迷宫问题两种算法

 1)问题描述:
给定一个M*N的迷宫图,求一条从指定入口到出口的路径。假设迷宫用下图表示。对于每一个方块空白表示通道,阴影表示墙。所求路径必须是简单路径,即在求得的路径上不能重复出现同一个通道块。

2)数据组织:
为了表示迷宫,设置一个数组mg,其中每一个元素表示一个方块的状态,为0是表示是通道,否则就不可走。为了算法方便,在一般的外面加了一道墙。上图所示的迷宫对应的数据组mg如下:
byte  maze[M+1][N+1] =
{  
 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
 {1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},
 {1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},
 {1,0,0,0,0,1,1,0,0,1},
 {1,0,1,1,1,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,1,0,0,0,0,1},
 {1,0,1,0,0,0,1,0,0,1},
 {1,0,1,1,1,0,1,1,0,1},
 {1,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
};

另外在算法中用到的栈采用顺序栈存储结构,即将栈定义为:

 

 


并将栈顶指针top 初始化为-1;

3)设计运算算法:

求解迷宫问题就是在一个指定的迷宫中求出从入口到出口的路径。在求解时,通常用的是“穷举求解法",即从入口出发,顺某一方向向前试探,若能走通,则继续往前走;否则原路返回,换到下一个方向继续试探,知道所有可能的路径都试探完为止。

 为了保证在任何位置上都能沿原路返回(回溯),需要用一个后进先出的栈来保存从入口到当前位置的路径。

对于迷宫的每个方块,有上下左右四个方块相邻,如下图所示:

第i行第j列的当前方块的位置记为(i,j)࿰

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程序在VC++ 6下顺利编译通过。 一、 实验目的: (1) 熟练掌握链栈的基本操作及应用。 (2) 利用链表作为栈的存储结构,设计实现一个迷宫的非递归程序。 二、实验内容: 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对信任意设定的迷宫出一条从入口出口的通路,或得出没有通路的结论。 【基本要】 首先实现一个链表作存储结构的栈类型,然后编写一个迷宫的非递归程序。得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如:对于下列数据的迷宫,输出的一条通路为:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),……。 【测试数据】 迷宫的测试数据如下:左上角(1,1)为入口,右下角(8,9)为出口。 1 2 3 4 5 6 7 8 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 以方阵形式输出迷宫及其通路。 输出: 请输入迷宫的长和宽:5 5 请输入迷宫内容: 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 0 0 0 迷宫的路径为 括号内的内容分别表示为(行坐标,列坐标,数字化方向,方向) (1,1,1,↓) (2,1,2,→) (2,2,1,↓) (3,2,1,↓) (4,2,2,→) (4,3,1,↓) (5,3,2,→) (5,4,2,→) (5,5,0,) 迷宫路径探索成功!

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