为什么hashMap的容量扩容时一定是2的幂次

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一、HashMap通过哈希算法得出哈希值之后,将键值对放入哪个索引的方法

二、再例如:hashMap源码获取元素的位置

三、根据Hash算法进行观察:


一、HashMap通过哈希算法得出哈希值之后,将键值对放入哪个索引的方法

static int indexFor(int h, int length) {

// assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";

return h & (length-1);

}

HashMap的容量为16转化成二进制为10000,length-1得出的二进制为01111 

哈希值为1111 

可以得出索引的位置为15

假设 

HashMap的容量为15转化成二进制为1111,length-1得出的二进制为1110 

哈希值为1111和1110 

 

那么两个索引的位置都是14,就会造成分布不均匀了,

增加了碰撞的几率,

减慢了查询的效率,

造成空间的浪费。 

总结:

  1. 因为2的幂-1都是11111结尾的,所以碰撞几率小。

二、再例如:hashMap源码获取元素的位置

static int indexFor(int h, int length) {

// assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";

return h & (length-1);

}

解释:

h:为插入元素的hashcode

length:为map的容量大小

&:与操作 比如 1101 & 1011=1001

如果length为2的次幂 则length-1 转化为二进制必定是11111……的形式,在于h的二进制与操作效率会非常的快,

而且空间不浪费;如果length不是2的次幂,比如length为15,则length-1为14,对应的二进制为1110,在于h与操作,

最后一位都为0,而0001,0011,0101,1001,1011,0111,1101这几个位置永远都不能存放元素了,空间浪费相当大,更糟的是这种情况中,数组可以使用的位置比数组长度小了很多,这意味着进一步增加了碰撞的几率,减慢了查询的效率!这样就会造成空间的浪费

 PS: 这都是老版本jdk的源码,1.7,8之后都没有这个方法了, 但是计算位置index的思想不变,就是要充分散列,减少碰撞

下面是1.8的代码

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,

boolean evict) {

Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;

if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

n = (tab = resize()).length;

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //计算index

tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

三、根据Hash算法进行观察:

我们可以看到在hashmap中要找到某个元素,需要根据key的hash值来求得对应数组中的位置。如何计算这个位置就是hash算法。前面说过hashmap的数据结构是数组和链表的结合,所以我们当然希望这个hashmap里面的元素位置尽量的分布均匀些,尽量使得每个位置上的元素数量只有一个,那么当我们用hash算法求得这个位置的时候,马上就可以知道对应位置的元素就是我们要的,而不用再去遍历链表。 

所以我们首先想到的就是把hashcode对数组长度取模运算,这样一来,元素的分布相对来说是比较均匀的。但是,“模”运算的消耗还是比较大的,能不能找一种更快速,消耗更小的方式那?java中时这样做的,

Java代码  

  1. static int indexFor(int h, int length) {  
  1.        return h & (length-1);  
  1.    }  

首先算得key得hashcode值,然后跟数组的长度-1做一次“与”运算(&)。看上去很简单,其实比较有玄机。比如数组的长度是2的4次方,那么hashcode就会和2的4次方-1做“与”运算。很多人都有这个疑问,为什么hashmap的数组初始化大小都是2的次方大小时,hashmap的效率最高,我以2的4次方举例,来解释一下为什么数组大小为2的幂时hashmap访问的性能最高。 

         看下图,左边两组是数组长度为16(2的4次方),右边两组是数组长度为15。两组的hashcode均为8和9,但是很明显,当它们和1110“与”的时候,产生了相同的结果,也就是说它们会定位到数组中的同一个位置上去,这就产生了碰撞,8和9会被放到同一个链表上,那么查询的时候就需要遍历这个链表,得到8或者9,这样就降低了查询的效率。同时,我们也可以发现,当数组长度为15的时候,hashcode的值会与14(1110)进行“与”,那么最后一位永远是0,而0001,0011,0101,1001,1011,0111,1101这几个位置永远都不能存放元素了,空间浪费相当大,更糟的是这种情况中,数组可以使用的位置比数组长度小了很多,这意味着进一步增加了碰撞的几率,减慢了查询的效率! 

 

 

         所以说,当数组长度为2的n次幂的时候,不同的key算得得index相同的几率较小,那么数据在数组上分布就比较均匀,也就是说碰撞的几率小,相对的,查询的时候就不用遍历某个位置上的链表,这样查询效率也就较高了。 

        说到这里,我们再回头看一下hashmap中默认的数组大小是多少,查看源代码可以得知是16,为什么是16,而不是15,也不是20呢,看到上面annegu的解释之后我们就清楚了吧,显然是因为16是2的整数次幂的原因,在小数据量的情况下16比15和20更能减少key之间的碰撞,而加快查询的效率。 

所以,在存储大容量数据的时候,最好预先指定hashmap的size为2的整数次幂次方。就算不指定的话,也会以大于且最接近指定值大小的2次幂来初始化的,代码如下(HashMap的构造方法中):

Java代码  

  1. // Find a power of 2 >= initialCapacity  
  1.         int capacity = 1;  
  1.         while (capacity < initialCapacity)   
  1.             capacity <<= 1;  

总结: 

        本文主要描述了HashMap的结构,和hashmap中hash函数的实现,以及该实现的特性,同时描述了hashmap中resize带来性能消耗的根本原因,以及将普通的域模型对象作为key的基本要求。尤其是hash函数的实现,可以说是整个HashMap的精髓所在,只有真正理解了这个hash函数,才可以说对HashMap有了一定的理解。

该博文用于扩展学习 用于Java集合深度解析之全面解析HashMap

转载:https://blog.csdn.net/sd_csdn_scy/article/details/57083619

          https://www.cnblogs.com/wengshuhang/

          https://blog.csdn.net/weixin_36910300/article/details/79538421

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