关系模式设计的好与坏的区别

一、关系模式应满足的基本条件

1.元组的每个分量必须是不可分的数据项

关系数据库特别强调,关系中的属性不能是组合属性,必须是基本项,并把这一要求规定为鉴别表格是否为“关系”的标准。

2.数据库中的数据冗余应尽可能少

数据冗余是数据库最忌讳的毛病。数据冗余会使数据库中的数据剧增,系统负担过重,并会浪费大量的存储空间。
数据冗余还会导致数据的不完整、增加数据维护的代价,数据冗余还会造成数据查询和统计的困难。

3.不能因为数据更新而引起数据不一致问题

关系模式设计的不好,会导致不必要的数据冗余。
当执行数据修改是可能会出现冗余数据被部分修改,从而导致数据更新异常。

4.不能出现数据插入异常

关系模式设计的不好,会导致同一关系中出现多种信息混合存储。(插入、删除异常)
多种信息之间的复杂依赖关系是导致数据不能被正确插入的关键所在。

5.不能出现删除异常

关系模式设计的不好,会导致统一关系中出现多种信息混合存储。(插入、删除异常)
多种信息之间的复杂依赖关系是出现删除异常问题的关键所在。

6.应考虑查询要求、数据组织应合理

关系模式设计时,不仅要考虑数据自身的结构完整性,还要考虑到数据的使用要求。
对于查询实时性要求高的数据库,有必要通过视图等方式增加数据冗余来增加数据库的方便性与可用性。

二、关系模式的分解

  • 对于有问题的关系模式,可以通过模式分解的方法使之规划化。
  • 关系模式的分解是关系规范化的主要方法,关系模式的分解要遵循以下原则:
    1. 一事一地原则:一个关系只能表达一种信息,不能多种信息混合存储;
    2. 无损性原则:分解后的各个关系进行自然连接,能完成恢复以前的信息;
    3. 独立原则:分解后的每一个关系的变化不会影响其他关系。
  • 实例如图:(存在大量数据冗余)

  • 关系模式分解后,如图:(关系分解后,数据冗余度降到最小,且不会再出现插入异常、删除异常和更新异常问题)

  • 可以知道其有如下意义:
    1. 可将每一个数据项转换为最小数据项;
    2. 消除不必要的冗余,并使关系检索得到简化;
    3. 消除插入、更新和删除异常;
    4. 易于使用非过程化的高级查询语言进行查询。

关系模式的好坏有一个规范的方法来评定。关系模式的规范化就是把一个存在数据冗余、插入异常、更新异常和删除异常等情况的关系模式通过模式分解,转换为符合设计要求的多个关系模式的集合。

关系数据库的设计,主要是关系模式的设计,关系模式设计的关键在于关系模式的规范化。

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### 回答1: 基于算法群模式的矩形排样算法设计主要是为了在给定一组矩形的情况下,找到一种有效的方式将这些矩形进行排列,使其尽可能地填满一个给定的矩形区域。 一个常见的矩形排样算法是基于贪心策略的算法。该算法的基本思路是,从矩形集合中选择一个最大的矩形作为起点,将其放置于目标矩形区域的一个角落位置。然后,从剩余的矩形中选择一个合适的矩形来填充剩余的空间,直到所有矩形都被放置到目标矩形中或不能再放置矩形为止。 算法群模式则是指在算法设计中引入多种算法,每种算法都有其优势和不同的策略来解决问题。对于矩形排样算法设计中的算法群模式,我们可以采用多种不同的排样策略来进行矩形的放置,从而得到更优的结果。 具体的c实现包括定义矩形和目标矩形的数据结构,并实现各种算法群模式中的算法,如贪心算法、遗传算法、模拟退火算法等。在每个算法中,我们需要实现矩形的选取和放置策略,并保证放置后的矩形不重叠且尽可能填充整个目标矩形区域。最后,将排好序的矩形结果输出。 需要注意的是,在矩形排样算法设计和实现过程中,我们还需要考虑一些额外的约束条件,如矩形的旋转、矩形的边界条件、矩形的约束关系等。 综上所述,基于算法群模式的矩形排样算法设计及其c实现,是通过引入多种不同的矩形排样算法,采用不同的策略来解决问题,并通过有效的实现和算法组合来得到更优的矩形排列结果。 ### 回答2: 基于算法群模式的矩形排样算法设计及其c实现是一种解决矩形排列问题的算法。矩形排样问题是指将一组矩形按照一定规则放置在一个矩形的区域中,使得矩形之间不重叠且最大化利用矩形区域的算法。 算法群模式是一种启发式算法,它基于一种生物群体行为的模拟,采用多个粒子(也称为个体)对问题进行搜索和优化。这些粒子通过移动和相互交流信息来寻找最优解。 基于算法群模式的矩形排样算法设计步骤如下: 1. 初始化种群:随机生成一组初始矩形布局。 2. 计算适应度:计算每个布局的适应度,即矩形之间的重叠面积。 3. 更新最优解:更新最优适应度和最佳布局。 4. 更新粒子位置:根据当前位置和适应度更新粒子的位置,并考虑粒子的速度和信息交流。 5. 判断终止条件:如果满足终止条件(例如达到最大迭代次数或找到最优解),则结束迭代,否则返回步骤3。 基于C语言的实现主要涉及矩形结构体的定义及初始化、适应度计算函数的编写、位置和速度的更新函数的编写以及主函数中的迭代过程控制和结果输出。 该算法设计相对简单,使用启发式搜索方式有效解决矩形排样问题,并具有较好的性能。但也需要注意算法参数的选择和调整,在实际应用中,可以根据具体问题进行优化和改进。 ### 回答3: 基于算法群模式的矩形排样算法设计指的是利用某种群体智能算法,如遗传算法、粒子群算法等,来解决矩形排样问题的算法设计。矩形排样问题是指在一个给定的矩形容器内,如何将多个矩形对象排列布局,使得它们不重叠且能充分利用容器空间。 基于算法群模式的矩形排样算法设计一般包括以下步骤: 1. 确定适应度函数:根据排布结果的紧密度、空间利用率等指标,设计适应度函数来评价每种排布方式的好坏。 2. 初始化群体:初始化一组矩形对象的排布方案,可以采用随机方式生成初始解。 3. 群体智能算法迭代:利用群体智能算法(如遗传算法)进行迭代搜索,通过交叉、变异、选择等操作,不断产生新的解,并根据适应度函数进行评估和选择。 4. 终止条件判断:设定合适的终止条件,如达到最大迭代次数、找到满足要求的解等。 5. 输出最佳解:根据群体智能算法的迭代过程,最终输出具有最佳适应度的矩形排布方案,即为最佳解。 对于算法的C语言实现,可以根据具体的群体智能算法选择合适的编程方式。一般而言,可以使用C语言实现群体智能算法的相关操作,如种群的初始化、交叉、变异、选择等,并根据具体情况实现适应度函数的计算和矩形排布方案的生成与更新。 通过基于算法群模式的矩形排样算法设计及其C实现,可以实现自动化地解决矩形排样问题,提高排布效率,减少资源浪费。

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