安卓游戏
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guiguzi1110
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于移动MM购买的相关资料
游戏名称:暴走手残大联盟.apk样本下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o6BIyyI准备工作:思考,如何才能无限购买商店内商品①.可以修改发送短信的内容以及短信号码,如短信号码修改为10086,短信内容修改为10086。②.可以找到短信发送位置,直接删除掉发送方法。③.可以直接修改购买逻辑,取消支付的动作去执行购买成功的方法。 Step 1原创 2014-08-21 11:42:36 · 4293 阅读 · 5 评论 -
解决安卓程序安装没图标的问题
解决安卓程序安装没图标的问题,以及反编译修复它。原创 2014-12-17 09:17:25 · 7421 阅读 · 1 评论 -
早来的圣诞礼物!--android 逆向菜鸟速参手册完蛋版
早来的圣诞礼物!--android 逆向菜鸟速参手册完蛋版把之前的骚动版,漏图快速检查补上 5 多千页翻到手软与眼花。。。而且又进行部分调整与扩展。。。原创 2014-12-18 12:33:39 · 5775 阅读 · 5 评论 -
Android Killer--安卓反编译工具
Android Killer--安卓反编译工具原创 2014-12-18 10:07:00 · 12341 阅读 · 4 评论 -
跟着鬼哥学so修改,三,作业篇
跟着鬼哥学so修改,三,作业篇原创 2014-12-19 13:26:28 · 4314 阅读 · 2 评论 -
跟着鬼哥学so修改,三,答案篇
跟着鬼哥学so修改,三,答案篇原创 2014-12-19 20:03:01 · 4665 阅读 · 8 评论 -
跟着鬼哥学so修改,四,实例第一篇
跟着鬼哥学so修改,四,实例第一篇 。。。趁热打铁,加深对so的分析过程,于是就有了这篇文章的补充。。。原创 2014-12-23 12:21:59 · 8337 阅读 · 5 评论 -
反编译后的数组使用解析
Android反编译之后的,分析数组方面的简单说明。原创 2014-12-09 14:44:38 · 2103 阅读 · 2 评论 -
植物大战僵尸2付费分析
植物大战僵尸2付费分析.原创 2014-12-12 17:23:55 · 5001 阅读 · 2 评论 -
跟着鬼哥学so修改,一,准备篇
跟着鬼哥学so修改系列教程,一,准备篇原创 2014-12-17 12:33:08 · 8469 阅读 · 3 评论 -
关于dvmLoadNativeCode的相关方法(调试时可以利用)
bool dvmLoadNativeCode(const char* pathName, Object* classLoader, char** detail){ SharedLib* pEntry; void* handle; ...... pEntry = findSharedLibEntry(pathName); if (pEntr原创 2014-11-24 09:54:05 · 4325 阅读 · 0 评论 -
听鬼哥说ZJDROID脱壳的简单使用
源码作者:jiazhijun源码地址:https://github.com/BaiduSecurityLabs/ZjDroid简易测试:听鬼哥说故事测试手机:小米1s,root,装有Xposed 框架测试软件:陌陌5.0 作者已经写好了使用步骤,不过好多朋友还是没法正常使用此神器,于是在此简单写一下使用过程,配上图片,方便大家重新了解此神器的使用。那么我们就从头开始讲吧原创 2014-08-21 11:47:40 · 17019 阅读 · 17 评论 -
鬼哥教你去广告之弹出广告
今天,我们再一次来到鬼哥教你去广告的小课堂,现在我们讲解的是去除插屏弹出广告,如下图所示的广告类型:原创 2014-08-21 11:34:54 · 4160 阅读 · 1 评论 -
听鬼哥说故事之U3D游戏破解分析
平时里,我们休息的时候喜欢玩点休闲小游戏,不过对于游戏发烧友来说,玩点好玩的稍微大型的游戏则是最好的乐趣,好,今天我们对一款Unity 3D引擎开发的跑酷游戏进行破解分析,主要修改方式为dll文件的相关处理。游戏名称:死亡航线 Dead Route 开发商:GLU主要分析对象:dll文件的简单追踪函数和修改分析步骤1:寻找关键点打开游戏查看购买过程:点击商店,点击购买东西,原创 2014-08-21 13:03:18 · 4210 阅读 · 2 评论 -
听鬼哥说虐心的2048简化过程
从开发转到逆向破解,开始准备写博客后,朋友们说,想看一些好玩的游戏分析过程,简单一点,最好是会开发的人员能完成的,那么本篇就不讲反编译追踪代码实现方式了,写给一些开发者朋友来对自己喜欢的小软件进行破解。在flappybird火了一阵子之后,又出来一些小游戏,使得部分人爱不释手,欲罢不能,在游戏出来以后,我也玩了好长一段时间了,看着空间里面整天有人晒着自己的得分,那么咱们就一起来看一下,如何实现原创 2014-08-21 20:48:39 · 4745 阅读 · 9 评论 -
跟着鬼哥学android java hook(三)
按照上文的约定,我们继续第三篇文章,找一个游戏来测试此框架和插件的稳定性。一个解谜逃脱类的游戏,挺好玩的,我还是未破解情况下玩通上一个版本了,新版本其实也出来两三个月了,过了那个新鲜劲头,就直接破解得了。游戏正常的破解方面,读者自己去搞吧,一般是看完我以前发过的所有文章,这个游戏是很简单搞定的,在这里,我们不用暴力破解的方式来搞,假设游戏里面加入了很多防护,如文件md5验证,dex修改,签原创 2014-09-01 13:16:27 · 5244 阅读 · 7 评论 -
听鬼哥说TL大厦的相关分析
最近分析的一个游戏破解思路以及操作过程原创 2014-09-25 12:11:23 · 3689 阅读 · 1 评论 -
鬼哥的一次简单脱壳实例(dex)
鬼哥的一次简单脱壳实例(dex)原创 2014-09-25 16:46:54 · 8900 阅读 · 15 评论 -
以TTX连萌来多层次分析游戏破解
以TTX连萌游戏,来多层次分析安卓游戏破解。原创 2014-10-29 15:01:38 · 6534 阅读 · 1 评论 -
博客与朋友们的相关交流问题
由于只有发博客的时候,才会观看到一些朋友反馈遇到的一些问题,不能及时回复,所以希望各位朋友谅解~大家可以在我的qq群里面进行交流,群里基本都是学习或研究安卓逆向以及游戏破解的学生,工作者,可以很愉快的进行交流学习~也可以去www.pd521.com 论坛进行发帖交流,论坛上的大牛也是挺多的,如果有人看到会进行解答交流~爱破解,爱鬼哥交流群:37772原创 2015-03-06 18:32:43 · 2669 阅读 · 9 评论