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原创 unity3d prefab asset object与prefab gameobject instace关联并保存prefab gameobject instance改动.
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; namespace Game.UI { [CustomEditor(typeof(MingGeLineManager))] public class MingGeLineManagerInspector : Editor { pr
2016-07-25 14:26:13 1522
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