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Java基础知识(多态)
多态
多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
多态的定义和存在的必要条件
多态的定义:
- 多态是指同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
- 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。
就举动物类的例子吧,cat和dog都是属于动物这一类,而动物呢,都有一个共同的行为就是吃吧,而不同的动物所吃的食物都大不相同吧!
猫
呢,它喜欢吃鱼!
而对于狗
呢,它就比较喜欢啃骨头!
所以多态就是对于吃这一行为来说,每种动物对吃这一行为所表现的行为都不尽相同。
多态存在的三个必要条件
-
继承或者实现
在多态中必须存在有继承或者实现关系的子类和父类。
-
方法的重写
子类对父类中某些方法进行重新定义(重写),在调用这些方法时就会调用子类的方法。
-
基类引用指向派生类对象,即父类引用指向子类对象
父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。
多态的格式:
父类类型 变量名 = new 子类类型();
变量名.方法名();
复制代码
多态格式可以充分体现了同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。
接下来我们具体来进行案例体会体会吧!
多态的案例
多态我们首先要知道的一点:
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后方法。如果子类没有重写该方法,就会调用父类的该方法。
总结起来就是:编译看左边,运行看右边。
首先我们先定义一个父类动物类,动物有吃的行为!
接着定义一个猫类和狗类去继承动物类,重写里面的吃行为!
具体代码如下:
定义动物父类:
package com.nz.pojo;
/**
* 先定义一个父类 --> 动物类
* 动物都有一个吃的行为属性
*/
public class Animal {
public void eat() {
System.out.println(&