Android学习系列之(三)Activity的基本使用

Android学习系列之(三)Activity的使用

    目前各大安卓市场上都拥有着许许多多的app,其界面丰富多彩,简单美观。那么这些漂亮的界面是怎么完成的呢?那就得学习学习Android四大组件之一的Activity了。

一、Activity的简单介绍:

  • Activity是Android组件中最基本、最常见用的四大组件(Activity、Service服务、Content Provider内容提供者、BroadcastReceiver广播接收器)之一,是一个负责与用户交互的组件。
  • 在一个App中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。
  • Activity之间通过Intent进行通信。

二、Activity的使用案例:需求说明:模拟用户登录

  1. 新建一个Android项目: LoginDemo
  
  2.  编辑res-->layout-->activity_main.xml 布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.johnnie.login.MainActivity" >

    <EditText 
        android:id="@+id/et_username"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:singleLine="true"
        android:hint="@string/et_username"
        />
    
    <EditText 
        android:id="@+id/et_userpass"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:singleLine="true"
        android:inputType="textPassword"
        android:hint="@string/et_userpass"
        />
    
    <Button 
        android:id="@+id/btn_login"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/btn_login"
        />

</LinearLayout>
  3. 编辑 res-->values-->strings.xml 文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <string name="app_name">LoginDemo</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    
    <string name="et_username">用户名:</string>
    <string name="et_userpass">密码:</string>
    <string name="btn_login">登录</string>

</resources>
  4. 部署项目,查看运行结果:
  
  5. 编辑 MainActiviy.java 文件:
package com.johnnie.login;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

/**
 * 模拟登录
 * @author johnnie
 *
 */
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
	
	// 控件的声明
	private EditText et_username;
	private EditText et_userpass;
	private Button btn_login;
	
	
	/**
	 * Activity 生命周期的方法之一:当 Activity 被创建时调用
	 */
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);				// 加载布局文件
		
		System.out.println("onCreate...");
		
		initViews();
		initEvents();
		
	}

	/**
	 * 初始化控件
	 */
	private void initViews() {
		et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username);
		et_userpass = (EditText) findViewById(R.id.et_userpass);
		btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login);
	}
	
	/**
	 * 监听事件
	 */
	private void initEvents() {
		btn_login.setOnClickListener(this);					// 按钮的点击事件
	}

	/**
	 * 控件被点击时:实现 android.view.View.OnClickListener 时,必须实现的方法
	 */
	@Override
	public void onClick(View v) {
		switch (v.getId()) {
		case R.id.btn_login:
			login();
			break;
		}
	}
	
	/**
	 * 用户登录
	 */
	private void login() {
		// 获取用户输入
		String username = et_username.getText().toString().trim();
		String userpass = et_userpass.getText().toString().trim();
		
		// 输入校验
		String msg = "登录失败!";
		if (!TextUtils.isEmpty(userpass) && !TextUtils.isEmpty(username)) {
			msg = "登录成功!";
		} 
		// 弹出提示
		Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
	}

	/**
	 * 当 Activity 变成用户可见时调用
	 */
	@Override
	protected void onStart() {
		super.onStart();
		System.out.println("onStart...");
	}
	
	/**
	 * 当界面获取焦点时调用
	 */
	@Override
	protected void onResume() {
		super.onResume();
		System.out.println("onResume...");
	}
	
	/**
	 * 界面失去焦点时调用
	 */
	@Override
	protected void onPause() {
		super.onPause();
		System.out.println("onPause...");
	}
	
	/**
	 * 界面不可见时调用
	 */
	@Override
	protected void onStop() {
		super.onStop();
		System.out.println("onStop...");
	}
	
	/**
	 * Activity被销毁时调用
	 */
	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		System.out.println("onDestroy...");
	}

}
  6. 部署项目,查看结果:

根据测试,可以看到我们的需求完成了

三、Activity 的生命周期:
  当我们运行程序时,可以从LogCat中看到如下输出:onCreate、onStartonResume onPause- onStop onDestory,从而可以知道 MainActivity 中函数的调用情况,也从而得知 Activity 的生命周期的情况。
  总结如下:
    Activity 的生命周期:
       1)完整生命周期:onCreate---> onStart---> onResume---> onPause---> onStop---> onDestory
       2)可视生命周期:onStart---> onResume---> onPause---> onStop
       3)前台生命周期:onResume---> onPause
至此,Activity 的基本使用,大概都清楚了。其他知识,留待下回分解!大笑

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