1.不要返回局部对象的指针或引用,子函数一旦完成,它所占用的存储空间也会被释放掉,因此函数中止意味着局部变量的引用将不再指向有效的内存区域。
2.函数重载与const形参:
由于顶层const不影响传入函数的对象,因此注意有些包含const的重载是无效的;对于接受引用或者指针的函数而言,对象是常量还是非常量对应的形参不同。
int func(int)
int func(const int)//无效
int func(int*)
int func(int* const)//无效
int func(int&)
int func(const int&)//有效
int func(int*)
int func(const int*)//有效
3.函数有默认实参时,只能省略后部实参,设计函数时,应当将经常使用默认值的参数放在后头。在函数的默认参数里面可以使用表达式,只要表达式在函数外已经预先定义并能转化成形参所需类型即可。
4.内联函数
对于规模较小的操作定义成函数具有很多好处:*阅读理解时,读函数的名字要比读代码更加容易,*使用函数可以确保行为统一,*每次相关操作都可以用同样的方式进行;*便于修改所有该操作出现的地方;可复用。调用函数包含着一些列工作比如保存寄存器、拷贝实参、转向另外一个位置继续执行等,此时如果使用内联函数就能在编译过程中展开成实质代码,从而消除函数调用时的开销。
需要注意的是内联inline只是向编译器发出的一个请求,编译器可以选择忽略这个请求
5.constexpr函数
constexpr给编译器足够的信心在编译期去做被constexpr修饰的表达式的优化。但是它也不会盲目去优化,以防止被程序员欺骗。
内联函数和constexpr函数通常定义在头文件中。
6.类型转换
C++通过引进四个新的类型转换操作符克服了 C 风格类型转换的缺点,这四个操作符是,static_cast, const_cast, dynamic_cast, 和 reinterpret_cast。在大多数情况下,对于 这些操作符你只需要知道原来你习惯于这样写, (type) expression 而现在你总应该这样写: static_cast<type>(expression)