angularjs 手动加载以及误区

           一、背景

            在一个页面内,如果要同时加载两个互不依赖的app,比如说通过include的方式加载其它页面。由于互不依赖你不可能把其它app依赖注入到当前app中。然而ng-app一个页面又只能存在一个。规则为第一个出现的ng-app。比如如下:

  <div ng-app="app.main">    
        <div ng-include="'../main/header.html'"></div>
        <div ng-include="'../main/left.html'"></div>
    </div>
    
    <div id="video"> 
        <div id="loading" class="loading" loading-bar style="position:absolute;z-index:9999">
            <iframe src="../../styles/base/images/loading.gif" align=center valign=middle frameborder=0 width=170 height=1000 marginheight=0 marginwidth=0 scrolling=no>
            
            </iframe>
        </div>
        
        <div class="col-sm-9 col-sm-offset-3 col-md-10 col-md-offset-2 main">
            <div class="show-top-grids">
                <div class="col-sm-8 single-left">
                    <div>
                        <div ng-controller="VideoController">
                            <div video></div>
                        </div>
                        <div ng-controller="CommentController">
                            <div ng-controller="DialogController">
                            <!-- <div loading-bar></div> -->
                                <div comment></div>
                            </div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <div class="col-md-4 single-right">
                    <div ng-controller="RelateVideoController">
                        <div relate-video></div>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
               控制器VideoController、CommentController、DialogController、RelateVideoController并不在app.main这个模块之中。

               为了解决这个办法,我们可以只用手动加载,方式如下:

              

angular.bootstrap(document.getElementById("video"),['app.video','app.loading','app.dialog','ngDialog']);
              二、误区

               这里有一个坑,那就是通过这种方式,并不会调用相应的app.js文件,因此,你在app.js中申明的依赖注入并不会注入进去,你就需要在手动加载时注入进去。比如在

app.video的app.js中实际依赖注入了app.loading和app.dialog。

(function(angular){
    if(typeof(app) == "undefined")
        app={};
    app.video=angular.module('app.video',
        ['app.loading','app.dialog']
    );
})(window.angular);

               但是由于手动加载,即使应用了app.js文件,也不会通过app.js加载app.loading,app.dialog。因此需要再手动加载中依赖注入。如果去掉手动加载,单纯应用js则可以直接注入app.loading和app.dialog。


               

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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