vs学习问题 关于打开程序时不是有效的Win32应用程序

vs项目编译通过,生成方案成功,但是执行时显示以下问题
这里写图片描述

在网上找到一些解决方案
打开程序时提示“不是有效的Win32位应用程序”
不是有效的Win32应用程序的解决方法
然并卵,我特么一步步跟着走最后。。。
这里写图片描述
而且我感觉我的错误并不是系统注册表的问题,只是此项目的.dll文件有问题,MMP
先把问题放这儿了,记得解决吧


补充一下
又找到一种方法:右击相应的项目,选择“属性”,在项目属性页中的“配置属性”下面的“常规”里面,把“平台工具集”,由“Visual Studio 2013”改成“Visual Studio 2013 - Windows XP”,确定之后,重新生成项目即可。
然后。。。还是没用,我的项目运行环境是win10+vs2015的,之前项目开发过程中也是一样的环境,见鬼了。


第三种方法:(网上大神是真多)
链接器->系统->子系统->控制台或windows 后面的”最低版本“是5.01
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然后。。
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大神与我皆无缘 TnT


时隔一夜,这个问题完美的解决了。。。只因为这个项目之前是用来封装成库的,
这里写图片描述
只要把 “项目默认值->配置类型”改为“应用程序 .exe” 生成 .exe可执行程序即可。。。。。。。
真的是。。。唯有泪千行啊 TnT

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单链表是一种常见的数据结构,用于存储一系列的节点连接起来的数据。 在C语言中,我们可以使用结构体来定义一个节点,包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针域。代码如下: ```c struct Node { int data; struct Node* next; }; ``` 然后,我们可以定义一个指向链表头部的指针,表示整个链表的起始位置。初始化链表,这个指针可以指向NULL。 ```c struct Node* head = NULL; ``` 接下来,我们可以实现一些基本的操作,例如插入节点、删除节点、遍历链表等。 插入节点的过程包括创建一个新节点,并将其插入到链表中适当的位置。 ```c void insertNode(int value) { struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = value; newNode->next = NULL; if (head == NULL) { head = newNode; } else { struct Node* curr = head; while (curr->next != NULL) { curr = curr->next; } curr->next = newNode; } } ``` 删除节点的过程需要找到目标节点,并调整前后节点的指针。 ```c void deleteNode(int value) { if (head == NULL) { return; } if (head->data == value) { struct Node* temp = head; head = head->next; free(temp); return; } struct Node* prev = head; struct Node* curr = head->next; while (curr != NULL && curr->data != value) { prev = curr; curr = curr->next; } if (curr != NULL) { prev->next = curr->next; free(curr); } } ``` 遍历链表的过程是从头节点开始,依次打印每个节点的数据。 ```c void printList() { struct Node* curr = head; while (curr != NULL) { printf("%d ", curr->data); curr = curr->next; } printf("\n"); } ``` 这是一个简单的单链表的实现示例,你可以根据需要进一步扩展和优化。

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