关于socket中的send函数

 

关于Send其实我是要调用send函数,但是在一个地方看到了下面的一段话:

当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲区的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len,如果len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,如果len小于剩余空间大小send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里)。如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。如果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。

首先要理解的是,缓冲区有两种。第一种是用户定义的缓冲区,就是send里的缓冲区参数。另一种就是套接字缓冲区,是由协议自定的。可以用getsockopt获取其大小,并用setsockopt重置其大小。发送的时候使用send实际上是从用户缓冲区发送到socket缓冲区中,至于数据真正何时发送给另一端则是由协议规定的。Recv也类似。

看了这段话之后,我使用Windsock先获取了socket缓冲区为8192,但是直接发送10000的数据也不会阻塞,在我的机器上发送23684时候阻塞,在别的机器上是不同的值,不知道内部是如何实现的。但是如果不断发送同时另一端也在接受,且用户定义的接受缓冲区的大小大于8192的话,在之后的发送过程中会每次填充8192;如果另一端用户定义接受缓冲区小于8192,如1000则发送端就会分开发送,如3752一次,4440一次,并且之后都是这样,加起来也是8192,就是不明白windsock的send的内部实现机制了。

之后问了师兄,师兄说按照Unix下的send实现的话应该是先检查用户缓冲区是否大于socket发送缓冲区,如果大于则分批次发送,每次拷贝socket缓冲区大小之后发送,发送的时候socket缓冲区锁定,发送之后在从用户缓冲区接受直至发送完毕为止。如果小于则直接发送。在socket缓冲区发送的过程中这个缓冲区是锁定的。

所以就不明白了,现在也用不到就不仔细查了,希望看到这个问题的高人给解释下!先谢过。

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send函数和recv函数是VC++Socket编程最常用的两个函数,它们分别用于发送数据和接收数据。 send函数的原型如下: ```c++ int send( SOCKET s, const char* buf, int len, int flags ); ``` 参数说明: - s:需要发送数据的Socket。 - buf:指向包含要发送数据的缓冲区的指针。 - len:要发送的数据的字节数。 - flags:调用方式标志。 返回值说明: - 成功:返回实际发送的字节数。 - 失败:返回SOCKET_ERROR。 recv函数的原型如下: ```c++ int recv( SOCKET s, char* buf, int len, int flags ); ``` 参数说明: - s:需要接收数据的Socket。 - buf:指向接收数据的缓冲区的指针。 - len:要接收的数据的最大字节数。 - flags:调用方式标志。 返回值说明: - 成功:返回实际接收的字节数。 - 失败:返回SOCKET_ERROR。 send和recv函数的使用方法如下: ```c++ char sendbuf[] = "Hello, world!"; int sendbuflen = sizeof(sendbuf); int sentbytes = 0; sentbytes = send(sock, sendbuf, sendbuflen, 0); if (sentbytes == SOCKET_ERROR) { // 发送失败 } char recvbuf[1024]; int recvbuflen = sizeof(recvbuf); int receivedbytes = 0; receivedbytes = recv(sock, recvbuf, recvbuflen, 0); if (receivedbytes == SOCKET_ERROR) { // 接收失败 } ``` 使用send和recv函数时需要注意以下几点: - send和recv函数都是阻塞式的,即程序会一直等待直到发送或接收完所有数据。 - 如果发送或接收的数据量比较大,需要多次调用send或recv函数。 - 如果发送或接收的数据量比较小,建议使用TCP_NODELAY选项关闭Nagle算法,以提高发送和接收的效率。

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