客户端提交任务给ThreadPoolExecutor,ThreadPoolExecutor 用其所持有的线程执行任务, 使得提交任务的线程与执行任务的线程相分离。
ThreadPoolExecutor 静态结构
Worker 实现了Runable接口,持有一个从Thread工厂中获取的线程,Worker 被创建时,其所持有的线程被运行。如果Worker 创建时被给定一个任务,则先执行完给定的任务;假如Worker创建时没有被被给定任务或给定任务已经执行结束,其会循环到workQueue 中取任务并执行任务。当取任务时当前Worker被界定为空闲且过期,则Worker生命结束并被移出Pool.
workers 是存放线程的Pool
workQueue 当Pool中的线程数量大于corePoolSize时,将客户端提交的任务存放在此队列中。一个Worker空闲时会从该队列中取走一个任务,如果队列中没有任务,则pending work,直到队列中有任务。
处理任务
1,当前pool中线程数量 < corePoolSize,立即开启新线程执行新提交的任务。
2,当前pool中线程数量 >= corePoolSize 且 任务队列未满,将新提交的任务添加到任务队列中。
3,假如任务队列已满 且 当前pool中线程数量 < maximumPoolSize 立即开启新线程执行新提交的任务。
4,假如线程池状态不为Running或pool中线程数量 >= maximumPoolSize, 线程池会采用某一拒绝策略拒绝客户端提交的任务。
拒绝策略
线程池创建时可以显式的指定拒绝策略RejectedExecutionHandler,假如没有显式的指定,线程池会使用默认拒绝策略AbortPolicy。线程池内在定义了四种拒绝策略
CallerRunsPolicy
如果线程池状态为Running,直接用提交任务的线程执行Task, 否则不处理任务。不处理任务时,客户端view中任务成功提交了,但实际上任务没有被运行。