![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756738.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
MFC
迷茫的假期
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
MFC简单的登入界面设计
原文地址:https://blog.csdn.net/to_baidu/article/details/53649796步骤一:登录界面设计首先在VS中设计一个简单的登录界面,点击【资源视图】,然后右键【Dialog】,选择【添加资源】——【Dialog】——【新建】,这样就创建了一个新的空白对话框。可以按自己的需要更改窗口的ID,并根据自己需要将窗口设计成登录的方式,例如我的设计如下: ...转载 2018-06-23 18:55:40 · 5909 阅读 · 0 评论 -
VC++匈牙利命名法
匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。目前在Windows程序开发和MFC程序开发中常用的命名规则是匈牙利命名法。下面就是HN命名法的一般规则。1.属性部分 全局变量g_ const常量 c_ c++类成员变量m_ 静态变量s_ 2.类型部分 指针p...转载 2018-06-25 23:37:13 · 201 阅读 · 0 评论 -
[MFC] CDialog::DoModal()函数用法
创建有模式对话框使用有模式对话框时在对话框弹出后调用函数不会立即返回,而是等到对话框销毁后才会返回(请注意在对话框弹出后其他窗口的消息依然会被传递)。所以在使用对话框时其他窗口都不能接收用户输入。创建有模式对话框的方法是调用CDialog::DoModal()。下面的代码演示了这种用法:CYourView::OnOpenDlg(){ CYourDlg dlg; int iRet=dlg.Do...转载 2018-06-26 14:46:16 · 1436 阅读 · 0 评论 -
vs中picture控件与halcon关联
1、在xxxxxDlg.h头文件中找到DECLARE_MESSAGE_MAP(),在此后面定义三个成员变量public: Hobject m_Image; //图像 HTuple m_hWindowHandle; //显示图形窗口句柄 Hobject m_objDisp; //用于显示图形的对象2、在xxxxxDlg的初始化函数OnInitDialog()后面添加如下//picture控...原创 2018-07-06 23:45:17 · 1043 阅读 · 0 评论 -
MFC中父窗口及子窗口控件的文本字体,大小,颜色,背景的设置
父窗口:(以Static Text控件为例)方法一:单纯的设置字体,大小.(以定义变量方式来设置) 为Static Text控件添加成员变量,如CStatic m_Mubangongju,在xxxxdlg.h中定义CFont m_EidtFont,然后在BOOL CjishiqiDlg::OnInitDialog()中添加 m_EidtFont.CreatePointFont...原创 2018-07-13 23:11:26 · 2102 阅读 · 0 评论