要向地图添加要素,必须需要地图有 相应的接口 主要的难点在于理解FeatrueLayer下的applyEdit方法 public void applyEdits (Graphic[] adds, Graphic[] deletes, Graphic[] updates, CallbackListener<FeatureEditResult[][]> callback) 方法需要Graphic对象,而Graphic对象要从FeatrueLayer下的 createFeatureWithTemplate 得到 public Graphic creat