《Effective Java》 创建和销毁对象之用私有构造器或枚举类型强化Singleton属性

        Singleton指仅仅被实例化一次的对象。Singleton通常被用来代表那些本质上唯一的系统组件。

        在JDK1.5分布之前,实现Singleton的两种方式饿汉式和懒汉式)均采用将构造器私有化,并导出共有的成员变量的方式实现。

(1)在第一种方式中,公有静态成员是final域:

public class Elvis{
    public static final Elvis INSTANCE = NEW Elvis();
    
    private Elvis(){ ... }
    
    public void leaveTheBuilding(){ ... }
}

        私有构造器仅被调用一次,用来实例化公有的静态final域Elvis.INSTANCE。由于缺少公有的或者受保护的构造器,所以保证了Elvis的全局唯一性。但是若客户端AccessibleObject.setAccessible方法,通过反射机制调用私有构造器。

(2)在第二种方式中,公有的成员是静态工厂方法:

public class Elvis{
    public static final Elvis INSTANCE = NEW Elvis();
    
    private Elvis(){ ... }

    public static Elvis getInstance(){ return INSTANCE; }
    
    public void leaveTheBuilding(){ ... }
}

        对于静态方法Elvis.getInstance()的所有调用,都会返回一个对象引用,进而保证实例的唯一性。

        公有域方法的主要好处在于,组成类的成员的声明很清楚的表明了这个类是一个singleton:公有的静态域是final。为了是实现的singleton类变成可序列化的,则需要在声明前添加“serializable”关键字。

(2)实现Singleton第三种方式是,编写一个包含单个元素的枚举类型。

public enum Elvis{
    INSTANCE;

    public void leaveTheBuilding(){ ... }

}

 

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