Go学习笔记 (二) : 流程控制(if,for,switch) 与 函数 与 struct (匿名字段)

为了扩展的扩展

流程控制

if

if condition {
    // do something
} else if condition {

}

if 后接条件语句(表达式) , 无括号

if 9>8 {
    //do some...
} else if 8>8 {

} else{

}

for

for expr1; expr2 ;expr3 {
    // some code
}

expr1 为初试化变量语句, 仅执行一次
expr2 为循环条件语句, 每次循环前都会判断其值
expr3 是改变循环变量的地方, 每次循环后执行
其中expr1,expr2,expr3均可省略

for ; ; {
    // some code 
}

另一种是仅留下 循环条件语句 如:

for ; 9>8 ; {
    // some code 
}

此时 2个分号 也可省略, 即:

for 9>8 {
    //some code
}

啊, 和java的while 多像

me := map[string]string{"name":"wq","age":"19","long":"200"}
for k,v := range me {
    fmt.Println(k,v)
}

嗯, 是的foreach(for in) 就是这个feel
尤其提示, 如果不使用 k , 请用_ 替代, 避免编译错误

switch

switch exp {
    case 0:
        //do some ...
    case 1,2,3:
        //do some..
    default:
        //do some..
}

对于exp不需要括号
每个case后, 都默认带有break, 不会往下执行
如需执行后面的case,可使用fallthrough 关键字
可以用 , 号分隔代表多个case
default就不说了, 类似与if的else

最后写个冒泡排序法复习巩固下

package main

import "fmt"

func main(){ 
    slice := []int{3,4,2,9,1,0,88,44,20}
    maopao(slice)
    fmt.Println(slice)
}

func swap(slice []int, index1 int,index2 int) {
    temp := slice[index1]
    slice[index1]=slice[index2]
    slice[index2]=temp
}

func maopao(slice []int) {
    for i := 0; i< len(slice)-1;i++ {
        for j:=0; j< len(slice)-1-i; j++ {
            if slice[j]>slice[j+1] {
                swap(slice,j,j+1)
            }       
        }       
    }
}

99 乘法

package main

import "fmt"

func main(){ 
    num, num2 := 1, 1 
    for num<=9 {
        num2 = 1
        for num2<=num {
            fmt.Printf("%d * %d = %d\t",num2,num,num*num2)
            num2++  
        }       
        fmt.Println()
        num++   
    }
}

使用了for的完整版 , if 判断
slice指针传递 可变性

函数

func语法

func funcName (params...) (returns...) {
    //some code
    return ...
}

如,无参无返回值

func test(){
    //some code
}

单参数,单返回值

func test(id int) int {
    //some code
    return 0
}

多参数, 多返回值

func test (id int, skills []string) (int , map[string]int) {
    //some code
    numbers := map[string]int{"one":1,"two":2,"three":3}
    return 0 , numbers
}

大概就是这些, 写个阶乘玩玩

func jiechen(n int) int {
    if n==1 {
        return 1
    }
    return n * jiechen(n-1)
}
func main(){
    sum := jiechen(4) //24
}

defer延迟

func test(){
    fmt.Println("func code run")
    for i:=0; i<8; i++ {
        defer fmt.Println("defer",i)
    }
    fmt.Println("func code last")
}

后进先出的队列机制, 逆序输出了 i
延迟执行, 在return之前

import

import (
    . "fmt"
    _ "fmt"
    f "fmt"
)

用 . 代表无需前缀, 直接调用fmt的方法
用_ 代表不使用fmt的函数, 仅加载
其他名称则为别名 , 如 f.Println()

a func is a type or a value ??

package main

import "fmt"

func main(){
    slice := []int{1,2,3,4,5,6,7,8,9}
    fmt.Println("slice:",slice)
    odd := filter(slice,isOdd)
    even:= filter(slice,isEven)
    fmt.Println(odd,even)
}

type funcType func(int) bool

func isOdd(i int) bool {
    if i%2 ==0 {
        return false
    }
    return true;
}

func isEven(i int) bool {
    if i%2 ==0 {
        return true
    }
    return false
}

func filter(slice []int,f funcType) []int {
    var result []int
    for _, value := range slice {
        if f(value){
            result = append(result, value)
        }
    }
    return result
}

将func作为一个类型, 置于参数中, 由于go也是强类型, 所以需要添加自定义类型
将func作为实参(值)传递给另一个函数, 然后被调用

struct

语法定义

type person struct {
    name string
    age int
}

使用

 var p person
 p.name="wq"
 p.age = 79

 p1 := person{"wq",89}
 p2 := person{name:"wq",age:99}

匿名字段

type humen struct {
    name string
    age int
    long int
}

type Skills []string

type person struct {
    humen
    int
    Skills
    name string
    phone string
}

func main(){
    p := person{humen{"wq",39,99},666,[]int{"c","java","c#"},"pwq","110"}
    fmt.Println(p,p.name,p.age,p.long,p.phone,p.Skills,p.int)
    //可直接访问匿名字段的 字段, 但可能会覆盖匿名字段的 字段
}

通过2个struct 实现了类似 继承
通过不给字段名,仅给字段类型定义一个匿名字段
可直接访问匿名字段, 但可能覆盖匿名字段中的字段
匿名字段 还可以为 自定义类型, 基础类型 , slice, map, array等

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