设计模式---工厂模式

本文详细介绍了设计模式中的工厂模式,包括工厂方法模式、简单工厂模式和抽象工厂模式。通过水果工厂案例展示了三种模式的实现,并分析了各自的优缺点。工厂方法模式提供良好的封装性和扩展性,但增加产品种类时代码复杂度提高;简单工厂模式简化类图,但不符合OCP原则;抽象工厂模式关注产品族,但在扩展产品族时较为困难。
摘要由CSDN通过智能技术生成

工厂模式

工厂模式是创建型模式之一,可以分为三种

  • 工厂方法模式
  • 简单工厂模式
  • 抽象工厂模式

一、工厂方法模式

工厂方法模式是典型的解耦框架,是 new 一个对象的替代品,由 4 个角色/组成

  • 抽象产品
  • 具体产品
  • 抽象工厂
  • 具体工厂

类结构图如下

工厂方法模式

1.1 水果工厂案例

首先来个水果接口,对应抽象产品

public interface Fruit {
    String getName ();
}

有三种水果,苹果、香蕉、桃子,对应具体产品

public class Apple implements Fruit {
   

    private static final String NAME = "苹果";

    @Override
    public String getName() {
        return NAME;
    }

}

// Banana & Peach 代码类似 Apple

水果有了,就是水果工厂 AbstractFruitFactory 了,对应抽象工厂

public abstract class AbstractFruitFactory {
    public abstract <T extends Fruit> T getFruit ();
}

然后就是生产每种水果的工厂了,对应具体工厂

public class AppleFactory extends AbstractFruitFactory {
   
    @Override
    public <T extends Fruit> T getFruit() {
        return (T) new Apple();
    }
}

// BananaFactory & PeachFactory 类似 AppleFactory

工厂建设完毕

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