的实例,或者是其子类的实例。它的使用情况如下: 例如,有一个父类Animal,和它的两个子类Dog和Cat。我们可以使用instanceof关键字来判断一个对象是否是Animal类的实例,或者是Dog或者Cat类的实例。 代码示例: Animal animal = new Animal(); if (animal instanceof Animal) { System.out.println("animal是Animal类的实例"); } if (animal instanceof Dog) { System.out.println("animal是Dog类的实例"); }else { System.out.println("animal不是Dog类的实例"); } 输出结果: animal是Animal类的实例 animal不是Dog类的实例 上面的代码中,我们首先将一个父类Animal的实例赋值给animal对象。然后使用instanceof关键字来判断animal对象是否是Animal类的实例。由于animal确实是Animal类的实例,所以第一个if条件成立。而第二个if条件是不成立的,因为animal不是Dog类的实例。 instanceof关键字的使用可以帮助我们在程序中对对象的类型进行判断,从而更加灵活地编写代码。当我们不确定一个对象的类型时,可以使用instanceof来判断,避免出现错误。 ### 回答3: instanceof 是 Java 中的一个关键字,用于判断一个对象是否是另一个类或其子类的实例。它的语法形式是:对象 instanceof 类名。 通过使用 instanceof 可以在运行时判断对象的类型。当对象是指定类的实例或者是该类的子类的实例时,返回 true;否则返回 false。 instanceof 的使用可以用于类型的转换。通常在将一个父类对象赋值给一个子类引用变量时,需要使用 instanceof 进行判断,以确保类型转换的安全性。 当一个对象的变量类型是父类时,可以使用 instanceof 判断其是否是子类的实例,从而避免在进行类型转换时出现 ClassCastException 异常。 在实际应用中,instanceof 可以用于多态的情况下进行类型的判断。由于子类可以看作是父类的一种扩展,因此父类的对象变量可以引用子类的对象实例。但有时需要检查对象的具体类型,这时就可以使用 instanceof 关键字。 总结起来,instanceof 的作用是判断一个对象是否属于某个类或其子类的实例。它可以用于类型转换和多态的情况下进行类型判断,提高程序的安全性。

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