1、js中5个基本类型:Null,Undefined,Number,String,Boolean
2、js中String是值类型不是引用类型,with语句的性能低
3、只能给引用类型(对象)添加属性,不能给基本类型添加属性,比如说
var obj = new Object();
obj.value = 1;
alert(obj.value); //1
var a = "hello";
a.value = 1;
alert(a.value); //undefined
4、ES中所有函数的参数传递都是值传递,包括引用类型,不过引用类型复制的是内存中的地址,所以这个局部变量的变化会反映在函数的外部。
5、JS中的解除引用:将不需要的变量设为null,确保占用最少的内存,适用于大多数全局变量和全局对象的属性。使其脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时使其回收。
6、JS创建对象的两个方法:
var obj = new Object();
obj.name = "name";
obj.age = 19;
var obj1 = {
name:"name",
"age":19
}
7、JS中创建Array的方法:
var array1 = new Array();
var array2 = new Array(20);
var array3 = new Array("red","blue",20);
var array4 = ["red","blue"];
var array6 = [];
8、数组的toString()函数返回string,而valueOf返回的仍是数组对象。
Array对象中,使用push()和pop()模拟栈,先入先出;使用push和shift()模拟队列,先入后出,shift()获得前端的值,同时,ES也使用unshift()方法来是的在数组前端添加项。unshift()方法返回数组当前的长度,等同于length,数组的reverse方法会反转数组项的顺序。
var array = new Array();
array.push("red","blue"); //给数组添加两项
alert(array.length); //2
var item = array.pop();
alert(item.toString()); //blue
array.push("green");
var item = array.shift();
alert(item.toString()); //red
array.unshift("black","white"); //数组前端添加两项
alert(array[0]+" "+array[1]); //black white
Array的方法
1、sort()方法:会比较toString()之后的字符串大小,即使是数字比较的也是字符串。可以后面加函数。其中compare函数返回>0代表交换两个数的值
function compare(value1, value2) {
if (value1 < value2) {
return -1;
} else if (value1 > value2) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
var value = [0, 1, 15, 10];
value.sort(compare);
alert(value); //0,1,10,15
2、 concat()方法:复制数组,带参数的话则将参数后面的加入结果数组的末尾,相当于把这些数组项push进去
3、 slice()方法,能够基于当前数组的一或多个项创建一个新数组。
var array = [0,1,2,3];
var array1 = array.slice(1); //1,2,3
var array2 = array.slice(1,2); //1
4、splice方法,用于向数组中部插入项,此方法返回值是一个从删除项组成的数组,有三种用法:
4、1 删除:两个参数。要删除的第一项的位置和要删除的项数。splice(0,2)会删除从数组的前两项。
4、2 插入:向指定位置插入任意数的项,至少三个参数,起始位置,0(要删除的项数),要插入的项(可以有多项)。
4、3 替换:可以向指定位置插入任意数量的项,且同时删除任意数量的项,至少三个参数,起始位置,要删除的项数,要插入的项。
5、 index方法和lastIndexOf方法:两个参数,要查找的项和(可选)查找起点位置的索引。indexOf()从数组开头开始查找,lastIndexOf()从数组结尾开始查找。
6、 5个迭代方法:every(),some(),filter(),map(),forEach();都有两个参数,一个是要对每项执行的函数,一个是(可选参数)运行该函数的作用域对象,执行后原数组均不改变
6、1 every(),对每一项运行函数,所有项对该函数都返回true,则返回true;
6、2 some(),对每一项运行函数,至少有一项返回true,则返回true;
6、3 filter(),返回对函数返回ture的项
6、4 map(),返回每次函数调用之后的结果组成的数组
6、5 forEach(),没有返回值。
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
var everyResult = numbers.every(function(item, index, array) {
return item > 2;
});
alert(everyResult); //false
var someResult = numbers.some(function(item, index, array) {
return item > 4;
});
alert(someResult); // true
var filterResult = numbers.filter(function(item, index, array) {
return item > 2;
});
alert(filterResult); //3,4,5,4,3
var foreachResult = numbers.forEach(function(item, index, array) {
item = item + 1;
});
alert(numbers); //1,2,3,4,5,4,3,2,1
var mapResult = numbers.map(function(item, index, array) {
return item + 5;
});
alert(mapResult); //6,7,8,9,10,9,8,7,6
7、两个缩小数组的迭代方法:reduce()和reduceRight();reduce()从数组首项开始执行,reduceRight()从数组末尾开始执行。两个参数,一个在每一项上调用的函数(4个参数,前一个值,当前值,项的索引和数组对象)以及(可选)作为缩小基础的初始值。
var numbers = [1,2,3,4,5];
var reduceResult = numbers.reduce(function(pre,cur,index,array){
return pre + cur;
});
alert(reduceResult); //15
8、ES中的date函数:
Date.now();返回当前时间的毫秒数
new Date();返回当前时间
new Date(Date.parse(“May 25,2004”));
new Date(Date.UTC(“2005,2,15,10,10,10”); //GMT时间 2005/3/15 10:10:10
new Date(“2005,2,15,10,10,10”); //本地时间 2005/3/15 10:10:10
9、ES中的正则
g:表示全局模式,而非在发现第一个匹配项时立即停止。
i:表示不区分大小写;
m:表示多行模式,在到达行末的时候还会继续查找下一行。
1、var pattern1 = /cat/g;
2、var pattern2 = new RegExp(“cat”,”g”);
使用:pattern.test(str);
这样使用正则,会找出其中符合条件的子字符串。如果想要判断一个字符串是不是匹配,需要使用^和
来匹配字符串的开头和结尾。如/cat
/就是判断一个字符串是不是就是cat。
10、ES的函数
10、1 函数实际上就是对象!每个函数都是Function类型的实例。因为函数名是指针,所以ES中函数没有重载。两个同名函数,调用后声明的那个。(因为函数名指向了后面那个函数)
10、2 对于函数声明,有函数声明提升过程,读取并将函数声明添加到执行环境中。下例会成功执行。
alert(sum(10,10));
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
而下例使用函数表达式会报错
alert(sum(10,10));
var sum = function (num1,num2){
return num1+num2;
}
10、3 函数内部属性。arguments和this,以及caller。arguments是类数组对象,有length,同时arguments还有一个叫callee的属性,指向拥有这个arguments对象的函数。所以阶乘可以这样写:
function factorial(num){
if(num <= 1){
return 1;
}else{
return num * arguments.callee(num-1);
}
}
至于this:this指代当前执行环境。
window.color = "red";
var obj = new Object();
obj.color = "blue";
function sayColor() {
return this.color;
}
alert(sayColor()); //red
obj.sayColor = sayColor;
alert(obj.sayColor()); //blue
至于caller,保存着调用当前函数的函数的引用。如果是在全局作用域中调用当前函数,返回null。
function outer() {
inner();
}
function inner() {
alert(inner.caller);
// alert(arguments.callee.caller);
}
outer();
由于outer()调用了inner(),所以此代码输出outer()的源代码。
10、4 函数既然是对象,也有属性和方法。每个函数包含两个属性:length和 prototype。length表示函数希望接收的命名参数的个数。每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。ES5添加了bind()函数。
apply()和call()的用法:扩充函数运行的作用域。
bind()用法:
function color(){
return this.color;
}
window.color = "red";
var o = {color:"blue"};
var objectColor = color.bind(o); //将color函数绑定到o对象上,这样objectColor()函数中的this都是o
alert(objectColor()); //blue
11、 JS中的包装类型:String、Number、Boolean。自动创建的基本包装类型的对象,生存周期只存在一行代码执行的瞬间,然后马上销毁。使用基本包装类型和转型函数不同。
var a = Number(25);
alert(typeof a); //number
var b = new Number(25);
alert(typeof b); //object
12、ES中的String提供的函数:
charAt():获得参数指示位置字符。使用 str.charAt(2);
concat():拼接字符。 str = str.concat(“world”); str = str.concat(“word1”,”word2”,”word3”);但更多时候拼接字符还是使用+号;
13、对象:JS中用工厂模式来创建对象:用函数来封装以特定接口创建对象的细节。
function createPerson(name,age,job){
var person = new Object();
person.name = name;
person.age = age;
person.job = job;
person.sayName = function(){
alert(this.name);
}
return person;
}
var person1 = createPerson("Nic",18,"software");
构造函数模式:
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
}
}
var person = new Person("Nic",15,"software"); //重点是这个new,才会产生对象
//如果只是普通函数那样调用,会将这个对象(也就是这个this)添加到window
//但是这样创建会导致产生多个函数实例
原型(prototype)模型:
原型(prototype)属性:指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的方法。
组合使用构造函数模式和原型模式:
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
}
Person.prototype= {
constructor:Person,
sayName:function(){
alert(this.name);
}
}
var person1 = new Person("Nic", 18, "a");
var person2 = new Person("Nic1", 18, "a1");
person1.sayName(); //Nic
person2.sayName(); //Nic1
alert(person1.sayName === person2.sayName); //true
14、获得对象实例和实例原型的属性和方法:使用for-in
仅获得对象实例的属性和方法:使用Object.keys(object);
要获得包含了不可枚举的对象实例的属性和方法:使用Object.getOwnPropertyNames(object);
15、稳妥构造函数模式
特点:一不使用this,二不使用new创建对象
function Person(name,age,job){
var o = new Object();
o.sayName = function(){
alert(name);
}
return o; //只有sayName()才能访问name,没有别的方法
}
16、ES通过原型链来实现继承
function SuperObj(){
this.name = "super";
}
SuperObj.prototype.getSuper = function(){
return this.name;
}
function SubObj(){
this.name1 = "sub";
}
SubObj.prototype = new SubObj();
SubOjb.prototype.getSub = function(){
return this.name1;
}
var obj = new SubObj();
alert(obj.getSub()); //sub
alert(obj.getSuper()); //super
//原理是通过原型链,将sub对象的原型对象指向一个Super实例(重写原型对象),当查找Sub属性或者方法时,先查找实例中是否存在,然后再去原型(也就是Super实例中)查找属性或方法是否存在,然后再去Super的原型中查找。