黑马程序员--oc:类的基本定义与使用

一、定义类的基本使用

1.类的声明

#import <Foundation/Foundation.h>

// 类的声明

@interface Car : NSObject

{

    @public

    int wheels; // 多少个轮子

    int speed; // 时速

}

- (void)run; // 跑的行为

@end

 

1.1 成员变量

@interface的大括号{}中声明的变量:wheels、speed

@interface的大括号和函数的大括号是不一样的

默认会初始化为0

 

1.2 @public

@public可以让Car对象的wheels和speed属性被外界访问

 

1.3 NSObject

加上:NSObject的目的是让Car类具备创建对象的能力

 

2.类的实现

// 类的实现

@implementation Car

- (void) run

{

    NSLog(@"%i个轮子,%i时速的车子跑起来了", wheels, speed);

}

@end

 

3.创建对象

3.1代码编写

// 主函数

int main()

{

    // 创建车子对象

    Car *c = [Car new];

    c->wheels = 3;

    c->speed = 300;

    

    [c run];

    return 0;

}

 

4.方法的声明和实现

 

@interface Car : NSObject

{

    @public

int wheels; 

    int speed; 

}

//方法的声明

- (void)run; 

@end

 

@implementation Car

//方法的实现

- (void) run

{

    NSLog(@"%i个轮子,%i时速的车子跑起来了", wheels, speed);

}

@end

 

5.匿名对象

 

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Car : NSObject

{

    @public

    int speed;

}

- (void)run;

@end

 

@implementation Car

 

- (void)run

{

    NSLog(@"速度为%d的车子跑起来了", speed);

@end

 int main()

{

 Car new]->speed = 300;

    [[Car new] run];

    return 0;

}

 

小结:

方法

 1.对象方法都是以减号 - 

 2.对象方法的声明必须写在@interface和@end之间

   对象方法的实现必须写在@implementation和@end之间

 3.对象方法只能由对象来调用

 4.对象方法归类\对象所有

 

 函数

 1.函数能写在文件中的任意位置(@interface和@end之间除外),函数归文件所有

 2.函数调用不依赖于对象

 3.函数内部不能直接通过成员变量名访问某个对象的成员变量

 

 

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