Visual Basic.Net基础概念和语法

本文介绍了VB.Net的基础概念和语法,强调了其与VB6的区别。VB.Net作为面向对象的语言,支持多线程等特性。文章详细讲解了声明语句、变量的可访问性及其修饰关键字,如Public、Private、Protected、Friend。对于有VB6背景的读者,这是一个快速过渡到VB.Net的指南。
摘要由CSDN通过智能技术生成

从基础概念和语法开始,学一门语言,特别是现在都是可视化的开发了,但我建议还是不要急着先去拖拉几个控件,而是踏踏实实的先了解一下这门语言的概念、语法和规范。VB.Net虽然和以前的VB6在语法上非常的接近,但由于现在的VB.Net是全新的面向对象的语言,所以两者还是有些区别的。

  正如大家所知道的,现在VB.Net已经全面支持各种面向对象的特性了,并且还有了一些其他.Net环境所需要的特性:继承、重载、重写属性和方法、实现构造函数和析构函数、接口、委托、异常、命名空间、程序集、特征编程、多线程、共享成员。(我们在后面的笔记中会逐步的来探讨这些特征的。)

  先简单的描述一下VB.Net的语法,虽然它和VB6是如此的象像。所以讲述VB.Net的语句其实是对VB6语句的回顾,但有些语句是原先VB6所没有的。

  VB.Net语句分为:声明语句、赋值语句、条件语句、循环语句、数组处理语句、异常语句、控制流语句、调用语句、锁语句

  声明语句

  在VB.Net、中声明往往是指变量的声明。

  对于局部变量我们使用Dim修饰符进行声明。并且依然可以使用Const来修饰该变量为常数,Static作为描述静态变量依然有效。

  声明举例(对于类和数组我们在后面描述)

以下是引用片段:

Code:
  1. Const s As
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值