Static关键字在C和C++中的相同和不同

1、相同之处
名称作用域生存周期存储位置默认值初始化次数
局部静态变量函数之内应用生命周期静态存储区0只能1次
普通局部变量函数之内函数周期系统随机多次赋值
全局静态变量源文件之内应用生命周期静态存储区0只能1次
普通全局变量整个工程函数周期系统随机多次赋值
静态函数源文件之内应用生命周期静态存储区
普通函数整个工程弹栈出栈

注意点:
由上表可以看出static修饰局部变量和全局变量改变了变量的作用域和生存周期(存储的位置不同导致),还有默认值。
普通局部变量的作用域是在整个应用之内,是把变量定义到源文件中,另一个源文件通过extern 来调用,并且可以使用和修改该变量;
例如:

//TestStatic2.c
int testVar2 = 100;
static int testStaticVar3 = 300;

void showInnerVar(){
    printf("testVar2 is :%d\n",testVar2);
}

//TestStatic.c
int main(void) {
    extern int testVar2;
    showInnerVar();
    testVar2 = 1111;
    showInnerVar();
    
    return 0;
}

输出的结果为:

testVar2 is :100
testVar2 is :1111
2、不同之处

类是C++相对于C特有的,所以static关键字在类中的作用C全部没有;

名称作用域生存周期存储位置默认值初始化位置
静态数据成员应用生命周期静态存储区0
普通数据成员对象对象生命周期栈或者堆系统随机函数体或初始化表
静态成员函数应用生命周期静态存储区
普通成员函数对象对象生命周期栈或者堆

注意:
static在类中的作用是限制了该成员是类的,而非对象的这一唯一性。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值