基于cocos creator + ts整理的编码实例参考 编码规范 使用小驼峰式为变量、属性、函数命名: 使用大驼峰式为枚举、类、接口命名: 尽可能使用完整的单词拼写命名,做到名称即注释: 尽量使用 undefined,而不是 null: 字符串使用双引号"str",而不是单引号'str': 语句后加;作为结束,一行代码不能过长,缩进为4,合适的空格(函数名称后、类型声明符后、逻辑语句后、运算符左右与注释后一格等): 尽量使用 JSDoc 风格注释: 使用小驼峰式为变量、属性、函数命名: // 变量 static isDebug: boolean = true; // 函数 openTouch (): void{ this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this.onTouchMove, this); } 使用大驼峰式为枚举、类、接口命名: // 枚举 export enum BulletType{ /** R 型子弹,圆的 */ R = 0, /** M 型子弹,月牙 */ M = 1