个人制作的5.1各声道音源定位测试音乐,PCM编码,WAV输出!兼容所有播放软件及播放平台!
各个声道依次顺序发声,对比音箱摆位,可立即测试各声道是否输出工作正常,位置是否正确!
文件:590m.com/f/25127180-480829281-89601b
(访问密码:551685)
以下内容无关:
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通道可以是定向的(directional)。在默认情况下,通道将以双向的(bidirectional)形式运作,用户既可以把值放人通道,也可以从通道取出值;但是,通道也可以被限制为只能执行发送操作(send-only)或者只能执行接收操作(receive-only)。
通常可以叫定向通道,也有人叫单向通道,两者其实都是指向这篇短文要讨论的Directional Channel。
下面直接举例子说明:
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package onlyChannelTest
import (
“fmt”
“math/rand”
“sync”
“testing”
“time”
)
func TestOnlyChannel(t *testing.T) {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
c:= make(chan int, 3)
var send chan<- int = c
var recv <-chan int = c
go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 6; i++ { // 注意这里是 6
fmt.Print("receive\n")
fmt.Println(<-recv)
}
}()
go func() {
defer wg.Done()
defer close(c)
rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano())
for i := 0; i < 3; i++ { // 这里是 3
fmt.Print("send\n")
send <- rand.Intn(100)
}
}()
wg.Wait()
}
这里可以先猜一下运行结果,我直接贴出:
image-20210131113121061
后面的引起了我的注意:
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receive
0
是最让我困惑的地方,因为在一般印象内channel都是会阻塞的存在,而从上面结果看,第一个recv也是阻塞了)。但是后面的的recv却没有起到阻塞的作用,还是把c中的默认值0输出了。
通过debug,不难看出的是,两个单向通道的发送和接收都是从一个缓冲通道中进行操作的,两个单项通道同属于一个双向通道,只不过他们被分别限制了接收和发送功能。
image-20210131115618137
通过debug,再次发现,在recv读取完之后,通道内并没有被“清空”,而是保有默认值。
image-20210131122218881
难道,recv并没有被阻塞?
验证方法如下:
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// defer close©
选择注释掉发送Goroutine中的关闭通道。
image-20210131123122579
结果很明显,造成死锁,证明两个单向通道之间是有通信的,有阻塞的。
最后通过源码,还是找到了答案:
image-20210131123806000
由此,为避免接收到不需要的无效零值,应修改接收Goroutine–receive的写法:
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go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 6; i++ { // 注意这里是 6
x, ok := <-recv
if ok {
fmt.Print(“receive\n”)
fmt.Println(x)
}else{
break
}
}
}()
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